Перейти к содержанию

andreyholkin

Сталкеры
  • Публикаций

    405
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    1

Весь контент andreyholkin

  1. если есть thm, то не надо. меня уже в рипы куда то унесло.
  2. [oss]merc , инвалидные фейсы и объекты как попало раздробленные, плюс усреднённый пивот. Еще текстурки в тга перегнать надо. Возможно материалы на адекватность проверить.
  3. один раз попросил макрона спросить бота как сделать гусеницы (траки) в движок. Ну, результат был просто гениальный, сделайте так то, так то ( как обычно например в нормальных движках), но бот нифига не шарит в том как устроен иксрей.
  4. Bowsette , чат бот рекомендует всё что не проверено. Есть варианты через скрипты спавнить, но ну их нах. Там система целая вплоть до нет-пакетов. Однако в моде ОГСМ даже ГГ не алспавновский ( что то подзабыл). Но если бот будет и дальше всякую шнягу подбирать с помойки, то мы скоро высохнем. После стресс-модов (я не умру в туалете), будет советовать что то подобное. Через алспавн в сдк верный вариант. А если будете извращаться через скрипты, что при каждом пуке будут биться сохранения, типа байт больше или меньше выделили на запись в пакет.
  5. Судя по коду движка - это ТЧ, а не ЧН. 3120 - это прототип ЧН на движке ТЧ.
  6. Махорка , тема не правильно названа. Я как старый фанат eax, тебя посылаю.... Могешь ли типа, звуки или соунд, но эффекты о другом.
  7. Каждый день сталкиваемся с такой проблемой. Ставьте клоунов.
  8. Farcry-3 freeplay mod https://disk.yandex.ru/d/A4-CL30fgdwEKw (мля сам автор).
  9. Snøwy , в зп идешь на лесопилку и смотришь на поведение зомби. Идешь обратно, смотришь кабан буксует, идешь стелсом к нпс и сзади стреляешь мимо врага. А теперь вернемся в чн? Даже звук грома в чн от молний идет с задержкой, благодаря аи.
  10. Спасибо, не надо в ЧН толкать все фишки зп. Особенно аи-сетку и логику.
  11. Почти на 99% собрал двиг кукурузы 3. Сам игровой и эдитор 64 бита собираются. В плагинах и компиляторах есть отсутствие сдк нужных. То что не собирается есть во фри сдк 3.7.0, а третий кризис как раз на этом коде и строился (однако, неточно).
  12. Если видеопамять больше, чем 3-4 гига, то есть смысл. А у моей видяхи 1 снятягом, приведет к просадке фпс.
  13. Решил пособирать код Кризис 3. Странно, но в интернете тишина по поводу сливных исходников. Крайтек так задрочил кодеров, что ни кто не пытается, собрать движок.
  14. а движок 64 может так же вылетать по нехватки памяти. Оперативка не причем, вылеты по видео чаще, а скорее всего по луа локатору херачат.
  15. Artistpavel , нет планов ЧН версию возродить? А то кажись с 2010 года лежит на моддб. Я недавно ковырнул, причитал ридми, и на зло тебе, кое что утащил без спроса. 1.1.3 - это новый патч за 2024 год?
  16. IncognitaGames , консоль в юсер файле включена? bind screenshot kF12
  17. Я в максе рендерил и в фотошопе подгонял. Так как сдк тоже не работала. В игре на работает? Это тогда к производителю модов или движка.
  18. Можно прятать умело. Например в подземке, или отгороженном участке местности. Вообще если копать дальше то терайнами можно всю геометрию статическую делать (но придётся пожертвовать лайтмапами). Но если переделать компилятор и shaders_xrlc.xr, то и лайтмапы можно на террайн запекать.
  19. на один объект. Террайнов можно создать кучу ( с разными вариантами), они потом сольются в единый меш всё равно, правда стыки будут видны (без плавных переходов).
  20. Sanya2024 , Луговой депутат был подозреваемым по делу о Новичке. Хотел пошутить, а не фига не вышло.
  21. Sanya2024 , вся полиция Лондона на ушах. Опять "Новичок".
  22. Официально я не помню слива исходников Натуры. Да и кажись 4й версии вообще не должно быть. Хотя я уже давно за этой темой в сдк не слежу.
  23. OFNB-3: https://www.moddb.com/mods/oldfake/downloads/ofnb-mod/#8935471 Исходники (x64, Release, VS2022): https://disk.yandex.ru/d/NU2rYGmpoIXjXQ Дополнено 58 минуты спустя [oss]merc , можешь запускать сервак.
  24. Hrust , завязывать пора. У вас еще вся жизнь впереди, а у меня закат всего и вся. Я и двиг собираю лишь для встряски мозгов, что бы не засохли.