-
Публикаций
635 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
16
Тип контента
Профили
Форумы
Блоги
Календарь
Новости
Моды
Весь контент M.F.S. Team
-
Снизь оптимизацию динамической геометрии в опциях. Или отключи вовсе.
-
Вариант, но он сразу отодвинут должен быть. Скриншоты бы конечно. Мыло то понятно, но оно тоже разное бывает
-
Мыло исправляется в настройках графики. Скорее всего лоды, детализация и дальность прорисовки.
-
Конечно. Все подобные фичи строго опциональны и в дефолте выключены. Они для мододелов в основном.
- 410 ответов
-
- 1
-
- моды 2021
- зов припяти
- (и ещё 12 )
-
Hud fov пока только для анимаций. Для оружия добавить делов на пару минут, но не уверен, что оно нужно. В секции оружия: enable_alternative_aim = <bool> - вкл.\выкл. альтернативное прицеливание. В hud-секции оружия: aim_alt_hud_offset_pos(_16x9) = <FVector3> - положение оружия при альтернативном прицеле. aim_alt_hud_offset_rot(_16x9) = <FVector3> - поворот оружия при альтернативном прицеливании. Не знаю, как в аномали. У нас нажимаешь клавишу (настроить можно) и переключается режим. Вот демка. Ванильное оружие конечно не подходит под это дело, но суть работы механики передается
- 619 ответов
-
- 1
-
- моды 2021
- графическая модификация
- (и ещё 7 )
-
В связи с обновлением оружейного пака STCoP, наша адаптация становится временно неактуальной. Тем не менее, вы можете скачать новую версию пака, он сразу на Advanced X-Ray. Но с Global Stalker Weather Rework пока придется повременить.
- 193 ответа
-
- stcop weapon pack
- оружейный пак
- (и ещё 6 )
-
Пока также. Квест не словить
- 619 ответов
-
- моды 2021
- графическая модификация
- (и ещё 7 )
-
Аддоны обновлены в соответствии с новой версией движка! G.S.W.R. Static Render Addon - обновлён до 1.5.40. Items Animations Addon - обновлён до 1.5.40. Исправление ошибок. Добавлены анимации действий (вкл.\выкл. налобного фонаря, ПНВ, протирание маски, анимированный рюкзак). STCoP 3.5. Adaptation - обновлено до 1.5.40. Добавлена адаптация STCS 3.6 под Global Stalker Weather Rework [CS|CoP]: Официальные сборки обновлены. Интегрирован аддон Advanced Soundscape. Items Animations Addon, STCoP 3.5. Adaptation, STCS 3.6 Adaptation теперь имеют упрощённую установку. Она подойдёт, если вашей целью является просто поиграть. Для моддинга, этот способ установки аддонов не рекомендуется. Все ссылки в шапке темы.
- 193 ответа
-
- 7
-
- stcop weapon pack
- оружейный пак
- (и ещё 6 )
-
Обновление Global Stalker Weather Rework 1.5.14 уже здесь! Мы проделали огромную работу над устранением ошибок и добавили несколько потрясающих новых функций: Теперь у нас есть кастомные таймеры, которые можно использовать в скриптах для создания различных отсрочек событий. Это делает работу со скриптовыми таймингами намного проще и удобнее! Мы добавили множество скриптовых экспортов и коллбэков для использования в Lua, чтобы вы могли более гибко управлять игровыми событиями при создании своих проектов на основе нашего движка. Теперь у вас есть возможность включить движковые анимации действий героя от первого лица. Это отлично визуализирует подбор предметов, а также использование ПНВ и налобного фонаря. К этому же относится возможность протирания маски с анимацией. Теперь у вас есть возможность использовать анимированный рюкзак, который можно настроить под свои предпочтения. Вы сами можете выбрать модель и анимации для каждого вида рюкзака в отдельности! Кроме того, мы обновили сторонний аддон Screen Space Shaders до 19-й версии, чтобы обеспечить ещё более реалистичную и качественную графику в игре. Новая система опциональных лунных фаз позволит погоде автоматически определять фазу луны и устанавливать светило с соответствующими настройками. Мы также исправили не малое количество ошибок в коде оружейных анимаций. Теперь у вас есть возможность создавать апгрейды для детекторов и налобных фонарей, что позволит вам более гибко настраивать свою экипировку. Мы также перенесли систему бустеров из Зова Припяти в Чистое Небо и добавили несколько новых бустов для большего разнообразия игрового процесса. Различные исправления шейдеров и рендеров значительно улучшат визуальную составляющую игры, а новая функция, учитывающая влияние ветра на скорость колыхания деревьев, травы и фейковых облаков, добавит реализма и дополнительной динамики игре. Теперь можно использовать скриптовый транспорт, который был ранее вырезан из игры. Это позволит создавать транспорт с логическими схемами! Для безопасной транспортировки артефактов добавлены движковые контейнеры. Теперь вашим артефактам ничего не угрожает, а они не угрожают вам! Дополнительные типы шейдерных ПНВ теперь поддерживаются, и добавить новый тип ПНВ можно без правок движка! Трудами @Hrust восстановлена энциклопедия Зоны, а также дневник! Теперь не составит особого труда вносить интересные записи и статьи в КПК, тем самым повышая интерес к проекту. Теперь выбросы, радиация и пси-излучение влияют на ваш КПК и шейдерные ПНВ, что добавляет реализма в игру. Добавлена поддержка альтернативных анимаций предметов. Например, для экзоскелета, или для предмета с последней порцией, что делает игровой процесс еще более захватывающим! Еще больше возможностей для рандомизации и персонализации игровых персонажей! Теперь в игре реализована рандомизация иконок для рандомных моделей НПС. Подробности можно найти в нашей документации. Ещё одно улучшение - ЛЦУ и тактические фонари в игре стали полноценными аддонами! Больше не нужно устанавливать их через апгрейды у техников - теперь все установки производятся напрямую. Техники могут устанавливать планки, а обвесы теперь ставятся как и ванильные прицелы, глушители и подствольные гранатометы. И это еще не все! Мы добавили опциональное ограничение инвентаря по количеству места. Теперь при сборе хабара, возможности будут ограничены не только переносимым весом, но и объемом рюкзака героя. При переполненном рюкзаке, предмет не будет подбираться. Квестовые предметы при этом игнорируются. И, конечно же, мы продолжаем делать различные правки для поддержки Gunslinger. Подробности можно увидеть в документации или в полном чейнджлоге в теме на APPRO. Система оружейных аттачей - теперь вы можете прикрепить аддон к любому оружию, не заморачиваясь с корректировкой модели. Просто настройте аддон и прикрепите к своему оружию. Порча бустеров и их облучение - теперь бустеры могут портиться со временем, а также подвергаться облучению в зонах повышенной радиации. Будьте внимательны при выборе еды и лекарств! Синхронизация игровых модулей - наш товарищ @Hrust провел огромную работу по синхронизации игровых модулей, что позволило исправить многие ошибки и улучшить удобство работы непосредственно с движком. Также, игровой модуль Чистого Неба переехал на физический обработчик от Зова Припяти! Движковый спальный мешок - теперь нет необходимости заморачиваться со скриптами, достаточно просто добавить новый спальник в инвентарь и использовать его. Мы также добавили поддержку системы сна из Зова Припяти в Чистом Небе. Теперь вы можете выключить Screen Space Shaders и Enchanted Shaders в опциях графики, что позволит вам более тонко настроить картинку и производительность в игре! Также была проведена оптимизация, чтобы улучшить стабильность FPS в игре. Мы признаем проблемы и стараемся их исправить! И последнее, но не менее важное: теперь анимации предметов могут иметь свой собственный hud fov, что позволит решить проблему длинных рук при некоторых настройках. Благодарим вас за вашу поддержку и надеемся, что эти изменения сделают ваше игровое время еще более приятным! Скачать: Google | Yandex Над обновлением работали: @Hrust Dance Maniac Участие в ЗБТ: Вадим Кулагин luv.kukla Иван Беларус Кефир Kurzdor Koko TheParaziT?
- 619 ответов
-
- 6
-
- моды 2021
- графическая модификация
- (и ещё 7 )
-
Обновление Advanced X-Ray 1.5.40 уже здесь! Мы проделали огромную работу над устранением ошибок и добавили несколько потрясающих новых функций: Теперь у нас есть кастомные таймеры, которые можно использовать в скриптах для создания различных отсрочек событий. Это делает работу со скриптовыми таймингами намного проще и удобнее! Мы добавили множество скриптовых экспортов и коллбэков для использования в Lua, чтобы вы могли более гибко управлять игровыми событиями при создании своих проектов на основе нашего движка. Теперь у вас есть возможность включить движковые анимации действий героя от первого лица. Это отлично визуализирует подбор предметов, а также использование ПНВ и налобного фонаря. К этому же относится возможность протирания маски с анимацией. Теперь у вас есть возможность использовать анимированный рюкзак, который можно настроить под свои предпочтения. Вы сами можете выбрать модель и анимации для каждого вида рюкзака в отдельности! Кроме того, мы обновили сторонний аддон Screen Space Shaders до 19-й версии, чтобы обеспечить ещё более реалистичную и качественную графику в игре. Новая система опциональных лунных фаз позволит погоде автоматически определять фазу луны и устанавливать светило с соответствующими настройками. Мы также исправили не малое количество ошибок в коде оружейных анимаций. Теперь у вас есть возможность создавать апгрейды для детекторов и налобных фонарей, что позволит вам более гибко настраивать свою экипировку. Мы также перенесли систему бустеров из Зова Припяти в Чистое Небо и добавили несколько новых бустов для большего разнообразия игрового процесса. Различные исправления шейдеров и рендеров значительно улучшат визуальную составляющую игры, а новая функция, учитывающая влияние ветра на скорость колыхания деревьев, травы и фейковых облаков, добавит реализма и дополнительной динамики игре. Теперь можно использовать скриптовый транспорт, который был ранее вырезан из игры. Это позволит создавать транспорт с логическими схемами! Для безопасной транспортировки артефактов добавлены движковые контейнеры. Теперь вашим артефактам ничего не угрожает, а они не угрожают вам! Дополнительные типы шейдерных ПНВ теперь поддерживаются, и добавить новый тип ПНВ можно без правок движка! Трудами @Hrust восстановлена энциклопедия Зоны, а также дневник! Теперь не составит особого труда вносить интересные записи и статьи в КПК, тем самым повышая интерес к проекту. Теперь выбросы, радиация и пси-излучение влияют на ваш КПК и шейдерные ПНВ, что добавляет реализма в игру. Добавлена поддержка альтернативных анимаций предметов. Например, для экзоскелета, или для предмета с последней порцией, что делает игровой процесс еще более захватывающим! Еще больше возможностей для рандомизации и персонализации игровых персонажей! Теперь в игре реализована рандомизация иконок для рандомных моделей НПС. Подробности можно найти в нашей документации. Ещё одно улучшение - ЛЦУ и тактические фонари в игре стали полноценными аддонами! Больше не нужно устанавливать их через апгрейды у техников - теперь все установки производятся напрямую. Техники могут устанавливать планки, а обвесы теперь ставятся как и ванильные прицелы, глушители и подствольные гранатометы. И это еще не все! Мы добавили опциональное ограничение инвентаря по количеству места. Теперь при сборе хабара, возможности будут ограничены не только переносимым весом, но и объемом рюкзака героя. При переполненном рюкзаке, предмет не будет подбираться. Квестовые предметы при этом игнорируются. И, конечно же, мы продолжаем делать различные правки для поддержки Gunslinger. Подробности можно увидеть в документации или в полном чейнджлоге в теме на APPRO. Система оружейных аттачей - теперь вы можете прикрепить аддон к любому оружию, не заморачиваясь с корректировкой модели. Просто настройте аддон и прикрепите к своему оружию. Порча бустеров и их облучение - теперь бустеры могут портиться со временем, а также подвергаться облучению в зонах повышенной радиации. Будьте внимательны при выборе еды и лекарств! Синхронизация игровых модулей - наш товарищ @Hrust провел огромную работу по синхронизации игровых модулей, что позволило исправить многие ошибки и улучшить удобство работы непосредственно с движком. Также, игровой модуль Чистого Неба переехал на физический обработчик от Зова Припяти! Движковый спальный мешок - теперь нет необходимости заморачиваться со скриптами, достаточно просто добавить новый спальник в инвентарь и использовать его. Мы также добавили поддержку системы сна из Зова Припяти в Чистом Небе. Теперь вы можете выключить Screen Space Shaders и Enchanted Shaders в опциях графики, что позволит вам более тонко настроить картинку и производительность в игре! Также была проведена оптимизация, чтобы улучшить стабильность FPS в игре. Мы признаем проблемы и стараемся их исправить! И последнее, но не менее важное: теперь анимации предметов могут иметь свой собственный hud fov, что позволит решить проблему длинных рук при некоторых настройках. Благодарим вас за вашу поддержку и надеемся, что эти изменения сделают ваше игровое время еще более приятным! СКАЧАТЬ Над обновлением работали: @Hrust Dance Maniac Участие в ЗБТ: Вадим Кулагин luv.kukla Иван Беларус Кефир Kurzdor Koko TheParaziT? Advanced X-Ray Documentation.docx
- 410 ответов
-
- 14
-
- моды 2021
- зов припяти
- (и ещё 12 )
-
Ну, да. Как я и подумал. Эта проблема исправлена будет в обновлении. Как временное решение до выхода обновы: Введи эти команды в консоль: r2_tonemap_adaptation 1. r2_tonemap_amount 1. r2_tonemap_lowlum 0.7 r2_tonemap_middlegray 0.25 save_cfg
- 619 ответов
-
- 1
-
- моды 2021
- графическая модификация
- (и ещё 7 )
-
Красота-то какая... Ну, тогда скинь свой user, у меня есть предположение в чём там дело может быть.
- 619 ответов
-
- 1
-
- моды 2021
- графическая модификация
- (и ещё 7 )
-
Новая порция скриншотов с тестирования Advanced X-Ray и Global Stalker Weather Rework. Агропром. Обновление выйдет 30-ого числа.
- 410 ответов
-
- 1
-
- моды 2021
- зов припяти
- (и ещё 12 )
-
Новая порция скриншотов с тестирования Advanced X-Ray и Global Stalker Weather Rework. Агропром. Обновление выйдет 30-ого числа. Дополнено 10 минуты спустя Проверил на всех вариантах r2. Проблем не обнаружил. А попробуй сбросить user.ltx
- 619 ответов
-
- 2
-
- моды 2021
- графическая модификация
- (и ещё 7 )
-
Я посмотрю послезавтра что там не так. А пока, придется обойтись без цветокоррекции тогда.
- 619 ответов
-
- 1
-
- моды 2021
- графическая модификация
- (и ещё 7 )
-
А динамика какая? DX9 или DX11?
- 619 ответов
-
- моды 2021
- графическая модификация
- (и ещё 7 )
-
Скриншоты с тестирования Advanced X-Ray и Global Stalker Weather Rework на Чистое Небо. На этот раз Тёмная Долина. Дополнено 58 минуты спустя Привет. Нашу адаптацию использовал или своими руками всё делал? Дополнено 40 минуты спустя Надо смотреть. Этот квест выбить та ещё задачка...
- 619 ответов
-
- 2
-
- моды 2021
- графическая модификация
- (и ещё 7 )
-
Очередные скриншоты с ЗБТ Advanced X-Ray и Global Stalker Weather Rework на Чистое Небо. Свалка.
- 410 ответов
-
- 1
-
- моды 2021
- зов припяти
- (и ещё 12 )
-
Очередные скриншоты с ЗБТ Advanced X-Ray и Global Stalker Weather Rework на Чистое Небо. Свалка.
- 619 ответов
-
- 3
-
- моды 2021
- графическая модификация
- (и ещё 7 )
-
Если не запускается сама игра, то лаунчер тут не при чём. Должен быть лог, или минидамп. Если не запускается сам лаунчер, то хотелось бы подробностей.
- 513 ответа
-
- stcop weapon pack
- stcs weapon pack
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Скриншоты с ЗБТ Advanced X-Ray и Global Stalker Weather Rework на Чистое Небо. Добрались до Кордона.
- 619 ответов
-
- 2
-
- моды 2021
- графическая модификация
- (и ещё 7 )
-
Над оптимизацией работаем, насколько позволяют наши знания. Так уж вышло, что у нас на данный момент нет спецов по части оптимизона. Но фпс удалось более-менее стабилизировать, а тяжёлые графические аддоны сделаны опциональными. Это не панацея, но уже что-то. Может быть в будущем к нам примкнёт кто-то, кто разбирается в вопросе оптимизации получше нас)
- 410 ответов
-
- 2
-
- моды 2021
- зов припяти
- (и ещё 12 )
-
Очередная порция скриншотов с ЗБТ Advanced X-Ray и Global Stalker Weather Rework, но на этот раз тестировался режим Чистого Неба. Болота.
- 619 ответов
-
- 5
-
- моды 2021
- графическая модификация
- (и ещё 7 )
-
Очередная порция скриншотов с ЗБТ Advanced X-Ray и Global Stalker Weather Rework, но на этот раз тестировался режим Чистого Неба. Болота.
- 410 ответов
-
- 2
-
- моды 2021
- зов припяти
- (и ещё 12 )
-
@Xottab_DUTY - за OpenXRay, отзывчивость и готовность всегда помочь советом. @I am dead - за регулярную помощь @AziatkaVictor - за Тайну Кордона @Hardtmuth - за отличную модерацию сайта @Wolfstalker - спасибо за ролики, новости по моддингу и шоукейсы @AsuraH - за крутые, качественные анимации @ggGhosTt - за помощь и крепкую мужскую дружбу @Hrust - за крутые фичи по UI, а также за помощь @Alexander_javascript - очень классный звуковой аддон Advanced Soundscape. Уши в экстазе