Перейти к содержанию

TheDarkestDoomslayer

Сталкеры
  • Публикаций

    207
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    1

Весь контент TheDarkestDoomslayer

  1. Snøwy а ты сделаешь Standalone-версию мода на основе перепакованных архивов из SoC Extensions? Дополнено 13 минуты спустя Советую тогда эту из LADC взять. Там пофиксенные анимации: https://drive.google.com/file/d/1O-j4BWFA_6aKqNW-T3DTwfAeJ8lEFpFu/view?usp=sharing
  2. Snøwy Т.е. тут небагованные анимации НПС, которые не глючат з инверсной кинематикой как специальнын в OGSR (для OGSR Engine) и более полноценные нежели в LADC?
  3. Ясно. Т.е. там фиксы геометрии как в пельменном патче или только добавления твои?
  4. Snøwy А ты вернул вырезанный туториал по меткам+озвучка к нему? Там лишь раскомментировать кое-что и всё. И готово... P.S. Будет ли интеграция подобного добра? https://ap-pro.ru/forums/topic/8596-ispravlennoe-oruzhie-tch-soc-weapons-mesh-improvment
  5. Snøwy а ты брал локации и фиксы локаций из пельменного патча? И какие файлы отвечают за то, чтобы взять как фикс локации с поддержкой no-sun фиксов? Это мне для моего фикса к моему проекту на OGSR Engine?
  6. buka посмотри доп.фиксы и т.д. в этом проекте: https://ap-pro.ru/forums/topic/13985-soc-recession-addon
  7. Шикарно. Дополнено 1 минуту спустя Клас.
  8. ANDron23 я так понял, что кроме правильных затворов как в Y-Mod, тут ещё всё базируется на пофиксенных анимациях от Gosuke.
  9. Шикарно. Можно так сделать в стиле FWR/LR/OWA и т.д.
  10. Следовало бы использовать обработку ИИ-шкой на weights для каноничной озвучки.
  11. buka Заметил интересный билдовский мод, откуда можно урвать ряд изменений по балансу, квестам, тайникам, оружию и т.д. - PY Mod: https://www.playground.ru/stalker_shadow_of_chernobyl/file/s_t_a_l_k_e_r_shadow_of_chernobyl_py_mod_gejmplejnaya_sborka-1737225 Там интересные вот эти моменты: - Добавлены новые уникальные образцы оружия: аномальный АКМ-74/2У из билдов, ГП-37 "Кристалл" из билдов, утяжелённый Обокан из билдов (встречается у лидера отряда наёмников на Кордоне), Бульдог-6 м209 (в тайнике), СВУ Малыша из билдов и нарезное ружьё ВМ-16. Наводки на уникальное оружие даёт Осведомитель в баре. - Восстановлены квест Сидоровича на уникальный пистолет и квесты Бармена на уникальный пистолет и убийство Тирана (с заменой квеста на убийство Упыря) и квест Воронина на убийство бандита Счастливчика (с заменой квеста на убийство бандита Кочерги). Добавлен квест Сидоровича на убийство вырезанного снайпера-маньяка на Свалке (с заменой квеста на убийство подозрительного новичка). - Восстановлены персонажи из билдов: лидер отряда наёмников на стройке Тиран, бандит Счастливчик, свободовец Дядя, снайпер-маньяк на Свалке Кочерга, Лейтенант Чугуйкин и Капитан Максименко. - Восстановлены оружейные сетапы на уровнях из билдов, рекомендаций по заполнению уровней и дизайн-документов. - Восстановлены оружейные сетапы на арене из билдов и уникальные имена наёмников арены. - Изменено содержимое тайников и условия получения. - Охота на мутантов теперь имеет больший смысл, ведь почти все торговцы покупают части тел мутантов (некоторые дешевле, некоторые дороже).
  12. P.S. Enframed я могу сделать тестовый билд какой-то с твоими наработками на основе пельменного патча или чего-то другого.
  13. Ясно. Ну, было бы круто адаптировать что-то получше...
  14. StrawFlux А. Тогда сейчас подыщу тебе более подходящие из аддонов на CoC/Anomaly. Интерефейс из Old World Addon, Стиль интерфейса ТЧ v6.03 для CoC от Стасона, STALKER Call of Chernobyl SoC style inventory V2. P.S. Также тут есть интерфейс от одного из авторов в этой серии правок: https://www.playground.ru/stalker_shadow_of_chernobyl/file/s_t_a_l_k_e_r_shadow_of_chernobyl_pravki_dlya_ogsr_gunslinger-1711089
  15. Думаешь адаптировать Monolith UI или интерфейс из Gunslinger Adaptation, либо из другого мода?
  16. kapernaum нервные клетки не восстанавливаются...
  17. kapernaum ну, у меня хоть конструктивный вопрос...
  18. kapernaum не нервничай. Я задал логичный вопрос в плане того насколько можно эффективно адаптировать локации и скрипты к синглу. Ты же вскипятился почему-то. Поставил я всё в точку. А вот ты как-то обиделся что-ли...
  19. kapernaum что-то многовато людей странных ищут в правдорубах несоответствия...
  20. Enframed А твой проект нормально встанет на OGSR Engine 2.1.394 или надо адаптировать? Чисто вставить скрипты или там надо переписывать с нуля некоторый код?
  21. А есть возможность портировать уровни и скрипты со спауном оттуда под ЗП и сделать ремейк ТЧ под тот же Lex Addon?

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек. Оставаясь на сайте, вы подтверждаете свое согласие на их использование. Политика конфиденциальности | Условия использования