Перейти к содержанию

VINT_THE_STALKER

Сталкеры +
  • Публикаций

    1 643
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    35

Весь контент VINT_THE_STALKER

  1. RicoNRT эх, маловато) Но да ладно, сейчас любому моду будем рады. Всё равно не так часто что-то выходит, ну за исключением этого месяца :)
  2. imcrazyhoudini То есть, мод по продолжительности не большой, да?
  3. Поздравляю разработчика с релизом! Офигеть! Моддинг ожил, несколько модов вышло буквально недавно!
  4. Quote вульфенштейн я вообще самый первый прошёл, моё знакомство с реборном началось с него :)
  5. Hardtmuth не знаю как другие, но я лично не жалуюсь. Мне, в принципе, без разницы какой продолжительности мод. Я лишь мнение высказал не в обиду автору и другим людям. Всё равно мне непонятно, насколько ценной будет данная фича. (но, видимо, это моя проблема уже))
  6. Старая, я бы даже сказал древняя модификация. На 2012 год она, может быть, и была неплохой, но на 2024 год это крайне скучная и кривая модификация. -Сюжет Скучный и ничем не впечатляет. Диалоги написаны порой наиграно, а иногда и бредово. Наблюдаются периодически грамматические ошибки. Сама логика в большинстве случаев в диалогах отсутствует и оставляет ощущение кринжа. Персонажи вообще никаким толком не раскрыты. Присутствует парочка интересных моментов, например, c летающим островом и всё на этом. -Геймплей Можно спать на матрасах, ГГ хочет теперь есть. Также можно чинить снаряжение и прокачивать его. Это классно, но такое можно сделать только у одного квестого НПС. Трансмутация артефактов присутствует. Баланс странный - враги нас могут вынести с нескольких пары или выстрелов, некоторые же очень живучие и выносятся только с гранат. ГГ почему-то быстро устаёт, хоть при смене костюма вес в инвентаре меняется, но нет. Геймплей местами сделан по типу "конфиги кручу, конфигами запутать тебя хочу". Ужас да и только. Квесты скучные и однотипны, одна беготня и поиски. -Оптимизация Отвратительная. За час игры словил 7 вылетов, и то это было при смерти на высокой сложности. С некоторые квесты нельзя начать и в итоге будет происходить стабильный вылет. Наблюдается местами поломка и тупизна в логике НПС. ПНВ оптимизирован отвратительно - звук включения слышится, но самого эффекта нет, а звук ПНВ никак не убрать. -Графика Растительность преображена в сторону осени. Добавлены новые визуалы НПС. Интерфейс практически оригинальный. Шкалы выносливости почему-то нет, что странно. Местами наблюдаются баги с освещением и тенями, виднеются засветы. -Звук Из звука нового чего-то не добавлено. Всё осталось прежним. На некоторых локациях музыкальные эмбиенты отсутствуют. -Атмосфера Сказала прощай. Все вышесказанные косяки напрочь её убивают. Подытожим: Сюжет - 2/10 Геймплей - 3/10 Оптимизация - 4/10 Графика - 4/10 Звук - 1/10 Атмосфера - 1/10 2/10 Не согласен с мнением прошлого обзорщика. Играть в такое никому не порекомендую. Забытый мод из разряда "отборнейшей васянки", в которой абсолютно плохо всё.
  7. Stern-13 ты чего? ТТ2 это же легенда! Так нельзя же относиться к моду! Оригинальные разработчики столько труда вложили в него (нет, васяны)
  8. Stalkervernite это я понял прекрасно. Про техническую часть мною было это упомянуто хоть и немного совсем.
  9. StariyStalkKRG суровые авторы, им виднее и их не переубедишь :) Дополнено 2 минуты спустя Тень Монолита55 здесь дело не в уюте, а в надобности в первую очередь. Создание базы больше подходит для фриплейных проектов (Anomaly и сборки на неё) или модов, где надо выживать. (Dead Air) В сюжетном моде в первую очередь важен сюжет, который должен затянуть, заинтересовать и.т.д. Эти все лишние вещи только будут просто растягивать геймплей и не давать вникать в сюжет.
  10. StalkerVist1 за вкусовщину да, согласен. Дополнено 17 минуты спустя Но если по факту, оригинальные ТТ2 это типичная васянка. Лучше в OGSR сыграть.
  11. slesar6razriada Поддерживаю. Так-то разработчик толковый, классный мод забабахал. Но, кажется, что его маленько не в ту сторону повело. А так да, в каком-нибудь survival моде это смотрелось бы кстати.
  12. Quote это да, знаю. Это некий ремастер артефактов смерти, так сказать, делал DDOS, а не Er, помню) Но даже если и другая опера, хочется все реборны пройти, раз дело пошло на это. Дополнено 2 минуты спустя Но мне ещё стало интересно про build 672 Play for a women. Он проходим полностью? Помнится, говорили, что этот пре-релиз двойников носит название "Новички идут в зону"
  13. Самая лучшая и стабильная платформа это Зов Припяти. По словам модмейкеров, на неё проще делать моды и легче работать с данной платформой. Да даже если вспомнить оригинальный ЗП, то он самый доработанный из всей трилогии и в нём багов намного меньше, чем в ТЧ или ЧН.
  14. Я прошёл мод Наёмный убийца и отупел. Ещё в детстве был наслышан об этом моде, но, будучи школьником, мне так и не довелось его пройти. Всё время путал этот мод с другим, а именно с Наёмным Призраком, но поиграв в это, я теперь убедился, что это два разных мода. Честно говоря, этот мод стоит скачать лишь ради главного меню и ради того, чтобы посмеяться с бредового сюжета, а особенно с озвучки. Перейдём к делу: -Сюжет Он здесь ужасен, это полный кошмар! Да не то, чтобы ужасен, он отвратителен. Масса грамматических ошибок, диалоги скучные и глупо выглядят. Персонажи никак не раскрыты, а используют лишь функцию "забора". Сюжет здесь ничем абсолютно не цепляет, а лишь нагоняет смех и facepalm из-за отсутствия логических решений. Ни сюжетных поворотов, ни кульминации, только завязка и развязка, и то получилось провально. Квесты все однотипны по типу "принеси-подай-иди не мешай". Всё. -Геймплей Такой же как и в оригинальном ТЧ. Из нового лишь починка снаряжения, лутание денег с трупов, да и ассортимент у всех торговцев весомо расширен и добавлены все уникальные пушки в продажу. Баланс такой же практически, но в трупах также помимо денег всегда почти что попадаются артефакты причём дорогие. В Винторезе вообще почему-то 30 патронов в магазине, а у СЕВЫ защита от мутантов выкручена практически до 100 тыс. единиц. -Звук Звуки те же самые что и в ТЧ. Все эмбиенты стандартные. Добавлена озвучка, но она очень ужасная и одновременно смешная. Давненько я не смеялся так сильно. +Стабильность Пожалуй, это единственный плюс у этой модификации. Ни лагов, ни вылетов, ни багов не было. -Графика Оригинальная из ТЧ. Смотреть тут не на что. -Атмосфера Максимально закопана в землю отвратительным сюжетом, озвучкой и скучным геймплеем. Её здесь просто нет. Сюжет - 0/10 Геймплей - 2/10 Звук - 1/10 Стабильность - 9/10 Графика - 2/10 Атмосфера - 0/10 Как итог - 2,3/10 Никому не порекомендую эту модификацию. Если хотите качать это, то только ради того, чтобы посмеяться с озвучки.
  15. andreyholkin я про художественные приёмы. Можно неплохо использовать такие приёмы как психоделия, драматизм, символизм и прочие разные интерпретации. Как обычный сингл да, соглашусь, а если покопаться глубже, то перед нами практически идеально подобранный концепт под сталкерский сеттинг.
  16. Far Cry 3 самая шедевральная, как по мне. А если, например, брать ещё какие-то вещи из неё для своего мода, (в меру конечно и с умом) так сказать вдохновение черпнуть, то может вообще годный мод выйти. Там по сути практически всё есть, чтобы создать хороший сюжет со своим геймплеем и со своей атмосферой.
  17. Aleksei Everlasting уже вошли в азарт, так что не потеряем
  18. Quote а я по классике уже часть вещей сложил в рыжем лесу) придётся отгрузиться :D Дополнено 29 минуты спустя Ну всё, Another Way 2.52. пройден. Как по мне, он выглядит местами проработанным, чем 2.50. Но момент на ЧАЭС со Стрелком что там, что тут реально задушил :D А так, по сложности примерно одинаковы обе, хоть тут геймплей расширенней будет. Дополнено 45 минуты спустя Теперь пора браться за Наследие)
  19. Quote вот я и собираюсь по хронологии конкретно играть: 1. Артефакты смерти 2.50 (уже пройден) 2. Другой путь 2.52 (почти пройден) 3. Наследие 4. Двойники - Разлом Времени 5. Загадки северных территорий 6. Двойники - Исток
  20. Aleksei Everlasting не по сталкерски прохождения забрасывать, ай-ай-ай, уважаемый :D
  21. Quote cейчас играю в 2.52 Another Way и у меня возник вопрос, правда то, что нужно накопить 1 млн. рублей, когда будем идти на ЧАЭС?
  22. Бред...Кошмар...Ужас...Шизофрения. Именно такие слова у меня по началу вертелись в голове, когда я играл в этот мод, а порой периодически его забрасывал. Но на этот раз, я наконец-то прошёл первую часть из серии R.E.B.O.R.N. Артефакты смерти 2.50. Честно говоря, давалось мне это по началу с трудом, но с 4-ой попытки мне всё-таки удалось пройти данную модификацию. Скажу, что мод мне очень понравился. Играя в него, я получил для себя новый опыт так сказать. Это первая модификация, которая оставила у меня массу эмоций и впечатлений. Что же, приступим к делу: 1. Первое, на то что я обратил внимание, это вступительный ролик. Вступительные ролики у серии ReBorn'ов отдельный вид искусства. Выглядит очень эпично как по мне. 2. Следующее, что я увидел, так это массу контента, которую добавили в игру - новое оружие, новые музыкальные композиции, изменение графики, новые мутанты, а старые с изменёнными способностями, изменённые визуалы НПС, полёты камеры от 1-ог лица, поиск переходов на локации, новые предметы, патрули времени, двойники сталкеров, девушки в небе, озвучка З'ОНЫ голосом молодой девушки и многое другое. Перечислять можно долго, но суть в том, что от такого количества контента с одной стороны возникнет ряд вопросов наподобие "А как хватило ума такое добавить в сталкер? Это же смотрится максимально странно и портит сталкерскую эстетику" А с другой стороны, у тебя просто разбегаются глаза от увиденного и ты сразу даже не можешь понять, что происходит то? (лично у меня это так было) Но скажу, что всё это выглядит довольно интересно и я бы даже сказал, что это оригинально. Здесь всё внесено и подобрано со своей эстетикой, эстетикой ReBorn'a. 3. Сюжет ReBorn'a периодически, а порой очень часто подкидывает в голову игроку такие вопросы как "Это про что?" Или же "Куда идти, что делать, какой здесь сюжет?" Но, если разобраться в некоторых вещах, например в том, что это продолжение истории после Чистого Неба и после убийства Стрелка Шрамом всё изменилось, также если читать диалоги, (хотя бы иногда) читать найденные КПК с убитых НПС, ходить самому всё исследовать и постепенно вникать в сюжет, при этом сопоставляя события оригинального ЧН и события ReBorn'a, то всё это выглядит не так уж и бредово, а очень интересно и опять же оригинально. Такой сюжет вы не увидите нигде, ни в каком моде. С каждым разом мне всё интересней и интересней становилось, когда я продвигался к концу игры, что же будет в конце? Что же будет нас ждать на следующей локации и какие будут указания? Сам сюжет здесь подан с научно-фантастической стороны, поскольку в диалогах постоянно будут промелькивать научные и сложные или же никому непонятные слова, про создание новой реальности и.т.д. (Сам играл на Мастере и сначала за ЧН, потом за одиночек) 4. Атмосфера в этой вселенной заставляет тебя задуматься вопросом "А точно ли это мод? Может это уже другая игра?" Такие мысли у меня постоянно проскакивали в голове. С подачей сюжета, с новыми фишками, с изменённым геймплеем и прочими прелестями и в правду могут возникнуть ощущения, что это не та сталкерская зона, это уже другая игра...другой мир...Ну или же реальность) 5. Сам финал игры, как по мне, самый взрывной и единственный в своём роде неповторимый, да и к тому же драматичный. После финала у меня осталась масса эмоций и впечатлений, больше хороших, конечно же. Конечно, многие игроки не любят серию Реборнов, к тому же, мало кому зайдёт такой нестандартный формат игры. Основной сюжет никак не отображает важные задания, нужно думать постоянно самому и искать решения, порой игра может остановиться, то есть "сломаться", и уже придётся переигрывать. Особенно то, что в игре иногда возникают ситуации, где сложность накаляется выше предела и просто хочется бросить всё это. Да и с оптимизацией у Реборнов не лучшие дела обстоят, поскольку вылеты могут напоминать о себе частенько. (у меня это было во время загрузки после смертей) Ставлю 10 из 10, несмотря на некоторые минусы. Могу ли я порекомендовать R.E.B.O.R.N. ? Порекомендую только тем, кто прошёл большое количество модов и хочет получить новые ощущения и новый Experience. Легендарный мод с оригинальной задумкой.