-
Публикаций
1 827 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
37
Тип контента
Профили
Форумы
Блоги
Календарь
Новости
Моды
Моды S.T.A.L.K.E.R. 2
Весь контент VINT_THE_STALKER
-
Скажу, что мод мне понравился. Игралось с удовольствием, так сказать. Хватило пары часов, чтобы пройти это творение. А теперь по порядку: Начну сразу с плюсов: 1) Зимний сеттинг - он здесь реализован очень добротно. Видно что не просто наложены текстуры снега, а видно как замёрзла вся растительность в зоне, особенно видно что в течение какого-то времени ГГ может замёрзнуть и нужно согреваться либо у костра либо чаем с водкой, сделано годно! Особенно понравились аномалии - здесь они выглядят очень красиво! 2) Диалоги и описания квестов - всё чётко и по делу. Никаких ошибок. Видно, текста писал умный человек. Чувствуется в диалогах что мы играем за настоящего монолитовца, а не так, что монолитовец - это лишь "обложка". 3) Сюжет - здесь он интересный и динамичный. 4) Оружейный пак - приятно было посмотреть на новое оружие. Минусы: 1) Короткий мод - не успел им насладиться, хоть он получился и здов 2) Вылеты - словил 3 вылета во время игры. Хоть это и не критичный минус. Итог - 8/10. Рекомендую данный мод к прохождению!
-
- 1
-
-
- зимний мод
- новый сюжет
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Lost story - очередной шедевр после Epizode zero, который может являться по сей день годным проектом. Очень понравилось играть в модификацию, особенно вникать в сюжет и исследовать местность (без этого в сталкере никуда). Зимних модов сейчас не так много и они были непроработаны, но эта годнота может подарить вам другие и отличные впечатления, какие она подарила мне. Играть в неё было одно удовольствие. Теперь к основному: Плюсы, их здесь достаточно: 1) Эмбиент - хорошо подобран и классно сочетается здесь с зимней атмосферой. 2) Зима - здесь она проработана здорово. Эффекты замерзания, падающий снег, хруст снега под ногами. Всё сделано на ура! 3) Изучение местности - важная часть в сталкере. А в этом моде приятно изучать местность. Здесь изучение хотя бы не "душит" тем, что сложно что-то найти. 4) Атмосфера - как и в Epizode zero она сохранена и преукрашена ну прям очень классно. Мрачность, холод, ты один, западня....Всё это конечно подкупает. 5) Сюжет - к нему никаких вопросов нет. Мотивы, цели, логика - всё сохранено. А атмосфера лишь подогревает к нему интерес. 6) OGSR - данная фишка помогла улучшить мод как в графическом так и в техническом плане. За OGSR отдельный плюс! Минус лишь один - мод короткий. Потребовался час чтобы его пройти. Итог - 9/10. Было бы все 10 из 10 если бы мод ещё был ещё длиннее на пару часов. Разработчикам желаю удачи и больших успехов в разработках! Будьте всегда на пике!
-
- 2
-
-
-
- новый сюжет
- новая графика
- (и ещё 3 )
-
Мод зимний путь полная лажа, бред, идиотизм и настоящий провал. Интересно, тот, кто создавал этот мод, чем вообще соображал, создавая сюжет, квесты, диалоги и.т.п??? Скажу, что в этот мод играть вообще неинтересно, и он как будто сыроват и сделан на "коленке". Прошёл плотненько за полтора дня, так как диалоги я не особо читал и не вникал в них, а задания выполнял быстро. Из плюсов могу выделить лишь оружейный пак и всё. А теперь разберёмся по порядку, почему этот мод заслуживает негативной оценки: Худшая оптимизация - очень частые вылеты, особенно при загрузке, или переходах на локации, частые фризы и подвисания. Слабый сюжет - он здесь не о чём, сначала идёт речь о каком-то артефакте, а потом речь, что зону хотят поработить... Мдауж... Квесты принеси подай - в этом моде абсолютно все квесты сделаны на одном, чтобы пойти убить, найти, забрать и обратно принести, неинтересно было проходить квесты. Беготня - здесь ооочень много надо бегать, да и непонятно, зачем проводника убрали, с ним было бы полезней. Отсутствие логики - только начинаем играть а игру, а нас все уже знают как родного, что бандиты, что сталкеры, и.т.д. И всё начинается с бухича, автор кажись любил прибухнуть и поэтому решил это тоже добавить. Дизбаланс в экономике - спустя 2 часа игры, я уже был топовой снарягой, экзоскелетом, улучшенными артами, также в аномалиях спавнилось куча артефактов, не знаю с чем это связано, цены тут либо занижены, либо завышены через чур, в общем как-то так. Озвучка - видимо брали людей, которые не имеют опыта в озвучивании, либо откуда-то брали и вырезали фразы и накладывали их на персонажей. Отвратительно получилось. Визуалы нпс и монстров не вписывающиеся в атмосферу в игры - зачем-то добавили каких-то вепрей, медведей, и библиотекарей, по сути эти монстры не имеют отношения к зоне, и каких-то странных снорков добавили, которых я видел в моде Долина Шорохов Куча грамматических ошибок - ощущение, что диалоги и описания квестов писал какой-то школьник, не знающий правила русского языка, эти ошибки абсолютно везде присутствуют, резало глаз от такого. Возможность поломки логики некоторых вещей - по каким-то причинам у меня перестала работать аномалия, которая телепортирует на плато, стала недоступна функция сна, перестали открываться двери... Плохой зимний сеттинг - зимой здесь и не пахнет, просто наложенная текстура снега на локациях, частые фризы и подвисания из-за снега, непонятные хрусты снега и льда, который не в тему. Эмбиент - ни о чём. Просто кратко. Итого - 1/10. Изначально хотел поставить 4/10, но с каждым разом терпение кончалось, играя в это. Хоть мне и неважно, в какой мод играть, но оценивать надо объективно. Пожалел, что поиграл в него. Советую игрокам обходить этот мод стороной.
-
- зимний мод
- новые квесты
- (и ещё 3 )
-
Это очень годная и прекрасная модификация на сталкер ТЧ, несмотря на то, что она короткая. Она даст жару многим проектам, особенно короткометражным модам. Мод мне очень сильно понравился и зашёл с первых минут игры в него. Понравилось всё. Теперь перейдём к минусам и плюсам: Плюсы: Сюжет - здесь он подан добротно и с умом, главное по тематике ЧЗО, было интересно играть Атмосфера - здесь она сохранена, можно сказать даже приукрашена, я сразу проникся этой покинутостью, мрачностью, какой-то грустью, особенно понравилась мистика, что вся локация практически пустая, призраки прошлого, что только ты один, почти....) Диалоги - написаны с умом, для них постарались, было видно, и читать было тоже интересно, особенно записки и КПК Графика - всё сделано чётко, особенно OGSR помог это дело сделать краше Оружейная составляющая - с ней всё в порядке Звук - со звуком никаких бед не возникло, почти...(скажу следующее в минусах) Достижения - у меня возникло удивление когда я получил первое достижение за то, что собрал все КПК погибших, то есть, такая система с достижениями мне тоже зашла Оптимизация - вылетов не было ни разу Минусы: Лишь мелкие минусы: мод короткий, также были баги со звуком после использования болта, и автор немного переборщил с испытанием, когда нужно добежать до блокпоста, при этом тебя всю дорогу преследуют 2 псевдогиганта и 2 химеры:) Вывод - 9 из 10 Автору успехов в дальнейшем и побольше годного контента!
-
- 1
-
-
- новый сюжет
- атмосфера
- (и ещё 6 )
-
Данный мод нельзя назвать чем-то ужасным, но и самым лушчим его не назовёшь. С другими модами на сегодняшний день он и рядом не стоит. Задумка неплохая была - сделать зону мрачной и ещё более заброшенной, какая-то атмосфера здесь есть, даже какая-то грусть возникала иногда. Но порой возникало ощущение что играю за какого-то ликвидатора, где нужно убивать сотни мутантов и бандосов только лишь ради того,чтобы найти своего брата. А теперь к плюсам и минусам: Плюсы: Неплохая задумка для атмосферы Графическая составляющая Новые изменённые локации Минусы: Слабый сюжет Нет активных задач в кпк Непроработанная самодельная карта Странная концовка Вся зона напиханная аномалиями, которые мешали прохождению Квесты по из разряда "принеси - подай" Оценка 5/10
-
- новый сюжет
- новые локации
- (и ещё 3 )
-
Не скажу, что мод является самым худшим, но и самым лучшим его далеко не назовёшь. Так называемая "проба пера". Как по мне, это самый странный мод, в который я играл. Хоть он и вышел давно. Никаких впечатлений к нему у меня не осталось, потому что этот мод из разряда "поиграл - забыл". Сюжета здесь нет, наслаждения от игры даже не успеваешь получить, как он заканчивается. Самый простенький мод, который у меня вызвал чувство какой-то ностальгии. Ставлю 4/10.
-
- новый сюжет
- новые локации
- (и ещё 6 )
-
Играл в этот мод давно. Не в те времена, когда он вышел. Скажу, что этот мод является чем-то оригинальным и раритетным. О нём у меня остались хорошие впечатления, хоть озвучку для персонажей делал школьник, и сюжет здесь в основном сопровождается жёстким мочиловом с мутантами, но это меня не остановило в него поиграть и пройти. Отлично подходит для тех, кто любит экшен. Атмосфера здесь сохранена, диалоги простые и не замудрены, а ощущение веселья, играя в этот мод, оставалось на протяжении всего прохождения. Вылетов словил лишь парочку. Этот мод для меня останется навсегда в моём сердце. 9 из 10.
-
- новый сюжет
- расширение геймплея
- (и ещё 2 )
-
Могу сказать, что Жадность оставила у меня только хорошие, даже крутые впечатления о себе. Понравилось всё: озвучка персонажей прм помощи нейронки, Андрюха Святой гений, пока никто такого не делал. Диалоги вызывали какую-то настоящюю комедию, было интересно читать их. Оружейная составляющая тоже зашла, то есть, модернизированное оружие. Квесты, а также их вариативность тоже понравились, катсцены в стиле гта, особенно сюжет. Ощущение возникало, что я играю в блокбастер. Железно 10 из 10 Андрюхе Святому и удачи в дальнейших проектах!
-
- 1
-
-
- новый сюжет
- юмор
- (и ещё 3 )
-
Играл в мод давно, однако забросил. Недавно решил его полностью добить и как говорится в топку. Итак...начну. Мод сделан получше, чем история Журналюги, но...НО, отмечаю, что здесь квесты однотипные и странные. Диалоги как будто писал какой-то школьник, особенно вынесло с диалога с зомби-воякой. Поломанные сохранения, в итоге постоянно приходилось перезаходить в игру, то есть, оптимизация слишком хромает. Везде понатыканные аномалии, которые мешают играть, визуалы некоторых НПС не вписывающихся в атмосферу. К тому же концовка странная. В оригинале ЗП говорилось, что Зулус пришёл с Долгом и началась борьба со Свободой за Янов, а тут.....говорится, что Зулус за свою сестру убил всех бандитов и вояк на Янове, из-за чего потом ушёл в отшельничество. Считайте история перековерканная. Итог - оригинальная история Зулуса испорченная, мод очень слабый, как-будто не доделан. 3/10.
-
Прошёл мод за день. Могу сказать что задумка в сюжете неплоха, также порадовали новые локации, к тому же самодельные, но немного пустоватые. Особенно могу выделить момент когда мы создаём свою группировку. Это достаточно интересно было, хоть и квесты однотипные. Также пригодились проводники так как здесь много слишком беготни, приходится носиться туда и сюда. Из минусов: слишком много беготни, как я об этом говорил, однотипные квесты в стиле принеси подай, также поломанный квест с Йориком, пришлось в ручную править. Сюжет здесь что-то на уровне 50 на 50. Как итог могу сказать, что это крепкий сталкерский среднячок. Оценка 6/10. Надеюсь разрабы сделают что-то получше. Удачи в работах!
-
- новый сюжет
- новые локации
- (и ещё 2 )
-
Ребят, всем здарова. Скажите как быть то с установкой? Сделал всё как сказано было и вылет.
-
Мод полный бред. Чем руководствовались разработчики, когда его делали - не ясно. Квесты по типу принеси подай, сюжета как такого нет, зачем-то добавили везде синий цвет, хотя он не вписывается в атмосферу ЗП. Но САМОЕ ГЛАВНОЕ, это наибредовые квесты, как таскать баллоны, искать документы и накопить 1 лям рублей, зачем вообще было писать про 100 уникальных квестов, если они однотипные?). Благо получилось законным путём его накопить, иначе пришлось бы врубить Повелитель Зоны. Оптимизации здесь нет никакой, а именно при каждом сохранении стабильный вылет. Вместо того чтобы доделать мод и сделать его нормальным, авторы просто сделали красивое описание и постоянно упоминали имя Гупи. Ещё удивило, что находятся такие люди, которые считают мод хорошим. В общем мод плачевный, ставлю 1/10. Жалею что играл в него. Никому не советую играть в него, иначе вы либо мазохист либо идиот)
-
Поиграл за 2 с чем-то часа. Скажу, что в моде квесты сделаны ради других квестов. Радует, что хоть какой-то сюжет есть, но он здесь слабый. Играем за мальчика на побегушках и работаем по принципу Принеси - подай иди не мешай. Концовка странная в моде. Разработчик поленился вырезать старые вещи из оригинального ЗП. Моё мнение, что мод сделан на отвали и слабо, хотя сюжет и тайну пропажи сталкеров можно было бы неплохо раскрутить. Оценка 4/10.
