Перейти к содержанию

Pavel2000

Сталкеры +
  • Публикаций

    235
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Pavel2000

  1. Я не дед) Не вкурсе что это
  2. опять шиндус переустанавливать...
  3. Дополнено 0 минут спустя если это то то вот
  4. ток недавно чистую 11 ставил
  5. хотел посмотреть, не запускается. Дополнено 1 минуту спустя это же про это?
  6. Можно ли указать отдельный файл для текстур иконок артефактов?
  7. vladvexa188 возможно стоит настройки jup_a6_duty_leader_greeting в script_sound.ltx поменять(но это не точно) Дополнено 4 минуты спустя
  8. Валера Казак ставишь рестриктор там где нужна эта метка, прописываешь ему стори айди, и в файле pda.script прописываешь этот айди по аналогии как в там в таблице Дополнено 1 минуту спустя
  9. Найти то я нашёл, только я не понимаю как правильно прописать ту функцию которая там используется в апдейт Дополнено 14 минуты спустя Получается такая вот цепочка check_and_found_pda_areas->update_update->update_main->sigerous_mod_loader->sigerous_mod_main но тут появляется "mod_update" помогите сократить эту цепочку пожалуйста. почитал про калбэки но так и не понял. Типо почему в сгм так много нагорожено промежуточных функций
  10. подскажите как сделать что бы отметки на карте в пда (скадовск, лесопилка и т.д) появлялись по условию а не сразу, гуглил, гуглил, ненагуглил.
  11. Есть там эти строчки, если через SUE2 разом всё распаковывать то я так понимаю или он не в то последовательности это делает толи не распаковывает, если отдельно распаковать только файл патча то там эти строчки присутсвуют
  12. denis2000 да в оригинале нету Дополнено 17 минуты спустя It worked!
  13. denis2000 Дополнено 9 минуты спустя у меня есть gamedata ганса и Dead City Special Release там эта функция есть и у них она одинаковая Но как её лучше копипастить? Одной функцией или полным файлом?
  14. но если сделать width="0" height="0" в map spots у секции торговца то иконка пропадает полностью Дополнено 2 минуты спустя думаю в скрипте дело Дополнено 5 минуты спустя а ещё пока я это всё делал наткнулся на вылет и полчаса не понимал причину вылета. а оказывается нельзя <string id="st_ui_pda_unvisible"> <text>(вот здесь оставлять пустоту)</text> </string>
  15. denis2000 сделал в добавил в прописал в логику нпс level_spot = unvisible получилось вот так изменил width="19" height="19" на width="0" height="0" получилась просто звёдочка, не пойму что ещё мне нужно исправить Дополнено 3 минуты спустя или я что то не правильно нагородил и можно сделать это проще?
  16. можно ли отключить отображение на мини карте одного определённого нпс?
  17. здравствуйте, такой вопрос если к lights_hanging_lamp в кастом дату прописать логику то получится ли управлять светом типо вкл\выкл если это возможно то как или может есть другой какой-то способ?
  18. Здравствуйте, появился такой вопрос, возможно ли реализовать постоянную ночь?
  19. Всем привет, можно ли отключить спавн отрядов на локации? и как это сделать? Дополнено 12 минуты спустя или как заменить одиночек долговцев и свободовцев на зомби, именно тех кто со временем спавнятся
  20. файл - character_desc_zaton.xml секция проводника - zat_b215_stalker_guide удалить вот эти строки: <actor_dialog>zat_b215_stalker_guide_to_pripyat</actor_dialog> <actor_dialog>zat_b215_stalker_guide_to_jupiter</actor_dialog> <actor_dialog>zat_b215_stalker_guide_to_zaton</actor_dialog> <actor_dialog>zat_b215_stalker_guide_where_to</actor_dialog> Скорее всего вам нужно тогда и удалить локации с глобальной карты gamedata\configs\game_maps_single нужно удалить строчки pripyat = zaton =
  21. сидел, мучал гугл на счёт детекторов, ничего путного не нашёл Только вот это в аномали увидел вот такое в секкции новых детекторов но я так понимаю это тоже движковая правка class = D_CUSTOM custom_ui_pos = -0.0242,0.02947,-0.0219 custom_ui_rot = 0,90,0 custom_ui_func = tasks_measure.get_UI ;custom_ui_bone = cover
  22. Toplol4ik Скачал, открыл, посмотрел на файлы с названиями ~detector, почесал голову закрыл))))