andreyholkin
Сталкеры-
Публикаций
268 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
1
Тип контента
Профили
Форумы
Блоги
Календарь
Новости
Моды
Весь контент andreyholkin
-
Обновлённая база мода. Добавлена лодка. Движок "34" версии. https://drive.google.com/file/d/1yRhGGYF3LvO7popF_kx9NR3n5nW7VZLB/view?usp=sharing Конфиги техники еще буду настраивать.
-
-
Romann , лодка нужна? Не могу понять, почему ты не смог её активировать. Догадываюсь.
-
monk , спасибо за проги. Одна ошибка в инклуде, нет эффекта в сборке, да еще и ТЧ формат захреначили синей изолентой. Validation FAILED (non-existent effect used) group[weapons\generic_shells1] effect[weapons\effects\generic_shells_00] Исправил ошибку и перевел в сдк 0.6 формат (все файлы огсм на месте, вот только дым на базе ЧН не видно). https://disk.yandex.ru/d/bp1IIwCWsdxPvA
-
monk , а ты чем партиклы собирал? Версия не чн и даже не зп. Осталось тч сдк скачать. Исходники бы из сдк партиклов твоих заполучить.
-
Умер в конце. От потери крови и бонус не забрал.
-
monk , я еще один баг у разрабов в движке нашел. Вот тут прям сильный баг Смысл в чем, что бьются сохранки именно из-за m_dwLastUpdateTime в brain().update (update_delta); Значение оказывается баговым в сумме и здравствуй жук на синхронизации. Лучше разнести по времени апдейты movement().update (update_delta); == u32 update_delta = Device.dwTimeGlobal - m_dwLastUpdateTime; и brain().update (update_delta); == u32 update_delta2 = Device.dwTimeGlobal; //new И все работает. По-крайней мере я смог загрузиться в битое сохранение в моде СГМ с нормального сохранения в игре.
-
https://disk.yandex.ru/d/nAWvAvi2mkIZqw Исходный код (тоже что OF33+лодка). Дополнено 5 минуты спустя Мод СГМ переклинило. В самом конце.
-
Вот уже запилил дверь.
- 107 ответов
-
- чистое небо
- сталкер
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Неверно, РОХ не выйдет, а мой мод через 6 лет вышел. Я даже в новостях был, но когда мод вышел словом не упомянули. Правда допиливать целый год пришлось тот мод. А может и 8 лет прошло, я уж и сам забыл.
-
Сам дураки, от дураки слышу. Дураки никогда не меняется...
-
Нашел старое видео. Хочу лодку прикрутить к OLDFAKE ЧН.
-
https://disk.yandex.ru/d/Bq1I5Rf0Cp-SCA Немного читерская игровая делка x32 для ЧН 1.5.10, пересажена в оригинальный двиг из проекта OLDFAKE. https://disk.yandex.ru/d/hDOsdjT2cvmO8g Опен ОАЛ x32 - звуковая приблуда, пересажена в оригинальный двиг из проекта OLDFAKE.
-
monk , я целый день в твой мод играю с правленой делкой, ни одного вылета. Дошел до Агропрома, хотел на Долину зайти, но что то я забыл как туда заходить.
- 107 ответов
-
- чистое небо
- сталкер
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
monk , у меня движок летает даже с лучшей графикой, а оригинал тормоз.
- 107 ответов
-
- чистое небо
- сталкер
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
monk , https://disk.yandex.ru/d/tBvaqit8YTCF8g Затестируй на вылет (может у тебя есть такие сохранения?)
-
Была подобная ситуация - меня "мертвый еврей" достал за движок, что я нихрена не шарю. Правильно не шарю, но понимать-понимаю.
-
reute70 , 64 не панацея для комфорта. Фризы в скриптовой части в основном. Шейдеры еще тормоз. 32 я планировал, как аналог кряку.
-
Stern-13 , собираю бин32 для чн 1510 с фиксами. Будут предложения?
-
Перетащите файлы для прикрепления, или выберите файлы ... Максимальный общий размер 0,26MB Спасибо за наше безоблачное детство! Жадные - даже скрин не помещается в такой размер. Ранее аж два штуки бывало, а сейчас пол скрина. Я знаю что есть хостинги картинок.
-
monk , да тело функции находится наследуемом файле. Функция тут: stalker_animation_manager_update.cpp А надо бы здесь: ai_stalker.cpp Перебилдю и скажу точно. Такого построения я, со времен Крайэнгины-3, не встречал. Дополнено 26 минуты спустя monk , три часа в игре и не вылетает по тому логу. А как ты собираешься делать правку, если не признаёшь вмешательство в двиг?
- 107 ответов
-
- чистое небо
- сталкер
-
(и ещё 1 )
C тегом: