Перейти к содержанию

TheDarkestDoomslayer

Сталкеры
  • Публикаций

    307
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент TheDarkestDoomslayer

  1. А будешь заливать старые ванильные модели с АМК-форума или мне сделать?
  2. Всмысле? Там шейдер лишь надо для работы? Или его и скрипты? Ну и какая на версии 2.1.394 она?
  3. Вот доработанная версия из ролика: https://drive.google.com/drive/mobile/folders/1PfnrkyrnD8WWILv2S1D-98XDu_yOC0a-?usp=drive_fs
  4. Тут доработанная версия тоже: Ссылка: https://drive.google.com/drive/mobile/folders/1PfnrkyrnD8WWILv2S1D-98XDu_yOC0a-?usp=drive_fs Дополнено 3 минуты спустя BashyOne Класс...
  5. TSNest , а для OGSR Engine есть возможность сделать такое? Чтобы скажем пофиксить работу некоторых функций закоментированных в коде? Особенно интересно было бы интересно в версию 2.1.394 добавить поддержку Велеса и Сварога без скриптов.
  6. buka юзани эту штуку для возврата раскачки: https://ap-pro.ru/forums/topic/14408-xraymod-raskachka-oruzhiya-i-prochee/?tab=comments#comment-528558
  7. TSNest сделай адаптацию под все версии Final Update: https://www.amk-team.ru/forum/topic/13341-vashi-pravki-dlya-stalker-tch/page/4/#findComment-1512840
  8. В интернете естт пара туториалов. Плохо Гуглом пользовались. https://youtu.be/rFM4-DlqJ5s?si=l2wtOhkwXC49mnF5
  9. buka Ясно. Тогда буду доделывать свою сборку. Спасибо за твои старания. OGSR-версия 15f пригодилась. Может как-нибудь портану фиксы из 16.2.
  10. Классная штука. А для OGSR Engine что-то делаешь? P.S. Капец. Даже поляки лениво обновили игры. Раскачку только в консольные порты реализовали для ЧН/ЗП.
  11. А как из этой версии вытащить скрипт на работу Велеса и Сварога на версии движка 2.1.394? По второй ссылке: https://www.moddb.com/mods/radiophobia/downloads/radiophobia-3-beta-107a https://www.moddb.com/mods/radiophobia/downloads/radiophobia-3-patch-11
  12. Смотрел видео вот это: https://youtu.be/frPzzM0VHcw?si=fc--I_BDrj52_uqh И реализовал всё как там, но на более ранних версиях движка Велес и Сварог просят скрипты из адаптации Ганса мартовской 2022, либо из беты 1.11 Радиофобии 3. Делал пробы адаптировать скрипты, но не вышло. Хочу узнать детали как это сделать Версию движка выше не предлагать. Там поламали часть фич, сломали работу сплеш-картинки и шейдеры адаптированы странно. Картинка имеет граф.баги, а в последних релизах кислотная. Поэтому люблю более ранние билды. Буду радый подсказкам по адаптации скриптов как по детекторам, так и по интерфейсу типо слотов быстрых и прочего. Поддержка официальная скриптовая с версии 2.1.359 и описана в релизе: https://github.com/OGSR/OGSR-Engine/releases/tag/2.1.359 Мне нужен именно порт или аналог скриптов. Вот где надо искать: https://www.moddb.com/mods/radiophobia/downloads/radiophobia-3-beta-107a https://www.moddb.com/mods/radiophobia/downloads/radiophobia-3-patch-11 https://stalker-mods.clan.su/load/s_t_a_l_k_e_r_ten_chernobylja/s_t_a_l_k_e_r_ten_chernobylja/soc_gunslinger_adaptation_03_09_22_spavner/5-1-0-6076 Дополнено 3 минуты спустя Пример будущего аддона на новый интерфейс в стиле всех частей, влючая LADC местами. Рабочая основа для будущих доп.слотов, детекторов и равноценных слотов оружия. В бужущем будет идти в качестве основый редакс аддона и редакс версии мода. Вот 4х3: Вот широкоформат:
  13. buka класс. Стоит ждать версию под OGSR Engine? И на какой версии движка планируется, если не секрет?
  14. Пихта исчезновения в движке OGSR Engine реализованы. Поддержка официальная скриптовая с версии 2.1.359 и описана в релизе: https://github.com/OGSR/OGSR-Engine/releases/tag/2.1.359 Мне нужен именно порт или аналог скриптов. Вот где надо искать: https://www.moddb.com/mods/radiophobia/downloads/radiophobia-3-beta-107a https://www.moddb.com/mods/radiophobia/downloads/radiophobia-3-patch-11 https://stalker-mods.clan.su/load/s_t_a_l_k_e_r_ten_chernobylja/s_t_a_l_k_e_r_ten_chernobylja/soc_gunslinger_adaptation_03_09_22_spavner/5-1-0-6076
  15. Смотрел видео вот это: И реализовал всё как там, но на более ранних версиях движка Велес и Сварог просят скрипты из адаптации Ганса мартовской 2022, либо из беты 1.11 Радиофобии 3. Делал пробы адаптировать скрипты, но не вышло. Хочу узнать детали как это сделать Версию движка выше не предлагать. Там поламали часть фич, сломали работу сплеш-картинки и шейдеры адаптированы странно. Картинка имеет граф.баги, а в последних релизах кислотная. Поэтому люблю более ранние билды. Буду радый подсказкам по адаптации скриптов как по детекторам, так и по интерфейсу типо слотов быстрых и прочего.
  16. fdv1897 можеш моё добро потестировать: https://ap-pro.ru/forums/topic/13724-final-update-mod-ogsr-engine-standalone/ Либо Grand Rendering Mod 2.0.
  17. Enframed а из какого проекта лучше брать активатор работы экранов Велеса и Сварога? Под 2.1.394 версию. Я отсюда брал наработки: Но у меня работают лишь Отклик р Медведь. Лучше из Радиофобии 3 брать скрипты или из Ганса под ТЧ раннего?
  18. Хм. Интересно. Может тут полезные наработки. Есть такая версия проекта: https://www.playground.ru/stalker_shadow_of_chernobyl/file/s_t_a_l_k_e_r_shadow_of_chernobyl_project_x_reloaded_vojna_gruppirovok_sborka_ot_amigo-1790538

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек. Оставаясь на сайте, вы подтверждаете свое согласие на их использование. Политика конфиденциальности | Условия использования