-
Публикаций
145 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Блоги
Календарь
Новости
Моды
Весь контент Renson
-
Сидор покупает радиоактивную еду.
-
Стабильный вылет при попытке взять в руки осветительную гранату Спустился в подземку Агро в костюме Туриста, маску перед заходом на локацию надел. Состояние костюма ~80-85%. Это нормально, что ГГ раз в минуту делает хриплый вздох и порой чуть краснеет экран? Я же в маске. Что ему не нравится?
-
SOC UPD - Графоуни Спасён!
Renson прокомментировал Bowsette запись блога в Ламповые посиделки у костра.
(поперхнулся кофе) так это он? Фига себе. Теперь кое-что стало понятнее. Вернули мне мой 2011 год. -
Мод нравится всё больше и больше. Радуют квесты, оружейка, система травм и медицины. Логика Крота баговая: солдаты его расстреливают - а он не реагирует, стоит ждёт, пока ему КПК принесу. Ещё замечание/пожелание: в ангаре на Свалке встретил двух сталкеров - а они просто стоят по бокам у ворот. Будто бы охраняют пустой ангар. Понимаю, что это тянется с оригинала, но если бы подкрутить работы в гулаге, чтобы они сидели внутри у костра - смотрелось бы лучше.
-
А уборщик трупов в моде есть? Вроде трое суток прошло с тех пор, как перебил бандитов у Юрика - а они ещё лежат. Или трупы убираются избирательно? Вскрыл капсулу у Сидора и тоже получил Ночную Звезду. Эксперимента ради притащу к нему ещё пару капсул, если будет тот же результат - то, походу, реально баг. Подтверждаю жалобу другого товарища на мутантов. Слепыши не представляют никакой угрозы. Режет глаз, что НПС сидят у не горящих костров. Особенно ночью. Я не настолько проникся, чтобы играть с сохранками только у костров, так что для меня баланс это не улучшает. А вот по погружению сильно бьёт. В остальном что могу сказать: мод очень приятный. В NLC не играл. Подкрутил кое-что под себя и уже четвёртые игровые сутки живу в Зоне по маршруту кордон-свалка-бар, на Агро пока не ходил. Кайфую от новой системы инвентаря и прочих фич. Я бы ещё спавн аномалий увеличил, но это опять вкусовщина.
-
Флаг в руки.
- 496 ответов
-
- восстановление старого сюжета
- кат-сцены
- (и ещё 6 )
-
hardplayer22 , эврика! Я понял, почему не проигрывается музыка на локациях, даже если галка в меню включена. Смотри, у тебя новые треки в папке music лежат в единственном экземпляре. То есть просто, например, night_amb_11.ogg . А это же ТЧ, то есть файлы должны лежать в двух экземплярах: night_amb_11_r.ogg и night_amb_11_l.ogg . После того, как задвоил треки в папке с нужными окончаниями - всё заработало.
-
Возможно ли пользователю отключить всё автоматическое форматирование и прочее при написании поста? Я человек старомодный и привык, что при написании поста на форуме надо самому b, i, quote, и прочую разметку руками вбивать.
-
Воистину сталкер - аномальная игра. В поисках решения траблы с музыкой полез в game_levels_music и обнаружил странное: если я вместо прописанного автором заменяю секции на ванильные - музыка играет. Если вместо ванильных треков или вместе с ними прописываю новые музыкальные файлы (те, что добавляет мод) - музыка не играет. Загадка. Ещё у меня странная, не критичная трабла: когда ГГ говорит с некоторыми НПС - камера улетает вверх.
-
У меня одного не играет амбиент на локациях? Галочка в меню стоит. Провёл сутки на кордоне и сутки на свалке, за всё время играл только один раз утренний амбиент на кордоне. В остальном тишина без музыки. И где карты Лоцмана, не подскажет кто?
-
S.T.A.L.K.E.R. 2 build (сцена у костра)
Renson прокомментировал Bowsette запись блога в Ламповые посиделки у костра.
Орнул с ватермарок на скринах, которые есть в открытом доступе без вотермарок. -
Поставь на 0:53 на паузу и посмотри на калаш. О господи.
- 496 ответов
-
- восстановление старого сюжета
- кат-сцены
- (и ещё 6 )
-
Динамических аномалий, которые видят НПС.
-
Докладываю: Петруха передумал и пошёл сычевать в восточный угол карты у костра. Подходил к жд насыпи - начался Выброс. Вместе с солдатиками сховался в элеваторе. Потом, не дожидаясь, пока солдаты вернутся на пост, перебежал на ту сторону. Обратно перешёл через дыру в заборе на востоке. Приблизился к солдатам - получил пулю. Не баг, скорее фича. Прикольно. Голод у ГГ, конечно, лютый. Заснул в 22 - проснулся в 3 часа от голода и жажды - поел поспал - снова заснул - проснулся в 8 с красным здоровьем. Но параметры ГГ - уже чистой воды имха, мод открыт для ковыряния, поэтому просто переделаю под себя.
-
Зачистил АТП с Петрухой и ко, новички сели сычевать у костра, сохранился. Костёр притом не загорелся. Загрузил сейв - новички побежали воевать с военными под мостом. Загрузил сейв ещё раз и получил вылет https://files.dp.ua/ru/vzBeL2X6
-
hardplayer22, тебе за мод спасибо. Понятно, что если в одного делать, то косяки неминуемо вылезут.
-
Соглашусь. scripts\volume.script cтрочка [clsid.obj_antirad ] = 0.5 Меняй по усмотрению.
-
Пока тестово походил часок по Кордону. Исправил скорость ГГ под себя, в остальном мод радует! В чём отличия между уровнями сложности?
-
Я ещё могу понять, почему не надо ставить в программ файлс, а вот почему надо ставить аж на другой диск - нет.
-
Миникарта по-дурацки расположена. Я бы в верхний угол экрана передвинул.
- 337 ответов
-
- зов припяти
- хабар
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Всю жизнь ставил сталкер с разными модами на C. Никогда проблем не было.
-
Так чейнджлог-то вообще есть? Поражает отношение, конечно. "Различные геймплейные нововведения", но какие - не скажу.
-
То ли я не туда смотрю, то ли не вижу чейнджлога. Качать кота в мешке желания нет.
-
Удивлён, что кто-то помнит Зенобиан в 2022!
-
Описание порадовало. Скриншоты тоже. Интересный мод. То ли мне кажется, то ли в последнее время идут валом моды с вектором на стыке допила оригинала / умеренного дополнения билдоты. Как раз то, что я люблю. Тенденция, однако.
- 366 ответов
-
- 1
-
-
- тот самый сталкер
- графика
-
(и ещё 1 )
C тегом: