-
Публикаций
894 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
8
Тип контента
Профили
Форумы
Блоги
Календарь
Новости
Моды
Весь контент Vint_the_stalker_
-
Hakuni В том то и дело, что не на максе, играю обычно на динамике, в настройках особо не шарюсь. Качество ставлю среднее - высокое только да и всё.
-
Скачал, начал играть. Сначала всё было прям отлично, затем после перехода на Юпитер игра начала вылетать стабильно в определённых местах. Не знаю даже, либо в моде что-то не то, либо мне технику пора менять.
-
Мод, который имеет перспективу хорошо закрепиться в сталкерском комьюнити, но откровенно то, что он очень сыроват. Худшим его я точно не назову, поскольку это видимо бета-версия. Видно, что разработчик старается и может лучше. Ну а теперь быстренько разберёмся что к чему: Плюсы: +Новая локация - как я понял, она самодельная. Сделана неплохо довольно таки, но чего-то ей не хватает и это явно. +Диалоги - сделаны хорошо и просто. Без грамматических ошибок, логика присутствует и без всяких замудренностей. +Атмосфера - сохранена достаточно, тем более на локации присутствуют мутанты практически всех мастей от псов до химеры и бюреров, аномалии присутствуют, монолит и зомбированные здесь есть, понравился также квест с пси-деревом. +Стабильность - словил один вылет, но я считаю, что в этом ничего страшного нет. Просадок в кадрах не наблюдалось. +Квесты - довольно сделаны интересно, но их мало +Плюс также за STCOP pack и за то, что на локации можно поискать различные плюшки в виде тайников. Минусы: -Новая локация выглядит достаточно лысой, то есть с растительностью стоит здесь поработать -Смертные квестовые НПС - приходилось несколько раз перепроходить и загружаться, чтобы выполнить квест от НПС, поскольку их сразу же убивали мутанты -Странная логика поведения у НПС - в начале игры квестовик Борьян вёл себя странно, сначала находился возле вышки, затем уходил в деревню, потом и во все шёл убивать мутантов, из-за чего приходилось некоторое время его искать -Сыровато и маловато - буквально хватило поиграть 40 минут, чтобы выполнить всё, что здесь имеется. А на самой локации изучать и искать больше нечего, к сожалению, а финала тут и вовсе нет. 6/10. Пока что видно, что это недоделанная версия, надеюсь, что разработчик прорабатывает своё детище, поскольку времени с выхода мода прошло довольно долго. Автору сил, терпения и удачи!
-
- 2
-
- новый сюжет
- новые локации
- (и ещё 2 )
-
Огорчён данной модификацией, честно сказать. Прошёл её за день буквально и скажу, что впечатления остались печальные. Автор упоминала, что мод в стадии beta, а значит он не закончен. Но боже ж мой, это на beta-версию даже не похоже, скорее пред-alpha какая-нибудь, так как мод откровенно сырой и вышел отвратительно, но да ладно, перейдём к сути: Пробежимся по плюсам, коли они тут имеются: +Хорошая оптимизация - во время игры словил лишь 1 вылет и парочку зависаний, а так не критично, игра летала спокойно будто только с конвейера вышла. C оптимизацией порядок. +Визуализация - в игру можно по желанию установить графический пак DeadZone, что я собственно и сделал, так как довольно популярный аддон и с ним светлая зона преображается во мрачную, что довольно круто выглядит, а также плюс за оружейный пак STCoP. +Неплохо сделано меню игры, а также визуал Пантеры. На этом всё, как говорится высосал всё из пальца. Но, к сожалению, вся эта красивая обёртка не уберёт весомые недостатки данной модификации. Теперь к ним родимым: -Сюжет: начнём с того, что здесь начинается оригинальный ЗП, только наоборот. Извините, но оригинальный ЗП все уже вылизали до дыр, а по новой проходить его как-то уже надоедает, даже если квесты и диалоги будут здесь немного переделаны и переставлены местами это всё равно не отменяет тот факт, что здесь пахнет халтурой. Сам сюжет будет состоять из тупой беготни по наводкам из точки А в точку Б, чтобы найти ещё наводку на тайник в котором будет.....Наводка. Гениально, однако. Сюжеты на поисках тайников давно устарели, к счастью. -Беготня: как упоминалось сверху, мы будем бегать из точки А в точку Б. Чтобы в конце найти тот самый хабар Пантеры. Бегать тут придётся постоянно. Скучно, глупо, кошмар. -Заставки роликов в конце и начале: непонятно каким макаром сюда вплели фрагменты из начала ТЧ, концовки ЧН, а также другие криво вставленные и переделанные моменты, например по типу замена Стрелка на Пантеру. В заставках всё смешано и понапичкано, лишь бы было. Печаль. -Озвучка: зачем было менять озвучку Дегтярёва, ведь она здесь выглядит хуже, да и то не во всех местах убрана оригинальная озвучка ГГ. Опять же, халтура. Да и проигровка аудиозаписей КПК сделана тоже не очень, как по мне. -Квесты: а новых квестов здесь нет. Здесь старые оригинальные квесты переделаны и сделаны так, будто они новые и причём некоторые из них обязательно выполнить. Удосужились хотя бы добавить парочку новых квестов. Но, к разочарованию, опять же нет. Вывод: 3/10. Только за графические навороты такая оценка и не больше. Абсолютно не рекомендую в такое играть.
-
Boomer Моддинг на ЗП и так останется актуальным потому что платформа хороша в первую очередь своей стабильностью. А так, спасибо за трилогию ЧСЧ. Ждём-с новых новостей от вас! Дополнено 2 минуты спустя Supremeee Мод по себе неплох на самом деле, он на любителя в первую очередь, кому всё равно во что играть. А так да, этот чувак порой перебарщивает с отзывами, будто мега-хит какой-то. Хоть и к автору претензии по поводу мода нет.
-
Что же...Вот и закончилась трилогия ЧСЧ о приключениях Бумера. Честно скажу, эта часть намного лучше первых двух, видно, что разработчик делает своё дело в лучшую сторону. Хотелось бы ещё увидеть новые проекты от данного разработчика. А теперь к делу: Плюсы: +Озвучка (радует уши, тем более услышал голоса некоторых знакомых актёров, особенно понравилась озвучка при помощи нейросети, но на озвучку ГГ могли конечно другого найти человека, голос слишком молоденький, но это не критично, и автору виднее) +Оптимизация (в этом моде с ней всё в порядке, то есть ни просадок FPS, ни вылетов, ничего этого я не встретил) +Кат-сцены (сделаны хорошо без лишних косяков, смотрятся приятно) +Неплохая визуализация (в мод встроены оружейный пак, а также графические аддоны на погоду и растительность, то есть немного улучшают картинку мода, вполне неплохо, скажу вам) +Простота игры (мод проходится легко, то есть все квесты взаимосвязаны друг с другом, никаких замудренностей нет, а это не может не порадовать) +Отсылки к другим модам (в этом моде можно услышать отсылки к таким авторам как Андрюха Святой, НеважноКто, а также к модам, например True Stalker) +Ирония (Как и в прошлых двух частях серии ЧСЧ можно посмеяться с большинства моментов, признаюсь честно, давненько не смеялся в таких модах) +Концовка (не буду спойлерить, но концовка приобрела неплохой такой сюжетный поворот, я был удивлён) Некоторые сомнительные моменты: -Коты (в этом моде они уж больно мощные, сильнее бюреров будут, убивают чуть ли не с 1 тычки) -Потребность в еде при переходах на локации (непонятно почему наш ГГ хочет есть "по-красному" когда мы переходим на каждый уровень, хотя времени в переходе особо много не занимало) -Линейность (хоть в моде все квесты линейны, а это не минус мода, но можно было бы добавить некоторые доп.квесты, которые не связаны с собой) Итог - 8 из 10. Хорошее завершение трилогии ЧСЧ. Автору спасибо. Мод пойдёт на 3 часа игры, чтобы поиграть и хорошенько посмеяться.
-
С релизом разработчика! Уже качаем) Дополнено 11 минуты спустя Интересно, будет ли Boomer дальше разрабатывать модификации после данной трилогии?)
-
Не понимаю, как эта "модификация" ещё умудрялась носить положительный отзыв, если в ней, откровенно говоря, всё ужасно. Это просто ужас и настоящий кошмар. Конечно, кто-то может сказать, "если не нравится модификация, не обязательно её хейтить", но чёрт возьми её есть за что хейтить! Господа, это реально ужасно, и чтобы понять, почему в это не стоит играть, сейчас объясню: I. Самую малость о плюсах: -неплохая задумка в хоррор стиле + 1 балл -новые локации, то есть побродить самое то, например, по лабиринтам или же по кораблю - следовательно 1 балл + -кат-сцены: сделаны если честно 50/50, но да ладно (пол бала за это +) II. На этом плюсы закончились, a теперь к минусам: -Отвратительная оптимизация: при попытке выйти из игры, при переходе на другой уровень или же загрузке сохранения случаются частые вылеты, из-за чего приходилось загружаться по новой (Оптимизация наше всё, поэтому минус 3 балла за это сразу! Лютый кошмар!) -Принцип "ходи - ищи туда - не знаю что именно, но выкручивайся как хочешь: этим мы занимаемся на протяжении всей игры, ищем бумажки, ключи, и тому подобное. Незнающим игрокам будет очень тяжело, а разработчик не удосужился сделать хотя бы подсказки небольшие. Даже если ты и нашёл что-то нужное, то тебе нужно будет также бегать в припадках, чтобы продвинуться по сюжету. Не люблю это, за это минус. -Сюжет: в начале нам необходимо найти какое-то лекарство, а в итоге мы и делаем, что ищем ключи, открываем двери и ничего более. Скучно, уныло, глупо. Минус балл. -Диалоги: боже упаси, сделаны также отвратительно. Кто писал то это всё? Ребёночек из 3Б класса или кто? Ну что это такое? Куча ошибок даже в банальных местах (Не сИдит, а сЕдит) Читать вырвиглазно, минус балл. -Техническая составляющая игры: как оказалось уровень 7 ночь непроходим, так как господин разработчик не удосужился прописать ещё 2 необходимых предмета, из-за чего оказывается игру нельзя пройти дальше и сюжет застопорился. Вот и думай, у кого руки растут не оттуда откуда надо. 2 балла минус за это! Итог: 2/10. Не советую к прохождению это...."творение". Как это бывает всегда - задумка хороша, а реализация убогая. Получили, что получили.
-
- новый сюжет
- новые локации
- (и ещё 3 )
-
Спустя 4 года наконец-то! Жду с нетерпением! Надеюсь, авторы будут дальше что-то разрабатывать после финальной трилогии.
-
Руки всё никак не доходили оставить отзыв на добротного коротыша) Был пройден ещё 4 месяца назад, но да ладно. А теперь по делу: 1. Здесь присутствует билдовский контент - это как раз моё любимое, а также другим любителям билдоты это зайдёт. За это плюсик! 2. Сюжет - ничего замысловатого или замудренного нет. Нам необходимо найти документы в лаборатории, попутно мы будем убивать всякую дичь, а также повстречаемся с самим "невидимым защитником". (мод оправдывает название) Мне понравилось, поэтому плюсик. 3. Озвучка - порадовала. Здесь она сделана при помощи нейронки. Не в каждом моде лицезреешь такую озвучку. 4. Призраки и мистика - сделаны добротно, а также улучшают атмосферу при игре в мод. Вывод - 10 из 10. Каких-то минусов не нашёл. Любителям короткометражек понравится. Рекомендую!
-
- короткометражный мод
- новые локации
- (и ещё 1 )
-
Недавно прошёл данное творение.....Жалею, что прошёл его, а также сочувствую другим игрокам, которые в это играли. (хотя, плохой опыт тоже опыт) Если говорить кратко, а это вряд ли получится, то "Красивое название, с красивой обёрткой, но с отвратительным содержимым". А теперь поподробнее: 1. Плюсы: -озвучка (хотя, как по мне это спорный пункт) -оружейный пак; -новые модели НПС; -переработанная деревня новичков; -отсутствие нужды в покупках снаряжения, так как по ходу игры нам всё бесплатно будут выдавать; На этом плюсы закончились, а теперь к минусам. 2. Минусы: -грамматические ошибки в диалогах и сами бредовые диалоги: как же у меня режет глаза, когда я вижу кучу ошибок в диалогах, да ещё где имеются несостыковки в большом количестве. Автору было лень заморочиться над диалогами? К тому же чуть ли ни в каждом диалоге веет лютым пафосом, просто каждый диалог нагоняет стыд и срам. Как говорится должно быть стыдно автору но почему-то стыдно мне. -отсутствие наполнения локации: ни мутантов, ни случайных прохожих сталкеров, ни спавна артефактов: НИ-ЧЕ-ГО этого нет! Играть становится ещё скучнее. Что касается артефактов, то он здесь один....И то квестовый! В общем, с наполнением полный кошмар. -непонятный сюжет: ну вот пришли мы с Павликом на Кордон, якобы заработать денег в зоне, (банально, но всё же) так в итоге Павлик говорит такой: "ну я пойду пока, а ты тут побегай позанимайся чем-нибудь." И на этом всё. Бегай как мальчик на побегушках по квестам туда сюда, а сам сюжет то где? Его просто не раскрыли и всё. -озвучка: в большинстве случаев она тут отвратительная и местами тихая. Ну ёлки палки, даже с озвучкой всё не так гладко. Как по мне, в местах, где с озвучкой всё плохо, лучше бы её стоило вырезать. -наличие багов в игре: в конце игры по каким-то причинам у меня сломался сюжет. (главарь с фермы не хотел со мной говорить, после того как я уничтожил БТР.) Приходилось этот бред переигрывать, к тому же я заметил ещё один баг, это баг с визуалами НПС (при игре на определённом рендере их просто.....буквально расплющивает нехило, хоть об этом автор и предупреждал) Нда...даже здесь было лень что-то исправить. Как бы сейчас сказали мне диванные эксперты - "Но это же ОБТ, вы не понимаете! Это другое!" -квесты: скучны, однообразны, не оригинальны, все заложены на беготне из стороны в сторону. К тому же дополнительных заданий здесь нет. Жалко, однако. -персонажи: большинство персонажей служат лишь как "забор". То есть, ни историй, никаких квестов, ни задумок интересных с ними нет. Простые болванчики. А некоторые персонажи вызывают дикий стыд (тот же Павлик) Вывод: 1/10. Не рекомендую играть в это. Мод выглядит слишком многообещающим, а хотя мог получиться довольно неплохим. Жаль, а может даже и хорошо, что мы этого не увидим.
-
- новый сюжет
- короткометражный мод
- (и ещё 3 )
-
Ещё пару тройку месяцев назад прошёл данный мод. Честно скажу, мод с хорошей задумкой, видно, что автор преподнёс оригинальную идею как и в остальных модах из данной серии, но к сожалению мод подкачал...Хоть я и любитель модов серии hibernation evil. Понравились: переработанные локации, например дикая территория, подземная лаборатория, также понравилась графическая составляющая, сам сюжет, (здесь он хоть и сумбурный как в большинстве частей) конечно нельзя не отметить, что мы играем за учёного, а моды, где мы играли за учёных категорически мало, буквально по пальцам пересчитать. Также хочу отметить хорошие кат - сцены, и самую главную фишку данного мода (как и всех остальных в принципе) это мистика и наличие хоррор-моментов. (например падающий НПС в шахте лифта, или же наличие биомассы, которая нас атакует в лаборатории, призрак-учёный, хоть он и сделан криво) А вообще видно прекрасно, что разработчик шарит и разбирается, но чего-то не хватает ему. Не понравились: вечная полоумная беготня туда-сюда от незнания что делать дальше, сюжет, который ещё в прошлых частях был понятен более менее, здесь же он абсолютно непонятен, (по крайней мере мне) отсутствие лута в нпс, приходилось буквально экономить каждый патрон, и серьёзный минус - возможная поломка сюжета, так как здесь всё нужно делать в определённой последовательности (мне довелось сломать сюжет два раза - первый на дикой территории, так как не воспользовался лестницей, и в баре, так как начал диалог не с тем нужным мне НПС) Вывод - 6,5/10, но округлю в положительную сторону до 7. Ставлю данную оценку больше из-за хорошей задумки, также за нестандартный сюжет. (Опять же, мод из разряда "не для всех", думай сам) Доработать бы автору данный мод и будет улётно. Желаю удачи в дальнейшем разработчику.
-
- 1
-
- новый сюжет
- короткометражный мод
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
После прохождения этой прекрасной адаптации хотел оставить свой отзыв, но как-то поленился для начала, а вот теперь же начну. Во-первых, хочу выразить огромную благодарность разработчикам данной модификации за то, что проделали кропотливую работу над проектом. Лично для меня это тот самый Зов Припяти на максималках, о котором я мечтал долгие годы. Во-вторых, разработчики дали 2-е дыхание платформе Зов Припяти, то есть GUNSLINGER mod может послужить отличным поводом перепройти данную платформу, а если сверху накатить растительный пак и погодный аддон - будет отличная сборка на сталкер! Ну и в третьих, данный мод всё ещё разрабатывается, пока что он стоит на beta-тестировании, а значит финальная версия неизвестно когда выйдет. Хочется надеяться, что создатели не забросят своё детище. Преимущества: 1). Кастомизация оружия - самый мощный плюс и конечно же главная фишка адаптации. Прокачивая определённый вид оружия он будет изменяться не только внутренне, но и внешне, то есть: на оружии будут видны установленные тактический фонарь, ЛЦУ, тактическая рукоятка, штык-нож, также будут видны всякие своего рода проводки, крепления, и.т.д. Особенно можно выделить некоторые мелочи, например, если оружие разряженное и его выбросили по виду будет видно, что оно и в правду разряженное, или же если на оружии включить тактический фонарь и также выбросить его, фонарик будет гореть. То есть очень круто, когда такие мелочи проработаны. А тем более, некоторые пушки при полном апгрейде будут подходить наполовину на оружие из будущего :) 2). Экзоскелет - работа над ним была проделана суперски! Теперь при использовании медицины наш персонаж просто будет выбирать нужные кнопки на панели экзоскелета и восполнять своё здоровье. К тому же, сама панель взаимодействия сделана на футуристическом уровне! 3). Новые квесты - конечно, хоть было добавлено всего 2 квеста, но зато сделаны они качественно. К тому у квеста с Ноутбуком наёмников появилась альтернатива, что довольно круто. Иногда возникало ощущение, что разработчики сталкера просто вырезали эти квесты. 4). Новые анимации употребления продуктов питания, а также анимации потери оружия при схватке с бюрером, и тушение себя от пожара - конечно хоть это тоже мелочь, но сделана с качеством. При игре возникало ощущение, что мы играем за живого человека. Эхх...ещё бы озвучку и было бы улётно. (мечты да и только) 5). Наличие новых аддонов на оружие - поскольку это оружейная адаптация, то аддоны здесь будут в самый раз! Здесь имеются как старые, так и новые аддоны на оружие. А при получении достижения "Мастер перевоплощения" вам будут доступны все аддоны на всё оружие в игре. Любителям пострелять - добро пожаловать! 6). Перенос на другие моды данной адаптации - нельзя не отметить, что сейчас GUNSLINGER переносится на другие известные и очень качественные моды, например, такие как Пространственная аномалия, MISERY 2.2.1, Путь во мгле, Ветер времени, Плохая компания 2: Масон и так далее. Можно сказать, освежает старые и улучшает новые или недавние моды. 7). Гаусс - пушка - здесь она сделана просто божественно. Здесь Гаусс можно назвать оружием будущего уже по внешнему виду, а если ещё прокачать данное оружие, например, вкачнуть бортовой компьютер или же систему регулировки прицела, будет самый сок. Выделю лишь 2 минуса: 1. Бюреры - в GUNS'e бюреры ооочень сильны и самые противные мутанты из всех. У кого-то может уходить долгое время на победу этих созданий. Первый раз, когда столкнулся с "мощными" бюрерами, я мягко говоря был в шоке, но быстро освоил тактику ведения боя с ними. Хоть они сейчас и пофикшены, но до сих пор остаются головной болью многих игроков на данный момент. 2. Малое количество оружия - как раз такое не должно быть в GUNS'e. Если это оружейная адаптация, то оружия должно быть соответственно больше. Отсутствуют некоторые образцы, например, такие как LR-300, G36, ПКМ-Печенег, SPAS - 12, также могли бы быть добавлены такие образцы как, M16, M4, SCAR-H, и многие другие. (но, это опять же хотелки) Вывод: прекрасная адаптация для оригинального ЗП, хоть и с парочкой минусов, но это не делает данный мод худшим, наоборот, он лучший из лучших! 9 из 10.
-
- новое оружие
- расширение геймплея
- (и ещё 4 )
-
Наконец-то вернулся тот самый неоднозначный мод, Hibernation evil. Ждал с нетерпением и прошёл буквально за минут 30. Если честно, немного был расстроен, что 3-я часть оказалась короткой. Теперь по-порядку: Плюсы: 1. Новый мод на ЧН - поскольку моды на ЧН выходят редко, то этот мод можно назвать какой-то редкостью что ли для данной платформы. За это плюс. Мод дал так сказать 3-е дыхание для ЧН. 2. Оружие - оружие в моде хоть и оригинальное, но оно здесь сделано в лучшую сторону. Всё оружие правозатворное, также добавлены новые анимации перезарядки, то есть топорности какой-то в этом нет. 3. Озвучка - не в каждом моде на ЧН встретишь её, а за новую озвучку также плюс. 4. Подача сюжета в своём стиле - этот плюс даже хочется выделить отдельно. Серия модов Hibernation evil славится своей оригинальной и нестандартной подачей сюжета, где присутствуют события которые нужно собирать воедино: это либо флешбеки, либо события из прошлых частей. Чтобы додуматься и понять суть игры нужно поиграть во все части по порядку. За нестандартное мышление автора также плюс. 5. Фишка с подземными уровнями - здесь хоть и один подземный уровень, но он успел нагнать немного жути, (как это было в других частях) а также подержать в напряжении. (+) 6. Оптимизация - здесь всё с ней в порядке. Просадок FPS и вылетов не наблюдалось. Из минусов выделю лишь один: 1. Продолжительность - 3 часть 4 эпизода оказалась самой короткой как по мне. Короче 1 эпизода даже. Именно это и расстроило, так как я ждал продолжение. Также нашлось место парочке сомнительных моментов: 1. Вывод радиации - обычно она сама выводилась, но здесь даже при помощи артефакта она не снижалась. Немного показалось странным. 2. Резкие переходы с одной локации на другую - как только я проходил какое-то событие или квест, происходил резкий переброс на другой уровень. Мне это показалось тоже немного странным: не успел разобраться в происходящем как тебя тут же перемещает в другое место. 3. Озвучка - в некоторых местах она показалась тихой, хоть и удалось разобрать, что произносили персонажи. Вывод: ставлю 8 из 10, так как мне по душе пришлась вся серия гибернации зла, а также сама 3 часть 4 эпизода, хоть она и оказалась короткой. Hibernation evil не для всех, так что решайте сами - играть вам или нет :D
-
- 3
-
- короткометражный мод
- новый сюжет
- (и ещё 1 )
-
Наконец-то!! Дождались. С релизом вас, разработчики! Дополнено 1 минуту спустя Щас глянем, что это такое :)
-
Если честно, как-то без разницы на этот S.T.A.L.K.E.R. 2. Сейчас очень много модификаций и различных аддонов, которые можно опробовать. Как говорится - играть есть во что и замечательно. Разработчики долгие годы что и делали, кормя нас обещаниями. Картинка хоть сделана сочно, но это не отменяет тот факт, что к игре будут относиться не с таким восторгом, как это могло быть, например, несколько лет назад. Сейчас аудитория разделилась на 3 лагеря: 1) те, кто ждут и надеются на релиз; 2) те, кому всё равно на игру; 3) и те, кто будет хейтить данный продукт; Лично мне всё равно. Для меня GSC уже не те, что раньше. Опять же, мнения у всех разные. Дай-то бог, чтоб наши умельцы после релиза S2 внесли свои коррективы на её улучшение.
-
Вот и прошёл очередной годный и качественный мод на ЗП. Конечно, без минусов и некоторых сомнительных моментов не обошлось, но это не делает данный мод худшим. Наоборот каждому порекомендую Ветер Времени. Теперь по порядку: 1) Сюжет - довольно интересно подан, причём нестандартно как у некоторых модов. Задумка с перемещением во времени, клонами, амнезией у ГГ, пространственными аномалиями неплоха и хорошо реализована. Также присутствуют некоторые сюжетные повороты, что тоже радует. Сюжет здесь пропитан атмосферно и содержит в себе некую мистику, что делает его ещё интереснее, подача годная, хоть в середине завязка немного растянута, но конец очень даже пропитал до мурашек. (СПОЙЛЕР - советую вторую концовку смотреть на ютубе) 2) Квесты - если говорить честно, то здесь некоторые квесты сделаны по принципу "пойду - принесу - отдам", но также есть и интересные по своей задумке квесты, например, квесты с кражей КПК у Свободы, поиск потерявшегося сталкера в Рыжем Лесу, подрыв х-16, квест с торговцем Зобом, и.т.д, тем более здесь квестов хватает, чтобы разгуляться и заработать неплохо. Вывод - задания сделаны хорошо, но можно было и лучше. Но опять же, это 2017 год, так что можно понять. 3) Атмосфера - показана отлично и по-сталкерски так сказать. Отношения группировок между собой показаны, показана хорошо "загадка Рыжего леса", лаборатории держат в себе опасность, тем более чётко показали какие последствия в себе кроют выбросы, какой зона на самом деле является, что зона здесь непросто какое-то слово, а практически как живой организм. 4) Мелочи - они хоть и мелочи, но сделаны хорошо и радуют глаз. Например, в игре присутствует жажда у ГГ, экзоскелет теперь просто так не прокачать на бег, а нужно искать определённую инфу по апгрейду, в одном квесте мы можем воспользоваться Компасом, чтобы выйти из аномалии, также можно сдавать КПК Осведомителю за денюжки. 5) Проводники - крайне полезная вещь в этом моде, а поскольку здесь придётся бегать нормально так, то проводники иногда помогут сэкономить время. 6) Тайники - важная часть в сталкере. Было приятно собирать тайники, а учитывая то, что здесь их много, то это может порадовать игрока. 7) Графика и звук - решил объединить эти 2 пункта в один. Звук и визуализация сделаны добротно, ничего вырвиглазного или режущего слух здесь нет. Минусы. Выделю лишь 2 минуса, ибо я хотел поставить моду 10 из 10, но именно из-за этих двух минусов пришлось поставить оценку 8,5. 1) Оптимизация - не знаю как у других, но у меня в начале игры и под конец происходили вылеты, либо при переходах на локи (Склады, Лиманск) либо случайно во время диалогов. Также происходили просадки FPS в лаборатории связанной с генераторами и в варлабе, хотя мой ноут позволяет играть в требовательные моды. Но увы и ах, как говорится. 2) Бой с сущностью в Варлабе - задумка очень неплоха, но реализация ооочень сделана сомнительно. Мы не можем достать оружие пока находимся в данной лаборатории, над нами издеваются в прямом смысле, мы часто умираем, также изначально не было понятно, какой вариант в диалоге выбирать, чтобы перейти на другую локацию. Немного сгорело от этого момента. Сомнительные моменты: 1. Жажда у ГГ - почему-то когда мы хотим пить, значок сразу жёлтый, а не зелёный, непонятно почему так сделано но, как уж было сделано автором. 2. Население локаций - локации хоть заселены, но слабо по сравнению с баром, на других уровнях появлялось мало НПС, в основном это были только сталкеры, да и гуляло лишь пару мутантов. 3. Здоровье мутантов - некоторые мутанты, например кабаны, сильно живучие, что в них приходилось выпускать целый магазин Сайги либо АК. Как-то так. 4. Спавн артефактов - по началу в игре артефактов много, но затем почему-то после пси-штормов и выбросов артефакты не спавнятся в аномалиях. Странно, однако. Вердикт - качественный мод с нестандартным сюжетом. Хоть минусы и сомнительные моменты есть, но благо их мало. Рекомендую данную модификацию каждому игроку, ведь не зря она по сей день занимает место в топе лучших. Автору спасибо!
-
- новый сюжет
- новые локации
- (и ещё 9 )
-
Quote спасибо огромное! Обязательно учту.