Перейти к содержанию

andreyholkin

Сталкеры
  • Публикаций

    866
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    1

Весь контент andreyholkin

  1. reute70 , да... и перекрестие есть. Дополнено 11 минуты спустя reute70 , дня через два выкачу двиг. Работает. Бета тест бина 1510 x64 VS2005 (это уже не OLDFAKE) https://disk.yandex.ru/d/R5jz-O0QUYHwDA Можно на финал-строк от монка тестировать
  2. Приступил к созданию нового движка ЧН x64 VS2005. Поводом послужил убитый постпроцесс, наконец то нашел причину. пришлось малость откатиться в прошлое (в самое начало). https://disk.yandex.ru/d/EayBGr1tesWW0Q с рабочим постпроцессом 1510.
  3. Егор504 xr_danger.script Дополнено 34 минуты спустя Починил постпроцесс в 64. ПНВ в работе. Несколько лет не работало.
  4. Mass , дошло немного. local grenade_sound_prob = rx_utils.read_from_ini(rx_ini,"sound","grenade_probability",50)/100 так пойдёт?
  5. Mass , сижу чешу репу. Я мне как первокласснику нужно подробно, желательно еще и что бы разжевать. Может дойдёт. я еще немного осмыслю написанное. Дополнено 3 минуты спустя Mass ., обьявить как тут? local grenade_sound_prob = rx_utils.read_from_ini(rx_ini,"sound","grenade_probability",50)/100
  6. Mass if not (initiator and self.object:team() == initiator:team()) and math.random() < grenade_sound_prob then self.object:play_sound(stalker_ids.sound_grenade_alarm,2.5,1.0) end Именно в условии 232 строка. Тебе целиком функцию.
  7. странный вылет. вылет в реакции на гранату при проигрывании звука. Дополнено 3 минуты спустя monk , Масс с гранатой что то намутил, у тебя таких функций не было.
  8. Весь хлам кода за 10 лет (и это только финалы чн) АNf16 https://disk.yandex.ru/d/uWF4IeoGivzLkw Anfd17 https://disk.yandex.ru/d/Tlujq2kj_XLSmw afnc https://disk.yandex.ru/d/kNrEgU_uJNbBAQ PP https://disk.yandex.ru/d/6QXsPtowa1ayig ofna https://disk.yandex.ru/d/NU2rYGmpoIXjXQ beta 1500 https://disk.yandex.ru/d/UqhMx5FcxgKOZg ofd https://disk.yandex.ru/d/UqhMx5FcxgKOZg ofnb https://disk.yandex.ru/d/3io6FuvQRqZ8IA рендер аномали https://disk.yandex.ru/d/464x94seQsWpYg компиляторы https://disk.yandex.ru/d/Rt-ue-P9Nlgm2Q https://disk.yandex.ru/d/B5Y5zHMuCUpI0w 1507 https://disk.yandex.ru/d/rzaVCnARFr-a9g рендер глобал патч 32 https://disk.yandex.ru/d/sxfLY5iOxqlpjA OF изначально был 32 бита вот последняя версия https://disk.yandex.ru/d/r27LNBEUetu9ow плагины 32 бита https://disk.yandex.ru/d/qfPGhHg_A7DssA https://disk.yandex.ru/d/4of4jBUNDJuTAA fs64 2005 https://disk.yandex.ru/d/6caVQn-X_v2kWg OLDFAKE x64 завершается на VS2005. Кроме этой студии в будущем проектов не будет. Изначально код писался под 2005, потому это самое здравое решение делать билды в старой визуалстудии.
  9. Егор504 , Сидорович помехи ставит - неси ему (по-дешману купит).
  10. monohrom , но двд работает 100%. И ТОЖЕ САМОЕ 100% НЕ ВЫЛЕТАЕТ.
  11. Лучше не спрашивай. "как есть". а что фиксит конкретно 64, то это нехватку памяти и битые модели в моде. А конкретно мой двиг фиксит все вылеты аи бака, и прочую лабуду.
  12. neonedrid , у тебя оперативы не хватает на калькуляторе. У тебя всего 4Г и падение до системы в 2Г. * [win32]: free[4036416 K], reserved[54440 K], committed[103384 K] * [win32]: free[2258192 K], reserved[147824 K], committed[1788224 K] Мод тяжелый, потому тут как бы 8Г требуется с запасом. Оперативу на процесс 32 битный движок может забрать до 3.7Г, плюс на саму систему 2гб минимум. Возможно файл подкачки нужно до 8 гигов поднять. Дополнено 18 минуты спустя прицел специально убран, он есть в видах 2 и 3. Прицеливание от мушки работает. ПНВ да не работает, так как убит постпроцесс у меня (разбираюсь в причине).
  13. Егор504 , погоди не проверил. точно не робит. сейчас дойду до нормального сейва. Дополнено 41 минуты спустя Егор504 , ушатоно в хлам сохранение. Буду разбираться. На кордоне в спавне пропал смарт-террайн. И вообще много наловил, даже болота глючить стали. Разберусь, допишу восстановитель. Спасибо за сохранение.
  14. Егор504 . в вк сохранка лежит. Этот лог я так просто написал, ни очем.
  15. Егор504 , в вк скинул правку. на кордоне смарт-террайн склеился. ! [LUA][ERROR] esc_smart_terrain_5_7 setup_logic() - job == nil
  16. Егор504 , https://vk.com/andreyholkin сюда что ли скинь. Только не говори, что нет вк.
  17. Егор504 , рассмешил немного. А кроме сайта нет облаков?
  18. Arguments : LUA error: ...\s.t.a.l.k.e.r. clear sky\gamedata\scripts\_g.script:1992: attempt to call global 'exit' (a nil value). Лог ни о чём. Логика сдохла, убило сохранение перехода. Обычный вылет в моде, я в движке делал поддержку битых сохранений на этот случай Дополнено 3 минуты спустя Егор504 , скинь сохранку перехода
  19. в релизе есть файлы отладки (они дают много инфы мне). Возможно соберу потом все и дебаг. Еще я вспомнил, что я лечил соприкосновение трупа с поверхностью, ранее у бака были баги. Я привел это примерно к ТЧ варианту, когда труп выкидывало из колизии (рвет теперь его на части пока не улетит в космос), раньше бак ругался на чн в связи невозможностью обслужить труп. Еще у меня сильно фикшеный на баги луа, луабинд. Фикшен оде, сдб, ядро, екзеха и всё короче. Правкам 10 лет накоплено. Я уже и не помню их все. Мне уже и бабаги и миксы и не нужны - всё уже выпилено. Mass , S.T.A.L.K.E.R.: Clear Sky — Enhanced Edition могу играть на своем движке (в других версиях движка), в этой именно не уточнял. https://disk.yandex.ru/d/_cxV45J-fYa05w SRP мод с поддержкой Э.Э. файлов. фулл-версия https://www.moddb.com/mods/oldfake/downloads/srp-115 тут подробнее
  20. не разбирался. у меня уже много лет бак не валится на 64 битке. Там еще есть неправильность (при чем как у огф моделей у монка gamedata\meshes\dynamics\weapons\wpn_svd) нельзя запаковывать некоторые файлы в db gamedata\meshes\grenadier
  21. Сегодня два раза с начала до выхода на хутор тестировал, вылетов нет с правками на x64.
  22. Бин 64 бита VS2005 Чистое небо 1.5.10 https://disk.yandex.ru/d/sjgCrMpToFxr6Q Эксклюзив. Только для сингла, для мультиплеера нужно перепаковать локации.
  23. AmoN , вот этот бин x64 VS2005 закинь в игру и ты забудешь про многие вылеты. Запускай с батника в игре. Всё я закончил с бином. Нет только eax 64 (который как бы и не нужен).
  24. AmoN, а я тут причем? Тут монк и масс мутят. Хотя я не знаю используешь ли ты правки Масса. Дополнено 2 минуты спустя monk , это аи от бака глючит у товарища LUA error: ...\stalker clear sky\gamedata\scripts\rx_reload.script:62: attempt to call method 'section'
  25. Mass , меня это напрягает luac53.exe. это же отдельно от движка работает? Это логи скриптов смотреть? Вызывается как программа? По желанию или из скрипта намутил на батник luacheck.cmd? Могу ли я свою 64 бита lua51.exe использовать вместо этой проги?

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек. Оставаясь на сайте, вы подтверждаете свое согласие на их использование. Политика конфиденциальности | Условия использования