Перейти к содержанию

WolfHeart

Сталкеры
  • Публикаций

    2 142
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    4

Сообщения, опубликованные WolfHeart


  1. 57 минут назад, Khyzyr сказал:

    WolfHeart, если остались мои правки в твоем общем архиве - скинь, пожалуйста, ссылку. Обновлю все до конца.

    С возвращением!

    Держи дружище: xray_3dsmax_tools от DenStash - эту ссылку то-же надо обновить в шапке, а то я нечайно перенес ее.

    1 час назад, Khyzyr сказал:

    Я втягиваюсь по-тихоньку в моддинг спустя долгое время.

    Я рад, что у тебя все налаживается. Может тогда отменить заявку: Передача прав на тему

     


  2. 37 минут назад, Hikki сказал:

    Для чего нужен game.graph

    Он нужен только для декомпиляции all.spawn, для компиляции нового all.spawn он бесполезен.

    37 минут назад, Hikki сказал:

    как его редактировать?

    Есть программы: game.graph/graph.bin/section4.bin

    QgTgqs.png

    Но я ими не когда не пользовался, не было необходимости.

    А вобще, лучше использовать SDK, в нем можно отредактировать практически все.


  3. 5 минут назад, Hikki сказал:

    -compile all

    all - это название папки в которой находятся файлы декомпелированного all.spawn.

    А у тебя они в какой папке, в папке all?


  4. Только что, Hikki сказал:

    Нет, только оригинал использовал

    Тогда все понятно.

    Возьми конфиги ориг. добавь к ним конфиги мода с заменой файлов и закинь это в ACDC туда-же закинь all.spawn и game.graph.

    Батник должен быть такой:

    del sections.ini
    universal_acdc.pl -d all.spawn -out all_scan \-g -scan config/ -sort complex -nofatal
    pause

    И можешь декомпилить, все должно получится.

    Ну а если, что-то пойдет не так, вот готовый, декомпелированный all.spawn: https://disk.yandex.ua/d/9AcdOns7j4YnrA

    • Мастер! 1

  5. 13 минут назад, Hikki сказал:

    В каких конфигах эти секции искать?

    28 минут назад, WolfHeart сказал:

    Для поиска удобно пользоваться Notepad++ или Total Commander.

    Для поиска используй поисковики этих программ.

    "Найти в файлах", вводишь искомое значение, поисковики отсканируют папку config и выдадут тебе все найденные значения.

     


    Дополнено 5 минуты спустя

    Hikki

    Спойлер

    Как ты аддон делаешь? Что за глупые вопросы? Мне проще самому сделать, чем тебе объяснить.


  6. 21 минуту назад, Hikki сказал:

    Получилось что то подобное, правильно?

    Нет конечно. Ты строчки выше, видишь как записаны? Вот так же и у тебя должно быть, только после знака => значение твое, которое соответствует cit_deadcity_maps и которое необходимо найти в конфигах.

    Пример того как оно ищется я привел тебе в посте выше. Для поиска удобно пользоваться Notepad++ или Total Commander.

     


  7. 14 минут назад, Hikki сказал:

    В итоге мне надо вести сет объекта?

    Открой файл stkutils\scan.pm в твоем ACDC и посмотри как там вписаны CLSID предметов. По анологии сделаешь так же когда найдешь CLSID cit_deadcity_maps.

    14 минут назад, Hikki сказал:

    У тебя не готового cit_deadcity_maps или что там нужно?

    Нет конечно. Он есть у тебя, точнее в моде спавн которого ты пытаешся декомпелировать, но для этого тебе нужно найти в конфигах и прописать в stkutils\scan.pm его CLSID что бы твой ACDC его распознал.

    P.S. cit_deadcity_maps возможно будет не единственный предмет, CLSID которого тебе придется искать и дописывать в scan.pm для того, что бы распаковать спавн этого мода.

    • Жму руку 1

  8. 1 час назад, WolfHeart сказал:

    Добавить новые сеты в clsids.ini

    Извеняюсь не в clsids.ini, а в stkutils\scan.pm

    1 час назад, Hikki сказал:

    Хочу распаковать all.spawn Grand Rendering Mod

    У меня нет данного мода.

    1 час назад, Hikki сказал:

    какому классу он относится?

    Это надо выяснить с помощью конфигов.

    1 час назад, Hikki сказал:

    Какой сет вписывать?

    Вот пример поиска:

    Спойлер

     

    смотришь в секцию [energy_drink_nonstop] параметра Class= нет

    смотришь на заглавие секции:
    [energy_drink_nonstop]:energy_drink

    ищешь родительскую секцию - energy_drink и смотришь параметр Class= его там опять нет

    смотришь на заглавие секции:
    [energy_drink]:vodka

    ищешь родительскую секцию - vodka и смотришь параметр Class= его там опять нет

    смотришь на заглавие секции:
    [vodka]:booster_script

    ищешь родительскую секцию - booster_script и смотришь параметр Class=

    [booster_script]:booster
    class = S_FOOD
    script_binding = bind_item.bind

    Значение найдено : S_FOOD

    В файл записываем:
    'energy_drink_nonstop' => 'S_FOOD',

     

     


  9. 3 минуты назад, Hikki сказал:

    Description: cannot find clsid for class cit_deadcity_maps

    Описание: Не удается найти CLSID для CIT_DEADCITY_MAPS

    3 минуты назад, Hikki сказал:

    Как исправить?

    Добавить новые сеты в clsids.ini

    6 минут назад, Hikki сказал:

    Пытался переустанавливать и устанавливать другие ACDC которые вообще не работали.

    Бесполезно! Это новые классы предметов которые используются в данном моде. В оригинале их нет. Вот по этому их нужно добавить в файл clsids.ini, но предварительно нужно выяснить к какому классу он относится.


  10. 4 минуты назад, Misery сказал:

    Для этого то ли библиотеки нужны, то ли что, я в душе не понимаю.

    Не чем не могу помочь, я в VS не шарю.

    На сайте есть тема по правкам движка ( не помню точно как она называется) попробуй поспрашивать там.
    Или на GM: Редактирование движка

    • Спасибо 1