-
Публикаций
2 460 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
5
Тип контента
Профили
Форумы
Блоги
Календарь
Новости
Моды
Моды S.T.A.L.K.E.R. 2
Весь контент WolfHeart
-
Бред в в том, что аномалия научилась стрелять. One shot - с английского, один выстрел. В Сталкере этот термин применялся в мультиплейере и означал точное попадание в глаз. Так что там аномалия? Выстреливает тебе точно в глаз? И именно в то время когда ты в Севе и с артами на -10 электрозащиты?
-
Не за что. Обращайся.
-
Не мертвый, просто комп у меня не всегда включен. Можешь качать. Постою на раздаче пока не скачаешь. Скачаешь отпишись.
-
Это не обязательно файл. Причиной вылета скорее всего является упоминание этого файла в конфигах и вероятнее всего, это просто ошибка в написании имени этого файла. То есть должно быть в конфиге прописано не "graffi ti22", а "graffiti22", то есть, без пробела. Вот и вся ошибка. Дополнено 4 минуты спустя Купер Да мне так вообще ничего не понятно. Не силен я в конфигах и скриптах, так по мелочи, кое что и не более. Да и не к чему мне это. Это же не у меня эта ошибка вылезла, А у TS65OFFICAL . Это ты ему объясняй.
-
Перечитай внимательно мой пост, посмотри скрины которые я выложил, наконец пересмотри трейлер. Если бы было "замаслинили", я бы и вопрос не задавал, а так в трейлере звучит и пишется в титрах: "Примаслинили!" Если "примаслинили" - это украинское слово, то по русски - это будет "примаслили" то есть маслом примазали, помазали.
-
Дробь из Сайги валит кабана с одного выстрела в голову. Дополнено 1 минуту спустя P.S. В другие части тела не пробовал, но думаю эффект тот же.
-
Выключи Enable/Show Snap List. Включи первые три привязки.
-
Не фига не понятно... На 1-м скрине в воздухе, на 2-м как положено на АИ-сетке. В чем проблема? Нормально можешь объяснить?
-
Не большой косячек не влияющий на игру, но тем не менее. ВССК "Выхлоп" - апгрейд "Регулируемый дальномерный прицел" - Цена: 7000 руб. Но по факту этот прицел у винтовки имеется изначально. То есть, установка этого апгрейда - деньги на ветер.
-
Вообще то, в таком случае, у тебя был бы другой вылет: path $game_config$ does not exist А не тот, что ты привел выше. Ну если разобрался, молодец. Успехов!
-
Ошибка: В папке с декомпилируемым уровнем отсутствует директория meshes с файлами вида brkbl#0.ogf, прописанными в файле level.spawn уровня. Решение: На время декомпиляции, убрать из папки уровня файл level.spawn
-
А конкретней можно? Лог конвертера выложи. Как правило он находится в editors\logs\converter.log
-
Дополнено 1 минуту спустя Ссылки. На них жми.
-
Скачать здесь: [CoC] - [BETA] версии Или здесь: [BETA] Call of Chernobyl 1.5 R6 Full Не знаю, может и есть такой, а может и нет. Аддоны на СоС ищи здесь: Все аддоны на СоС - читай описание, выбирай.
- 4 ответа
-
- 1
-
-
Александр Рейх Не поленись, просмотри не спеша эти уроки: Создание игровой локации ч. 1 Создание игровой локации ч. 2 Создание игровой локации ч. 3 Создание игровой локации ч. 4 Создание игровой локации ч. 4\1 Много вопросов отпадет как настоящих, так и будущих.
-
А ты после настройки текстуры "ОК" нажимал?
-
Юр, пожалуй да же слишком без излишеств...))) Может есть смысл сделать ее немного не такой уж совсем минималистичной? Например: DCM в VK. А то ведь большинство наверное да же и не догадываются, что DCM - это ссылка на VK.
-
Так в телеграмм-канале, по ссылке в шапке темы, есть видео установки и запуска. Дополнено 6 минуты спустя Кстати, 3 GAME STUDIO для информации: у меня на пиратке, Face FX запустился нормально без проблем и без "танцев" с universal_m3.
-
Это что еще за "новейшие технологии" такие? Тебя кто этому научил? dds конвертируется в tga, настраивается в SDK в Image Editor и создается .thm текстуры:
