Перейти к содержанию

VINT_THE_STALKER

Сталкеры +
  • Публикаций

    1 806
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    37

Весь контент VINT_THE_STALKER

  1. imminent в 20 веке бандиты пытались стать рэперами и заработать на жизнь, а сейчас наоборот: рэперы пытаются быть похожими на бандитов и это очень смешно и вызывает испанский, мать твою, стыд! Рэперы с Запада в первую очередь освещали серьёзные проблемы в своих текстах, никакого пафоса не было, а сейчас одна дрисня попёрла. Люди, слушавшие таких как 2pac, Eminem, Ice Cube, Dr. Dre, Eazy-E, The Game, например, меня поймут. Сейчас все недорэперки однотипны: накинут кучу автотюна в свои текста, тексты про бабки, тачки, девочек и так далее. Слушая такое, хочется уши оторвать и выкинуть их в мусорку.
  2. PastKNIGHT усложнение? По твоему это вменяемо, когда, например, в СВ 2: Одним днём живу тебя выносят с 1 пули и где баланс просто убит в хлам? Я думаю здесь не усложнением пахнет, а скорее маразмом. Опять же, вкусовщина. Если какой-то фриплей проект, на который делают хардкор (AREA, например) то ладно, но если сюжетный мод, так ты в первую очередь делай упор на сюжет, чтобы дух захватывал, а не убивай геймплей, из-за которого потом будешь плеваться желчью.
  3. PastKNIGHT затронули проблемы, но при этом сами кучу проблем завезли в свои моды. На ганслингере поиграй, у тебя ещё сильнее будет рвать заднее место.
  4. PastKNIGHT на те годы классные, но сейчас они уже устаревшие. В паутине лжи самая адекватная получилась. Сейчас ещё нормально смотрится, в отличие прошлых 3 частей, где сюжет какой-то непонятный.
  5. Danil_2002 у СВ В паутине лжи есть одна интересная особенность: в игру встроен аддон, который добавляет 2 вида растительности: 1) летняя 2) осенняя. При установке игры есть выбор, какой поставить. Если ставишь летнюю растительность, то будет много монстров, но мало аномалий, но если же выбираешь в меню установки осенний пресет, то мутантов значительно меньше будет, но аномалий станет больше, а они очень жёсткие в СВ. Когда игру установил, ты уже на спавн мобов никак не повлияешь. Дополнено 0 минут спустя Я с летней играл, проблем не было.
  6. Господи...Что это за высер? на 15 секунде выключил. Как так можно было испортить эту музыку? Текст говна от говно-рэпера просто напросто.
  7. Задумка интересная, но как всегда реализация подкачала сильно. -Геймплей Нового контента нет. Экономика отсутствует, торговли не предвидится. В моде присутствуют тайники с комбинезонами, но от них толку ноль, поскольку весь мод это поиск ПДА, (удалось найти 7 штук) документов и диалоги с персонажами. Пострелять здесь можно вообще 2-3 раза. Баланс хоть и адекватный, поскольку враги убиваются легко. Получилось скучно. Я даже скажу очень скучно. -Сюжет Сам сюжет получился сумбурным, как по мне. Беготни тут мало, но как я упоминал выше, весь мод это - поиски и диалоги с персонажами. Из-за маленькой продолжительности персонажи здесь не запоминаются никаким образом. В диалогах иногда встречаются опечатки. Концовка недосказанная, хоть и начала обещало быть интересным. -Графика Вырвиглзаная темнота. Мне почему-то это напомнило мод "Конец света". Несмотря на то, что время на часах будет идти, в игре всё равно будет оставаться кромешная темнота. Инвентарь стандартный, иконки новые и приятные на вид. Встроен хороший оружейный пак, но опять же, толку от него мало. Добавлена парочка новых моделей НПС. Если добавить яркости, то можно обнаружить, что локация Мёртвый город сделана не очень подобающим образом, поскольку во многих местах присутствуют проблемы в графическом плане. Ладно Advanced X-Ray немного исправляет дело, иначе было бы ещё хуже. ±Звук Звуковое окружение на локации звучит неплохо, можно услышать крики, вои и так далее. Приятные звуки оружейного пака, да и на этом всё, пожалуй. Никаких других новых звуков не завезли, новых эмбиентов нет. ±Оптимизация Фризов, лагов не было. Словил 2 случайных вылета. Наблюдаются баги с текстурами, как и с самим освещением. И, опять же, сама локация сделана не очень качественно в плане графики. -Атмосфера Попытка создать мод с хоррор элементами не увенчалась успехов. Какая-то загадочность присутствует, но в минимальном количестве. Немного показано взаимоотношение людей и сама атмосфера безысходности. Мутанты не показаны, а группировок очень мало. На этом всё. Геймплей - 0/10 Сюжет - 1/10 Графика - 4/10 Звук - 5/10 Оптимизация - 6/10 Атмосфера - 2/10 3/10. К прохождению не рекомендую.
  8. Хороший короткометражный мод. 1. Сюжет. Стоит отметить, что каждый квест здесь преподнесён интересно, будь то побочный или сюжетный. Сделано здорово. Но сюжет получился коротким и я не могу сказать, что он очень интересный, поскольку продолжительность маленькая. (2-3 часа) 2. Графика. Практически не претерпела глобальных изменений, но в её плане проведено небольшое улучшение: новые иконки в стиле NLC 7 и The Long Road, неплохой оружейный пак, как и интерфейс. Однако, fov здесь нельзя поменять и оружие в руках смотрится довольно странно. Но да ладно, максимально критичного чего-то я не заметил. 3. Звук. Всё выполнено отлично. Озвучены практически все диалоги персонажей, также понравилась озвучка Гланца Иващенко, как он озвучивал мысли ГГ. Вообще, актёры озвучки подобраны здесь очень хорошо. Также добавлены были и другие новые звуки. 4. Геймплей. Сбалансирован. Самым богатым вы не станете, но и с голым торсом бегать тоже не будете. Экономика приемлемая, цены вменяемые. ГГ теперь бегает чуть медленнее и может переносить 45 кг. В трупах практически всегда попадается хороший лут в неплохом количестве, либо же по минимуму. 5. Оптимизация. Словил 1 вылет. В остальном, лагов, фризов не было, но обнаружил баги с дверями. Например, я не мог открыть дверь при помощи кислоты, которую выдал Паша, соответственно, я потерял часть интересного контента. А жаль. 8/10. Хороший короткометражный мод, который имел неплохой потенциал. Жаль, что продолжения не будет. Хотите скрасить скучный вечерок? Рекомендую ознакомиться с данным модом.
  9. сергей1985 есть фриплей проекты, dead air, например, а также моды для него. Anomaly, Legend Returns, и.т.д.
  10. сергей1985 дак в том то и дело, что здесь только локации и всё. Ну заселение, а что нам это заселение. Квестов нет, сюжетной линии нет. Мотивации исследовать локации тоже нет. Пустышка мод. Если хочешь - играй, дело то твоё. Но я бы не стал это делать. Просто хотя бы из-за того, что время жалко.
  11. сергей1985 на этот мод лучше не тратить время.
  12. Dezodar вы настоящие творцы! Удачи вам в проекте NP и выпуске своего SDK. Пусть работа будет приносить вам максимальное удовольствие.
  13. Вечер добрый. Не подскажет кто-нибудь, есть где-то какие-нибудь видеоролики или скажем пособия, в обращении с SDK для ЗП, как вообще пользоваться им, ну и.т.д?
  14. imminent всё равно утрируешь.
  15. imminent когда в какой-то мод встроен графический аддон, люди это наоборот одобряют. Ни разу такого не видел, чтобы кого-то не устраивало наличие граф.аддона и при этом писали "Графа 1/10. Если оригинальная графика присутствует уже в какой раз, то такое будут писать. И к тому же, в аспект "графика" входит ещё и наличие оружейного пака, оформление инвентаря, худа, интерфейса, новые модели НПС. Если присутствуют баги с текстурами, баги с освещением, то это тоже учитывается. Так что не надо утрировать. Вот если находятся "индивидуумы", которые снижают оценку модам только потому что им не понравился граф.аддон, то здесь да, совсем другой разговор уже будет идти. 1/10 стоит писать если вообще всё плохо с тем, что я перечислил.
  16. Теперь зона заиграет новыми красками)
  17. ±Геймплей. Геймплей здесь не особо расширен, но будет получше, чем в прошлой работе автора. Добавили из новой еды мороженное, шаурму, суп из лапок лягушек, добавили отрезание частей тела мутантов но, к сожалению, только по квестам. Показалось немного странным то, что профессору в баре не прописали способность лечить и продавать медицину, хотя он в игре медик. Добавлен ещё пистолет Glock 19, но к сожалению, с кривой иконкой и кривой анимацией. Беготни тут и немного, но и не мало - средне, в общем. +Сюжет. Довольно интересный получился. Видно невооружённым глазом, что это некий пролог, так как автор намекал на продолжение. Понравились персонажи (Отец Михаил, Велиар, Медведь) даже парочка сюжетных поворотов имеется, что может не радовать. Но пролог получился довольно коротким, да и дополнительных заданий практически нет, лишь 2. Описание заданий почему-то отсутствовало и у всех заданий в описании было лишь "..." Графика. Без изменений. Единственное то, что порадовало наличие новых моделей нескольких мутантов и персонажей. +Атмосфера. Атмосфера тут сохранена и хорошо олицетворяется в зоне. Добротно. Какая-то загадочность и таинственность присутствует в сюжете, что тоже очень хорошо. Но некоторые моменты, например с едой, которая тут добавлена по типу шаурмы или мороженного, портят моменты. Такой еды не бывает в зоне же. +Оптимизация. Мод не вылетал и не лагал, и конечно же не фризил. Вызвал вопрос лишь с кривым Glock'ом, который тут выглядит криво, а также пустое диалоговое окно с нейтральным зомбированным, которое нельзя скипнуть. А в остальном, всё хорошо. + Звук. В целом, пойдёт. Добавлена атмосферная музыка, но она спустя какое-то время надоедает. Звук поедания супа звучит не очень. Других звуков не завезли, всё оригинальное. Вышел неплохой мод, хоть и коротенький. Сыграть в такое стоит. Геймплей: 5/10 Сюжет: 7.5/10 Графика: —/10 Атмосфера: 9,5/10 Оптимизация: 9./10 Звук: 7/10 7,6/10
  18. Danil_2002 фигня, он тебе не понравился бы из-за баланса, который убит напрочь, кучи беготни и заданий, которые вслепую не пройти.
  19. Новостей о С2 больше, чем самого С2. Классика.
  20. Danil_2002 а я этот бред от GEONEZIS'a до конца прошёл, СВ 2 - Одним днём живу. В паутине лжи самая кайфовая да, но и то недостатки есть, но часть хороша была.
  21. С днём рождения тебя, легенда! Самая доработанная часть из всей трилогии!

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек. Оставаясь на сайте, вы подтверждаете свое согласие на их использование. Политика конфиденциальности | Условия использования