-
Публикаций
1 643 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
35
Тип контента
Профили
Форумы
Блоги
Календарь
Новости
Моды
Весь контент VINT_THE_STALKER
-
Продолжаю проходить заброшенные когда-то мною моды. На этот раз очередь дошла до Тайных троп 2. Скажу, что этот модецкий знатно потрепал мои нервишки. Ещё будучи школьником, я не знал, что меня ждёт дальше, ведь игру я забросил на болотах. (момент с Костоломом) А игра начиналась так интересно на самом деле, по крайней мере для меня. Отмечу, что проходил я оригинальную версию, не OGSR и не Autumn Aurora 2. Приступим: ± Сюжет Сюжет здесь начинается довольно интересно, так как присутствуют загадки, интересные тайны, а также события, но затем появляется очень большое количество беготни. Серьёзно. Все квесты здесь заделаны на одной беготне. Нашего главного героя используют легко и просто, причём он шестерит на всех: от одиночек до бандитов. Интерес пропал к сюжету после беготни на ЧАЭС и Припяти. Многие квесты однотипны и неинтересны, также они сопровождаются принципом "сбегай, убей, найди, принеси". Но имеются и некоторые оригинальные квесты, например, испытание Варяга, или же испытания от Мэрвина. В диалогах периодически наблюдаются грамматические ошибки, сами диалоги наивны, скучны, а иногда и наигранные. Главный герой Стрелок здесь представлен не как легенда зоны, а лишь сталкерская шестёрка, да и как персонаж он здесь раскрыт плохо. Больше не понравился момент с грабежами, по сюжету нас ограбят 6 раз, но это канон, ничего удивительного. Причём после грабежей половину вещей нельзя вернуть обратно. Очень знатно подбешивал этот момент. ± Геймплей До боли устаревший, но контент имеется в весомом количестве. Можно варить артефакты и получать на их варку рецепты. Ассортимент у торговцев расширен, также имеется бартерная система. Можно чинить снаряжение. Имеются также вырезанные монстры но и добавлены новые и со всех них всегда падают части тел. Баланс здесь сломан, поскольку в перестрелках НПС нас могут убить с 1-2 выстрелов. Если же с мутантами ещё легче справится, то перестрелка с врагом превращается в постоянный saveloading. Самое Бредовое решение. Непонятно, к чему этот псевдохардкор был? Деньги в середине игры уже становятся не нужны, поскольку они копятся довольно легко и очень быстро. Артефакты валяются буквально под ногами и их можно насобирать очень много. В игре можно собрать миниган и уникальный артефакт-оберег - это довольно крутая фича, но чтобы всё это собрать нужно опять же пробежать по всей зоне кабанчиком. Весь геймплей как и сюжет сопровождается унылой беготнёй. Имеется и воровство из тайников, что тоже крайне бесило и приходилось таскать с собой почти все вещи, а малую часть хранить в тайниках. Под конец игры мой инвентарь превратился в инвентарь из ОП 2.2. или же Народной солянки. -Графика Оригинальная. Ничего не изменено, лишь добавлены новые визуалы НПС. -Оптимизация Самый отвратительный аспект данной модификации. В любой момент можно сломать какой-нибудь сюжетный квест из-за криво написанного кода разработчиками или же из-за смерти персонажа. Помимо этого периодически я ловил вылеты и битые сохранения. На локации Янтарь нельзя почему пользоваться контактами, из-за чего у меня вылетала игра. Варка артефактов реализована топорно, поскольку сваренные арты могут провалиться под текстуры. ± Звук Местами получился добротно, местами ужасно. Имеется устаревшая озвучка, также в большинстве случаев во время квестов играет музыка, которая ну никак не подходит. + Атмосфера Показана довольно неплохо. Зона здесь представлена загадочным и опасным местом. Само название мода оправдано, ведь мы по сюжету ищем тайные тропы, но распределены они по локациям неуместно. Показаны также истории, как зарождались некоторые группировки по типу Долга или Свободы, как образовался Бар, как Сидорович и Бармен заняли свои места. Выглядит классно, хоть немного не по канону. Такое видение авторов. Сюжет - 6/10 Геймплей - 5/10 Графика - 2/10 Оптимизация - 3/10 Звук - 5/10 Атмосфера - 8/10 Итог: 4,8/10 Не понимаю, почему Тайные тропы 2 имеют оценку выше, чем Фотограф, ведь он во многом лучше этой модификации. Рекомендую лучше поиграть в версию ТТ2 + Autumn Aurora 2, а также в адаптацию на OGSR engine. Оригинал никому не советую проходить, если такие найдутся, поскольку он уже давно морально и технически устарел.
-
- новый сюжет
- новое оружие
- (и ещё 5 )
-
Наконец-то! С релизом, Бумер! Щас заценим
-
Fladik если что, мы тебя не пытались как-то задизморалить. Мы в этом случае лишь потребители и всё.
-
Щас уже у 70-80% коммьюнити вошло в привычку гореть и рофлить с GSC, так что это в порядке вещей) Дополнено 2 минуты спустя Thunderbolt по поводу реалиста, ты видимо контекст не понял. Лучше быть готовым сразу к худшему, чем жить грёзами со словами и мыслями "всё будет хорошо" Дополнено 4 минуты спустя Thunderbolt сегодня "сову на уши натянул", по твоим словам, а потом в итоге окажется, что игра реально провалится :)
-
alinsky нужно быть просто реалистом вот и всё. Дополнено 2 минуты спустя А с другой стороны, гарь тоже есть, поскольку это не нормально уже категорически, когда на протяжении 10 лет обещают сделать, в итоге шиш с маслом. Думаешь, я один такой? Другие также бы сказали. Можешь прочитать отзывы под прошлыми новостями, связанными со Сталкером 2 и поймёшь.
-
StariyStalkKRG а я 5/10 поставил) Ну, думаю, раз первая работа, на первый раз снисходительно можно отнестись :)
-
alinsky нам, то есть русским. Вся европа практически посмотрел геймплей и поиграла в эту игру от ГСК, если её вообще можно назвать игрой. А тем, кто в России живёт, достаточно обрывочных роликов в виде тизеров 15-секундных. Разве не так? Я думаю так. Я не бомблю с этого, а угараю просто дико. Все эти Григоровичи просто напросто скатились к ядрёной фене и игра на выходе обосрётся, причём в этом много кто уверен, так как ПЫСычи сами такую ауру вокург себя создали, а другие идиоты в виде подлиз ждалкеру 2, этого не понимают и рассуждают по типу "ладно, терпим дальше". Вся ситуация со сталкером 2 от GSC это просто ка-лам-бур. Дополнено 1 минуту спустя
-
Fladik посмотрим на то, как другие выскажутся о моде.
-
Fladik хозяин барин, как говорится. Просто реально выглядело так, будто мод от Андрюхи Святого. Но всё равно спасибо за вклад в модострой.
-
Cyrax всё путём!
-
Aleksei Everlasting я не понимаю некоторых мододелов, зачем пытаться кого-то переплюнуть, юзать похожую стилистику подачи мода? Проще быть самим собой и своё самобытное что-то придумать? Я на автора не гоню ни в коем случае, но это далеко не первый случай, когда какой-то модмейкер пытался какой-то мод переплюнуть. Дополнено 1 минуту спустя Дополнено 2 минуты спустя
-
Raid верим, ждём, надеемся.
-
Raid рутюб кал, если по факту. Многие подтвердят.
-
Raid это лишь дело времени, как говорится :) Ну посмотрим. Я Ютубушкой пользуюсь лишь чтобы посмотреть что-то по поводу сталкера, на стрим какой-нибудь зайти, что-то в этом вроде. А так, не особо ютубом щас пользуюсь. Дополнено 0 минут спустя Cyrax не только за реакцию)
-
Cyrax а хабар сталкерочку не помешает)
-
ShadowwwGtx клавиша Щ
-
Raid не каркай, хе-хе) Дополнено 0 минут спустя Cyrax милота та ещё)
-
Raid да, у меня ютубушка вообще отлично работает.
-
Странно, у меня всё отлично работает без всяких приложений. Ничего не глючит.
-
DaVseLolPofigy по интро можно понять, что это пародия на Андрюху Святого, но к сожалению она не удалась.
-
Мод от новичка пройден. Прохождение составило всего 3 часа. Перейдём сразу к делу: Сюжет Прост до банальности - наш главный герой пришёл в зону, чтобы заработать денег и стать богатым. Диалоги вызывают порой недоумение с разговорного сленга, ведь слова по типу "нуб", "изи", "кентафарик" и.т.д не используются в сталкерских кругах, ощущается, что квестовые персонажи и ГГ разговаривают и ведут себя как школьники. Также встречаются мелкие, а иногда грубые орфографические ошибки. Порой встречаются смешные ситуации, по типу отсылки на блогеров по сталкеру или прочего треша. (например НЛО в Припяти) Квесты здесь однотипные и практически всегда сопровождаются беготнёй. В общем, в сюжет здесь особо вникать не нужно, но под конец немного становится весело, поскольку встречается экшен в виде перестрелок. Геймплей Контент добавлен в умеренном количестве, не сказать, что в малом. Добавлены новая броня, некоторые новые предметы. Добавлено даже какое-то оружие из модов от Zaurus Crew по типу Даггера или Станнера, но можно ещё найти на своём пути уникальные пушки. Ассортимент у торговцев расширен. Также добавлен в игру транспорт. Не сказать бы, что в нём острая нужда есть, но порой он пригождался. Пару раз предоставляется возможность использоваться проводниками. Ну и мелкие изменения того, что бинты только останавливают кровотечение, еда только убирает голод, а бинокль почему-то имеет звуки перезарядки как у пистолета и боеприпас к нему. Оптимизация С ней всё здесь почти замечательно. Ни вылетов ни просадок кадров FPS, один раз словил лишь фриз. Также после некоторых квестов в инвентаре остаются багованные предметы после сдачи, которые можно выбросить. Графика Практически ванильная. Изменены текстуры у всего оружия в лучшую сторону, добавлены новые визуалы, а текстуры строений, травы, земли и прочего стали чётче. Звук Над звуком проделана работа больше в положительную сторону. На некоторых локациях играют новые музыкальные композиции, однако на на радио в сталкерских лагерях играет какая-то трешовая музыка, а композиции на гитаре получились вполне неплохо. Имеется и озвучка, но в малом количестве. Атмосфера Она здесь практически отсутствует. Немного лишь говорится о научных экспериментах проводимых на ЧЗО. На этом всё. Сюжет - 3/10 Геймплей - 6/10 Оптимизация - 9/10 Графика - 7/10 Звук - 6/10 Атмосфера - 2/10 Итог: 5,5/10. Как проба пера вполне сойдёт. К тому же в конце игры было сказано, что нас ожидает продолжение. Советую автору как можно лучше поработать над следующей частью. Играть или нет - решайте сами.
-
- 4
-
-
-
-
- новый сюжет
- транспорт
-
(и ещё 2 )
C тегом:
