Перейти к содержанию

macron

Разработчики
  • Публикаций

    1 627
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    9

Весь контент macron

  1. А как переносил, какие файлы куда писал, куда подключал... должны отгадать экстрасенсы.?
  2. Видеобуфер. Чтобы не было вылетов, не менее 4096K.
  3. Логичное заявление в теме редактирования движка.?
  4. AsuraH мутная тема (бампы, хеми, блеск, модели...) Чисто технически для конкретной бамп-текстуры можно снизить лишний блеск, отредактировав ее в пейнте и т.п., переводя цвет от желтовато-зеленого в сторону изумрудного.
  5. Hunter буфера вроде исправлены. Сам запустишь, почитай, что в логе пишут про DVB. Ничего для четверки кроме правки буфера сто лет назад и всинка (сейчас) не выпускал вроде. https://disk.yandex.ru/d/VWEa5i34p3bBuw - вот еще какие-то сборки правок cut xray с упоминанием 10004.
  6. Если подразумевается принудительный vsync для 1.0004, попробуй это: https://disk.yandex.ru/d/VLP1R2hjtpHpow А вообще, в целях безопасности лучше еще и в настройках драйвера лочить fps на 300 или 400...
  7. В game_levels_music.ltx все треки засунуть в единую секцию и прописать ее каждому уровню в game_maps_single.ltx В game_levels_music.ltx одним музонам прописать время с 9 до 24, а другим с 0 до 9. См. game_levels_music.ltx из OLR. https://disk.yandex.ru/d/ZUQOvZ_9cHRd-g
  8. Уменьшать командой r2_sun_lumscale_hemi и r2_gloss_factor ?
  9. Не помню, выложи сейв, может кто подскажет.
  10. Было исправлено еще в FIXX 48. Уверен, что начинал игру на последних фиксах?
  11. Попробуй это подставить: https://disk.yandex.ru/d/Zku9EoU48Bsdyw
  12. Thm на ТЧ часто в модах встречается, в том числе если ресурсы/thm просто перенесены из ЧН/ЗП. А на что конкретно визуально влиет этот баг в движке ТЧ? В теории логичнее было бы в движке исправить (может пару байт, хотя у меня скилов не хватит), чем "портить" thm и потом в них путаться.
  13. Полезно, что здесь можно назначать массу кости выше допустимых 10000 в SDK. Раньше приходилось извращаться в хексе/артмани. Вьювер косячный, у автомобилей только несколько костей показывает, но это уже вроде не сюда жаловаться.
  14. NanoBot свежие дрова/биос/видеобиос, другие игры? И вообще: "На платформе Intel у видеокарты RX 6500 XT в режиме PCI-E 3.0 FPS падает в 2 и более раза. Почему? Ответ в технологии AMD Smart Access Memory, которая официально совместима только с платами AMD 500 серии. Инфинити кэш (хотя и встроен в gpu) может также некорректно работать на других платах. Ну и конечно же порезанная до 4 линий шина PCI-E в режиме 3.0 делает свое дело. Есть также утверждение, что мобильные чипы, на кототорых основана десктопная RX 6500 XT, были отбракованы из-за больших токов утечки. Отчасти это объясняет такое огромное энергопотребление (107ВТ) для такого слабого мобильного чипа. Полное отсутствие аппаратного ускорения кодирования/декодирования видео говорит о том, что данные чипы изначально не предназначились для настольных ПК, а планировались как дополнение к процессорам со встройкой в ноутбуках. Учитывая все нюансы и недостатки карта вполне имеет право на существование. Справедливая цена ей 5-7т.р. (60-90$). Даже наверное многовато для замены встройки, которая и то имеет полноценное аппаратное ускорение видео."