Перейти к содержанию

Commandor

Сталкеры
  • Публикаций

    712
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    5

Весь контент Commandor

  1. Commandor

    В западне

    + Геймплей. Наконец-то адекватный баланс! Противники умирают с 2-3 выстрелов и ГГ умирает с 2-3 выстрелов — вот и всё, вышел реалистичный баланс, с которым приятно играть и перестреливаться с врагами. Никакого дисбаланса. Это очень порадовало. Дальше стоит отметить, что были добавлены некоторые мелкие тайники на локациях, что тоже всегда приветствуется. ИИ у NPC сделан достаточно интересно, у них теперь появился подавляющий огонь по позиции ГГ (вышло классно). Но, к сожалению, в моде, в основном, одна стрельба, которая лично мне со временем начинала надоедать. + Сюжет. Не сказать, что он гениален, но достаточно интересен и в меру оригинален. Конечно, постоянная стрельба — такой себе сюжет, но начало и концовка мода в плане сюжета получились отличными. Графика. В целом, она не изменилась. + Атмосфера. Лаборатории, мутанты, группировки, записи на флешках о сложной жизни того или иного представителя Зоны — всё это несомненно поддерживает атмосферу Зоны. Однако ГГ, который по ходу сюжета убил сотню различным людей и десятки мутантов — отнимает атмосферности и сводит всё на «эффект терминатора». Так что атмосфера, конечно, могла бы быть и лучше. + Оптимизация. Вылетов у меня не было, что очень порадовало и всё в моде работает стабильно (почти). Лично у меня были некоторые проблемы с лагами именно в лаборатории X2. Не знаю, с чем это связано (точно не с моим железом), но это явно плохо. Так же видел один баг с текстурами на локации Путепровод, что тоже немного резануло глаза. В остальном же всё в порядке. + Звук. Музыки мало, конечно, да и многие звуки не подверглись изменениям. Озвучки, естественно, тоже нет. Добротный мод, в который стоит сыграть любителям пострелять. В целом, рекомендую. Геймплей: 9/10 Сюжет: 8.5/10 Графика: — Атмосфера: 8/10 Оптимизация: 8.5/10 Звук: 7/10 8.2/10
  2. Commandor

    Dollchan 7: Inception

    - Геймплей. Присутствуют интересные нововведения, вроде замедления в кустах (что достаточно реалистично), но не приятного гораздо больше, к сожалению. Вопрос к «хардкорности» мода, а точнее — к его дизбалансу. Цены у торговцев нереалистичные, с трупов выпадает всегда сильно сломанное оружие, что тоже добавляет дизбаланса и нереалистичности. Постоянный голод и жажда тоже ужасны. Получился дизбаланс в геймплее, что огорчило. - Сюжет. Интересной и чёткой сюжетной линии у мода нет. Всё завязано на побочных заданиях, которые, кстати, продуманны и реализованы хорошо. Отсутствие нормальной основной сюжетной линии превращает мод во фриплей, а не в сюжетный мод. Персонажи, конечно, тоже не проработаны. + Графика. В моде используется мод Anomaly, в котором к графике у меня нет претензий. Но в самом моде над графикой работа не проделана, даже над банальными скинами персонажей или мутантов. + Атмосфера. Побочные задания и некоторые персонажи держат хорошую планку в создании атмосферы Зоны. Атмосферно получилось так же благодаря основе — моду Anomaly. В целом, получилось неплохо. + Оптимизация. С модом у меня проблем не было. Не лагало, не было замечено багов и вылетов. FPS был стабильным и игралось приятно. + Звук. Музыка не примечательна. Зато звуки мне понравились, они получились качественными, атмосферными и реалистичными. Авторской озвучки нет. В общих чертах мод вышел посредственным и поиграть в него можно, но не обязательно. Геймплей: 3/10 Сюжет: 3/10 Графика: 8/10 Атмосфера: 8/10 Оптимизация: 10/10 Звук: 9/10 6.8/10
  3. Один из самых ожидаемых мною модов, так как очень заинтересовала концепция. Да и список изменений вполне объёмный и есть, чем похвастаться.
  4. Если честно, то я ожидал немного лучше, чем вышло на самом деле (возможно, это завышенное ожидание), но мод оказался неплохим, хоть и с недостатками. - Геймплей. Он в моде достаточно посредственный. Оружие у NPC пропадает после смерти (первый бой с военными), самих оружий маловато. Система прокачки персонажа сделана для галочки, так как прокачиваться по ходу прохождения мода невозможно (какие выбрали характеристики в начале, такими они и останутся), зачем такое тогда вообще надо? Баланс торговли тоже не мешало бы подправить (до абсурда иногда доходит). ГГ слишком быстро начинает голодать, поэтому за день сжирает еды больше, чем я в реальной жизни. Также слишком быстро ломается оружие (пара очередей из AEK и он уже на 10-15% сломан). И вишенка на торте: спавн мутантов происходит слишком часто. В защиту могу лишь сказать, что есть некоторые интересные предметы и фичи, добавленные в моде. ± Сюжет. Сама идея рассказать про группировку «Монолит» хорошая, но реализовано не важно. Во-первых, в самом сюжете и диалогах присутствуют порой логические и не только ошибки (вертолёт в моде почему-то назвали беспилотником), учёных отправили в Припять без поддержки военных и прочее. Во-вторых, сама группировка не раскрыта, персонажей нормальных нет (все картонные какие-то) и т.д. В-третьих, концовка вышла предсказуемой (для меня, по крайней мере) и тривиальной, типичной. Никакого выбора в моде нет, что тоже не идёт в плюс. + Графика. Она не сильно изменилась, но стала всё равно немного лучше. Глаза не режет. + Атмосфера. Зона представлена более-менее интересно и правильно. С атмосферой всё было бы вообще замечательно, если бы не всё так плохо было бы с раскрытием группировки «Монолит». + Оптимизация. Вылетов у меня не было, разве что иногда бывали просадки FPS (лаги). Но, в целом, оптимизация нормальная. + Звук. Звуки нормальные, музыки нет, озвучка только в начале и в конце. В общих чертах вышло неплохо, но от истории про члена группировки «Монолит» ожидалось большего. В принципе, сыграть можно (тем более мод относительно короткий). Геймплей: 4/10 Сюжет: 6/10 Графика: 8/10 Атмосфера: 8/10 Оптимизация: 9/10 Звук: 9/10 7.3/10
  5. + Геймплей. Неплохая фича с обморожение ГГ. Порадовали новые предметы (начиная от различного оружия и заканчивая чаем). Цены можно было бы немного получше сделать, но экономика в моде нормальная. В моде артефакты можно находить без детектора. Также мне понравилось, что присутствуют разбросанные по всей локации тайники. Мод играется очень приятно. ± Сюжет. Очень простенький, короткий и без чего-то сверхнеобычного сюжет. Хотя квесты лично мне понравились (например, побег от военных). Таких бы квестов побольше и было бы шикарно. За столько короткий сюжет, понятное дело, что не удаётся раскрыть толком каких-то персонажей или самого ГГ (который, кстати, роль снайпера играет только на усмотрение игрока). Побегать и пострелять можно. + Графика. Зима реализована, на мой взгляд, отлично. Всё вокруг радует глаз и всё достаточно красиво. Дополняет картину мода отличный оружейный пак с правильным fov игрока. + Атмосфера. За короткий сюжет особо атмосферу не оценишь, но она здесь присутствует. Всё в рамках ЧЗО. Тем более, что играем за группировку «Монолит» (хотя её можно было бы раскрыть и получше). Зимняя Зоны тоже достаточно атмосферна, хотя и не такая суровая, как хотелось (аномалии слишком заметные порой). В целом, всё на своих местах и это замечательно. + Оптимизация. За несколько часов игры в данный мод мной не было замечено ни одного бага, лага и не было ни единого вылета. Спасибо за отличную оптимизацию. + Звук. Он здесь немного переработан, при чём в лучшую сторону. Звуки шагов по снегу, завывание вьюги, переработанные звуки ходьбы мутантов (хоть они мне и показались немного странными). Озвучки, к сожалению нет, а музыка только в главном меню. Мне всё понравилось. В общем, короткий мод на несколько часов для прогулки по зимней Припяти. Получилось красиво и кратко. Геймплей: 9.5/10 Сюжет: 6/10 Графика: 10/10 Атмосфера: 9/10 Оптимизация: 10/10 Звук: 10/10 9/10
  6. Рождённый ползать пытается летать. Учитывая свой опыт по прохождению предыдущей части мода «Время Альянса», я ожидал худшего. Отчасти я оказался прав, наверное, потому что многие не учатся на своих ошибках (или не умеют этого делать). ± Геймплей. Экономика в моде минимальная, но она хотя бы есть (в отличии от предыдущей части). Есть некоторые интересные вещи вроде жажды и карманных краж, но реализовано не очень. Например, карманные кражи вообще криво сделаны, а жажда, на мой вкус, приемлемо. - Сюжет. Видна попытка разрабов сделать хоть какой-то сюжет, чтобы игрок не просто стрелял и белаг, но по большей части ничего не вышло. Первая половина сюжета ещё пытается быть интересной и интригующей, а вторая половина скатывается в параллельные миры, сплошную войну, беготню, тупую мистику и т.д. А так сюжет банальный, примитивный. Персонажи клешированные, скучные, не проработанные. Диалоги написаны плохо, ещё и ошибки порой попадались мне на глаза. Не говорю уже о мотивации и логике. ± Графика. Немного улучшили, но она всё равно осталась чуть ли не стандартной. Оружейного пака нормального нет. Особой работы не видно. - Атмосфера. Как и в предыдущей части в этом моде нет атмосферы Зоны (в нормальном понимании сталкера). Какие-то бесконечные телепорты, война и прочая хрень. Замени место действия (ЧЗО) и ничего не поменяется. Вышла атмосфера тупой детской фантастики. ± Оптимизация. Несмотря на посредственную графику мод почему-то чуть ли не заставлял мой комп загораться (как и мой пердак), будто слишком завышенные требования к железу (и это с такой-то графикой). Возможно, что так только у меня было, но факт остаётся фактом. К тому же в моде присутствуют и мелкие баги, и лаги. У меня ещё был всего 1 вылет. В общем, не очень хороший результат. + Звук. В целом, есть авторская озвучка и музыка различная добавлена, но лично мне это музыка вообще не понравилась (как и все песни мода), но это уже мой вкус. Да и озвучка далека от совершенства. Справедливости ради могу лишь сказать, что данный мод лучше своей предшествующей части (на мой взгляд), немного, но лучше, но всё так же плох, к сожалению. Всё равно не могу его рекомендовать здравомыслящим сталкерам. Геймплей: 6/10 Сюжет: 2/10 Графика: 5/10 Атмосфера: 0/10 Оптимизация: 5/10 Звук: 7/10 4.1/10
  7. ± Геймплей. Начиналось всё неплохо: обширная система крафта, некая реалистичность, хардкорность (сохранение только в безопасных местах и другое). Но после на горизонте виднеются проблемы с балансом (например: плохой стелс, 100% точность противников, постоянный спавн мутантов, порой некоторая тупость ИИ и другое). + Сюжет. В целом, достаточно интересно и есть своя задумка и идея сюжета. Ближе к концу даже выбор стороны присутствует. Портит впечатление порой излишняя беготня и некоторые логические дыры, вопросы. + Графика. Немного улучшена, но радует глаз и играть с такой графикой, в принципе, приятно. + Атмосфера. Атмосфера Зоны вроде и есть. Хардкорность присутствует, щепотка реалистичности и прочее. Получилось неплохо, но есть некоторые странности по типу химер, контролёров и прочих сильнейших мутантов Зоны на одной локации (не выглядит серьёзно). ± Оптимизация. Во время прохождения мода у меня не было ни одного вылета и не лагало особо. Зато багов я повстречал достаточное количество, что раздражало. Из-за некоторых багов надо было загружаться (а вкупе с системой сохранения только в безопасных местах выходит не очень радужная картина). + Звук. Озвучки, к сожалению нет. Музыки, по сути, тоже. Есть неплохие звуки прямиком из самых файлов СТАЛКЕРа, которые отлично вписываются в звук игры. Потенциал у мода был большой, но в итоге получилось средненький хардкорчик. Сыграть можно, но стоит сначала подумать. Геймплей: 5/10 Сюжет: 8/10 Графика: 7/10 Атмосфера: 8/10 Оптимизация: 6/10 Звук: 7/10 6.8/10
  8. Поиграл, посмотрел, что да как и готов поделиться своим мнением о данном моде. ± Геймплей. Первое, что бросилось в глаза — это плохая, нереалистичная экономика. Снаряжения много из-за количества NPC, да ещё и цены странные. В плане наполнения новой локации тоже не всё так гладко. Да, много NPC, но сама локация порой кажется коридорной и пустой. В некоторых местах наоборот — постоянные стычки и стрельба (и халявное снаряжение после боя). Добавленная функция обмена с NPC вышла несбалансированной и даже читерсткой. Зато понравилось количество разнообразного снаряжение (оружия, броня и т.д.) Да и само наличие оригинальной локации порадовало. + Сюжет. В целом, получилось интересно, атмосферно и коротко. Неплохие катсцены сопровождали на протяжении мода, что не может не радовать. Дополнительных задания мало и лишь некоторые из них достаточно интересные (остальные: пойди-убей, таким есть место быть, но не при таком количестве квестов и объёме мода). Также заметил, например, такую логическую ошибку в диалоге: в диалоге игрок выбирает вариант, при котором не называет прозвище сталкер Хмурого, но в следующей реплике NPC говорит так, будто прозвище ему было названо (несостыковочка вышла). В целом же сюжет всё равно хорош. ± Графика. Особо графика не улучшилась, что может немного огорчить. Ещё мне бросился в глаза странный fov в моде. Оружейный пак тоже средненький, хотя есть неплохие анимации. В общем, средненько как-то вышло. + Атмосфера. Атмосфера Зоны сохранена. Аномалии, мутанты, сталкеры и всё, как положено. Зато сюжет делает мод более заточеным под людей, которым больше нравится мистика с кучей вопросов без ответа. В общих чертах вышло неплохо. + Оптимизация. Лагов нет, FPS стабильный (уже хорошо). Зато в моде есть кривой постоянный спавн и многочисленные баги с поведением NPC (+ временами всплывает жёсткая тупость этих NPC). В диалогах же я замечал достаточно орфографических ошибок и опечаток. Но, в целом, игра стабильная (даже ни одного вылета не словил). + Звук. По данному пункту лично у меня вообще претензий нет. Нормальные звуки и отличная авторская озвучка. В заключении могу сказать, что получился хороший мод на часика эдак три. Поиграть можно. Геймплей: 6.5/10 Сюжет: 9/10 Графика: 6/10 Атмосфера: 8.5/10 Оптимизация: 7/10 Звук: 10/10 7.8/10
  9. Первая часть была неплохой завязкой сюжета, поэтому от второй части ожидал достойное продолжение. Однако вышло что-то посредственное. ± Геймплей. Добавлено много оружий и вещей, который сделали мод разнообразным, играть было интересно. Цены изменены в более реалистичную сторону (т.е. артефакты не будут стоить по 2-3 тысячи рубликов, а будут стоить приличные деньги). И всё бы было хорошо, если бы не такая вещь как баланс. В первой части мода баланс был плох, во второй части он остался таковым. Не важна, какая на Вас будет броня - Вас всё равно будут убивать с одной пули в палец ноги (как собственно и противников). Я не говорю, чтобы ГГ был терминатором, которого невозможно убить, но баланс брони и оружия стоит соблюдать. А также ужасно выглядит то, что у всех NPC в хлам поломанное оружие (как в первой части), это глупо и не реалистично, а баланс лучше не сделает, если не хуже. Поэтому неплохой геймплей испортила халтура с балансом. Увы. ± Сюжет. Поиски тайников и людей получились очень занимательными. Тайники в моде сделаны отлично (хоть иногда сложно). Сам сюжет проработан не до конца. Сюжет оригинальный мог бы получится интересным, но... Половина сюжета - беготня, вторая - поиск тайников. Перестрелки, как мы уже выяснили выше не доставляют радости, а только сжигают нервы. Диалоги выстроены тоже не самым лучшим образом, потому что все в Зоне персонажи очень добрые и милые. Все так ласково и по доброму общаются с ГГ, что кажется, будто попал в какой-то детский наивный мультик, где все друг другу друзья и все друг другу помогают. Из-за такого портится сама атмосфера Зоны (но об этом чуть позже). Главный герой тоже берётся за абсолютно любую работу, которую ему предложат (порой даже нельзя отказаться от побочного задания). ГГ будто читал сценарий мода и знает, что в конце концов к нему сами все придут и сами всё на блюдечке принесут, а он будет бегать по всей Зоне, выполняя мелкие поручения. Ну, и, конечно, финал вызывает один простой вопрос: зачем ему менять легендарный артефакт на 300.000 рублей? Не кажется ли это глупостью? Ладно. + Графика. Она здесь неплохая, глаза не резала, но и не была прямо великолепной. ± Атмосфера. Из-за сюжета и геймплея складывается посредственная атмосфера мода. Не чувствуется Зона с её ужасами, загадками и прочими "прелестями". Персонажи и диалоги не улучшают, а ухудшают ситуацию. Про беготню вообще всё понятно, как всегда. Ох, а какие "замечательные" в моде спавны бандитов на каждой локации. Бандиты будто преследуют главного героя на каждой локации и спавнятся чуть ли не перед носом. А зная, как неприятны в моде перестрелки, встреча с кучкой заспавненных бандитов - это сущий ад. Врагу не пожелаешь. ± Оптимизация. Не знаю, как у других, но у меня тут тоже возникают проблемы. Хотя все фиксы у меня установлены и мод вроде установлен правильно. Вылеты происходят при практически каждом переходе по локациям (и это с самого начала игры, когда у меня нет Маскхалата, про который говорил автор, поэтому проблема не в шлеме с Маскхалатом). Я решил попробовать перейти на статическое освещение и тогда вылеты вроде прекратились (хотя комп у меня 100% должен тянуть динамическое освещение мода с такой обычной графикой). Но потом эти моды продолжились уже на статическом освещении. Это какой-то кошмар. Также происходят лаги на локации, когда спавнятся какие-нибудь NPC в большом количестве (те же вездесущие бандиты). Я уже не говорю про некоторые грамматические ошибки и опечатки в диалогах и описания заданий. + Звук. Он здесь неплох. И вот получился мод, в который играть мне не доставило практически никакого удовольствия, а значит я не могу его посоветовать. Геймплей: 5/10 Сюжет: 5/10 Графика: 7/10 Атмосфера: 6/10 Оптимизация: 5/10 Звук: 9.5/10 6.2/10
  10. Commandor

    Another Zone Mod

    + Геймплей. Добавлено большое количество предметов, оружия и прочего. Понравилась функция трофеев с мутантов и жарка мяса, изменён баланс оружия и баланс игры в целом. Сложность в игре только одна и её нельзя изменить, но мод в меру хардкорен, как по мне. Локации не пустуют и там тоже проведена работа. Разве что мне не очень понятна эта фишка, что с каждого трупа выпадает по одному патрону разных калибров - это нелепо как-то смотрится, да и цены на товары хоть реалистичны и неплохи, но только, если вы покупатель, но в роли продавца получается глупо (продаём АК-74М с 95% состояния за 500 рублей с лишним - это тупо). Но в общих чертах геймплей замечательный. + Сюжет. Завязка банальна, согласен, но квесты интересные, хоть в конце, но всё же есть выбор и некий сюжетный поворот. Диалоги, правда, не всегда мне нравились, иногда они пустыми или странными выходили, но это мелочи. + Графика. Картинка в моде отличная. + Атмосфера. Зона выглядит такой, какой она должна быть. Другие аспекты только улучшают общую картину. Правда не очень понравилось, что многова-то сталкеров носят не прозвища или имя + прозвище, а просто называют себя и других чисто по имени или фамилии (например, Григорий, Артём, Медведев и т.д.), но ладно, что есть, то есть. В целом же мрачно и атмосферно получилось. + Оптимизация. Лично у меня случались некоторые рандомные вылеты с переходами между локациями, но это не так страшно. Однако в диалогах иногда были заметны мной явные грамматические ошибки, которые я не могу оставить без внимания (тот же персонаж с именем «Багдан» повеселил, хотя должно быть «Богдан», если, конечно, так не было задумано). Однако багов в моде я не встретил и лагов не было, что радует. + Звук. Замечательный, начиная от звука шагов и окружения и заканчивая звуком выстрелов и мутантов. Музыка есть в некоторых лагерях (типичная). Короче говоря, мод мне понравился. Поиграл в него я с удовольствием и могу порекомендовать другим людям. Геймплей: 10/10 Сюжет: 9.5/10 Графика: 10/10 Атмосфера: 10/10 Оптимизация: 8/10 Звук: 10/10 9.5/10
  11. Мод является прологом и проходится за 2-3 часа. Много я от него не ожидал, но получилось достаточно интересно. + Геймплей. Деньги заработать не так уж легко, но во время прохождения мода можно найти отличные оружия (с трупов других NPC). Мод можно назвать отчасти хардкорным, так как ГГ можно убить с пары выстрелов, но баланс присутствует, потому что ГГ так же может убить NPC с пары выстрелов. Аномалий на локации расставлено правильное количество (не слишком мало и не слишком много). Оружейный пак пришёлся по душе. В общем, геймплей вышел хорошим. + Сюжет. Поначалу интересно и интригующе, но для меня всё было достаточно очевидно и практически сразу понял, кто будет антагонистом. Конец не особо удивил, но заинтриговал. Дополнительные квесты неплохие и награда за них хороша. Есть некоторые странности и вопросы (например, про агентов «О-Сознания» в комбинезонах «Монолита»; или про косоглазого наёмника-снайпера). Во второй половине появляется достаточно много беготни. Короче, могло бы быть и лучше, но получилось неплохо. + Графика. Подтянули немного, но, например, текстуры земли вышли ужасными. Худ вышел интересным, хоть и немного не привычным. Поэтому не идеально вышло, но картинка, в целом, приятная. + Атмосфера. Атмосфера Зоны сохраняется, хоть и не везде. Псевдогигант разгуливает рядом с «Яновом», химера с кровососами спокойно уживается. У наёмника-снайпера (после того как его минуту назад убил кровосос) оказывается один лишь КПК, а куда, собственно, подевалась его снаряга? Кровосос съел? Ну, и такие же нюансы. Однако в общих чертах всё выглядит гармонично. ± Оптимизация. В данном аспекте у меня всё было далеко негладко. Сначала у меня были постоянные фризы, лаги, когда установил фикс их стало меньше, но лаги всё равно стали встречаться в случайных местах. Вылетов, к счастью, не было. Зато некоторые баги встречались (несерьёзные, но всё же). + Звук. В целом, ничего нового не было преподнесено. Озвучки нет, каких-то необычных оригинальных звуков тоже. Звук оружия неплохой, ну, и всё. Подводя итоги, могу сказать, что для пролога неплохо, но могли бы и лучше. Однако, порекомендовать мод можно. Геймплей: 7/10 Сюжет: 8/10 Графика: 7/10 Атмосфера: 8/10 Оптимизация: 5/10 Звук: 7/10 7/10
  12. Commandor

    We Are Not Alone

    Очень смелый «мод» на S.T.A.L.K.E.R. У меня язык не поворачивается назвать это модом на S.T.A.L.K.E.R., так как это скорей отдельная игра на движке S.T.A.L.K.E.R. Почему я так решил? Потому, что атмосферы S.T.A.L.K.E.R. в "моде" нет, а действия "мода" никак не связаны с нашей любимой вселенной. Поэтому это можно назвать отдельной игрой, но никак не модом. В геймплей ничего нового не добавили, поэтому ничем не удивили. Даже геймплей сделали хуже - отсутствует карта в КПК и мини-карта, иногда не до конца понимаешь, что тебе надо делать (т.к. не выдаются задания, когда они нужны). Сюжет научно-фантастический и про будущее, но многое остаётся непонятным после того, как ты прошёл «мод». Да и сам сюжет достаточно короткий. Логика порой отсутствует, так же как и мотивация. Диалоги не очень хорошо прописаны. Графика достаточно примитивна и ничего нового нет (кроме, конечно, проблемы с переходом на Луну, связанная со статическим и динамическим освещением). Оптимизация тоже огорчила, так как были и вылеты, и куча багов (если без фиксов играть, то вообще ужас). Очень сыро. Звуков особых не было, озвучки тоже нет. Музыки нет. Про атмосферу и говорить нечего. Атмосферы S.T.A.L.K.E.R. здесь нет, поэтому и не рекомендую всем сталкерам. А тем, кто любит коротенькую игру про научную фантастику с космосом, то можно попробовать, но тоже не советовал бы. Геймплей: 6/10 Сюжет: 4/10 Графика: 6/10 Оптимизация: 3/10 Звук: 9/10 Атмосфера: 0/10 4.6/10
  13. После мода «Смерти Вопреки. Послушник», я надеялся, что разработчики поправятся и сделают более хороший мод. Но этого не случилось... +- Геймплей. Добавлено достаточно интересных фишек, которые делают мод интересней. Да и в целом геймплей игры неплох, но всё испортил баланс. Да, опять разработчики мудрят с балансом игры. Невозможность выжить в любой аномалии - бред. Ещё больший бред - это бессмертная химера (спасибо, хоть кабаны и плоти перестали быть бессмертными, как в моде «СВ Послушник»), но в химеру стреляли стволов пять на протяжении большого количества времени, а ей хоть бы хны. Я решил вообще пробегать эту химеру, а она, пока я бегал по локации, бесконечно воевала со сталкерами. Убить химеру удалось только загнав её в аномалию. Да и большая часть сталкеров на локации имеют свои уникальные прозвища и являются бессмертными, но при этом они никак не влияют на сюжет. Поэтому над балансом надо работать и работать. + Сюжет. В целом, получился средне, но квесты по отдельности были интересными. Диалоги неплохо продуманы. Только очень взбесил абсолютно нелогичный квест про пси-удар и 2 минуты на лечение. Такой бред, что просто лучше промолчать, чтобы не начать материться. + Графика. Не особо чем-то удивила, но была приемлемой. + Атмосфера. Сталкерская атмосфера сохранена по большей части благодаря квестам. - Оптимизация. Но вот в чём мод даже хуже "СВ Послушник" - оптимизация. Багов достаточно, лагов и фризов тоже, а вылетов было очень даже приличное количество. Я лишний раз боялся сохранятся или загружаться. Нервы потрепал. + Звук. Где-то сделан очень годно, а местами посредственно. Хотя, в целом, получился звук неплохой. В общем, мод получился на уровне предыдущего («СВ Послушник»), в чём-то лучше, а в чём-то даже хуже. Опять же надежда была на лучшее, но получилось, как всегда. Мод на троечку и никак не выше. Геймплей: 6/10 Сюжет: 7/10 Графика: 7/10 Атмосфера: 9/10 Оптимизация: 3/10 Звук: 8/10 6.6/10
  14. Геймплей в целом остался не тронут, экономика не изменилась (да и деньги не особо нужны). Сюжет получился достаточно интересный, но короткий. Есть несколько вариантов концовки, что тоже не может не радовать. Сразу видно, что был сделан упор именно на сюжет. Графика тоже ничем особенным не зацепила, не сильно изменилась. Оптимизация не самая лучшая, так как у меня было пару вылетов и один баг. Это немного попортило впечатление от мода. Звук ничем новым не порадовал. Озвучки нет, музыки толком тоже. Атмосфера локации понравилась, как и вся атмосфера в целом. Неплохая работа была проделана в плане атмосферы мода и это очень хорошо. Поэтому, рекомендую данный мод. Геймплей: 8/10 Сюжет: 9/10 Графика: 8/10 Оптимизация: 7/10 Звук: 8/10 Атмосфера: 10/10 8.3/10
  15. Я ничего дельного от данного мода не ждал и правильно. - Геймплей. Денег постоянно много, техник всё чинит и полностью апгрейдит бесплатно, абсолютно всё снаряжение можно купить у торговцев. Из новых фишек можно только сказать, что можно проехаться пару раз в БТРе и на вертолёте (кстати, вертолёт хуже реализован, криво). Всё скудно и плохо. Трупы людей исчезают через 5-10 секунд, а мутанты появляются каждые 5-10 секунд на своих точках респауна, что очень и очень бесит. Мод вроде ориентирован на перестрелки с противниками, но перестрелки вообще бессмыслены и тупы (особенно, когда отряд противника может у вас перед лицом заспавниться). - Сюжет. Тупой, нелогичный, сумбурный сюжет. Диалоги плохие, логика хромает почти в каждом задании на обе ноги (из чего выходит постоянная беготня по локациям). У персонажей не имена, а никнеймы, которые просто могут вывести из себя и выглядит это уродливо. Сами персонажи - это пустышки (как и главный герой). Стрельба и побегушки. Ужас. - Графика. Она здесь вообще не изменена. Даже оружейного пака нормального нет. - Атмосфера. Атмосферы Зоны здесь вообще нет. Какие-то гладиаторы, которых вообще нет в игре. Какой-то Альянс, где все друг с другом дружат. Куча женщин в Зоне, с одной из которых даже вроде есть любовная линия (которая вообще не нужна) и то плохо прописанная. Альфа-бионики вышли не так плохи на остальном фоне, но ситуации это не исправит. В общем, атмосферу СТАЛКЕРа просто изнасиловали по полной программе (собственно, как и мой мозг). + Оптимизация. Был всего 1 случайный вылет, но в остальном всё нормально. Всё было бы отлично, если бы не постоянные грамматические ошибки в диалогах и заданиях (а так же пропуски пробелов). Нет слов просто. ± Звук. Ничего оригинального или интересного мод не приподнёс. Разве что есть музыка под гитару (собственного сочинения, наверное), но они исполнена так себе, да и текст не очень. Учитывая, что атмосферы в моде нет, то музыка вообще только раздражает. Никому не советую данный мод. Даже ради перестрелок не стоит в это играть, потому что даже перестрелки в моде сделаны плохо. Геймплей: 1/10 Сюжет: 1/10 Графика: 3/10 Атмосфера: 0/10 Оптимизация: 8/10 Звук: 5/10 3/10
  16. Ожидал большего, но получился среднечок. ± Геймплей. Достаточно спорная часть мода. Баланс далёк от идеала. Деньги достать слишком просто (сам во время прохождения имел в кармане больше 100.000 рублей без особых усилий), подбор одного среднего артефакта отнимает половину жизни ГГ, да и некоторые мутанты слишком живучими вышли. ± Сюжет. Начинается загадочно, заканчивается неожиданно, но, в целом, не особо цепляет. Квесты, в основном, состоят из «беги-найди-принеси», что не радует. Диалоги и записки более-менее понравились, а остальное не очень. Графика. Ничего не изменилось. + Атмосфера. Более-менее сохранена атмосфера Зоны, хотя и не всегда и не везде. Сюжет более-менее гармонично вплетён в амтосферу Зоны, хотя порой и выходит немного за грань, как по мне. - Оптимизация. С этим всё достаточно плачевно. Багов мало, зато присутствуют вылеты, битые сейвы, фризы с лагами и прочее. Нервов прилично потратил. + Звук. В целом, сделан добротно. Озвучки нет, музыки особо тоже не завезли. В общем, получился мод, будто сделанный на скорую руку. Ожидалось большего от Смерти Вопреки, но получили, что получили. Геймплей: 5/10 Сюжет: 5/10 Графика: — Атмосфера: 9/10 Оптимизация: 4/10 Звук: 9/10 6.4/10
  17. Поиграл в данный мод, а теперь хочу оценить его. + Геймплей. Мне понравился неплохой геймплей мода. Новые предметы, экономическая система (торговля) и другое. + Сюжет. Одно из главных достоинств мода - достаточно интересный, интригующий сюжет, который заставит игрока изрядно поразмышлять. Есть, правда, не самые лучшие решения в плане сюжета, но, в целом, всё на высоком уровне. + Графика. Хорошая, но не чем особо не выделяющаяся графика. Не далеко ушло от оригинала, но определённые улучшения имеются. + Атмосфера. Также присутствует атмосфера Зоны в целом. Правда, сюжет походит больше на детектив, но это, в принципе, не мешает ощутить атмосферу той самой Зоны, которую мы любим. + Оптимизация. Неплохая оптимизация. Встречал пару багов и один вылет. Лагов у меня не было, FPS был стабилен. + Звук. Немного улучшенный звук присутствует в данном моде, что обрадовало. Звуки сделаны не только более качественно, но и атмосферно. Озвучки нет. Музыка толком тоже не заметил. В общем, лично мне мод пришёлся по душе. Достаточно качественный и интересный. Рекомендую. Геймплей: 9/10 Сюжет: 9/10 Графика: 7.5/10 Атмосфера: 9/10 Оптимизация: 8.5/10 Звук: 9/10 8.6/10
  18. Короткий, отвратительный мод, который мне вообще не понравился. Что же в нём такого? ± Геймплей. Из интересного надо отметить, что восстановлены вырезанные мутанты и с них выпадают части тела, что порадовало. К тому же появились детекторы из ТЧ, артефакты со временем портятся и некоторые другие мелочи. Всё это, конечно, хорошо, но не более. Не добавили толком ни оружия, ни брони, ни других предметов. Контент вышел очень скудный. Спавн мутантов сделан ужасно тупо. К тому же баланс вышел убогий (автор пытался сделать хардкор, а создал дикий дизбаланс). - Сюжет. Автор в описании мода говорил о сюжете: «ненавязчивый». Я же скажу, что он скорее примитивный, тупой, скучный и к тому же короткий. Персонажи ни о чём, сама сюжетная линия тоже. Вообще ничего не цепляет. Графика. Она, к сожалению, не изменилась. Стандартная ЧНовская. ± Атмосфера. В какой-то мере атмосфера Сталкера реализована неплохой. Здесь и мистика присутствует и жестокие мрачные виды Зоны, но сюжет сильно портит и так не идеальную атмосферу, как по мне. - Оптимизация. Тоже сделана ужасно. Во-первых, встречается очень много грамматических ошибок и опечаток, что мне резало глаза во время чтения диалогов. Во-вторых, в моде полно багов самого различного рода — начиная от застревания NPC в различных текстурах и заканчивая самоубийством химеры об камень при прыжке (и я сейчас не пошутил). В-третьих, несколько раз ловил вылеты, что меня тоже немного взбесило. ± Звук. Он не сильно переработан. Немного изменились некоторые звуки мутантов, добавлены некоторые мрачные звуки окружения, да и всё. Музыка ни о чём, озвучки диалогов нет, переработанных звуков оружия или чего-либо ещё тоже нет. Скудно. В итоге вышел короткий, тупой, дизбалансный мод, в который я не рекомендую играть. Геймплей: 5/10 Сюжет: 2/10 Графика: - Атмосфера: 5/10 Оптимизация: 3/10 Звук: 6/10 4.2/10
  19. Геймплей здесь очень упрощён и не интересен. Некоторые локации вообще бывают, чуть ли не пустые, что не прибавляет интереса к моду. Сюжет очень и очень плохой. Есть какой-то уклон на фантастику, мистику про призраков и бла-бла-бла, но, в целом, сюжет очень плохой и какой-то не продуманный, а для многих вообще запутанный. Графика тоже ничего нового не принесла. Всё выглядит достаточно плохо, не красиво. Оптимизация ужасная, но в основном, не из-за нескольких вылетов, а из-за кучи багов и не продуманных вещей мода. Звук тоже получился "ни рыба, ни мясо". Атмосферы S.T.A.L.K.E.R. здесь ни грамма нет и быть не может, так как это не та вселенная, которую мы все так любим. Этот мод просто уничтожил всю атмосферу S.T.A.L.K.E.R. и на обломках этой атмосферы построил какую-то свою бредовую вселенную, со своей фантастикой и мистикой. Это совсем не S.T.A.L.K.E.R. Никому не рекомендую пробовать данный мод. Геймплей: 5/10 Сюжет: 1/10 Графика: 4/10 Оптимизация: 2/10 Звук: 5/10 Атмосфера: 0/10 2.8/10
  20. ± Геймплей. Понравилось, что в моде восстановлены вырезанные мутанты (зомби, химера, пси-собака), по локации разбросаны различные тайнички с предметами и снаряжением. Но в моде нет никаких интересных фич, а весь геймплей построен на поиске предметов, кодов, замков и стрельбе по мутантам. - Сюжет. Не проработанный, поспешный, противоречащий (например, главный герой позиционируется как человек, который не носит с собой огнестрельное оружие и при этом в моде по локации в тайниках лежит различное огнестрельное оружие. Интересный персонажей нет, цельного интересного сюжет, по сути, тоже нет. Понравилась идея определённой загадочности и безнадёжности, но она не было полностью раскрыта из-за не проработанного, на мой взгляд, сырого сюжета. - Графика. Стандартная графика ТЧ, разве что некоторые иконки предметов заменены. - Атмосфера. Загадочность и безнадёжность в моде присутствует, что порадовало, но сама Зона показана своеобразно. Например, 3 контролёра в одном месте одновременно. Стандартная иконка Меченого у главного героя тоже рушит атмосферу мода. Практически полное отсутствие живых людей (персонажей) тоже порождает определённое количество вопросов, на которые не даны ответы. ± Оптимизация Множество проблем в данном аспекте. В глаза сразу бросились ошибки в диалоге, за час прохождения мода у меня было 2 вылета и битый сейв, что не допустимо в плане оптимизации (особенно битый сейв). По мелочам недостатков тоже хватает: иконка кровососа у трупа зомби, случайное имя у одного из двух персонажей в моде (хотя по сюжету он позиционируется, как старец, но модель NPC у него случайная). Единственное, что лагов и багов я не встретил, но в остальном же всё печально. ± Звук Сразу хочется отметить оригинальный интересный эмбиент на локации от автора, так как мне он, в целом, понравился. В остальном же всё скучно: отсутствует новая музыка, новые звуки и озвучка (хотя диалогов в моде почти нет). В общем, получился какой-то очень короткий сырой и скучный мод с неплохой идеей, но ужасной реализацией. Не могу его посоветовать к прохождению. Геймплей: 6/10 Сюжет: 3/10 Графика: 2/10 Атмосфера: 4/10 Оптимизация: 4/10 Звук: 5/10 4/10
  21. ± Геймплей. Торговля не изменилась (она по-прежнему ужасна), но она потребуется только на начальной стадии, в целом же торговля в моде не нужна. Порадовали быстрые перемещения в некоторых моментах (через проводника на Кордоне, например), так как это убирают лишнюю беготню. Правда, задания в КПК сделаны очень странно, так как они не обновляются, а сменяют друг друга, а также отсутствуют метки в КПК там, где они пригодились бы. Описание заданий также можно было бы сделать получше. От беготни полностью в моде не избавиться (она присутствует в начале игры, даже учитывая функцию КПК). Нового контента практически нет (но спальный мешок хотя бы есть). В целом же геймплей остался на уровне 2007 года (оригинальный ТЧ). + Сюжет. Диалоги изменены и сделаны добротно, хоть и не все. Понравилось немалое количество выборов во время прохождения, что приводит к нескольким различным концовкам. При этом всё это приправлено большим количеством юмора и иронии (порой даже в ущерб атмосфере Зоны). Также в некоторых заданиях замечал некоторую нелогичность происходящего. Графика. Стандартная из оригинального ТЧ, даже отсутствует элементарный оружейный пак. + Атмосфера. В целом, всё передано отлично. Присутствие загадочных явлений Зоны, мутантов, бандитов и человеческих разборок говорят о том месте, в котором находится главный герой. Отдельно хочу выделить атмосфера в подземелье Агропрома. Но присутствуют и некоторые огрехи. Например, нереалистичность (перенос 80кг на себе или бессмертный сталкер-заложник, который в игре относится к группировке бандит и атакует главного героя). И как я уже упоминал выше присутствует некоторый перебор с юмором и иронией в диалогах, из-за чего всё происходящее начинает превращаться в какой-то фарс и комедию, что вредит общей атмосфере Зоны. + Оптимизация. Мод не вылетал и не лагал в процессе прохождения. Однако присутствуют некоторые баги в поведении ИИ и скриптах, которые можно случайно сломать, а также редкие опечатки и неточности в диалогах. + Звук. В целом, он оригинальный, но от автора было добавлено приличное количество реплик из оригинального ТЧ в те места, которые необходимы по сюжету. Все звуки и музыка в тему и к месту. Итого получаем неплохой мод на базе оригинального ТЧ с неявными изменениями. Получилось хорошо и оригинально. Геймплей: 6/10 Сюжет: 8/10 Графика: - Атмосфера: 7/10 Оптимизация: 8.5/10 Звук: 8/10 7.5/10
  22. + Геймплей. Хороший, но мог бы быть лучше. Присутствует удобный ремонт снаряжения и приятные тайники на локации. Но из-за короткого сюжета геймплей толком не может раскрыться в принципе. Все действия мода происходят только на одной локации — Кордон. Экономика в игре, по сути, отсутствует. Цены ужасно несбалансированные (как в оригинальном ТЧ), а из-за короткого сюжета покупать какое-либо снаряжение и копить деньги бессмыслено. Зато стоит отметить, как автор выступает против лишней беготни в некоторых квестах (например, в задании про засаду сталкеров). + Сюжет. В целом, получился интересным, но не без странностей, вроде охоты на кабанов с ножом, за которое дают еду, медикаменты, кожанку и ПМ с патронами (не слишком ли много за одно задание в самом начале игры). Порадовало, что каждое задание имеет хотя бы символическое описание. Сюжет короткий, но это не отменяет того, что концовка пролога получилась неожиданной и интригующей. Но стоит ещё поработать над диалогами, ибо они не все достаточно реалистичны и интересны. А ещё необходимо подумать над персонажами и их проработкой, потому что в моде персонажи получились скучными и карикатурными (в том числе и главный герой). + Графика. Для ТЧ получилось неплохо. Графика немного улучшилась и стала более мрачной. Для меня было плохо, что не был изменён стандартный интерфейс ТЧ, так как в 2019 году он выглядит устаревшим. Стоит отметить неплохой загрузочный экран и другие хорошо подобранные картинки (арты). Ещё были изменены некоторые иконки предметов и в моде присутствует неплохой оружейный пак. + Атмосфера. Сюжет короткий, поэтому тяжело полноценно оценить атмосферу мода, но что-то сказать всё-таки возможно. Зона показана загадочной и опасной (это правильно, на мой взгляд). Это выражается в заданиях, связанных с различными аномалиями. Фантастической нотки в моде тоже достаточно (например, задания с детекторами). Опасность Зоны упоминается персонажами в диалогах и немного мрачной графикой. + Оптимизация. Вылетов и лагов во время прохождения мода у меня не было. А вот багов и сырых моментов в моде достаточно. Например, упоминания в диалогах главного героя как Меченого (как его звали в оригинальном ТЧ). Или, например, баг с инвентарём, когда невозможно кликнуть на предмет, находящийся в самом низу инвентаря. Ещё странный баг с Абаканом: при спринте у данного оружия визуально появляется подствольный гранатомёт, который исчезает, как только прекращается быстрый бег главного героя. В общем, над фиском багов стоило бы поработать. + Звук. Понравилась озвучка начала и конца мода (не профессиональная, конечно, но сделана не так уж плохо). Не все звуки были изменены (только некоторых оружий и окружения). И стоит отметить, что музыки толком нет, а музыка в главном меню играет ужасно громко, что приходится снижать уровень громкости почти полностью. Короче говоря, для пролога получился неплохой коротенький сюжетный мод, в который можно сыграть. Геймплей: 7.5/10 Сюжет: 7/10 Графика: 8/10 Атмосфера: 8/10 Оптимизация: 8/10 Звук: 8/10 7.7/10
  23. Решил проникнуться зимний атмосферой. И вот, что из этого вышло... + Геймплей. Особенных фич в игре нет. Зато есть новое оружие (хоть и немного), полностью оригинальные локации и что самое главное — к этим локациям есть полностью проработанные карты в КПК! Я не помню, когда я последний раз видел в подобных модах, чтобы разработчики делали не только полностью новую локацию, но и нормальную карту к ней в КПК! Это меня правда порадовало. Ещё в моде есть один вырезанный из ТЧ мутант — пси-пёс (именно так он в моде называется — «пёс»). Экономики в моде нет и зачем-то быо введено ускоренное появление голода у ГГ, что не реалистично и достаточно тупо, на мой взгляд. ± Сюжет. Персонажи не раскрыты, сюжет предсказуем, дополнительные квесты примитивны. Зато порадовал добрый новогодний посыл (например, с бандитом Синькой) и более-менее неплохой безобидный юмор (без тупых сартирных и пошлых шуток), что отдельно заслуживает уважения. В общих чертах получилось забавно и может поднять настроение. ± Графика. Главный минус, конечно, статическое освещение. В остальном же получилось хорошо: инвентарь (не самая лучше гамма подобрана, но всё же), HUD, оружейный пак, новые модели мутантов (немного кривые, ведь не так просто на скелет плоти натянуть модель паука из Метро, но получилось неплохо), новые иконки и неплохой оружейный пак. + Атмосфера. Зона здесь не особо ощущается (хотя мутанты в подземелье, особенно страшные пауки из Метро нагоняют страшную атмосферу), но зато в моде хороша новогодняя приятная и добрая атмосфера. Быстрый голод, опять же немного портит общую картину и звуки пауков попортили атмосферу, а в остальном — нормально. + Оптимизация. Лагов и вылетов у меня не было во время прохождения мода, за что большое спасибо. Но немного криво реализован инвентарь, так как там предметы на нижней крайней строке выбрать не получится, но это, в принципе, мелочь. + Звук. Присутствует весёлая музыка в конце и новогодняя в меню (из Warface... ну, ладно, допустим). Не понравился звук перезарядке укороченного «калаша» (фоновое шипение какое-то), да и звук перезарядке немного опаздывает (например, у LR 300). К тому же очень не понравилось, что у паука не убраны стандартные звуки плоти, что портит саму задумку пауков. Вообще для новогоднего мода получилось очень даже хорошо. Лично я, в целом, остался доволен. Пострелял, побегал, позабавился и немного поднял себе настроение. Рекомендую. Геймплей: 8.5/10 Сюжет: 6/10 Графика: 5.5/10 Атмосфера: 7.5/10 Оптимизация: 9/10 Звук: 8/10 7.4/10
  24. Прошёл я данный мод, есть в нём что-то оригинальное и интересное, но есть и неприятные моменты. + Геймплей. В целом, он неплох. Есть разнообразие в оружии, оригинальная идея с крафтом. Однако, есть нереалистичные места (например, цены купли-продажи). К балансу есть некоторые вопросы. В общем, неплохо. + Сюжет. Квесты и сюжет в целом достаточно интересны. Мод не нудный, идея своя имеется. Но иногда у персонажей страдает логика или мотивация. Диалоги тоже не идеальны, но всё равно нормально. Ещё не очень радует «синдром Избранного» (со всеми вытекающими). ± Графика. Она здесь практически не изменена. Оружейный пак, к тому же, хреновый подобран. Посредственно. + Атмосфера. Зона в своей красе соблюдается, но есть и, например, такие моменты, когда музыка у костра играет, будто целая группа исполнителей мелодию воспроизводит (хотя сидит сталкер со одной гитарой). Выглядит такое, как минимум, странно. Да и ГГ-«Рэмбо» — это не самое лучшее решение для атмосферы. Зато геймплей и сюжет неплохо поддерживают атмосферы вселенной и добавляют немного своего. - Оптимизация. Не знаю, почему так получилось, но у мода с этим проблемы. Во-первых, присутствуют баги: от самых мелких (ИИ, метка на карте) до средних (не срабатывание скрипта у квеста из-за чего загрузка последнего сохранения). Во-вторых, вылеты. Вылеты часто были в переходах между локациями, а так же был битый сейв. Плохо. + Звук. Здесь можно похвалить. Звуки достаточно хорошие, музыка более-менее и даже присутствует немного авторской озвучки. Геймплей: 7/10 Сюжет: 8/10 Графика: 5/10 Атмосфера: 8/10 Оптимизация: 3/10 Звук: 10/10 6.8/10
  25. Получился интересный эксперимент на движке игры S.T.A.L.K.E.R. + Геймплей. Много контента в виде куче новых предметов, лута в различных зданиях, системы бартера (вместо системы торговли), система повреждения частей тела и лечения, рыбалка, приготовление пищи, возможность заражение ГГ, положение лёжа у ГГ и много другое. Есть некоторые косячки, вроде того, что зомби порой ведут себя странно (даже для зомби): пробегают мимо ГГ, не замечая его без всякой на то причины, тупят в открытых проходах и т.д. Или, например, в воде зомби передвигаются так же, как и по суше (а ГГ в воде замедляется). Зато в плане ИИ меня порадовало то, как некоторые зомби начали бегать, а так же реагировать на громкие звуки и убийства своих сородичей. Ещё стоит отметить ИИ NPC-людей, которые после того, как зомби упадёт, добивают его в ближнем бою. В целом, геймплей вышел просто отличный. Играть интересно. + Сюжет. Порой он выглядел слишком простым и примитивным, порой выдавал несколько сюжетных поворотов, а порой я поражаюсь логики некоторых персонажей в этой игре. Диалоги мне далеко не все понравились (некоторые из них вышли какие-то фальшивые и порой персонажи говорят фразами из каких-нибудь фильмов про зомби-апокалипсис). Зато мне понравилась одна отсылка на The Last of Us в виде персонажа на одной из дорог. Дополнительные задания зато вышли более-менее оригинальными, хоть и не без беготни. + Графика. Получилось не очень технологично, но по-своему красиво. Новые текстуры, новые модели NPC (особенно порадовало разнообразие моделей зомби), новые иконки предметов, оригинальные локации — всё это порадовало. + Атмосфера. Очень атмосферно сделан зомби-апокалипсис в России. Локации своим видом каждый раз напоминают, что действия происходят в России, что выглядит атмосферно. Те же модели зомби добавляют атмосферы. Быстро погружаешься в такую игру. + Оптимизация. Не всё идеально, но вполне приемлемо. Лагов и вылетов у меня не было, что уже очень радует, но мне не очень нравились баги, которые встречались (пропадание трупов зомби в текстурах, затупы ИИ, освещение где-то барахлило и т.д.) Мелочи, но всё же. Ещё не понравилось, как один раз перед ГГ заспавнилась куча зомби (ну, знаете эти бесячие спавны мутантов на глазах у ГГ — выглядит тупо). + Звук. В целом, неплох, но могло бы быть и лучше. Музыка на локациях стандартная, заезженная. Звуки окружения, зомби, животных (кроме зайцев и лисов) вышли нормальными. Озвучки, конечно, нет (автор-то один). В общем, я считаю эксперимент получился удачный (не стоит забывать, что это совсем другая игра на движке X-Ray, а не мод), особенно, учитывая, что человек делал это всё в одиночку (достойно уважения). Поэтому рекомендую поиграть в игру. Геймплей: 10/10 Сюжет: 7/10 Графика: 9/10 Атмосфера: 10/10 Оптимизация: 8/10 Звук: 9/10 8.8/10