-
Публикаций
108 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
1
Тип контента
Профили
Форумы
Блоги
Календарь
Новости
Моды
Весь контент ForserX
-
Самим не известно, когда и как. А как примерно будет выглядеть - первый пост на этой странице
-
Ошибка на стороне пользователя. Сам неоднократно работал с 1.0007(rc1) и такого не встречал
-
Clear Sky 1.5.10 под 2022 студию. https://github.com/FunXRay/xray-csky Наглядный пример, как перенести код под новый стандарт. Может пригодится. По тому же принципу переносится ЗП/ТЧ
-
Из самых простых и быстрых вариантов: старый добрый crc32. А более сложные тут и не нужны
- 57 ответов
-
- движковые правки
- cop
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Кх-м, я конечно извиняюсь, но OpenXRay это не проект, который базируется на фичи. Так что сравнивать их просто глупо. Толком ничего нового из чейнжлога не увидел. Так что полностью согласен с выше сказанным.
- 431 ответ
-
- моды 2021
- зов припяти
- (и ещё 12 )
-
Пройдись для начала в движке ЗП по всем упоминаниям CCustomOutfit/CHelmet (названия могу отличаться). Вот и соберёшь список зависимостей. А дальше дело техники.
-
Давно ли 10-15 файлов стали половиной движка?
-
Сколько есть на твоём PC. API от Windows 10. Ничего личного, просто API
-
Частично
-
Часть диффов из того, что помню, могу дать. ForserX#6279
- 431 ответ
-
- моды 2021
- зов припяти
- (и ещё 12 )
-
-
1. Oxygen Engine 2. OxyDev 3.
-
Пробежался мельком по чейнжлогу. 90% все этого можно собрать из проектов в благодарностях за 2-3 недели. Так что вопрос об исходникак тут не особо актуален.
- 431 ответ
-
- моды 2021
- зов припяти
- (и ещё 12 )
-
Продолжается работа на SDK
-
Мой Дискорд всегда доступен. Так что по таким вопросам лучше туда
-
Мб будет тройка добровольцев на тесты. На данный момент там смотреть нечего. Из финального готово: thm, ppe, sound & weather редакторы. Поддержка чтения efd(gamedata/ai), компрессор. Реализован просмотр моделей (.ogf, .object) со всеми данными и проигрыванием анимаций. Посмотр текстур и скриптов (с поддержкой подсветки синтаксиса). Как-то так. Емнип
-
Год +n
-
Тем временем ведётся разработка нового SDK, который представляет из себя единое приложение, с полностью настраиваемым интерфейсом, для работы с различными аспектами движка. На данный момент реализовано: • Базовая работа с моделью (ogf & object) • Работа со звуковыми файлами (ogg & wav) • Архивация игровых ресурсов (db & xdb) • InGame режим • Редактор погоды • Просмотр dds текстур • Настройка интерфейса (цветовые режимы, положения окон, группирование окон) • Работа с файлами AI (efd) • Работа с постпроцессами (ppe) Частично реализовано: • Работа с Lua кодом, включая подсветку синтаксиса • Работа с UI Видео (VK)
-
Итак, если у кого-то на тестах были замечены разного рода проблемы, включая неправильный выбор видеокарты(особенно косается ноутбуков с видеоядрами от AMD), неправильным детектор частоты обновления экрана, etc... Прошу отписать
-
Discord: ForserX#6279 Тут бываю редко.
-
Как забавно ты сопоставил чистку кода и оптимизацию.... Это разные аспекты в целом. Как я уже сказал, тема техническая, "глазами пользователя" тут делать нечего. Какая выгода? Да никакой. Просто хобби, да и только
-
Ну и развели оффтопа. Дорогой Policai, это тема техническая, если ты не понимаешь изменений, не удосужился почитать чейнжлог и тебя интересует только картинка, то тебе в этой теме делать нечего. Конструктивно поговорить - пожалуйста. Но разжовывать, что уже написано по несколько раз у меня нет желания. За 4 года я устал это делать.
-
Если хочешь на нём что-то разрабатывать, то лучше держать обратную связь с нами для быстрых исправлений/интеграций
-
Тогда это перерастает в затягивание до последнего
-
До Янова дошёл. Недельку баги половить с репортов и можно в Stable