Перейти к содержанию

andreyholkin

Сталкеры
  • Публикаций

    422
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    1

Весь контент andreyholkin

  1. reute70 , 64 не панацея для комфорта. Фризы в скриптовой части в основном. Шейдеры еще тормоз. 32 я планировал, как аналог кряку.
  2. Stern-13 , собираю бин32 для чн 1510 с фиксами. Будут предложения?
  3. Перетащите файлы для прикрепления, или выберите файлы ... Максимальный общий размер 0,26MB Спасибо за наше безоблачное детство! Жадные - даже скрин не помещается в такой размер. Ранее аж два штуки бывало, а сейчас пол скрина. Я знаю что есть хостинги картинок.
  4. monk , да тело функции находится наследуемом файле. Функция тут: stalker_animation_manager_update.cpp А надо бы здесь: ai_stalker.cpp Перебилдю и скажу точно. Такого построения я, со времен Крайэнгины-3, не встречал. Дополнено 26 минуты спустя monk , три часа в игре и не вылетает по тому логу. А как ты собираешься делать правку, если не признаёшь вмешательство в двиг?
  5. monk , какая то хрень в компиляции движка. Вызов функции сначала, а затем её объявление. IC void CStalkerAnimationManager::play_delayed_callbacks () То-есть исполнять еще нечего. void __cdecl CStalkerAnimationManager::play_delayed_callbacks(void) Приоритет файлов странный.
  6. Hrust , нет. Не работает? Я только ЛАН тестировал. Сервак создавать не умею и пинг сервера 2000, так как у меня Мегафон 3Г.
  7. Hrust , я сразу не стал делать. А за 8 лет там весь движок переделан. Лост-альфе старой и не снилось, даже старый КОК отдыхает. Дополнено 18 минуты спустя monk , что то другое. Вырезание иф не помогает.
  8. monk , кажется там всего одна строчка иф виновата в движке. Еще потестирую if (!Device.Paused()) вырезал. void CAI_Stalker::SelectAnimation(const Fvector &view, const Fvector &move, float speed) { if (!Device.Paused()) animation().update(); } Далее в движке идут келбеки, скриптовые анимации, движение шарниров нпс. void CStalkerAnimationManager::update_impl () { if (!object().g_Alive()) return; update_tracks (); play_delayed_callbacks (); if (play_script()) return; if (play_global()) return; play_head (); play_torso (); play_legs (); torso().synchronize (m_skeleton_animated,m_legs); }
  9. Патч для OF30 (билд of31) . https://disk.yandex.ru/d/Ow2P50Q0jAA7MQ
  10. Патч для OF30 (билд of31) https://disk.yandex.ru/d/Ow2P50Q0jAA7MQ
  11. Мля, колхозники на заводе. Рабочие в поле на капусте. - что было правдой в СССР.
  12. slesar6razriada , ежика в тумане у художника изьяли, а вы про попсу. Как иксрей присвоить?
  13. В OF31 будет включено обновление анимации на паузе (это когда долго не притрагиваешься к клавиатуре), был вылет, типа такого: ! error in stalker with visual actors\stalker_bandit\stalker_bandit_1 stack trace: 0x00000000054F7EA7 ofGame.dll, CStalkerAnimationManager::update + 23 byte(s), c:\!of30_source_code\components\engine\xrgame\stalker_animation_manager_update.cpp, 242 + 5 byte(s) 0x00000000054EE377 ofGame.dll, CAI_Stalker::SelectAnimation + 39 byte(s), c:\!of30_source_code\components\engine\xrgame\ai\stalker\ai_stalker.cpp, 957 Еще потестирую, а то последнее время у меня из-за спешки много косяков.
  14. Этой осенью - 15 лет моду СГМ ЧН, правда он был сырой и в финал вышел только в январе следующего года.
  15. Патч для OF30 Физика, эффектор. https://disk.yandex.ru/d/YfYAO7ReKuHBlg
  16. OF31 Дополнено 45 минуты спустя
  17. Warif , ничего кроме чн и мода по ссылке.
  18. Warif , пока не спеши. Я опять в контроллера упоролся - эффектор вылетает. Дополнено 57 минуты спустя Warif , отключил эффектор у контроллёра, стал добрым (иногда бьёт). Дополнено 41 минуты спустя Обновил архив OF30 SGM https://drive.google.com/file/d/1YLy1E9D8ckqvXZ-Jb0usQe7EJ93DVmnf/view https://www.moddb.com/mods/oldfake/downloads/sgmof30
  19. OF30 Source code: https://disk.yandex.ru/d/vPBUxrvB5S4Jsg Немного переделал чтение аи - вертекс позиции в движке, иначе в моде sgm был зелёный жук.
  20. В процессе обнова. Дополнено 59 минуты спустя Совместимость мода с сетью наблюдаю. Дополнено 1 минуту спустя Дополнено 29 минуты спустя Дополнено 56 минуты спустя ========================= 2024 год.============================= 12. Правка шейдеров OLDFAKE. 13. Правка движка OLDFAKE-30. 14. Добавление текстур и xr-файлов. 15. Упаковка db. Скачать мод: https://drive.google.com/file/d/1YLy1E9D8ckqvXZ-Jb0usQe7EJ93DVmnf/view https://www.moddb.com/mods/oldfake/downloads/sgmof30 Требуется только ЧН 1.5.10. Дополнено 37 минуты спустя
  21. Дополнено 6 минуты спустя OF29 https://disk.yandex.ru/d/Mnv_ZKG5LTReUQ https://www.moddb.com/mods/oldfake/downloads/of29-mod Пора заканчивать эпопею.. Source code OF29: https://disk.yandex.ru/d/iWv8h7KjVvV31w Рекомендую мод от bak https://disk.yandex.ru/d/C6_uzzkvB7nOVg (закинуть в папку mods). На этом всё!
  22. Этот вылет на старых оригиналах не должен появляться. Это связано с предварительной проверкой таблиц в новом парсере. В ЧН так написано, думаю и для ТЧ зайдёт. Широкоформатный экран message_box_16.xml : <msg_box_kicked_by_server type="ok" x="252" y="250" width="425" height="206" stretch="1"> <texture>ui_frame_error</texture> <picture x="29" y="65" width="64" height="77" stretch="1"> <texture>ui_frame_error_sign_alarm</texture> </picture> <message_text x="141" y="40" width="258" height="60" complex_mode="1"> <text r="216" g="186" b="140" font="letterica18">ui_st_kicked_by_server</text> </message_text> <button_ok x="308" y="154" width="98" height="29" check_mode="0"> <window_name>button_ok</window_name> <text font="letterica16" r="216" g="186" b="140" >ui_st_btn_ok</text> <texture>ui_button_ordinary</texture> </button_ok> </msg_box_kicked_by_server> Обычный экран message_box.xml : <msg_box_kicked_by_server type="ok" x="200" y="250" width="510" height="206"> <texture>ui_frame_error</texture> <picture x="35" y="65" width="77" height="77"> <texture>ui_frame_error_sign_alarm</texture> </picture> <message_text x="170" y="40" width="310" height="60" complex_mode="1"> <text r="216" g="186" b="140" font="letterica18" >ui_st_kicked_by_server</text> </message_text> <button_ok x="370" y="154" width="117" height="29" check_mode="0"> <window_name>button_ok</window_name> <text font="letterica16" r="216" g="186" b="140" >ui_st_btn_ok</text> <texture>ui_button_ordinary</texture> </button_ok> </msg_box_kicked_by_server> Дополнено 6 минуты спустя FeNiX_RDS , вот это закинь в корень игры: https://disk.yandex.ru/d/dJtoDydR_d-qMw Но возможны и еще другие вылеты. Раз по таблицам пошло, то жди еще подвоха. Дополнено 11 минуты спустя Не совсем. Это может грозить любому моду. Это вина разрабов и Б.Г. Этот баг появляться стал в новых виндовс. Ранее, даже по-моему в 7 такого бага нет ( или не помню). Эту оказию мододел мог просто не увидеть, хотя явно виноват, так как притащил непроверенный скрипт. Дополнено 20 минуты спустя Всё нормально, я тоже упарывался в оригинале в подобные хрени. У ПЫСов хватает косяков в xml. Дополнено 22 минуты спустя @macron, отреагировал на это - у вас болезнь у половины юзеров сайта (зараза с гамеру пришла?).
  23. Не могу знать. Если у Реборна не было правок движка и он на 1.5.10, то не трудно запилить. Прохождение OF28: