-
Публикаций
1 806 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
37
Тип контента
Профили
Форумы
Блоги
Календарь
Новости
Моды
Моды S.T.A.L.K.E.R. 2
Весь контент VINT_THE_STALKER
-
Аххах, этого я не застал, к счастью)
-
Это уже стёбка над ним. Не ну а шо, если названия на английском не нравятся, то нам уже на английском и говорить нельзя?)) Дополнено 0 минут спустя Да здесь уже просто общение между другими юзерами идёт)))
-
Мне это бородатый прикол из детства напомнило - какашка в кошельке
-
Вот все считают Рувара шизом, а он ведь нас забайтил на комменты 🤭 Дополнено 0 минут спустя Мы здесь ради шоу, так что, LET'S FUCKING GO!
-
У самурая нет цели... Только путь..
- 69 ответов
-
- моды в разработке
- ogsr engine
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Любительский гибрид в сталкерском сеттинге. P.S. Отмечаю, что сейчас прошёл обновлённую версию мода Падший бог на движке Abvanced X-Ray, а ранее год назад проходил старую версию. Хочу перед оцениванием добавить от себя пару ласковых, а именно то, что мод получился качественным, интересным, местами даже своеобразным. +Геймплей Новый контент имеется в виде новой брони, оружия, а также новых квестовых предметов, из мутантов есть зомби-гражданские, лягушки, новые артефакты. Баланс получился в перестрелках немного странным: люди выдерживают достаточно урона, а мутанты убиваются спокойно. Квесты тут разнообразные, хоть и некоторые очень простенькие. Экономика слегка странная: цены при продаже некоторых предметов кажутся ну очень смешными, (пистолеты за 100-200 рублей) а какие-то космически высокими (костюм Квазар за 690 тыс. рублей) Есть стимул исследовать локации, можно найти еду или броню, также в некоторых ящиках есть мелкий, но приятный лут. Беготня есть, но местами грамотно урезана, поэтому не раздражает. Понравились новые достижения в дуже оригинального ЗП. +Сюжет Основной сюжет вышел интересным, вызывающим интерес у игрока. За происходящим интересно было наблюдать, однако я заметил очень много сходств с другими модификациями, а также с оригинальной трилогией. Начало мода как у Пространственной аномалии (тут даже локация есть из этого мода), местами имеются схожести с модами Путь во мгле, ЧКДЗ, события происходящие на Кордоне, где главный герой ничего не помнит, отрабатывает свой долг спасителям, события на Свалке с войной между сталкерами и бандитами, а также происходящее в Тёмной Долине между бандитами и наёмниками напоминают оригинал, только события поданные в Падшем Боге переделаны под свой лад. Сюжетная ветка на болотах мне вообще напомнила мод "На болотах", где надо было найти и убить контролёра. Это всё наоборот здорово получилось, своеобразно, но я честно говоря словил дежавю несколько раз. Очень много отсылок в моде к известным людям, разработчикам других модификаций, даже на пользователей AP.PRO и на сами модификации есть отсылки. Неплохо, но немного навязчиво получилось. Диалоги написаны хорошо, без ошибок. (такое было в старой версии) Какие-то получились уж больно короткими и простыми, какие-то развёрнутыми и очень атмосферными. Повествование цельное и не ломается на протяжении игры. Радует большое количество побочных заданий, много квестов получилось проработанными и качественными. Вариативность также есть и это радует, тем более много событий повлияет на концовку, кстати, можно выйти на секретную концовку. Основная концовка развёрнутая и сделана в стиле оригинального ЗП. Это здорово. Имеются кат-сцены, которые хорошо дополняют сюжет. +Графика Advanced X-Ray знает своё дело. Получилось очень красиво. Закаты с рассветами, приятное освещение, мягкий и качественный прессетный туман. Текстуры в высоком качестве. Отличный оружейный пак и хорошие модели NPC. Интерфейс неплохой, инвентарь стандартный. Анимации применения предметов радуют глаз. +Звук По сравнению с прошлой версией доработан ещё лучше. Очень много музыкальных композиций играет на локациях. В сюжетных моментах также со звуком есть доработка. Фоновое окружение звучит неплохо. Звуки шагов и оружия отличные. Озвучка есть авторская, частичная конечно, но также приятно ушам. +Оптимизация По сравнению, опять же, с предыдущей версией мода дела обстоят лучше, но шероховатости всё равно есть. Словил в некоторых моментах вылеты по 5-6 раз, в принципе неплохо, особенно, если учитывать, что мод был пройден за 20-22 часа. Мелких багов тоже хватает: по типу застывших мутантов на месте, баги с блуд-марками, текстурами крови на земле, у некоторых моделей NPC сломан рэгдол и анимации с вывернутыми суставами смотрятся не очень. Битых сейвов с лагами не было, фризы проскакивали редко. +Атмосфера Очень хорошо передана. На каждый локации показаны свои события как в плане людей, так и их взаимоотношений. Разные судьбы также показаны очень хорошо, имеется достаточно мистики, хоррор-моментов, перестрелок с мутантами и людьми. Много всяких различных активностей содержит мод и это не может огорчать. Геймплей - 7/10 Сюжет - 9/10 Графика - 10/10 Звук - 8,5/10 Оптимизация - 7,5/10 Атмосфера - 10/10 Количество проделанной работы - 8,5/10 Качество контента/ работы - 8/10 Итог: 8,5/10 Вновь перепройдя модификацию (уже обновлённую версию) хочу сказать, что мод получился достойным, интересным и со своей изюминкой. Автор зря лукавил, тем более его работа была сделана не напрасно. Выражаю большую благодарность разработчику за такую работу, которая проходится на одном дыхании.
-
- 3
-
-
-
-
- новый сюжет
- новые локации
- (и ещё 3 )
-
Если Ruwar не несёт околесицу, значит дело близится к непогоде. Ну у меня без дождей и ветров, так что всё нормально)
-
Скорее последствия)
-
Включить передачу от Елены Малышевой "Жить здорово"))
-
Чекни тему на ап про, новый анонсированный мод от создателя Месть по контракту. Дополнено 1 минуту спустя @Cyrax ему помогут только нейролептики)
-
Как всегда информативный пост от Ruwar'a. (нет) Вы как из палаты сбежали, уважаемый?
-
Настоящая сталкерская новелла. Этот мод не похож на большинство других модификаций. Эта история является не типичной, она похожа на литературное произведение. Крим один из первых, как по мне, у кого получилось здорово реализовать сталкерскую мелодраму. P.S. Ранее 4 года назад играл в старую версию ЧКДЗ, сейчас же поиграл в немного обновлённую версию, в которой были изменены некоторые моменты, да и просто решил вспомнить былое, так сказать. +Геймплей Для небольшой продолжительности мода очень интересный. Всё дозированно - и перестрелки с врагами, есть стимул поизучать локацию на наличие предметов, на поиск артефактов, а также на наличие точек интереса, печалит лишь то, что не вся локация была задействована, но играть было интересно. В каких-то моментах нам предстоит разгадывать ребусы, а в каких-то почитать записки, что тоже очень здорово и помогает получше погрузиться в игровой процесс. Где-то нужно будет пройтись, а где-то беготня урезана, причём грамотно. Баланс отличный - враги умирают спокойно. Нельзя не упомянуть и про интеракцию с окружающей средой, тоже немаловажный плюс. +Сюжет Очень интересная и продуманная история, которую можно назвать как "От ненависти к любви один лишь шаг". Главные герои очень хорошо прописаны со своими особенностями и чертами характера, за такими персонажами реально интересно наблюдать. Дополнительные задания присутствуют, хоть и в небольшом количестве. Диалоги написаны хорошо, реалистично, печалит лишь факт наличия ошибок в них, а их тут достаточно. Логика повествования не хромает и подана в хорошем ключе. Вариативность присутствует также, но как-то иллюзорно. А можно было бы и получше разбавить этот момент. +Графика Хороший оружейный пак, модели НПС и инвентарь стандартные, а вот интерфейс неплохой. Текстуры остались стандартные, зато растительность с погодой получились приятными благодаря Atmosfear. Окружение локации переработано и также радует глаза. +Оптимизация Игралось очень комфортно. Жёстких нареканий не могу дать в сторону оптимизации. Лишь немного подпортили впечатления баги с отсутствием текстур в некоторых местах. +Звук Неплохо дополнен, но для большей атмосферности можно было бы заморочиться сильнее. Музыка добавлена, но её немного, озвучка присутствует лишь в конце из пары-тройки фраз. Зато в сюжетных моментах звуковой дизайн проработан, также и с фоновым окружением автор неплохо постарался. +Атмосфера В угоду мелодрамы получилось очень здорово. Кто-то скажет такая атмосфера якобы не-ка-нон, а я скажу, что как для отдельной вселенной вышло отлично. Люди прописаны очень хорошо и показаны со своими проблемами. Кордон также показан со своей мистикой, загадками, странными и прочими непонятными явлениями. Такая атмосфера меня здоровски подкупила. Геймплей - 8,5/10 Сюжет - 9/10 Графика - 8,5/10 Оптимизация - 9/10 Звук - 7/10 Атмосфера - 10/10 Количество проделанной работы - 7/10 Качество контента/работы - 8/10 Как итог: 8,3/10. Качественный и интересный мод с продолжительностью в 3-4 часа. Было приятно вновь прочесть это "литературное произведение". Криму спасибо.
-
- 1
-
-
- новый сюжет
- новые локации
- (и ещё 6 )
-
Новое Время: Научный Подход 1.0 (Remake)
VINT_THE_STALKER написал отзыв Wolfstalker мод в Тень Чернобыля
А где различия? Это опять же тот же мод Новое время, но играть мы будем за другого персонажа. Пожалуй, единственное различие этого мода от прошлого в том, что главный персонаж другой. В остальном всё тоже самое. Похвалить хочется за следующее: 1). Система смены времён года. Эта фишка присутствует во всей серии модов НВ. Да, сделано криво, косо, топорно, но оригинально. Такого я в других модах не видел. Капельку иммерсивности добавляет в игре. 2). Система проводников и способы перемещения на другие локации. Эта часть игрового процесса была и в других модах этой серии. Та же самая ситуация с погодой, но хотя бы беготня урезана и не надо нудно и уныло бежать через несколько локаций к квестовику. Перемещение на транспорте даже является логичной и вполне реалистичной фичей. Что здесь не плохо, но и не хорошо. Так сказать нейтрально: 1). Оптимизация. Вылетов было пара-тройка, решалось перезаходом в игру. Фризов не было как и лагов. Мелких багов зато хватает: затупы НПС, местами плохое управление транспортом, какие-то модели выглядят не очень и у каких-то присутствуют явные проблемы с полигонами. 2). Графика. Мод сделан на движке OGSR Engine 64x, но при этом OGSR получился какой-то слегка кастрированный. Где-то что-то выкручено, а какие-то фичи с OGSR отсутствуют напрочь. (те же динамические лужи или бег W+X+D или W+X+A) Некоторые текстуры получились не очень (зимние например) зато освещение получилось красивым и модели НПС, хоть некоторые вызывают вопросы. Но вот момент с перекрестием - полный атас. Как мне резал глаза этот анимированный убогий прицел вместо перекрестия, так и будет резать. Аспекты, которые получились отвратительно: 1). Звук. Озвучка бандитов от Мармока как всегда отвратительна и вызывает испанский стыд. Во время поединков включается какая-то клубная музыка или какой-то дабстеп. Я так и не понял. Лучше бы музыки не было или же можно было что-то получше добавить. 2). Сюжет. Эта проблема тянется ещё с других модов серии НВ. Диалоги написаны нудно и читаются неинтересно. Большая часть сюжета это чтение диалогов. Безо всякого интереса. Персонажи как были пустышками, так и остались. Сама логика повествования часто ломается и рушится. Кат-сцены тут что-то с чем-то. Резкие переходы, плохие пролёты - всё в наличии для того, чтобы только подпортить глаза. 3). Геймплей, а точнее его большая часть. Экономика убита напрочь, поскольку деньги в этом моде пыль. У противников в инвентаре ничего не попадается кроме пары палок колбасы и двух патронов. Ну хоть многоразовое использование предметов есть и на этом спасибо, а вот псевдоанимации применения предметов и криво реализованный объём рюкзака ухудшают геймплей. Геймплей: 1,5/10 Сюжет: 1/10 Графика: 7/10 Атмосфера: 0,5/10 Оптимизация: 6/10 Звук: 4/10 Качество работы - 2/10 Количество контента/работы - 2/10 Итог: 3/10. Не советую в такое играть, многого не потеряете. Работа слеплённая на коленке не иначе.-
- новый сюжет
- ogsr engine
- (и ещё 4 )
-
@Ник Нуми я не спорю с тобой, да, это нормальное явление, когда кто-то говорит и минусы помимо плюсов. Даже у годных модов есть минусы весомые, (тот же Золотой Шар, Фотограф, Ловец снов, и так далее, можно много перечислять) но блин, объективность и справедливость тоже же должна присутствовать. Если чел каждый раз будет говорить одно и то же по типу "фу, г*вно, ме, васня, срань" и так далее, причём не приведя никаких доводов, то это как бы других игроков может насторожить или вообще отпугнуть от мода, а на деле мод оказывается и не такой уж и плохой. За свои слова человек должен быть в ответе, даже если это и игровая индустрия. Если пользователь говорит минусы и обосновывает их здраво, то как бы уже и не стоит придираться к сказанному. Я не понимаю таких людей, которые просто хейтят без причины.
-
Щас речь о тебе шла, лялька. Стрелку метнул, сосал? Да? Аргументы видимо уже кончаются, раз кроме клоунов нечего поставить? Пустозвон и балабол картонный, вот кто ты. Дело не в высмеивании, а в объективности и критике, если скажем, я называю мод худшим или наоборот лучшим, я объясню и разъясню это, за свои слова я готов ответить, в отличие от такого ветродуя, как ты))) По поводу списка не отрицаю, написал и что?) Тебе видимо докопаться то не до чего больше?) Ты за языком своим вообще следить не умеешь, раз на форумах всякую дрянь пишешь постоянно, в жизни видимо ты такой же. На словах Лев Толстой, а на деле *** простой, да?)
- 21 ответ
-
- 3
-
-
-
-
Неуклюже и топорно. -Геймплей Играется в мод в принципе также, как и в основной мод Новое время - скучно и уныло. Игровой процесс здесь значительно урезан в отличие от предыдущей части, а какие-то фишки по типу многоразового применения предметов, объёма рюкзака просто не имеют смысл. Про экономику я вообще молчу - она мертва. Даже пострелять тут в принципе необязательно. Весь игровой процесс заключается в следующем: беготня - диалог - перемещение на следующую локацию - беготня - диалог и так далее. Хотя, смена персонажей, смена времён года и перемещение на транспорте на другие локации выглядят довольно интересно, но топорно. -Сюжет Сюжет же здесь такой же сумбурный, непонятный, всё подаётся как-то рвано и скомкано, хоть события идут в параллель с сюжетом прошлой части. Диалоги написаны ужасно: много грамматических и логических ошибок также хватает, пресности и сырости также хватает, а персонажи тут пустышки, которые ничем не запоминаются. Доп. квестов нет, жаль. И да, беготня, она надоедает и её много очень. +Графика С графикой тут дела обстоят лучше, текстуры в хорошем качестве, правда некоторые выглядят убого (зимние текстуры) неплохой оружейный пак, удобный интерфейс, модели НПС выглядят стильно. Окружение в принципе стандартное, а вот с освещением имеются весомые проблемы, особенно на новых локациях. Да и это противное перекрестие вместо привычного прицела портит картину. ±Оптимизация По оптимизации жёстких нареканий нет, но багов тут хватает: от багов с освещением до багов с текстурами и багов с затупами НПС. Управление транспортом реализовано посредственно. В начале старта игры и пару раз во время прохождения словил рандомные вылеты. Битых сейвов с лагами не было, а фризы были изредка. -Звук Со звуком работы проделано мало. Во время поединков включается какой-то клубняк-дабстеп. Лучше бы его не было. Озвучка бандитов звучит ужасно. Зато звуки окружения и шагов звучат неплохо. -Атмосфера Ничего цепляющего здесь нет. Погружение в игру никак не проработано - ни персонажи, ни сама ЧЗО со своими причудами, сами люди никак не раскрыты. Геймплей: 1,5/10 Сюжет: 1/10 Графика: 7/10 Атмосфера: 0,5/10 Оптимизация: 6/10 Звук: 4/10 Качество работы - 2/10 Количество контента/работы - 2/10 Итог: 3/10. Мод с тем же самым сюжетом, но от лица другого персонажа. Данная модификация выглядит урезанной по сравнению с предыдущим модом. Играть в такое не советую.
-
- 1
-
-
- новый сюжет
- транспорт
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Ты задрал уже ныть, нытик. Везде твой негативный гонор, когда какая-то тема с модом появляется. Тебе если что-то не нравится - пройди мимо. Ты каждый мод х**сить будешь? Авторы стараются и душу в работу вкладывают, а ты дальше ной на диване в обнимку и попивай охоту крепкую, васян.
- 21 ответ
-
- 5
-
-
-
-
Ждём возвращение блудного сына)
-
Проходняк в плохом смысле. Я призрак? Нет. Я сырость. Вот так я охарактеризую этот мод. -Геймплей Ничего нового не преподнесено, можно сказать даже урезано. Деньги тут не нужны толком, разве что купить патронов, но с ними дела не будут плохи, поскольку с трупов их падает в хорошем достатке. Торговец лишь один - Сахаров, но он не продаёт ни аптечки, ни антирады, ни еду, а только патроны. Прицелы стоят дорого, а нацепить их нет возможности. Даже техника с медиком нет. Экономика мертва напрочь. Баланс в перестрелках хороший. Больше нечего добавить. -Сюжет Скучный и ничем не цепляющий. Была хорошая попытка рассказать историю о сталкере Призраке, но как обычно всё обернулось провалом. Логики нет в повествовании. Ни одно так другое. То нашего ГГ с первых минут принимают в ряды учёных и он работает на государство, то он выживает с целыми мозгами, а пропавший учёный в скафандре нет. И таких примеров тут ещё хватает. Диалоги написаны шаблонно, слишком просто, да и с грамматическими ошибками, а Сахаров почему-то разговаривает с каким-то жаргоном. Ни один персонаж тут никак не запоминается. Персонажи тут пустышки одним словом. Квесты тут все однотипные и банальные до боли - пойди, принеси, подай, убей и сопроводи. В моде одна концовка и то выглядит обрезанно. ±Графика Выглядит слегка улучшенной в плане погоды и растительности. Имеется устаревшая версия оружейного пака. Визуалы НПС получились неплохие. Всё остальное стандартное донельзя. +Оптимизация Игра один раз вылетела в главном меню при переходе в настройки, а так игралось комфортно, но в моде имеется много багов. Баги с отсутствием текстур в Х-18, даже с моделями разработчик умудрился допустить мелкие баги. Один раз словил баг с затупами мутантов. Почему-то все бочки и костры содержат жёлтую надпись "Удаляю, вырезаю" и почему-то при перезарядке дробовик SPAS-12 издаёт пикающий раздражающий звук. -Звук Слабый аспект данного мода. В моде имеется частичная озвучка, но и то не в самом лучше качестве. Музыка новая имеется лишь в главном меню и в конце. -Атмосфера Показаны моменты с Янтарём в плане пси-излучения, опасных мутантов, но этого мало. Если бы разработчик преподнёс рассказ о Призраке как о легендарном сталкере, а не как о пустышке, то один персонаж мог бы компенсировать всю атмосферу и отлично дополнить её. Но увы и ах. Геймплей - 2/10 Сюжет - 1,5/10 Графика - 5/10 Оптимизация - 6/10 Звук - 3/10 Атмосфера - 2/10 Качество исполнения работы - 4/10 Количество контента/проделанной работы - 2/10 Итог: 3.3/10. Проходняковый мод на час со скучной историей о сталкере Призраке с неудачной реализацией. Не буду такое рекомендовать. Выше тройки точно не поставлю, а когда-то при первом прохождении мог поставить оценку и повыше. Морально устаревший мод.
-
- новый сюжет
- новое оружие
-
(и ещё 1 )
C тегом:
