-
Публикаций
2 142 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
4
Сообщения, опубликованные WolfHeart
-
-
Потдерживаю, запрос утратил свою актуальность.
-
57 минут назад, Khyzyr сказал:WolfHeart, если остались мои правки в твоем общем архиве - скинь, пожалуйста, ссылку. Обновлю все до конца.
С возвращением!
Держи дружище: xray_3dsmax_tools от DenStash - эту ссылку то-же надо обновить в шапке, а то я нечайно перенес ее.
1 час назад, Khyzyr сказал:Я втягиваюсь по-тихоньку в моддинг спустя долгое время.
Я рад, что у тебя все налаживается. Может тогда отменить заявку: Передача прав на тему
-
37 минут назад, Hikki сказал:Для чего нужен game.graph
Он нужен только для декомпиляции all.spawn, для компиляции нового all.spawn он бесполезен.
37 минут назад, Hikki сказал:как его редактировать?
Есть программы: game.graph/graph.bin/section4.bin
Но я ими не когда не пользовался, не было необходимости.
А вобще, лучше использовать SDK, в нем можно отредактировать практически все.
-
Только что, Hikki сказал:Надо переименовать в просто all?
Да. Или в батнике вместо all прописать all_scan.
-
5 минут назад, Hikki сказал:-compile all
all - это название папки в которой находятся файлы декомпелированного all.spawn.
А у тебя они в какой папке, в папке all?
-
4 минуты назад, Hikki сказал:В чём проблема и как исправить?
Что у тебя в батнике компиляции прописано?
-
9 минут назад, Hikki сказал:В итоге они будут работать?
Нет конечно! Распакованные, после редактирования, нужно упаковать обратно в all.spawn
- 1
-
Только что, Hikki сказал:Нет, только оригинал использовал
Тогда все понятно.
Возьми конфиги ориг. добавь к ним конфиги мода с заменой файлов и закинь это в ACDC туда-же закинь all.spawn и game.graph.
Батник должен быть такой:
del sections.ini universal_acdc.pl -d all.spawn -out all_scan \-g -scan config/ -sort complex -nofatal pause
И можешь декомпилить, все должно получится.
Ну а если, что-то пойдет не так, вот готовый, декомпелированный all.spawn: https://disk.yandex.ua/d/9AcdOns7j4YnrA
- 1
-
4 минуты назад, Hikki сказал:Да
Тогда следующий вопрос: ты их объединял перед распаковкой?
-
1 час назад, Hikki сказал:Hikki папка config_grand renderring mod, я так понимаю это конфиги мода, а папка config - это конфиги ориг. игры?
Я правильно понял?
-
-
12 часов назад, Hikki сказал:Какой итог можно делать?
Я не знаю, у меня нет all.spawn, конфигов и game.graph этого мода.
-
13 минут назад, Hikki сказал:В каких конфигах эти секции искать?
28 минут назад, WolfHeart сказал:Для поиска удобно пользоваться Notepad++ или Total Commander.
Для поиска используй поисковики этих программ.
"Найти в файлах", вводишь искомое значение, поисковики отсканируют папку config и выдадут тебе все найденные значения.
Дополнено 5 минуты спустяСпойлерКак ты аддон делаешь? Что за глупые вопросы? Мне проще самому сделать, чем тебе объяснить.
-
21 минуту назад, Hikki сказал:Получилось что то подобное, правильно?
Нет конечно. Ты строчки выше, видишь как записаны? Вот так же и у тебя должно быть, только после знака => значение твое, которое соответствует cit_deadcity_maps и которое необходимо найти в конфигах.
Пример того как оно ищется я привел тебе в посте выше. Для поиска удобно пользоваться Notepad++ или Total Commander.
-
18 минут назад, Hardtmuth сказал:Как кто-то из модераторов попросит зайти в эту тему
А модераторы разве не относятся к Администрации сайта? ?
Я понял. Когда у Вульфа будет время.
-
14 минут назад, Hikki сказал:В итоге мне надо вести сет объекта?
Открой файл stkutils\scan.pm в твоем ACDC и посмотри как там вписаны CLSID предметов. По анологии сделаешь так же когда найдешь CLSID cit_deadcity_maps.
14 минут назад, Hikki сказал:У тебя не готового cit_deadcity_maps или что там нужно?
Нет конечно. Он есть у тебя, точнее в моде спавн которого ты пытаешся декомпелировать, но для этого тебе нужно найти в конфигах и прописать в stkutils\scan.pm его CLSID что бы твой ACDC его распознал.
P.S. cit_deadcity_maps возможно будет не единственный предмет, CLSID которого тебе придется искать и дописывать в scan.pm для того, что бы распаковать спавн этого мода.
- 1
-
1 час назад, WolfHeart сказал:Добавить новые сеты в clsids.ini
Извеняюсь не в clsids.ini, а в stkutils\scan.pm
1 час назад, Hikki сказал:Хочу распаковать all.spawn Grand Rendering Mod
У меня нет данного мода.
1 час назад, Hikki сказал:какому классу он относится?
Это надо выяснить с помощью конфигов.
1 час назад, Hikki сказал:Какой сет вписывать?
Вот пример поиска:
Спойлерсмотришь в секцию [energy_drink_nonstop] параметра Class= нет
смотришь на заглавие секции:
[energy_drink_nonstop]:energy_drinkищешь родительскую секцию - energy_drink и смотришь параметр Class= его там опять нет
смотришь на заглавие секции:
[energy_drink]:vodkaищешь родительскую секцию - vodka и смотришь параметр Class= его там опять нет
смотришь на заглавие секции:
[vodka]:booster_scriptищешь родительскую секцию - booster_script и смотришь параметр Class=
[booster_script]:booster
class = S_FOOD
script_binding = bind_item.bindЗначение найдено : S_FOOD
В файл записываем:
'energy_drink_nonstop' => 'S_FOOD', -
3 минуты назад, Hikki сказал:Description: cannot find clsid for class cit_deadcity_maps
Описание: Не удается найти CLSID для CIT_DEADCITY_MAPS
3 минуты назад, Hikki сказал:Как исправить?
Добавить новые сеты в clsids.ini
6 минут назад, Hikki сказал:Пытался переустанавливать и устанавливать другие ACDC которые вообще не работали.
Бесполезно! Это новые классы предметов которые используются в данном моде. В оригинале их нет. Вот по этому их нужно добавить в файл clsids.ini, но предварительно нужно выяснить к какому классу он относится.
-
-
4 минуты назад, Misery сказал:Для этого то ли библиотеки нужны, то ли что, я в душе не понимаю.
Не чем не могу помочь, я в VS не шарю.
На сайте есть тема по правкам движка ( не помню точно как она называется) попробуй поспрашивать там.
Или на GM: Редактирование движка- 1
-
1 минуту назад, Misery сказал:он уже давно не заходит
Других, из активных в настоящее время, не знаю.
-
5 минут назад, Misery сказал:Есть люди, которые с движком работали?
В соседней теме: [CoC] - [BETA] версии, xr_Sanya вроде ковырялся с движком.
-
50 минут назад, Alexei1 сказал:Ссылка на скачку браузера хорошо видна, а игру то где скачать?
Ты это о чем? Какого еще браузера?
Тут только ссылки на скачку мода и патчей к нему.
-
44 минуты назад, _professor_Sakharov_ сказал:Перезалил файл к себе на гугл.
Да я собственно скачал по первой ссылке
6 часов назад, _professor_Sakharov_ сказал:Оригинальная тема на ModDB:
Но альтернативная будет не лишней.
- 1
S.T.A.L.K.E.R.: «1984»
в Моды в разработке
Опубликовано
Скорее не очень, чем жив. ?