Перейти к содержанию

Commandor

Сталкеры
  • Публикаций

    747
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    7

Весь контент Commandor

  1. Освещение и растительность выглядят отлично. Наличие на Сайге прицела Кобра тоже радует.
  2. Интересно, какую тогда альтернативу предложат. Надеюсь, что не хуже, иначе это может печально закончиться.
  3. ± Геймплей. Произведён ребаланс артефактов, но я назвал бы исполнение посредственным. Понравилась фича с замедлением движения ГГ в кустах, реалистичненько. Ребаланс лута в целом получился качественным (кроме новой группировки Легион). Добавлены вырезанные мутанты, вроде гражданских зомби, пси-собак, химер. Новые тайники на локациях порадовали. Огорчил спавн противников (особенно мутантов и зомби) прямо перед лицом игрока в двух шагах. Тряска оружия при прицеливании сделана слишком сильная, будто играешь за алкаша какого-то. В целом контента много добавлено, вроде нового оружия и брони. Ремонт добавили, к счастью. ИИ стал получше вести себя в бою и научился обыскивать трупы. Но вот с экономикой всё ужасно. Цены не сбалансированы, да торговля особо не нужна (и самих торговцев почти всех убрали, не понятно зачем). - Сюжет. Нелогичный, сумбурный, без нормально построенных диалогов и проработанных персонажей. Основной сюжет простой и пустой. Кроме перестрелок и беготни, по сути, ничего нет. Графика. В целом осталась оригинальная из ТЧ, кроме минималистичного спорного интерфейса. - Атмосфера. Много нереалистичных решений (вроде переносимого веса ГГ), куча бредятины и треша, какое-то нашествие зомби, ничего не объясняется, ничего не понятно. ± Оптимизация. Баги с поведением NPC, невозможно кидать гранаты на протяжении всей игры (потому что их нельзя взять в руки). Частенько мне попадались рандомные битые сейвы, из-за которых приходилось перепроходить локацию заново. + Звук. Неплохие звуки оружия, некоторые звуки окружения получились странными. Музыка новая имеется и не такая плохая, как я думал. Озвучки нет. В общем, плохой мод с некоторыми плюсами, которые не вытягивают отвратный сюжет и напрочь убитую атмосферу Зоны. Не рекомендую. Геймплей: 5/10 Сюжет: 1/10 Графика: — Атмосфера: 2/10 Оптимизация: 6/10 Звук: 8/10 4.4/10
  4. Интересные рассуждения. Важность аргументов, на мой взгляд, сложно переоценить (особенно в спорах). К сожалению, аргументы нынче не в почёте (ни в реальной жизни, ни в Интернете), так как всегда легче перекричать другого, чем переубедить или согласиться с тем, что ты сам можешь быть не прав или не достаточно осведомлён в определённом вопросе. Стоит ещё отметить, что аргументы связаны с такими понятиями как «истина», «логические суждения» и «логические умозаключения». Поэтому, чтобы разобраться в таких понятиях и научиться лучше аргументировать свою точку зрения, желательно узнать побольше о «логике» как науке (кстати, проходится на первых курсах юридических и гуманитарных факультетов). Много можно будет узнать и о логике, и о суждения, и о умозаключения с выводами. Например, те же законы логики (непротиворечие, тождество, достаточное основание и исключённое третье). Так что вопрос очень интересный и полезный. Стоит его изучить для себя, хотя и в жизненном/виртуальном споре против недостойного оппонента никакая логика, как правило, не спасает... К превеликому сожалению.
  5. Ну, как говорится, надежда (hope) умирает последней.
  6. Поздравляю всех! Желаю здоровья и удачи и, конечно, хабара побольше.
  7. Хороший повод для повторного прохождения. Надо взять на заметку.
  8. - Геймплей. Немало нового контента в виде новых предметов, нового оружия и новых локаций. Экономика получилась плохой, цены неправильно сделаны, деньги с трупов не падают, так же как и броня. С балансом проблемы тоже имеются, потому что иногда противники выдерживают слишком много урона, а иногда наоборот добавляется оружие, которое одним выстрелом убивает сильным мутантов. В целом новых механик нет. У мутантов части тела не взять, крафта никакого нет, новые предметы по большей части бесполезны, с новым большим количеством различных напитков не добавили механику жажды главного героя и даже нет механик, связанных с зимой в Зоне (например, замерзание или что-нибудь подобное). - Сюжет. Просто ужасно. Диалоги написаны очень коротко, очень скупо и причём с большим количеством различных ошибок. Персонажи вообще не раскрыты, на них скучно смотреть. Главный герой также является безликой пустышкой. В целом основной сюжет получился очень короткий, глупым и скучным. Кроме немного стрельбы и немного беготни в нём ничего нет. Дополнительных заданий тоже мало, да и они сделаны шаблонно. + Графика. Интерфейс хоть и минималистичный (что неплохо), но он получился неудобным (патроны не посмотреть, полоску здоровья куда-то в край экрана тоже спрятали). Заснеженные текстуры выглядят красиво и приятно. Новые модели персонажей мне тоже в целом понравились. Новые погодные эффекты в виде снега тоже великолепны. Оружейный пак выбран некачественный. + Атмосфера. Несмотря на нереалистичность и постоянную стрельбу + беготню, атмосфера Зоны более-менее сохранена. Хорошо получилась зимняя атмосфера (жаль, правда, что в основном визуально). По Зоне приятно немного побегать, послушать и насладиться снегом. - Оптимизация. С этим тоже у мода проблемы имеются. Иногда сильно просидает FPS из-за текстур снега на максимальных настройках. Много различных багов с NPC и со скриптами их появления. Присутствуют и баги с текстурами после выброса или после перехода на локацию. Прицеливание на некотором оружии реализовано криво, а на LR 300 вообще визуально не отображается прицел, когда ставишь его на оружие. Плюсом ко всему я успел за короткий сюжет мода поймать 2 раза вылет. + Звук. Звуки ходьбы по снегу получились приятными и реалистичными. Завывание метели тоже приятно будоражило мои уши и сознание. Даже авторская озвучка имеется, хоть и не всегда качественная. В общем, мод звучит приятно и по-зимнему атмосферно. Короче говоря, мод получился коротким проходняком на пару вечеров, но с приятной зимней атмосферой. Геймплей: 4/10 Сюжет: 1/10 Графика: 8/10 Атмосфера: 7/10 Оптимизация: 2/10 Звук: 8/10 5/10
  9. ± Геймплей. Есть хорошие моменты вроде новых оружий, системы выпадения денег с трупов, интегрированный в мод техники для починки оружия и брони. Даже имеется регулировка отношений с группировками у определённого персонажа. Но и без минусов не обошлось. Например, экономика, который по сути нет, деньги не нужны. Также проблемы с балансом (например, некоторые неоправданно живучие противники или же наоборот тоже самое имбалансное оружие «Даггер». Также не стоит забывать про бесконечную беготню от Кордона до Припяти и обратно с перестрелками по пути. - Сюжет. По сравнению с предыдущей частью стало немного лучше. Понравилась завязка и многие элементы, связанные с типичной для Зоны мистикой. Опять же сюжетные вторжения противников (вроде NATO) неплохо обоснованы и в это можно поверить. История про Корпорацию тоже достаточно правдоподобна. Однако всё также часто по хожу сюжета можно заметить нереалистичные и нелогичные моменты. Большая часть заданий крутится вокруг бесконечных перестрелок, не понятно ради чего вообще. Графика. Оригинальная из ТЧ, не о чём говорить. - Атмосфера. Опять же в сравнении с предыдущей частью серии атмосфера хотя бы вообще появилась. Мистика указывает на то, что действия происходят именно в Зоне. Хотя и не хватает атмосферы опасности Зоны, потому что персонажи спокойно и вольготно перемещаются от Кордона до Припяти и ЧАЭС, как если бы это было простая прогулка. Некоторые элементы фантастики получились интересными (хоть иногда с ними был перебор и по итогу выходил бред). Но большую часть атмосферы занимает война, стрельба, взрывы и прочий скучный после часа игры экшен. + Оптимизация. В целом работает стабильно, без падений FPS, фризов и лагов. Однако в моде хватает багов с заданиями и скриптами, а также я один раз влез в одно место, где при сохранении мод постоянно вылетал. Звук. В целом остался неизменный с оригинальной части ТЧ, разве что авторская озвучка в редких местах получилась очень даже неплохой. По итогу, мод для пострелушек и побегушек, хоть и с небольшим потенциалом. Геймплей: 6/10 Сюжет: 3.5/10 Графика: - Атмосфера: 3/10 Оптимизация: 7/10 Звук: - 4.9/10
  10. Конечный результат прямо радует мои глаза, спасибо за работу.
  11. Commandor

    Call of Pripyat. Effects.

    Несомненно эффект получился интересный и своеобразный (в хорошем смысле этого слова).
  12. Выглядит амбициозно. Атмосферу иностранцы сохранить могут и смотрится достойно. Надеюсь на лучшее.
  13. Только недавно оригинал прошёл до конца. Не знаю, хорошо или плохо, что ремейк прикрыли. Возможно, мод более-менее неплохо смотрится только для своего года.
  14. Будем надеяться в скором времени опробовать сиё творение. Предрелизный показ выглядит неплохо.
  15. Удачи в разработке и посмотрим, что в итоге получится.
  16. В очередной раз пробежался по Народной Солянке 2010 (в основном, ради ностальгии, так как это был один из моих самых первых модов на Сталкер). + Геймплей. В первую очередь радует огромное количество нового контента для Сталкера, начиная от различных моделек персонажей и заканчивая предметами и квестами. Реалистичная механика выпадения брони с NPC лично для меня важна. Но есть и определённые минусы, например баланс и экономика. Некоторые мутанты и люди слишком выносливы, а экономика ужасна в соотношении цен торговцев и главного героя. ± Сюжет. Основной сюжет ТЧ остался в целом неизменным, просто были добавлены различные квесты разного качества. Некоторые квесты интересны и атмосферны, а некоторые являются гриндилками. Большинство новых добавленных персонажей либо слишком карикатурные, либо представляют из себя пустышки. Диалоги тоже встречаются разные: странные, нелепые, смешные, интересные. Некоторые странные события мне не понравились совсем (например, внезапное отключение КПК главного героя, что почему-то означало то, что он становится каким-то инвалидом и ничего не может делать, кроме бега и стрельбы, к тому же пропадал интерфейс, в общем получился полный бред с этим). + Графика. Новые текстурки окружения, качественные модели персонажей, оружия, иконок предметов. Освещение стало гораздо лучше оригинальной ТЧ (хотя порой случаются определённые проблемы и баги с освещением). + Атмосфера. Как и свойственно солянкам атмосфера получилась достаточно своеобразная. Понамешено всего и вся да побольше. Хотя лично для меня всё воспринимается хорошо. Мало каких-то неадекватных вещей, поэтому Зона выглядит вполне каноничной. + Оптимизация. Из-за обилия контента появляется и большое количество проблем с оптимизация. Часто встречаются баги, иногда могут произойти вылеты. Зато FPS у меня был стабильный и фризов не было. Работает в целом хорошо, но не без проблем. + Звук. В общих чертах он преобразился. Лучшее качество шагов и оружия. Озвучка есть авторская (средненького качества), а есть взятая из билдов и прочего (например, озвучка персонажей на других языках). Музыка добавлена в главном меню и в виде флешек, но во время прохождения её очень мало. Геймплей: 8/10 Сюжет: 6/10 Графика: 10/10 Атмосфера: 9/10 Оптимизация: 7/10 Звук: 9/10 8.1/10
  17. Присоединяюсь к общим поздравлениям. Это безусловно значимый праздник для всех обитателей этого замечательного сайта! Поэтому всем желаю здоровья и удачи, а сайту развития и долголетия!
  18. На мой взгляд гамма правильно подобрана, поэтому выглядит в меру серо, что для Зоны отлично подходит.
  19. Изображения как изображения. Ничего такого.
  20. Сомнительная идея, но при должном желании может получиться что-то стоящее.
  21. В таком случае, желаю им не только удачи, но и здоровья, чтобы не брала их радиация.
  22. Commandor

    Скриншоты недели (12.10.20)

    Ясно, на предпоследнем скриншоте показана ни что иное как смэрть.
  23. Здесь часом нет наработок из Tarkov'а (некоторые модели рук или оружия)? Или мне просто кажется? (переиграл в него уже?).