Перейти к содержанию

Reign_of_Monolith

Сталкеры
  • Публикаций

    85
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Reign_of_Monolith

  1. а кто-то назначет материалы через 3д-макс или все в АЕ и ЛЕ назначают, а то столкнулся с проблемой что при нажатии кнопки "ASSIGN" ничего не назначается и приходится руками прописывать? кто знает в чем проблема почему кнопка "ASSIGN" может неработать?
  2. MimoZiryA ты - ДЕБИЛ !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! архив имеет расширение .7z а не .rar !!!! залей в бензиновый мотор лады дизель и иди жалуйся - А ПОЧЕМУ ОНА НЕ ЕДЕТ!!!!!!!!!!!!!!!!
  3. Босс согласен, вобше отстой а не сборка 1 день играю уже вылетов штук 100 словил, ничего не ставил дополнительного только скачал торент и все!!! хз как люди это играют - постоянно "ломается" и краснеет система повреждений тела инвентарь не открывается оружие не выбирается постоянные вылеты по типу "stack trace:" вылеты при выбросах когда скрипт не может нормально убить НПС вылет был в этой восточной припяти с наемником-торговцем да заебусь я все тут перечислять что там вылетает !!!! вылеты ВЫЛЕТЫ-ВЫЛЕТЫ !!! терпение кончилось !!!! комп: i9-12900k, 32gb ddr5, ssd m.2, 3070ti, win 10 афтар ты хоть сам в это играл или просто собирал лишь бы собрать?
  4. Босс ___________mod_trade_mercenary_meeker_sr25pmс.ltx
  5. Босс чет не работет твой совет с подменой на supplies_2... ладно и так сойдет, вобщем у кого проблемы - удалите этот конфиг - Anomaly Custom\mods\SR 25 EFT\gamedata\configs\items\trade\mod_trade_mercenary_meeker_sr25pmс.ltx А если тут есть упоротые хомяки кто хочет собрать АБСОЛЮТНО ВСЕ пушки в хранилише то могу им посоветовать просто снять ее с трупа какого-то "высокоуровневого" НПС, я такую видал у них в руках
  6. Босс вобшем выяснил в чем дело - проблема с этим файлом: Anomaly Custom\mods\SR 25 EFT\gamedata\configs\items\trade\mod_trade_mercenary_meeker_sr25pmс.ltx ну как выяснил - не выяснил а просто переименовал конкретно этот конфиг в какое-то левое имя типа "______mod_trade_mercenary_meeker_sr25pmс.ltx" и предмет из трейда исчез и загрузка Окраин Припяти идет без проблем, кто хочет пусть колупается глубже в чем проблема, а я играю ЗА МОНОЛИТ и всеравно наемники в припяти это ходячие трупы - и трейд от них мне не нужен ))))
  7. Босс зачем нужен был этот фикс я ХЗ - потому что в архиве конкретно этой сборки (Anomaly Custom) мода с именем "MrB's 10mm Auto Ecosystem" вообще нету !!!!
  8. ЧТО НЕУЖЕЛИ НИКИГО ЭТО НЕ БЕСПОКОИТ? Fatal Error [error]Expression : !NET.empty() [error]Function : CAI_Stalker::net_Export [error]File : C:\anomaly_src\xray-monolith\src\xrGame\Ai\Stalker\ai_stalker.cpp [error]Line : 837 [error]Description : assertion failed Когда пытаюсь перейти на окраины Припяти(ПРИПЯТЬ ИЗ ЗОВА ПРИПЯТИ) во время загрузки локации происходит вылет p.s. - скачивал фикс с MODDB(MRB'S 10MM AUTO ECOSYSTEM [DLTX]) - всеравно вылет!!!!
  9. ну это конечно круто но как это поможет в расстановке дверных проемов под АИ сетку в софте типа 3дмакс без частичного компила АИ сетки в стлакер СДК? ну типа я сделал проем высотой 900х2000 но поставил его по X, Y вот как на скрине и АИ сетка уже не лягла и кровосос не пройдет в эту дверь ((((( значит мне надо в 3дмаксе двигать дверь и перетягивавать текстуры которые "поедут" при смешении дверного проема, ну хорошо если есть только 1 дверной проем тогда в СДК можно потянуть дом чтоб выровнять под АИ ноду а если в доме 3 или 10 дверных проемов тут уж не выставить в СДК никак только в 3дмаксе редактивроать и получается глупая работа по типу - поставаил в СДК не стала АИ сетка правишь в 3дмаксе и потом снова в СДК строиш сетку и так пока не станет ровно
  10. жаль, но это конечно да, тупо дополнительный гемор по 10 раз сравнивать в максе с тем что в СДК едиторе но про то что ты говоришь с терейном это не то, меня больше интересует этот АИ шаблон для использования построения внутрених помещений, ну там типа проемы дверей всяких и дырок в стенах а там как правило поверхность пола ровная а не как на терейне где открытые пространства
  11. Очень нужно !!!!!! ПОДСКАЖИТЕ !!!! МОЖЕТ У КОГО ЕСТЬ ШАБЛОН АИ СЕТКИ ДЛЯ МОДЕЛИРОВАНИЯ ну типа у меня есть таккая но она самодельная и с погрешностью там пару % и чем дальше от центра тем больше погрешность и проемы дверей начинают непопадать в АИ квадратики, у кого-то может есть нормальная с 100% точностью? !!!! пример моей -
  12. кто нибуть вобше пробовал запускать х64 компилер? я вот запускаю start bin\compilers_x64\xrLC.exe -f test_lvl а он оно тупо не запускается, ну совсем даже окна Level Compilers не высвечивает и лог файл не создает тупо кликнул на батник и вобше ничего не происходит(приложение не стартует) проверил само приложение запустить из bin\compilers_x64\xrLC.exe ну просто посмотреть работает ли оно и выдает ли стандартную ошибку про fsgame.ltx ну так работает и выдает ошибку как надо а через батник не стартует WTF??? UPDATE нашел на форуме amk-team обсуждали и "решили" эту проблему оказалось этот говнокомпилятор х64 не хочет компилировать если слишком много текстур в папке \textures а у меня текстур тупо больше ~25000 файлов в папке а этот конченый видимо не понимает как это все переварить если кто знает как это побороть кроме как временно менять имя папки с текстурами НАПИШИТЕ СЮДА !!!!!!!! PC: i9-12900k, 32gb, rtx 3070ti, win10 x64
  13. А этот аномали сталкер он на обычном XRay SDK(ну всмысле тот который еще был слит 13 лет назад) делается или там у них свой модифиццированый SDK именно под Аномали кто знает, если знает то где можно достать этотот СДК под аномали архивом?
  14. нужен кто-то кто будет копилить в сталкер СДК уровень с 1 единсвеным(на самом деле их много 1 это для быстроты компила локации) зданием и потом на этом скомпиленом уровне бегать и смотреть есть ли там "тексутрные аномалии" и так все здания, за деталями спрашивайте меня в ВК https://vk.com/id140906837
  15. все так и задумано 🥵 1 - кинуть тему в "топ" списка сделав пост тем самым обновив тему 2 - обновить интерес к теме закинув скриншотик куска здания с новой локации 3 - спровоцировать обсуждение 4 - возможно найти желающих помочь
  16. ЭЭЭээ, кто там умеет текстурировать и моделировать в 3д максе, ну или в блендере, записвайтесь в мододелы - от вас работа на полную не покладая рук, требования как в Electronic Arts, зарплата нулевая, от нас - спасибо(возможно) 😝
  17. Сравните - демонтированый памятник в центре Чернобыля модель vs оригинал 🤔 Дополнено 0 минут спустя
  18. да есть ---- НУЖЕН МАПЕР и КВЕСТЕР для того чтоб собрать мод !!!!!!!!!!!!!!
  19. это ужасно !!!! что это за анимешный контролер с анимешными глазами? и что за чеченец из пластелина?
  20. есть че нового показать серьезного, а не эти вот дебильные телевизоры с бородатыми мемасиками? ?
  21. памятник был снесен в 2011 году в то время большинство нынешних фанатов сталкера в школу ходили и немогли ничего видить в чернобыле ?