-
Публикаций
649 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
4
Комментарии блога, опубликованные Commandor
-
-
Решение принято. Надеюсь, что инструментарий и прочие полезные вещи облегчат тяжкий труд разработчиков. Успехов на поприще UE 5!
Ещё и минутный ролик добротный выпустили.
- 1
-
Молодцы, парни. Хорошая работа. Удачи в разработке и поменьше проблем в реализации такого громадного проекта.
- 1
- 1
-
1 час назад, Ruwar сказал:лучше обоссыте
Что, опять?
-
Хорошая нарезочка, спасибо за контент.
- 1
- 1
-
Понял.
Давай следующий блог. -
Тестовый комментарий.
- 1
- 2
-
7 часов назад, Gendel сказал:Единственное слово - "сталкер", больше ни буквы, ни звука.
Не согласен с данным высказыванием.
- 1
-
4 минуты назад, borbos сказал:Если бы игроки не пытались найти(сделать) ТСС,то и не было бы всех модов которые есть.
Не согласен, что ТСС являлся в своё время единственной движущей силой модостроя. Развивать эту тему не считаю нужным. Просто разные мнения.
- 1
- 1
-
Звучит на словах, конечно, всё хорошо, прекрасно и атмосферно. Но после всех этих абстрактных концептуальных размышлений возникает два главных вопроса: как такое реализовать и кому это будет интересно? Второй вопрос можно пропустить из-за его крайней субъективности (как уже было сказано: кому скучно, а кому интересно). Но вот что насчёт первого вопроса? Как реализовать такой концепт? Как всё это сбалансить, на чём будет построена экономика и геймплей, какой вообще жанр тогда будет у подобной игры? Сейчас, как не крути, Сталкер является шутером. То есть основа – это стрельба, мочилово и разборки с мутантами и людьми. Хоть это и не чистокровный шутер, потому что на него нагородили (в том числе и модами) разных элементов выживания, прокачки и прочего (что лично мне нравится). Сталкер получился неким компромиссом, как по мне. Основа взята у Стругацких и Тарковского, но добавлено много своего, чтобы было по-своему интересно. Тем более что все эти группировки, войнушки и прочее не добавлены просто чтобы были, потому что у них зачастую есть прописанные истории и объяснения, они грамотно вплетены в общую атмосферу Зоны, которую создали разработчики (не считая модов, конечно, где могут любую несуразную ерунду добавить просто так, потому что они это могут и потому что это моды). Так что для меня даже та же Anomaly или конкретно GAMMA выглядят вполне хорошо, даже отлично с точки зрения атмосферы. А уж тем более, что можно аддонами подстраивать всё под свои нужды.
А теперь представим, что взяли бы «Пикник на Обочине» Стругацких или фильм «Сталкер» Тарковского и реализовали это вместо того Сталкера, который у нас есть сейчас? Многим бы ли это вообще понравилось и зашло? Большинство людей даже первоисточники не понимают и оценивают прохладно или даже негативно. То есть если даже «Пикник на Обочине» и «Сталкер» мало кто понял, то кто бы тогда понял игру, сделанную на подобии. Поэтому, как мне кажется, и было решено добавить много от себя, что, по моему мнению, сделано правильно и так получился условный компромисс между философией + мистикой и экшеном + взаимоотношениями между людьми, который сбиваются в стаи и в очередной раз начинают уничтожать себе подобных, прикрываясь идеологией, экономикой или чем-нибудь ещё.
В общем, так ли нужно делать такую Зону, которую описал автор блога? Может на практике, столкнувшись с реализацией всего этого и получив определённый результат, окажется, что всё не так хорошо, как это строит воображение у себя в голове. В голове всё звучит хорошо и интересно. Может всё-таки стоит ценить, что уже есть и не гнаться за Тем Самым Сталкером, который как уже было замечено, у каждого свой. А так кому-то нравится NLC, кому-то ОП 2.2. Попробуй здесь поспорь, ага.
А аддоны и сборки подсказать не могу, к сожалению. Может и есть такие, которые хотя бы немного будут приближены к желаемому тобой концепту.
Позволю себе 2 вопроса автору блога, потому что мне стало интересно:
1. Есть ли вообще представление о том, как можно реализовать подобный концепт с точки зрения создания игр?
2. Какой жанр будет у описанной тобой игры? (если сможешь приведи пример игры подобного жанра или игры, приближенной к тому желаемому, что ты описал в своём видении).
P.S. Спасибо модмейкерам и многим другим людям, благодаря которым у нас есть широкий выбор модов и аддонов, где так или иначе каждый может найти что-то более близкое к его видению Сталкера. Вот это действительно классно и это ради чего мы все на этом сайте собрались.
- 2
-
Понял.
Давай следующий блог.- 1
- 1
-
1 час назад, Zubr14zubr14 сказал:Понял.
Давай следующий блог.Да, такие ёмкие, тёплые, душевные, полные одобрения слова.
-
Так он потратит деньги не на лекарства, а на что-то своё, способствующее прогрессированию его шизы. Так что деньги я бы скидывать не стал. А как помочь ему справиться с мыслями об странных акциях против GSC, «несуществующем» Сталкере 2, который видимо с ним в одной комнате находится (и да, помните, Сталкера 2 не существует, это всё выдумки GSC, да-да), с его блого-графоманией сравни со спамом, я не знаю. Это надо к специалисту обращаться.
Здесь надо просто с ним соглашаться. Как сейчас и стали делать: «Понял. Давай следующий блог». Что-то вроде, если человек утверждает, что он Наполеон, то надо ответить: «Да, да, ты Наполеон. Хорошо, только успокойся. Вот таблетки, вот твой дворец из белых мягких стен, вот твоё одеяние императора с крест-накрест зафиксированными рукавами».
- 2
- 1
- 1
-
Понял.
Давай следующий блог. -
Спасибо за гайд (надеюсь, кому-нибудь он будет полезен), но танцевать с бубном, чтобы поиграть в данный мод, я пожалуй, не буду.
- 1
- 2
-
Понял.
Давай следующий блог. -
Жду блог Рувара на этот блог.
- 1
-
-
7 часов назад, Ruwar сказал:Какие-то сложные сочетания югославских восстаний и анимешного СССР фиста.
В точку. Так как на видео с самого начала показано подразделение «Югославы».
-
3 минуты назад, LastZlo сказал:Не знаю чё там по мнению Рувара, но прошлый фист был весёлый.
Ахахах
-
1 час назад, PLAYBOY сказал:боже, на что сайт превратился... ненавижу анимешников.
Сайт AP-Pro и блог Рувара – это две разные вещи. Я бы даже сказал параллельные вселенные.
- 1
-
Да, Дмитрий Силлов – это знак качества... качества под названием «дерьмо».
А вот кто это читает и даёт деньги на продолжение всего этого непотребства – для меня тоже загадка. Лично мне всё это напоминает похожий расклад дел, связанный с фильмами Сарика Андреасяна. Ситуации действительно схожи. В обоих случаях есть имя, которое у всех адекватных людей ассоциируется с низкосортным ширпотребом (будь то книга или фильм); есть конвейер этого самого ширпотреба; и при всём при этом, есть, к сожалению, денежный успех. Почему из раза в раз этот ширпотреб окупается и даже приносит хорошую прибыль таким бездарным создателям? Неужели люди (пипл, так сказать) всё это хавает? Вопросы неутешительные и риторические.
- 1
-
1 час назад, Modera сказал:Ох блин, а ведь я так похож на всех этих кринжовых анимэшников со своей любовью к пони...
Ну так-то да.
-
2 часа назад, Mad Hikki сказал:Я понял, я имел ввиду что это фича не на постоянку,а лишь посмотреть чуть побегать и все, не более
Ну, то есть, по сути, получается, что вообще не нужна.
- 1
-
42 минуты назад, aldekotan сказал:О чём прочитал пост... вроде читал, а вроде никаких мыслей в нём не увидел
Впрочем, как обычно.
- 2
- 1
Вспомнить всё про С2 для истории сообщества, GSC по следам Фрозяна, не игра, а мыльный пузырь. (upd - январь 2024)
в Ламповые посиделки у костра.
Блог Bowsette
Опубликовано
Это старый блог, так что придётся тебе ещё не спать.