andreyholkin
Сталкеры-
Публикаций
268 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
1
Тип контента
Профили
Форумы
Блоги
Календарь
Новости
Моды
Весь контент andreyholkin
-
Warif , https://disk.yandex.ru/d/0smZwQqCXuGKzQ. VS2013 и лаунчер для погоды с луной.
-
Warif , не понял. Я первый раз слышу о подобном. Тебе ход солнца развернуть на 180 градусов?
-
Hrust , делай дальше. Дополнено 34 минуты спустя Bin64 HOF35 (исправлены рендер и физика). https://disk.yandex.ru/d/x-nmndnaL4yWVQ Шейдеры https://disk.yandex.ru/d/DgOsRMHV6wQx1w
-
Hrust , у вас с трупом взаимосвязь? Разработчики!
-
Hardtmuth , мод разрешен monk к публикации. Сам мод не отличается от оригинала, за исключением совместимости конфигов автотранспорта и треноги, добавление нового класса лодки в скрипты. Отличие на уровне ЧН визуальное, движковое. Отдельная тема для того что бы не засорять основную от автора, так даже движковые логи разные. Данный мод уходит в мою поддержку.
-
STALKER CS: Final stroke — это мод-сборник фиксов, призванный устранить, по возможности, те недочёты дефолтной игры, мода Old Good Stalker Mod: Clear Sky 1.8 Community Edition, обнаруженные после релиза. Авторы: monk, Kirgudu. Патч 10.07.2024 установлен. Требуется наличие ЧН 1.5.10. Мод базируется на движке HOF34. Скачать: https://www.moddb.com/mods/oldfake/downloads/redux-final-stroke-09 Мод является тестовым, возможны патчи.
-
OF38 (OFN)
- 107 ответов
-
- чистое небо
- сталкер
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Проект ALL версия 0015b - helcar на движке ЗП1602 x32. Автор Diesel. 2016 год. https://disk.yandex.ru/d/8sjFAmG7Rk1sIw Исходный код VS2008. При добавлении в проект, искать правки по словам Diesel и helcar. Спавн ACDC https://disk.yandex.ru/d/RS6jipZHBVFImw новый класс лодки для ЗП1602, можно спавнить и через скрипт. Ресурсы как на видео, онли тест. https://disk.yandex.ru/d/TW-8EEZKpw3beg При переносе в свои ресурсы, добавляйте новый материал для водных колёс и настраивайте материал воды. Подробная информация.
-
Woinich , можно, но не нужно. Думать нужно о братьях меньших. Я же написал, что 99% проц захлебывается. Грузите свою видяху, а в процессор не лезте. Прогресс ваш до добра не доводит. Что толку от новых технологий, выглядит картинка как гта-5, а жрет как гта-100500. Сталкер-2 пример, графика на уровне крайэнгина4, а видяху подавай 4070'.
- 58 ответов
-
- оптимизация
- фризы
-
(и ещё 2 )
C тегом:
-
macron , а я о том, что гпу должен быть на 1 ядре и не выше 30% для амд. А мне и 10 фпс достаточно, к сожалению.
- 58 ответов
-
- оптимизация
- фризы
-
(и ещё 2 )
C тегом:
-
macron , да в гансе свой двиг от одного из наших форумчан. Там зп двиг расшарен, помоему даже на опениксрей базе.
- 58 ответов
-
- оптимизация
- фризы
-
(и ещё 2 )
C тегом:
-
Stern-13 , я знаю причину 99%гпу - это в движке затуп был принят за благо. Видел подобное расшаривание, о да и мой проц амд 2009 года дох на 99%. Вернуть нужно код на место.
- 58 ответов
-
- оптимизация
- фризы
-
(и ещё 2 )
C тегом:
-
Woinich , 99% гпу - нахрена себе. Для ганса и 25% на одном ядре достаточно.
- 58 ответов
-
- оптимизация
- фризы
-
(и ещё 2 )
C тегом:
-
Novik , не надо пробовать, тебе уже не поможет. Только размер текстуры спасет. Правь пиксели, текстура деталей может быть любого значения, даже непропорциональной стандартам.
-
Novik , да текстуры почти ни кто и не правит. Нужно в зд редакторе сделать ограничители , четыре точки по краям локации, можно квадратного расположения точек. Дополнено 7 минуты спустя Novik , в оригинале центр локации в 000, а у тебя нет.
-
Novik геометрия и текстура деталей.
-
Novik , террейн должен быть в пропорциях текстуре детейлов. Изначально на террейн делают фейк размеры из полигонов геома как реальные пропорции текстур.
-
void CStalkerAnimationManager::update_impl () в конце функции поставил return; Вроде как не встретил ни разу больше вылета. Но это тоже костыль и возможно вообще не решит проблему, но хотя бы что то надо делать.
-
Серия видео от автора