Перейти к содержанию

andreyholkin

Сталкеры
  • Публикаций

    407
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    1

Весь контент andreyholkin

  1. Вот достойное применение авто Еще я делал из авто мины - очень правдоподобно.
  2. Неверно, РОХ не выйдет, а мой мод через 6 лет вышел. Я даже в новостях был, но когда мод вышел словом не упомянули. Правда допиливать целый год пришлось тот мод. А может и 8 лет прошло, я уж и сам забыл.
  3. Сам дураки, от дураки слышу. Дураки никогда не меняется...
  4. Нашел старое видео. Хочу лодку прикрутить к OLDFAKE ЧН.
  5. Тема ЗП, а вопросы о другом. Людям голову морочат, что типа на основе зп, чн, а по факту ничего общего. Платформы используют как доноров на ресурсы.
  6. https://disk.yandex.ru/d/Bq1I5Rf0Cp-SCA Немного читерская игровая делка x32 для ЧН 1.5.10, пересажена в оригинальный двиг из проекта OLDFAKE. https://disk.yandex.ru/d/hDOsdjT2cvmO8g Опен ОАЛ x32 - звуковая приблуда, пересажена в оригинальный двиг из проекта OLDFAKE.
  7. monk , я целый день в твой мод играю с правленой делкой, ни одного вылета. Дошел до Агропрома, хотел на Долину зайти, но что то я забыл как туда заходить.
  8. monk , у меня движок летает даже с лучшей графикой, а оригинал тормоз.
  9. monk , https://disk.yandex.ru/d/tBvaqit8YTCF8g Затестируй на вылет (может у тебя есть такие сохранения?)
  10. Была подобная ситуация - меня "мертвый еврей" достал за движок, что я нихрена не шарю. Правильно не шарю, но понимать-понимаю.
  11. reute70 , 64 не панацея для комфорта. Фризы в скриптовой части в основном. Шейдеры еще тормоз. 32 я планировал, как аналог кряку.
  12. Stern-13 , собираю бин32 для чн 1510 с фиксами. Будут предложения?
  13. Перетащите файлы для прикрепления, или выберите файлы ... Максимальный общий размер 0,26MB Спасибо за наше безоблачное детство! Жадные - даже скрин не помещается в такой размер. Ранее аж два штуки бывало, а сейчас пол скрина. Я знаю что есть хостинги картинок.
  14. monk , да тело функции находится наследуемом файле. Функция тут: stalker_animation_manager_update.cpp А надо бы здесь: ai_stalker.cpp Перебилдю и скажу точно. Такого построения я, со времен Крайэнгины-3, не встречал. Дополнено 26 минуты спустя monk , три часа в игре и не вылетает по тому логу. А как ты собираешься делать правку, если не признаёшь вмешательство в двиг?
  15. monk , какая то хрень в компиляции движка. Вызов функции сначала, а затем её объявление. IC void CStalkerAnimationManager::play_delayed_callbacks () То-есть исполнять еще нечего. void __cdecl CStalkerAnimationManager::play_delayed_callbacks(void) Приоритет файлов странный.
  16. Hrust , нет. Не работает? Я только ЛАН тестировал. Сервак создавать не умею и пинг сервера 2000, так как у меня Мегафон 3Г.
  17. Hrust , я сразу не стал делать. А за 8 лет там весь движок переделан. Лост-альфе старой и не снилось, даже старый КОК отдыхает. Дополнено 18 минуты спустя monk , что то другое. Вырезание иф не помогает.
  18. monk , кажется там всего одна строчка иф виновата в движке. Еще потестирую if (!Device.Paused()) вырезал. void CAI_Stalker::SelectAnimation(const Fvector &view, const Fvector &move, float speed) { if (!Device.Paused()) animation().update(); } Далее в движке идут келбеки, скриптовые анимации, движение шарниров нпс. void CStalkerAnimationManager::update_impl () { if (!object().g_Alive()) return; update_tracks (); play_delayed_callbacks (); if (play_script()) return; if (play_global()) return; play_head (); play_torso (); play_legs (); torso().synchronize (m_skeleton_animated,m_legs); }
  19. Патч для OF30 (билд of31) . https://disk.yandex.ru/d/Ow2P50Q0jAA7MQ
  20. Патч для OF30 (билд of31) https://disk.yandex.ru/d/Ow2P50Q0jAA7MQ
  21. Мля, колхозники на заводе. Рабочие в поле на капусте. - что было правдой в СССР.
  22. slesar6razriada , ежика в тумане у художника изьяли, а вы про попсу. Как иксрей присвоить?
  23. В OF31 будет включено обновление анимации на паузе (это когда долго не притрагиваешься к клавиатуре), был вылет, типа такого: ! error in stalker with visual actors\stalker_bandit\stalker_bandit_1 stack trace: 0x00000000054F7EA7 ofGame.dll, CStalkerAnimationManager::update + 23 byte(s), c:\!of30_source_code\components\engine\xrgame\stalker_animation_manager_update.cpp, 242 + 5 byte(s) 0x00000000054EE377 ofGame.dll, CAI_Stalker::SelectAnimation + 39 byte(s), c:\!of30_source_code\components\engine\xrgame\ai\stalker\ai_stalker.cpp, 957 Еще потестирую, а то последнее время у меня из-за спешки много косяков.
  24. Этой осенью - 15 лет моду СГМ ЧН, правда он был сырой и в финал вышел только в январе следующего года.