Перейти к содержанию

Renson

Сталкеры
  • Публикаций

    158
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Renson

  1. Я уж думал, что все ссылки на мод потеряны.
  2. Конфликт геймдизайна и игровых условностей. Он же "лудонарративный диссонанс". Наличие монстров в подземке заставляет игрока подготавливаться к спуску и делает локацию испытанием. Пусть это и не логично. Как и многое в игре, если начать распутывать клубок. Вспомнил, как годы назад сам ковырял спавн через acdc. Прослезился.
  3. https://discord.com/channels/1011646031932428358/1011657957987065917 А это тогда что?
  4. Слишком много и муторно совмещать ручками. Нужен герой, которому не лень. Емнип в базе знаний коммуньюти не хватает статьи, где написано популярно, как именно работает респавн в игре. У нас есть se_respawn.script, но есть и отдельные респавнеры в all.spawn. Как именно это связано - я так и не понял. http://stalkerin.gameru.net/wiki/index.php?title=SoC._Respawn тут всё же не до конца объяснено. Жаль. Самого интересует этот вопрос.
  5. У меня нет под рукой последнего OGSM, только базировавшийся на нём неофициальный патч от lvg_brest. В нём это функция bad_sector в ogsm_anomaly.script
  6. C интересом попробую, но почему 1.0004? Это смешно. Не обязательно всем перелезать на OGSR хотя хотелось бы, но есть 1.0007, да хотя бы 1.0006.
  7. StrawFlux так это надо смотреть координаты зон исключения спавна аномалий.
  8. Не помню, чтобы по складам разгуливали прям патрулём свободовцы. Если речь про скриптовую сценку при первом посещении локации - можно же настроить в скрипте, что "до получения определённого инфопоршня динамические аномалии на локации не спавнить". Как сделано в OGSR, например.
  9. Это каких патрулирующих НПС?
  10. Konstantin.Postal вот файл, как и обещал https://disk.yandex.com/d/wpqALZlI1pZVxw
  11. Можно. ЕМНИП в конфиге артефакта af_rank = 0 Зачин хороший, но моду нужна полировка. Надеюсь, автор продолжит. Замечаний уже накидали.
  12. Возвращение Хикса радует. Хотелось бы в допиленном виде посмотреть.
  13. У меня в моей древной сборке на ТЧ был такой файл. Постараюсь не забыть и из дому отдельным файлом скинуть.
  14. По описанию: отличный ремастер старого мода. Сабж - откровенное не на мой вкус, на работа заслуживает уважение.
  15. Ура! Хотелось бы вкратце отличия новой версии.
  16. Renson

    Lost Alpha DC

    Не могу отжать галочку "Целиться, удерживая кнопку". Сохраняю - всё равно она остаётся нажатой. Кто сталкивался? Как фиксить?
  17. Renson

    Lost Alpha DC

    Неоднократно слышал, что НПС и мобы в ЛА слишком пуленепробиваемые. Не любитель такого. Народ, подскажите, есть ли правка или оружейный аддон, где это пофиксено? Спасибо.
  18. Эээ что? В остальном описание очень радует. И да, вспомнился уже упомянутый ИТТ Customization Pack. Моду бы ещё динамические аномалии, как в модах на ТЧ - но это совсем мечты, ибо на ЗП они корректно не работают. Достойное начинание.
  19. Описание заинтересовало. Спасибо.
  20. Отзыв был многословным, пожалуй, даже черезчур, но проблемы сборки он хорошо показал.
  21. А что это один подробнейший отзыв на странице мода был удалён?
  22. Динамических аномалий не хватает.
  23. Пардон, а зачем, когда уже есть OLR 2.5 и допиливается OLR 3.0?
  24. kstyyreal сдать Бармену документы из Х-18.

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек. Оставаясь на сайте, вы подтверждаете свое согласие на их использование. Политика конфиденциальности | Условия использования