-
Публикаций
2 142 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
4
Сообщения, опубликованные WolfHeart
-
-
-
5 часов назад, _professor_Sakharov_ сказал:Каждый сталкер может моргать
Да же в противогазе и шлеме? ?
Шутка. Молодцы!
5 часов назад, _professor_Sakharov_ сказал:Эта ссылка не рабочая:
-
6 часов назад, ST_Fan сказал:есть ли плагин для 3дс Макса, желательно для 8, позволяющий открывать файлы .GEOM локаций Call of Chernobyl и модов на его платформе?
А какая разница СоС или СоР? Плагин для .GEOM СоР, должен открывать и .GEOM СоС.
-
1 минуту назад, Clepoy3 сказал:как думаешь добавлять?
Конечно добавляй. Посмотрим, подскажем над чем нужно поработать, а может кто-то и подскажет, что и как исправить.
-
15 часов назад, Crazy_Stalker сказал:Но твоего одного поста маловато для этого.
Почему одного? С тобой шестеро. ?
15 часов назад, Crazy_Stalker сказал:В группе в в ВК 843 подписчика, проголосовало за уроки 50. Поэтому я и создал тему тут, в надежде на поддержку сайта.
И правильно сделал, а то бы на одного проголосовавшего было бы меньше. Я себя имею ввиду. ?
Тут такое дело. Я хоть и подписан на Андрея в ВК, но заглядываю туда крайне редко. Не нравится мне ВК, не понимаю я его и думаю, что я в этом не одинок. И это, возможно одна из причин малого процента проголосовавших.
Вторая и пожалуй главная - это неизвестность. С2, UE5 - это неизвестность в квадрате. Какой он будет С2? Что из себя представляет UE5? Отсутствие доступной (рускоязычной) документации, уроков применимых к сталкер. Как правило все уроки не очень подходят под привычный сталкер (вид от третьего лица) и несут только ограниченные, начальные понятия о редакторе на UE5.
Кого-то это пугает, кто-то ждет релиза, кто-то просто не хочет быть первопроходцем, а кто-то еще не знает, что будет увлекаться модингом на сталкер UE5 и что это станет его хобби.
Благодаря урокам Андрея на Сталкер X-Ray, модинг на него, стал более популярным и доступным. Так почеу бы ему (модингу), не получить такую же популярность и доступность и на Сталкер UE5 благодаря новым урокам Андрея Непряхина?
-
11 минут назад, Pepel сказал:Если я у кого-нибудь попрошу уже декомпилированные файлы для сдк тч и закину их себе я смогу их открыть?
Конечно сможешь. Без проблем.
Только для чего такая сложность? Зачем кого-то напрягать, если и самому можно декомпелировать их без особого труда?
-
1 минуту назад, Policai сказал:Ну а ты то Дим..))))
Машинально. Да же и не глянул, что за тема. ?
-
Да вобщем-то правильно настроен convertor.ini Единственное, я бы не рекомендовал бы устанавливать SDK на диск С:\
И путь к нему лучше делать как можно короче.
Например: E:\X-Ray_CoP_SDK\editors
Дополнено 6 минуты спустя15 минут назад, rad1ance сказал:По возможности прошу подсказки для полного понимания работы данных конвертеров
-
23 минуты назад, rad1ance сказал:конфиг fsconverter.ltx настроен правильно.
А converter.ini настроен?
-
ЦитатаДа ну, даже 100 голосов не набралось. Не вижу смысла. А уроков по унреал сотни. Вот пусть и учатся.
А сколько из них в сеттинге Сталкер?
Crazy_Stalker Постарайся убедить Андрея в том, что его уроки, нужны сейчас, а еще больше станут востребованными после релиза С2. А то, что сейчас голосов меньше сотни... Так апетит приходит во время еды. ?
Да и главное наверно не голоса, а просмотры.?
- 1
-
32 минуты назад, Pepel сказал:<character id="esc_a1_stalker_novice_leader">
<class>esc_a1_stalker_novice_leader</class>
</character>Попробуй сделать так:
<character id="esc_a1_stalker_novice_leader"> <class>esc_a1_stalker_novice_leader</class> <specific_character>esc_a1_stalker_novice_leader</specific_character> </character>
-
В 27.01.2022 в 16:25, Clepoy3 сказал:Просьба отписатся по рабочей модели
Анимации оставляют желать лучшего, наносимый кабанами урон ГГ очен странный. Если стоишь на месте не какого урона от кабанчиков ГГ нет, но если хоть немного двинутся урон появляется. Ну и както очень легко их убить.
Все это можно увидить в видео:
В общем есть еще над чем работать.
- 1
- 1
-
В 27.01.2022 в 16:25, Clepoy3 сказал:Просьба отписатся по рабочей модели
А ссылка то где?
-
17 минут назад, KRAPO сказал:Привет, у тебя очень хороший сдк! Только помоги или скинь видео как мне загрузить Кордон,СМОТРИ!
KRAPO Наверное было бы логичней задать этот вопрос автору в его теме. В теме: Улучшенный Х-ray sdk 0.4
-
6 минут назад, KRAPO сказал:Э и как это качать
Actor Editor. Отключение оптимизации мешей скелетных моделей при экспорте в ogf
-
5 часов назад, Pepel сказал:но много лет прошло и я пересел на 7ку,
Устранение несовместимости X-Ray_SDK_0.4 с Windows
А можно не заморачиватся с этим и установить уже модифицированный SDK где эта проблема решена:
- 2
-
-
6 часов назад, Seraphim сказал:Думал декомпилятор решит проблему.
Декомпилятор может только усугубить проблему, но не как не решить, так как геометрия компелируется в игровой формат из исходников в формате SDK. А конвертер - в обратном порядке из игрового в формат SDK при этом внося новые проблемы. Так что наилучший результат можно получить только при работе с исходниками.
Ну а если в них есть косяки 3D редактор в помощь.
-
1 минуту назад, AsuraH сказал:Само только наличие у чувака в игре спального мешка, гармошки, гитары и т.д
Я же уже написал выше:
4 минуты назад, WolfHeart сказал:Согласен! Такой вариант возможен. Как то не подумал об этом.
-
4 минуты назад, AsuraH сказал:По одним только текстурам земли уже понятно, что на первых скринах стоит сторонний текстурный мод
Возможно это версия 1.0006? Там текстуры вроде отличаются от 1.0004. С другой стороны неможет распаковка архивов привести к таким изменениям.
Дополнено 1 минуту спустяТолько что, AsuraH сказал:Моды могут быть и в запакованном обратно архивах.
Согласен! Такой вариант возможен. Как то не подумал об этом.
-
Правда не понятно что за оригинал (какая версия) и ситуация с ним:
19 часов назад, Pepel сказал:после распаковки весь антураж графики куда-то потерялся, а вместе с нею и спальник пропал, губная гармошка и рация.
Дополнено 2 минуты спустя1 минуту назад, AsuraH сказал:Чувак видимо не скачал репак с установленным модом.
Видимо ты имел ввиду: "Чувак видимо скачал репак с установленным модом".
Но он же писал что папки геймдата не было.
-
3 минуты назад, Sikorskyi сказал:Там использовались текстуры small sky от macron для фикса чрезмерной пересвеченности и синюшности освещения в утренние и ясные дневные часы.
2 минуты назад, AsuraH сказал:Думаешь текстуры small sky уберут синюшность?
Так Pepel вроде писал, что это оригинал.
В 20.01.2022 в 00:54, Pepel сказал:В общем запустил один из оригиналов без распаковки гемдаты и увидел что с игрой что-то не то. У нее совершенно другие текстуры (лучше).
А какие тогда текстуры от macron могут быть в оригинале?
-
-
9 часов назад, Seraphim сказал:Нет ли декомпилятора локаций на Call of Chernobyl?
Seraphim Для того чтобы задать вопрос, не нужно создавать новую тему. Для этого нужно найти подходящую на сайте и в ней задать свой вопрос. По твоему вопросу подходящих хватает.
Например вот эта: [CoС] Модострой: вопросница
На счет "декомпилятора": а какая разница? Что СоР, что СоС разници нет. Да и зачем тебе конвертер, если есть исходники СоС?
Ну если уж надо, то я пользуюсь вот этим: abramcumner / xray_re-tools
[CoP] Модострой: вопросница
в Уроки, вопросы и советы по созданию модов
Опубликовано · Изменено пользователем WolfHeart
А есть еще более простой способ, это: AXRToolset
Смотри видео.