Перейти к содержанию

andreyholkin

Сталкеры
  • Публикаций

    556
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    1

Весь контент andreyholkin

  1. два раза одинаковое сглаживание не включишь. в движке нет сглаживания мсаа, в движке рубильник, а остальное в видяхе. Дополнено 2 минуты спустя это также приблуда видяхи. но вот рубильника в движке оригинала нет.
  2. Да, уж. Мсаа типа вообще инклудится в движке одной вставкой. Это вообще приблуда видеокарт. Куда делось сглаживание? В чн оно явно есть.
  3. sosiska23 , Дигма-Бойс. Это наверное самая лёгкая задача исправить. Тут пиксель нужно заполнить, кадром. Сжать видеоконфиг.
  4. Bowsette , стабилизатор в движках x-ray не предусмотрен. Даже родные пыс-двиглы чихают.
  5. оптимизация, относительно, была. Это касаемо ренедера 10 и 11. На 9 оптимизации не предусмотрено в шейдерах.
  6. какая клоунада? нацизм в чистом виде. Да не ради ПК они там мутят, им надо консоли прочесать.
  7. Карета подана! Хватит сайт захламлять. Айтишники, они малость прибитые по-жизни.
  8. Впервые! Тот самый эдитор 338 - 64 бита, каким он должен быть. Без стилей XP от Тулскит. Скачать в Телеграмм: https://t.me/c/2343033247/222
  9. Hunter , там зато одинаковая папка шейдеров. Согласен, что видяха будет по-разному компилирать. А по мне, так появление 11 директа - это вынужденая мера, а не что то важное в прогрессе. Заткнули косяк альфашейдера. Даже видяху пришлось нв дия серию закрыть. Поменяли названия функций в директе и вуаля лохам на развод.
  10. Hunter , а почему? 11 рендер это 10 с тесселяцией. Юнити скажите об этом.
  11. Mawrak , а еще такое бывает когда луа в рендере неправильно включено. Это косяк движка возможно. Текстура однако виртуальная. На 10 рендере не должно вылетать изза текстур. Такое возможно лишь когда текстура привязана к шейдеру. Ну да вылет возможен изза детальных текстур.
  12. Supremeee , а я понимаю дауновгрейдов, я один из них.
  13. Finee , не получится. Не надо огсм никуда встраивать. Уже сто раз пишу на эту тему. Угробится все, то еще не добито. Дополнено 13 минуты спустя Что бы работало более менее стабильно, нужно править двиг и мод. Можно сделать спец билд движка, типа https://www.moddb.com/mods/oldfake/downloads/redux-final-stroke-094 , распихать костылей короче.
  14. 2013 визуалка уже на 338 есть. Сейчас 2022 на 338 делаю.
  15. Manly , а где пак? Первое апреля прошло.
  16. xrLil Batya , Dx8 поддерживался до 2003 года тойже визуалстудией до релиза 2005 и 32 битами. Слабый пк и 9 д рект, несовместимы. Тогда уж 10 директ для слабых.
  17. Можно забирать, мне не жалко: 338 движок с восстановленным Скалеформом. Билд 64 бита в визуалстудии 2010. Обновлён Тулскит для эдитора. Ресурсы: https://t.me/c/2343033247/216 Исходники: https://t.me/c/2343033247/215 https://t.me/+-vBbOjLn5fpmZTIy Регистрация в чате.
  18. Пояснение к картинкам: 338 двиг, там флеш уи не активно с самого начала. Теперь да.
  19. С 10 рендером появился здравый буфер, которому и многопоток сильно не требуется. Я сижу до сих пор на GT320, и меня вообще рендер мало волнует. Что там с логикой и скриптами, она бывает так клинит, что там просто трава с дальностью прорисовки отдыхает.
  20. NagetsPlay , многопоток, он только в этом году на зп вроде как появился.
  21. Вали их... Нифигасе меня торкнуло из ЧН куда!?
  22. Voorheezor , по этому логу не будет ответа. Это крайний аргумент, когда ничего нет дальше. Чуть выше нет аргумента в этом же логе?
  23. Clear Sky 1.5.00 patch x64 (+x86) 32 битная версия билда. Причём там полная совместимость в сети с 64 битами (делку спай заменить в базе 64). https://t.me/diesel_stalker/76 https://disk.yandex.ru/d/-YDXpszOkFW-tA https://t.me/diesel_stalker/77 https://disk.yandex.ru/d/UqhMx5FcxgKOZg исходники 32-64
  24. Лепят моды на ОГСМ (например), но даже представления не имеют, что это за мод. ОГСМ создавался как одноразовый мод, все потуги делать на нём моды были изначально блокированы. А нам пофиг, мы продолжаем есть кактус. Учесть ошибки, то-есть напихать в свой мод багов, а потом разочаровавшись бросить начатое.