Перейти к содержанию

WolfHeart

Сталкеры
  • Публикаций

    2 053
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    3

Весь контент WolfHeart

  1. Это чтоб без разбега на крышу запрыгивать? 😀 Чем не устраивает дефолтный прыжок? Что, разве есть места на которые нельзя забраться без увеличения прыжка?
  2. Ааа... Ты меня не путай. Я сам могу кого хочешь запутать. 😀 Я думал ты сравнивал дефолтный бин с бином в фиксе. А так, ясен пень, они должны быть идентичны если ты при установке фикса выполнил инструкции. Сорян, не поняли друг друга. 🙂
  3. Не дружище, что то ты путаешь, не могут они быть идентичными: Проверенно WinMerge.
  4. Хм. Интересно девки пляшут. У меня, с bin-ом из фикса вылет, только с дефолтным запускается.
  5. В общем, на v10 без его bin-а, на дефолтном запускается. Дополнено 1 минуту спустя Нет, я пробовал его удалять и перезаписывать, все равно вылетал. Дополнено 8 минуты спустя И причем довольно шустро запускается.
  6. Вернул назад дефолтный bin, мод запустился. Дополнено 1 минуту спустя Что переставить? V10? Так он с его bin-ом вылетает.
  7. Так ведь: А кроме 10-го фикса у меня других нет, удалил. Удалил дефолтный bin из мода, установил 10-й предварительно удалив файлы из списка. Вылет.
  8. macron по моему с 8-м, но это не точно, я не помню ставил 9-й или нет. Дополнено 12 минуты спустя macron Было подозрение на Map_living_zone, что возможно из за него, так как ставил вместе с твоим фиксом v10, но нет, переустановил мод, без фиксов, но с новой картой запускается, а просто с фиксом вылет.
  9. Народ, с Living_Zone_fixx_v10 кто нибудь проверял? У меня с ним перестал мод запускаться. Дополнено 6 минуты спустя Вот лог вылета: openxray_Living_Zone_fixx_v10.log
  10. metalboy3199@gmail.c Для начала перенеси мод с диска c:\ на любой другой если есть и убери из пути папки с русскими символами. Если нет второго диска, то хотя бы убери русские символы, что бы путь выглядел примерно так: c:\games\Taina Zony\gamedata\
  11. А был же еще вроде и Detail Textures Pack: Poor_Man_Details? У меня во всяком случае есть Poor_Man_Details_v03, не знаю актуальный под текущую версию 2.0.2. или нет. Дополнено 39 минуты спустя Ну да так и есть. Вот нашел на старом сайте: Но вопрос с актуальностью версии так и остался.
  12. Читатель, вот именно по тому, что читатель и спросил. Ну и где в описании эта правка?
  13. BeeRseK А "Патч от 12.01.2023" содержит этот фикс от Stern-13?
  14. А вы точно что то искали? Тема: Поиск ресурсов для моддинга
  15. А ты не обижайся. Это не только тебя касается. Это касается всех сборок. Я упомянул тебя просто в качестве примера, так как твоя сборка, в последнее время, чаще других светится в окне "ПОСЛЕДНИЕ ОБСУЖДЕНИЯ". И согласись, ставить глобальный мод с хорошим сюжетом в один ранг со сборкой чужих аддонов это не корректно. Это все равно, что сравнивать елку с игрушками. Игрушки целый год лежат без дела, ждут когда елку принесут.🙂
  16. Как я понял работы в этом направлении ведутся. СДК способный работать с такой картой уже есть иначе как бы они тогда собрали эту карту. С движком Open XRay в плане сетки работы вроде то же ведутся, ну и компилятор думаю то же допилят. Нужно только подождать.
  17. Большая, а погонять то практически и негде. Что бы "нид фор спид" устроить, надо сначала улицы расчистить от завалов и брошенной техники. Но не кто об этом не думает, главное машинки впихнуть. Как дети малые