Перейти к содержанию

TheDarkestDoomslayer

Сталкеры
  • Публикаций

    307
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент TheDarkestDoomslayer

  1. Шикарно. Дополнено 1 минуту спустя Клас.
  2. ANDron23 я так понял, что кроме правильных затворов как в Y-Mod, тут ещё всё базируется на пофиксенных анимациях от Gosuke.
  3. Шикарно. Можно так сделать в стиле FWR/LR/OWA и т.д.
  4. Следовало бы использовать обработку ИИ-шкой на weights для каноничной озвучки.
  5. buka Заметил интересный билдовский мод, откуда можно урвать ряд изменений по балансу, квестам, тайникам, оружию и т.д. - PY Mod: https://www.playground.ru/stalker_shadow_of_chernobyl/file/s_t_a_l_k_e_r_shadow_of_chernobyl_py_mod_gejmplejnaya_sborka-1737225 Там интересные вот эти моменты: - Добавлены новые уникальные образцы оружия: аномальный АКМ-74/2У из билдов, ГП-37 "Кристалл" из билдов, утяжелённый Обокан из билдов (встречается у лидера отряда наёмников на Кордоне), Бульдог-6 м209 (в тайнике), СВУ Малыша из билдов и нарезное ружьё ВМ-16. Наводки на уникальное оружие даёт Осведомитель в баре. - Восстановлены квест Сидоровича на уникальный пистолет и квесты Бармена на уникальный пистолет и убийство Тирана (с заменой квеста на убийство Упыря) и квест Воронина на убийство бандита Счастливчика (с заменой квеста на убийство бандита Кочерги). Добавлен квест Сидоровича на убийство вырезанного снайпера-маньяка на Свалке (с заменой квеста на убийство подозрительного новичка). - Восстановлены персонажи из билдов: лидер отряда наёмников на стройке Тиран, бандит Счастливчик, свободовец Дядя, снайпер-маньяк на Свалке Кочерга, Лейтенант Чугуйкин и Капитан Максименко. - Восстановлены оружейные сетапы на уровнях из билдов, рекомендаций по заполнению уровней и дизайн-документов. - Восстановлены оружейные сетапы на арене из билдов и уникальные имена наёмников арены. - Изменено содержимое тайников и условия получения. - Охота на мутантов теперь имеет больший смысл, ведь почти все торговцы покупают части тел мутантов (некоторые дешевле, некоторые дороже).
  6. P.S. Enframed я могу сделать тестовый билд какой-то с твоими наработками на основе пельменного патча или чего-то другого.
  7. Ясно. Ну, было бы круто адаптировать что-то получше...
  8. StrawFlux А. Тогда сейчас подыщу тебе более подходящие из аддонов на CoC/Anomaly. Интерефейс из Old World Addon, Стиль интерфейса ТЧ v6.03 для CoC от Стасона, STALKER Call of Chernobyl SoC style inventory V2. P.S. Также тут есть интерфейс от одного из авторов в этой серии правок: https://www.playground.ru/stalker_shadow_of_chernobyl/file/s_t_a_l_k_e_r_shadow_of_chernobyl_pravki_dlya_ogsr_gunslinger-1711089
  9. Думаешь адаптировать Monolith UI или интерфейс из Gunslinger Adaptation, либо из другого мода?
  10. kapernaum нервные клетки не восстанавливаются...
  11. kapernaum ну, у меня хоть конструктивный вопрос...
  12. kapernaum не нервничай. Я задал логичный вопрос в плане того насколько можно эффективно адаптировать локации и скрипты к синглу. Ты же вскипятился почему-то. Поставил я всё в точку. А вот ты как-то обиделся что-ли...
  13. kapernaum что-то многовато людей странных ищут в правдорубах несоответствия...
  14. Enframed А твой проект нормально встанет на OGSR Engine 2.1.394 или надо адаптировать? Чисто вставить скрипты или там надо переписывать с нуля некоторый код?
  15. А есть возможность портировать уровни и скрипты со спауном оттуда под ЗП и сделать ремейк ТЧ под тот же Lex Addon?
  16. Ого. Кстати, а легко портануть фиксы из 1.6.2 в 15f под OGSR Engine?
  17. Сделано: https://drive.google.com/file/d/1AVJvlh2GDznyJKdOCDY43Bost3ZF22Tv/view?usp=sharing
  18. monk да могу. Можна даже из Clear Sky Revision взять модели ЗП. Но поскольку у нас ЧН-стиль, то вечером разберусь и сделаю фикс на основе шарпер мода для текстуры болотного кровососа и из Шэдоус аддона возьму бампы и билд текстуры. И гляну как в Ревижне реализованы бампы. Модет в Комплит моде для ЧН есть бамп болотного гада.
  19. monk такой вопрос. Почему у сильного сосыча бампы из ЗП, если модель из ЧН с иной развёрткой? Я отсюда качал последнюю версию 12.03.2025 + патч 25.12.2024: https://stalker-mods.clan.su/load/s_t_a_l_k_e_r_chistoe_nebo/s_t_a_l_k_e_r_chistoe_nebo/stalker_cs_final_stroke/4-1-0-6989 И эта чухня с бампами кровососа ещё с 2022-го: https://stalker-mods.clan.su/load/s_t_a_l_k_e_r_chistoe_nebo/gejmplejnye_mody/ogsm_cs_1_8_ce_fixes/38-1-0-3443 P.S. Там с билда 2021-го тупо все бампы с другой развёрткой из ЗП... Даже с 2017... P.P.S. Не проще их Shadows Addon и Sharper Mod брать текстуры бампов и прочее?
  20. Адаптировать бы это под Customization Pack или Final Update... И сделать бы нормальные иконки для НПС и статей в энциклопедии... P.S. Возьмите текстуру и иконку Сидоровича отсюда: Либо отсюда: https://stalker-mods.su/load/s_t_a_l_k_e_r_ten_chernobylja/s_t_a_l_k_e_r_ten_chernobylja/a_a_a_modpack_for_soc_v_0_0_6_alpha/5-1-0-4383
  21. А. Кажись подобное делали для Final Stroke. Посмотри там исправленные поезда и электровозы. Даже один электровоз был в двух вариантах среди файлов: с советской символикой и без...
  22. Supremeee ну, не я автор. Мне нормуль. Кстати, а хочется эти и оригинальные варианты, но с анимацией экрана? Дополнено 35 минуты спустя P.S. Ещё мини-аддон... Энергетический напиток S.T.A.L.K.E.R. Энергетик "Non-stop" (являющийся продакт-плейсментом) заменён на энергетик "S.T.A.L.K.E.R.", как в ЧН/ЗП/иностранных версиях ТЧ. Ссылка: https://drive.google.com/file/d/1bFy_faiVxFqUH_Nq9gWaWFygUE0F2Hu7/view?usp=sharing
  23. Ясно. У меня немного иная задача. Дополнено 9 минуты спустя P.S. В предверии фикса, вот мини-аддон от меня и не только - "Экраны загрузки локаций из Vanilla Ultimate Addon v2.3.6 (05.06.25) (от VOX93)": https://drive.google.com/file/d/1eGc8xq5yqzCqATWsGFn4koJ7EojtUy-Z/view?usp=sharing

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек. Оставаясь на сайте, вы подтверждаете свое согласие на их использование. Политика конфиденциальности | Условия использования