Перейти к содержанию

andreyholkin

Сталкеры
  • Публикаций

    753
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    1

Весь контент andreyholkin

  1. Егор504 . в вк сохранка лежит. Этот лог я так просто написал, ни очем.
  2. Егор504 , в вк скинул правку. на кордоне смарт-террайн склеился. ! [LUA][ERROR] esc_smart_terrain_5_7 setup_logic() - job == nil
  3. Егор504 , https://vk.com/andreyholkin сюда что ли скинь. Только не говори, что нет вк.
  4. Егор504 , рассмешил немного. А кроме сайта нет облаков?
  5. Arguments : LUA error: ...\s.t.a.l.k.e.r. clear sky\gamedata\scripts\_g.script:1992: attempt to call global 'exit' (a nil value). Лог ни о чём. Логика сдохла, убило сохранение перехода. Обычный вылет в моде, я в движке делал поддержку битых сохранений на этот случай Дополнено 3 минуты спустя Егор504 , скинь сохранку перехода
  6. в релизе есть файлы отладки (они дают много инфы мне). Возможно соберу потом все и дебаг. Еще я вспомнил, что я лечил соприкосновение трупа с поверхностью, ранее у бака были баги. Я привел это примерно к ТЧ варианту, когда труп выкидывало из колизии (рвет теперь его на части пока не улетит в космос), раньше бак ругался на чн в связи невозможностью обслужить труп. Еще у меня сильно фикшеный на баги луа, луабинд. Фикшен оде, сдб, ядро, екзеха и всё короче. Правкам 10 лет накоплено. Я уже и не помню их все. Мне уже и бабаги и миксы и не нужны - всё уже выпилено. Mass , S.T.A.L.K.E.R.: Clear Sky — Enhanced Edition могу играть на своем движке (в других версиях движка), в этой именно не уточнял. https://disk.yandex.ru/d/_cxV45J-fYa05w SRP мод с поддержкой Э.Э. файлов. фулл-версия https://www.moddb.com/mods/oldfake/downloads/srp-115 тут подробнее
  7. не разбирался. у меня уже много лет бак не валится на 64 битке. Там еще есть неправильность (при чем как у огф моделей у монка gamedata\meshes\dynamics\weapons\wpn_svd) нельзя запаковывать некоторые файлы в db gamedata\meshes\grenadier
  8. Сегодня два раза с начала до выхода на хутор тестировал, вылетов нет с правками на x64.
  9. Бин 64 бита VS2005 Чистое небо 1.5.10 https://disk.yandex.ru/d/sjgCrMpToFxr6Q Эксклюзив. Только для сингла, для мультиплеера нужно перепаковать локации.
  10. AmoN , вот этот бин x64 VS2005 закинь в игру и ты забудешь про многие вылеты. Запускай с батника в игре. Всё я закончил с бином. Нет только eax 64 (который как бы и не нужен).
  11. AmoN, а я тут причем? Тут монк и масс мутят. Хотя я не знаю используешь ли ты правки Масса. Дополнено 2 минуты спустя monk , это аи от бака глючит у товарища LUA error: ...\stalker clear sky\gamedata\scripts\rx_reload.script:62: attempt to call method 'section'
  12. Mass , меня это напрягает luac53.exe. это же отдельно от движка работает? Это логи скриптов смотреть? Вызывается как программа? По желанию или из скрипта намутил на батник luacheck.cmd? Могу ли я свою 64 бита lua51.exe использовать вместо этой проги?
  13. Mass , потому что это уже пройдено до 2022, толку ноль, скорее нет уже минус, чем плюс. Нет движков что бы так гладко работали, как из под 2005 визуалки. Зачем усложнять процесс? Новоделом заниматься?
  14. работает. Впервые из под 2005 запустился движок 64 бита. Надо бухануть - обмыть. В 2005 однако только крайтек эксклюзивный билд амд собирал для фаркая.
  15. да в 64 есть такой косяк. коре.длл неправильно понимает, что приводит к косякам аи-сетки (у компилятора) Дополнено 1 минуту спустя Mass , вообще это на уровне визуалстудии 2012 и выше, я что и ушел в оригинал, что бы избавиться от косяков. Дополнено 4 минуты спустя Mass , товарищ Bear делал нормальный вектор в новых визуалках. Многие движки с баговым вектором до сих пор. Дополнено 16 минуты спустя Mass , или я тебя неправильно понял. Возможно ты о новых созданных файлах в современных системах 64 бита для старого движка 32 бита? Я уже недавно монку указывал на подобные вылеты. Там что то тоже с стл связано. Для сталкера нужно создавать новые файлы в оригинальной среде в 32 битах типа вин7. Возможно Redistributable не понимают старый стл, почему его и выпилили в новых студиях. Этим страдает только оригинальный 32 бита движок, в 64 подобных вылетов нет скорее всего (у меня точно не будет вылетать) . Дополнено 56 минуты спустя Mass , или об этом .def("memory_visible_objects", &CScriptGameObject::memory_visible_objects, return_stl_iterator) .def("memory_sound_objects", &CScriptGameObject::memory_sound_objects, return_stl_iterator) .def("memory_hit_objects", &CScriptGameObject::memory_hit_objects, return_stl_iterator) .def("not_yet_visible_objects", &CScriptGameObject::not_yet_visible_objects, return_stl_iterator) Это луабинд. namespace luabind { namespace { LUABIND_ANONYMOUS_FIX detail::policy_cons<detail::iterator_policy, detail::null_type> return_stl_iterator; } } Хрен его знает что тут не так
  16. Обжду. Я тут уже в VS2005 x64 почти доделал. Не тороплюсь. Гамедлл долго собирается. Даже софт оал 64 собрал в 2005. Оказывается в 2005 не было инструкций для оал SSE3-4.1
  17. itsRepka , нет. Обосновывать неохота. Хорошо, что я видяху заменил, а то ранее бы матом тут ругался сейчас.
  18. Два часа на своём движке массовские правки со своими до кучи - ни одного вылета. Отличный мод. По сравнению с годом ранее, небо и земля. Даже фризы пропали, где ранее были. Много нового, аж офигеваешь. Это версия уже другая - 095 будет однако
  19. monk , у тебя память 32 бита в голове. На той странице писал. Ладно я еще дальше тестировать буду фикс от Масса Дополнено 15 минуты спустя Звуки меню из движка 64 с модовскими от монка https://vk.com/video315050902_456239209 видео
  20. monk , хорошая погодка пропала. Звук баговал или цепь событий отключил? 10 раз начинал игру с ноля из виндовс - рандом не включает этот звук. Дополнено 33 минуты спустя Mass , тестирую. Тут у меня 32 бита кирдыкнулось по нехватки памяти, это произошло на рыб.хуторе при атаке бандосов после фразы "закапаю сучьё". А так на базе вылетов не было. Сейчас 64 бита тестирую.
  21. На ВК добавил https://vk.com/audio315050902_456239031_ffdaaf9a48fcb214fb
  22. Грустная песня под бухло. Типа я малость руку приложил к ии. Брат 4 года на сво. я сегодня бухаю. Песню неделю назад записал https://disk.yandex.ru/d/Wm2TlRitXrWh5Q
  23. Mass , я про другой вылет. Я даже еще с базы не вышел, и наловил.
  24. скорее всего новая модель нпс или мутант (если добавлял). а простые огф могут тоже вызывать сбой, но как правило он разовый до первого сохранения (просто ему нужно прописаться нормально в сохранке и он далее не будет вызывать сбои). ищи спавны после "хорошей погодки" - фразы в баре. возможно это плоти или кабаны рядом с баром за оградой которые тусуются. или рандомный нпс спавнится на рыбацком хуторе.

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек. Оставаясь на сайте, вы подтверждаете свое согласие на их использование. Политика конфиденциальности | Условия использования