Перейти к содержанию

andreyholkin

Сталкеры
  • Публикаций

    238
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    1

Весь контент andreyholkin

  1. pon_ne_pon , сектора и прталы расчитал? Дефолтный сектор накрылся. А может хрен его знает. Трава точно на это не влияет.
  2. PSI , попинай скайлодера, что бы тот сделал поддержку сдк саас 06. А кто тестировать будет весь ваш контент на совместимость?
  3. Retr_0 , конструктив: что у вас с худом, фовом и рендером? Вы явно в тч мод делаете, а не в зп. Что то вы перестарались.
  4. А зачем на террайн лайтмапы забодяжил? Я что то у пысов не видел лайтмап не террайне. Они как бы есть у пысов, они скорее всего должны быть там, но их не видно. Что то я запамятовал, у меня таких багов нет. Да это и не лайтмапы вовсе, а прожиг террайна в текстуре альфа грохнулась. Проверь - удали в ддс слой альфы в папке левел у текстуры террайна.
  5. Что то дофига 7й патч рендера скачали, а есть же новее. https://disk.yandex.ru/d/W47JXKvRJmr-iw но он такой же баганутый для этого мода, но чуть надёжнее. Что бы начать игру, начните на низшем рендере или оригинальном R3, дойдите до первого сохранения и устанавливайте патч рендера 8й.
  6. monk , вот никаво себе вы в ОГСМ намутили с фреймами, что у меня x32 ЧН VS2008 дохнет при переходе из камеры в камеру. Короче, после кровати, ГГ в самом начале встать не может. А без мода все работает. Может, я туплю. Хотя у меня с этим же модом x64 ЗП рендер работает. Хотел глобальный рендер на одной делке, а ни как. Даже лога нет, а дебаг на девайсы экзехи ругается.
  7. OF-38-3 Bak mod с движком OFN (OF38-3). https://www.moddb.com/mods/oldfake/downloads/of38-3-bak-mod Есть баг в меню, не жмите B (отсутствует спавн машины). Последняя версия движка тут (OFN): https://www.moddb.com/mods/oldfake/downloads/ofn-mod
  8. Заведи себе раздел на моддб и туда выкладывай (если за модинг). А остальное оставь на Гуглах. типа того https://www.moddb.com/mods/oldfake/downloads
  9. macron , я отвечу песней: письма счастья завтрашнего дня ... У тебя там случаем исходников движка и сдк CryEngine не завалялось?
  10. Товарищи, прекращаем нести флуд. С праздником "днём революции" , в США на этот раз!
  11. В честь победы Трампа и ко дню революции - подарок краеманам. Собрал CE 3.3.8 x64 движок с UI (ранее меню игры не работало, да и билда 64 бита мало кто видел). https://disk.yandex.ru/d/CwaEF78uooOx_Q
  12. А вот этот профиль на moddb https://www.moddb.com/members/warwer041 случаем не автора мода?
  13. Мне 14 дней не хватит настроить. Если учесть, что сам перенос кода в 2016 г. начался.
  14. Да вот в открытый доступ. Чем больше тестят тем лучше. Я уже уморился с водичкой. https://disk.yandex.ru/d/ILG7QE8IXMqEVg Я до завтра.
  15. Eduardito , на авито отправил. Монк пока добро не дал.
  16. Собрал новый рендер специально для мода. Свой рендер натянул на пысовский двиг. Работает внутри движка 1510 x32 + мои шейдеры. Примерно как в ЗП. Пока еще потестирую.
  17. Eduardito , сохранения работают только до следующего патча.
  18. это движок, тени нужно расшаривать до уровня зп. я знаю как, но монк не оценит. а это можно xr файл шейдера взять из зп.
  19. Наверно нужно вернуть настройки из консолей в игру для теней. Люди часто жалуются. Выше в теме я уже писал, как вернуть стандартные цифры. ui_main_menu.script - function main_menu:InitControls() убрать, закомментировать строчки r2_sun Но можно упороться в кубическую ауру по дефолту. Нужно каждую видеокарту конкретно тестировать на изменения цифр.