Перейти к содержанию

Glomar

Сталкеры
  • Публикаций

    1 149
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Glomar

  1. Бандитов выносил бодро( играю не на новачке). Меткие - не спорю. Правда сохранялся после каждого убитого. Заметил особенность: если выносишь первый, то зачистить в принцыпе реально не долго. Но стоит пропустить пару свинцовых приветов, выносить сложнее. Играю без прицела. Главное прицелится в голову а там уже дело техники. Спасти Юрика на Свалке задача была намного сложнее.
  2. Интересно а есть ли зависимость бессмертия Борова от времени посещения Тёмной Долины, до перехода в Бар и после перехода?
  3. А есть ли новости с полей разработки версии 7.0?
  4. Точнее команда Смерти Вопреки 3. А пока на данный момент слива билда СГМ 3.0 не было , и уверен что и не будет.
  5. Для начала важно чтобы СГМ 3.0 вышел. А фишек будет и так предостаточно.
  6. Посмотрим. Тут всё зависит от событий реала.
  7. 1.Связь Времён; 2.Золотой-обоз-2; 3.Ветер времени 1.3; 4.SGM 2.2 + Gunslinger Mod.
  8. А на какую с игр Сталкера: ТЧ,ЧН или ЗП? И в какие моды аналогичные уже играл (кроме Контракт на хорошую жизнь)?
  9. Посколько каждый модостроитель сам зачастую решает какие геймлейные фишки технически может реализовать и они вменяемо вписываются в мод, то разумеется есть моды на трилогию Сталкера в которых реализована система прокачки навыков ГГ за полученные очки опыта.
  10. Тут всё зависит от автора. Некоторые модостроители создавали на некоторых сайтах темы в которых предлагали форумчанам предлагать идеи к квестам, геймплею и т.д. Если идея форумчан нравилась автору, он в теме отписывал о готовности/не готовности её реализовать в моде. Таким образом удавалось частично совместно оживлять мод. Согласен что иногда идеи могут быть не принимаемы автором мода категорически. Но тут автор сам решает что реализовать реально а что нет с учётом концепции его творения. Автор зачастую сам решает что он хочет создать. Иногда мод получается отличным, иногда нет. Хотя какой бы мод не казался странным для одних игроков, другим может очень понравится.
  11. У каждого модостроителя свои стандарты. Ведь автор мода желает реализовать то что он хочет(+ - прислушивается к пожеланиям фанатов Сталкера). Если адаптация стабильная и привносит новые впечетления от прохождения мода, тогда и это некий свой стандарт в нынешнее время. Понятно что много сюжетных модов на 10 - 25 локациях не будет. А вот на уже вышедшие моды пусть выходят разнообразные адаптации.
  12. Так ведь у каждого игрока есть свои предпочтения в модах. Что одним нравится, другие категорически отрицают как Сталкер вообще( то оружия много, то сюжет не нравится, и т.д.). Понятно что сейчас модострой переживает не лучший период. Главное чтобы всё утряслось в реале, а потом возможно будут изменения в модострое.
  13. Сейчас в разработке версия HARDWARMOD 3.3. Если ли новости о ходе разработки?
  14. Успехов в разработке! Если я правильно понял то после релиза будут дополнения к моду?
  15. Ещё можно попробовать запустить ЗП в режиме совместимости. Дополнено 2 минуты спустя Просто некоторые игры запускались на В10 только в режиме совместимости.
  16. Но ведь после перезагрузки можно отыскать папку с логом и выложить его в теме.
  17. Я всегда пользовался репаками ЗП GOG версии. Они были максимально стабильны. Были только вылеты связаны с модами. Видать не исключена зависимость ещё от качества пираток и репаков и на каком рендере играть.
  18. Выложить для начала лог, чтобы понять причину вылета.
  19. Винда - пиратка. Обновы идут нормально. Возможно причина отсутствие какого то файла - dll. В идеале - лог. Чтобы понять причину прекращения работы ЗП на В10. Дополнено 2 минуты спустя У каждого пользователя есть свои моменты. В одних например мод постоянно вылетает, в других в основном стабильный. Так и в этом случаи.
  20. Дополнено 0 минут спустя На пиратках вообще никаких проблемм не было.
  21. Странно. Никогда у меня не было проблем с запуском игр трилогии на Виндовс 10. За В11 не скажу - не устанавливал. Идут ровно чистые игры и моды.
  22. К большому сожалению на данный момент да и раньше трудно найти опытного мастера который бы смог реализовать сюжет в моде. Ведь у каждого свои проэкты и они в приоритете.
  23. Дополнено 2 минуты спустя Тогда стоит развивать свой проэкт дальше.