Перейти к содержанию

DimoNULL

Сталкеры
  • Публикаций

    72
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент DimoNULL

  1. . Дополнено 0 минут спустя Мне типа новый материал нужно создать в gamemtl а потом поставить его в материал кости? Дополнено 13 минуты спустя Да, оно так работает, только кривовато. Какой то резкий переход между углом броска при котором он отскакивает нормально, и когда он не отскакивает вообще. Дополнено 0 минут спустя блин, какая же тут странная физика. То объект застревает в другом, то моя измененная моделька болта резко сбрасывает скорость при падении, в половине случаев он вообще не отскакивает от поверхности хотя материал я поменял
  2. А кто знает, как отредачить прыгучесть физ объекта и как сделать так, что бы он не издавал звуков металла и искр при ударе? Дополнено 48 минуты спустя А то по приколу решил поиграться с моделькой болта, а конфига болта я чето не вижу. Еще и физика у замененной модельки болта какая то хреновая. Даже при импульсе 50 он при бросании в поверхность может там зависнуть, а я вообще сквозь него прохожу Дополнено 8 минуты спустя Ух ёпт, до меня доходить стало, что мне сейчас придется лезть в конфиги, и создавать копии того, от чего наследуется bolt, менять эти копии на свой лад, а после лезть в w_bolt, и наследовать bolt от переделанных копий Дополнено 29 минуты спустя Ага.... Это так не работает. Тогда я хз где еще параметры менять. Дополнено 37 минуты спустя Блин, помогите кто шарит, как отредачить ему отскакивание, и как убрать с него железный звук и искры. Я вообще не могу найти кфг с такими параметрами
  3. А как прицепить к динамическому объекту источник света? Скажите плз
  4. Кто нибудь умеет чинить сейвы от этой залупы? А то мне лень четвертый раз откатываться на пол игры из за "невообразимо стабильной" сборки. Оно вылетает как проклятое, ещё и сейвы за собой тащит
  5. у кого то есть сейв с появления на затоне? А то уже третий раз пытаюсь пройти этот мод из за разных багов, надоело уже по кордону и болотам бегать
  6. Как то лень все проходить с того места. Буду надеяться, что баг не сработает Дополнено 1 минуту спустя И кто знает где купить 3x39? Я в баре, планирую идти в темную долину, пушка есть, починил, а патронов нет Дополнено 0 минут спустя Слава богу, что на тихие холмы я всё таки не зашёл, только на Терру перед ними. Когда пытался на холмы пройти я сдыхал при загрузке
  7. Я пробовал пробраться через прозрачных, но чето мне кажется коллизия у них великовата, пройти там я не смог. Но вот через окно получилось всего с 4 попытки. До меня доперло что в окно можно попасть падая с крыши с прыжка, а не просто идя влево
  8. Да я понимаю что рановато. Но мне ещё больше не нравится то, что я уже побывал на тихих холмах. А насколько я знаю это очень нехорошо скажется на дальнейшем сюжете, вспоминая FAQ. На медприбор сгонял мельком чисто Арты насобирать. Дополнено 1 минуту спустя И кста, можно ли как то залутать тело на медприборе, к которому не дают пройти прозрачные долбоëжики на потолке? Я как только не пытался пройти, не получается. А убить их тоже не могу.
  9. Ну да. Ну я уже смирился с тем что это не правда, и мне интересно его можно хотя бы починить
  10. Например с того, что это написано в изменениях?
  11. Кто то знает когда можно будет прокачивать или улучшать ствол? Я в баре сейчас, может там можно как то?
  12. У меня одного с тенями какая то херь, когда на некоторых полигонах объекта тени нормальные, а на других нет?
  13. Автосейвов у меня нет, удаляю сразу. У меня только глава 1 последствия и quicksave. Да и мод я уже сам удалил. Наверное надо было по нормальному искать код от двери ведущей к комнате с выходом, а не лифтом попадать в эту комнату
  14. А что делать если не могу выбраться из x18? Встаю на то место где переход на локацию, там квестовая метка. Встал я на это место и ничего. Никакого перехода
  15. А что делать если игра в самом начале на Скадовске падает с таким логом: Expression : !m_error_code Function : raii_guard::~raii_guard File : D:\prog_repository\sources\trunk\xrServerEntities\script_storage.cpp Line : 748 Description : ... - Зов Припяти\gamedata\scripts\death_manager.script:150: attempt to index field '?' (a nil value) Видел какой то чел поставил оригинальный fsgame. Я так же сделал, но у меня не прокатило и игра падает на том же месте
  16. Что делать, если игра загружается просто неимоверно долго?
  17. А в этом моде выброшенные вещи удаляются со временем? Я просто с дикой территории вынес очень много всего и у меня желтый перегруз. Все вещи весят 58 кг. Ящика на Янтаре не вижу
  18. DimoNULL

    Инкубатор

    В какой раз уже убеждаюсь что моды от вашей команды одни из самых лучших, а возможно самые лучшие. Сюжет в этого мне так же понравился как и сюжет Ловец снов. Эти два мода для меня просто удивительны, но в этом моде есть некоторые минусы, на которые если сильно постараться можно закрыть глаза: первый это перестрелки. В этом моде все существа включая гг, нпс и мутантов очень сильно живучие. Второй минус, это постоянные граф. артефакты. В каком то здании в Припяти я уперся в железную решетку, и весь мир вокруг меня пропал. Выглянул в окно - весь мир пропал. Начал двигаться, и начинают появляться одни детали и пропадать другие. С экономикой в моде конечно тоже не всё гладко, но она мне кажется не играет тут роли вообще. Будете всю игру сдавать торговцу пушки, получать деньги и в итоге будете просто изредка покупать патроны. Пушки с самого начала очень хорошие, броня новая не нужна из за излишней живучести. Но в целом картину мода это совершенно не испортило. Сюжет настолько классный, что на это просто не обращаешь внимания.
  19. А че делать, если игра ахренительно часто вылетает при загрузке? Это как то связано с ТОЗ-66. Именно с ним игра вылетает. Не всегда но очень часто. Без него вообще ни разу
  20. Скажите пж, я не один такой, который изначально прошёл мод на концовку с военными на кордоне, но заглянул в папку levels, и ах*ел от жизни?
  21. В общем не знаю насколько тут активно, но появилась проблема: после подхода к цехам подстанции а игра стала невыносимо сильно фризить. Моментами игра идет нормально, но каждые меньше чем через пару секунд я наблюдаю фризы, причём очень сильные. Перезаход не помог, рестарт игры тоже. Причем если откатиться на сейв до цехов подстанции никаких фризов нет.
  22. Просто шикарная сборка. Мой самый любимый мод на ЗП теперь с ребаласном, новой графикой, и с огромным количеством других нововведений. Только на синих бинтах забыли убрать строчку о выведении радиации, ведь он больше еë не выводит
  23. А есть какой нибудь фикс на экономику? Ну это абсолютно не нормально, когда я у всех мертвых нпс, которых я еле как смог завалить, вижу оружие состояние которого где то 10 процентов, и всего три патрона для него. То есть чел, из за которого я 5 раз подряд нажал f9 на самом деле стрелял в меня из куска металлолома, при этом у него вообще не было патронов, и полезных вещей? Понимаю если бы это был какой то одиночка, но блин, не свободовец же. Торговля тут что то из серии "Купи за 1000, продай за 100". И я не шучу, купил за 1064 бутыль водки, продал за 78. Это уже действительно не нормально. Сталкеры приходят в зону за своими личными целями, и я думаю смерть а эти цели явно не входит, но играя в мод с такой экономикой складывается впечатление что все сталкеры пришли в зону за примией Дарвина
  24. Что делать если я хочу изменить какое либо помещение на карте в level editor, а оно является одним целым объектом, и удаляется полностью.