Перейти к содержанию

WolfHeart

Сталкеры
  • Публикаций

    2 193
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    4

Весь контент WolfHeart

  1. Сморило наверное. Трое суток без сна и перекуров на обед.
  2. Юр, я не знаю кто и как оценил этот мод, я за рейтингами не слежу. С патчем надеюсь получить хоть какое то представление о будущем моде. Чего от него ожидать. Без патча, я толком не чего не понял. Надеюсь патч, что-то изменит в лучшую сторону. Дополнено 2 минуты спустя На вкус и цвет, фломастеры у всех разные. 🙂
  3. Откуда такой пессимизм? Автор душу дьяволу в залог оставил, что бы нам угодить, его там черти в котле со смолой варят, а ты в него не веришь. Надо быть немножко оптимистичнее. Верить, надеяться и терпеливо ждать. 🙂
  4. Тем и живем. Нам модов не надо, нам тему давай! 😉
  5. Когда то у меня жесткий диск был на 64 Гиг - считалось круто.😂
  6. Надежда умирает последней.
  7. А это как пожелаешь. Просто все ждут глобальный патч.
  8. А ее не кто и не удалял: Есть желание, качай и играй.
  9. Pepel А это пробовал: Такое с запуском компиляторов бывает из за превышения лимита на лоды в gamedata и объекты в rawdata.
  10. Сталкер сообщество отмолит твою душу если патч выйдет годным. Так что, ты уж постарайся. На кону душа твоя. 😉
  11. Дело не во мне. Не надо давать советов основываясь на догадках, гаданиях на кофейной гуще, танцах с бубном и шаманских заклинаниях. Для этих целей существует специальный инструмент созданный разработчиками. И на обоих скринах этот инструмент, хоть и не по русски но понятно гласит: "Сохранить и отправить разработчикам баг репорт". Тобишь лог. Поддерживаю.
  12. Да потерпи, глобальное обновление ожидаем.
  13. Попробуй перетащить на время компиляции в другое место папку lod из gamedata/textures и пробуй запускать. Если не поможет, тогда еще и папку objects из rawdata. Дополнено 2 минуты спустя Не обращай внимания. Это дебагер по своему пишет. А он может какую угодно букву написать.
  14. 146 Кб на: Альтернативная ссылка A.N.T.H.O.L.O.G.Y - 1.0 (ОБТ) 14,6 Гб на:
  15. Как выходит? На секунду мелькает окно командной строки и больше не чего не происходит? Лог компилятора создается?
  16. Вот скрин @Хэт: А вот @JekNight: Вопрос в студию: "В чем разница"?🙂
  17. И каким образом это сделать? Я не вижу предложения сохранить это на свой диск. Дополнено 9 минуты спустя Отбой. Разобрался. Качаю.
  18. И это правильно! За чем засорять системный диск.
  19. AziatkaVictor На диск С, ставить можно, нельзя ставить в папки Program Files и Program Files (x86) так как они защищены системой и требуют права администратора для перезаписи файлов.
  20. Хэт Так погодь. Тут на скрине видно, что ориг у тебя установлен на диске С. А на скрине файла fsgame.ltx что ты мне скидывал прописан диск D.
  21. А чего ты тогда пишешь: Как он должен запускаться? И что ты там на скрине увидел?
  22. В логе пишет: Can`t find include file: m_fantom.ltx Не удается найти файл: m_fantom.ltx Такого файла в моде нет. Установку и запуск сначала прочитай в шапке. Он правильно запускает. Вот только с установкой у него что то не так. Дополнено 2 минуты спустя Хэт А у тебя в оригинале, точно нет папки gamedata?
  23. Хэт Да все очень просто. 1. Установи оригинал на любой диск, желательно не на диск С. 2. Исправь название папки с ориг. S.T.A.L.K.E.R. Зов Припяти, на S.T.A.L.K.E.R. Call of Pripyat 3. Распакуй на тот же диск или на любой другой Artifact fragment (Если получилось две папки Artifact fragment\Artifact fragment. Одну можно сократить) 4. Копируешь путь к ориг. и прописываешь его в файл fsgame.ltx находящийся в папке Artifact fragment. Должно получится примерно так: $game_root$ = false| false| D:\Game_S.T.A.L.K.E.R\S.T.A.L.K.E.R. Call of Pripyat\ Все. Запускаешь двойным кликом по Artifact START.exe