-
Публикаций
1 883 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
39
Тип контента
Профили
Форумы
Блоги
Календарь
Новости
Моды
Моды S.T.A.L.K.E.R. 2
Весь контент VINT_THE_STALKER
-
Hunter ааа, тебе из дискорда надо ссылку чтоль?) Дополнено 8 минуты спустя Hunter https://discord.com/channels/942475302205018163/1174012079439618129/1176885062533398538 - ЯД https://discord.com/channels/942475302205018163/1174012079439618129/1176885062533398538 - Облако mail
- 2 022 ответа
-
- сюжетный мод
- графика
-
(и ещё 2 )
C тегом:
-
Hunter а здесь не можешь что ли скачать? Или у тебя проблема может возникла с ссылкой?
- 2 022 ответа
-
- сюжетный мод
- графика
-
(и ещё 2 )
C тегом:
-
Hunter это надо вроде бы у Mervin'a смотреть. Он где-то выкладывал здесь на AP.RPO. Помню группу даже находил и Ловец как раз там был. Дополнено 1 минуту спустя Hunter плюс на другом сайте он тоже есть. А вот и он) https://stalker-mods.su/load/stalker_cop/stalker_zov_pripjati/lovec_snov_gunslinger/1-1-0-6698
- 2 022 ответа
-
- сюжетный мод
- графика
-
(и ещё 2 )
C тегом:
-
Ловец снов теперь есть на Gunslinger. Видел где-то, какой-то умелец его перенёс туда.
- 2 022 ответа
-
- сюжетный мод
- графика
-
(и ещё 2 )
C тегом:
-
Hibernation evil Эпилог выйдет этой осенью, как раз на платформе ЧН.
-
RicoNRT ну а вдруг, возможно, когда-нибудь...) Сейчас один мод готовится на ЧН всё же, этой осенью выйдет.
-
Неужели ЧН воскреснет из пепла?
-
Ссылка на мод, а также на фиксы ссылки - все битые Дополнено 2 минуты спустя Здесь также битая ссылка на торрент Дополнено 18 минуты спустя Нашёл ещё одну битую ссылку, помнится, что разраб просто удалил мод
-
Хоть мнения и разнятся, но как по мне, правки для казуалов и читеров.
- 31 ответ
-
- моды2024
- моды тень чернобыля
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Один из лучших модов на ЧН. Не понимаю, почему некоторые не любят этот мод. Играя в него, я получал практически только одно удовольствие. +Геймплей Геймплей здесь очень весомо переработан, поскольку контента добавлена масса. Наш ГГ теперь хочет есть и спать, и для такого добавили спальный мешок, а в оригинальный ЧН это просто забыли добавить. Добавлено много новых предметов, также добавлены вырезанные мутанты по типу котов, бюреров, изломов, зомби, химер. Новая броня добавлена. По зоне теперь можно находить трупы НПС в разных местах и находить у них флешки с апгрейдами и различные документы. Переработаны и тайники, они здесь очень хорошие и их было приятно находить и лутать. В общем, геймплей здесь значительно расширен, за это можно похвалить. +Баланс Экономика теперь стала лучше и всё в пользу ГГ. С деньгами здесь проблем нет, ведь если постараться, то можно накопить под конец игры 1 млн. рублей. Мутанты и враги убиваются без каких-либо сложностей, а броня в зависимости от класса защищает как надо. +Графика Осталась такая же ванильная, но стала улучшенная. Оригинальные текстуры растительности и других объектов стали чётче, добавлены новые визуалы НПС, оружейная составляющая по визуальности стала лучше, тоже самое как и с погодой. +Звук Звук здесь переработан в лучшую сторону, в основном у оружия и добавлены некоторые фоновые звуки, что в принципе приятно. +Сюжет Остался такой же оригинальный, но дополненный в некоторых местах, также дополненный сюжет кроет некоторые сюжетные дыры из оригинального ЧН. +Атмосфера Улучшена. Война группировок (за ЧН и Одиночек) теперь стала работать в лучшую сторону, поскольку спавнится больше отрядов и не наблюдаются баги из оригинала. Также за счёт вырезанных мутантов и документов атмосфера зоны более раскрыта. ±Оптимизация С ней дела стали обстоять лучше, но появились некоторые баги в виде поломанных полигонов визуалов НПС (лично у меня так было), также словил 3 вылета, а под конец стал ловить иногда просадки кадров FPS. Как итог: 9/10 Отличный повод, чтобы перепройти ЧН заново, но уже с дополненным сюжетом и расширенным геймплеем. Рекомендую.
-
Tyrob поэтому в таких случаях мат должен быть в меру хотя бы. Ну или антимат делать в крайнем случае, раз на то пошло. Мне сразу вспоминается сага Смертей Вопреки, где только мат на мате. Глаза резало жуть, хоть я и сам сапожник тот ещё, хе-хе.
-
Tyrob можно предложить сделать фикс, то есть антимат, чтобы матерные слова убирало. Но как по мне, сейчас все матерятся, что 11-летние, что младше или старше) Дополнено 2 минуты спустя Но опять же, без мата уже никак сейчас, только если в меру. С одной стороны если логически подумать, когда наступает какая-то ситуация неприятная, в итоге какой-нибудь НПС или сам же ГГ будет говорить как джентельмен?) Если например 2 человека попали, скажем, в пространственный пузырь, они любезностями будут обмениваться?)
-
𝕳𝖊𝖑𝖑𝖗𝖆𝖎𝖘𝖊𝖗 special for you дополняю - путь модмейкера. Устроит?) Дополнено 2 минуты спустя DarkSnowder да не то что в крайности, но я думаю меня поняли) А так, тоже думаю, что улучшать то нечего уже. Если дальше что-то вносить в OLR 3.0, то будет выглядеть не очень. Да и по словам игроков то, что сейчас в игре происходит - дурка одним словом.
-
Вот это мы действительно ждём :)
-
Hunter поговаривали, что после того, как разраб допилит OLR 3.0, то он якобы закончит свой путь.
-
Так задумано автором видимо.
-
Вот и закончил я проходить Трилогию про сталкера Кайдан. Честно скажу, но для меня третья серия оказалась самой ужасной и провальной. Разработчик так и не делал работу над ошибками, а только лишь оставил одно впечатление от этой модификации - Васянка. А почему для меня этот мод показался васянским - сейчас объясню. 1. Плюсы, их здесь мало: Сюжет. (±) Хоть он подан и не в сталкерском духе, но признаюсь, что было за ним интересно наблюдать вначале. Но затем, под конец игры я просто спидранил диалоги и хотел побыстрее пройти вот это вот всё, поскольку кое-что испортило напрочь моё впечатление об игре. Атмосфера. (+) Зона здесь представлена ещё более мистическим местом, чем в прошлых частях. Телепорты, путешествия во времени, люди из будущего, временные различия. Всё это похоже на какую-то фантастику, но если вспоминать каноны у сталкера, то это отлично было сделано в этой модификации. Звук. (+) Над звуком работа проделана довольно неплохо, как и в прошлых частях. Фоновое окружение звучит круто, как и новые добавленные звуки. 2. Минусы: -Отвратительная оптимизация Очень часто игра вылетала в начале, особенно бились сейвы в лиманске и в мёртвом городе. Фризы, различные подвисания и просадки кадров очень часто встречаются. Я вообще не понимаю, что такого автор завёз в ХК 3, чтобы он настолько плохо был оптимизирован. Касается части как на стандартном движке, как и на движке OGSR. По началу хотел удалить к чертям это адское творение, но собрав волю в кулак, я его "добил". Очень непонятен был момент с бандитами из заброшенной деревни, которые нас просят найти ПДА и в итоге нас грабят и уходят в Лиманск. Если их убить до этого, то сюжет сломается и выйти обратно в Лиманск не получится. Каким макаром они связаны с продвижением по сюжету? Не ясно и чёрному сталкеру. Причём их можно найти потом в Лиманске и убить. Сюжет уже не застопорится. 1-ое бредовое решение из 1) -Беготня: В моде хватает беготни и она только убивает интерес к происходящему. Причём автор расширил некоторые локации. Но если он думал, что будет интересно побегать кабанчиком, то увы, он облажался в этом моменте. Иногда хоть и срабатывали телепортаторы для перемещения на другие уровни, но не всегда. Но больше всего я прогорел с заброшенной деревни, когда нам нужно было найти лабораторию. (Автор на кой-то ляд добавил длинные катакомбы в виде лабиринта, в которых можно заблудиться и без demo_record не обойтись. Это опять же ещё сильнее растянуло беготню. 2-ое бредовое решение из 2-х) -Устаревший геймплей: Спустя долгое время Lost World морально и технически устарел, но разработчик решил иначе. Переносимость 40 кг, бешеная отдача из оружия, устаревший и кривой оружейный пак, жирные НПС вместе с монстрами, которые выносят нас только так - всё это только ещё сильнее испортило впечатление от игры. (Хоть в прошлых двух частях можно было закрыть на это глаза) -Перебор с мутантами: Их количество с каждой частью просто увеличивается. Но Basil здесь себя превзошёл, но не подумал, что вдруг у игрока патронов не хватит или они вовсе кончатся. Глупое решение устраивать из сталкера массовое побоище с четырёхногими. -Возможность сломать игру: Нужно идти строго так как задумал автор. Что-то не то сделал - переигрывай, немного туда отошёл - переигрывай. В общем, аккуратнее нужно быть с такой штукой. Вердикт: 3/10. Не буду рекомендовать играть в такое. Куча васянства в этом "шедевре" у вас только испортит впечатление об игре.
-
- новый сюжет
- моды от basil
- (и ещё 5 )
