-
Публикаций
891 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
23
Тип контента
Профили
Форумы
Блоги
Календарь
Новости
Моды
Весь контент StrawFlux
-
DarkFace в 0.8 версии я уже ничего не буду делать, там если сравнить с 0.52 еще куча ошибок с ванильного ТЧ и различных проблем/косяков (в том числе и по моей вине/незнанию/невнимательности) Посмотрю Дополнено 45 минуты спустя DarkFace Вернул бандитов на вышки, если еще что-то обнаружишь пиши, постараюсь исправить
-
DarkFace в билде 0.52 ошибку с названием смарта контролеров Припяти я вроде правил, как и нерабочий смарт снорков в ТД. Евгения уже ответила, брались только локации, спавн тот же самый (с моими доработками от версии к версии). P.S. Пока потихоньку убираю весь мусор и мертвый код оставшийся в ТЧ 1.0006 что попадет в билд 0.53 NS - Обновлен CGIM до актуальной версии - Фантомы не спавнятся с настроенным пси-шлемом (возможно следует усложнить получение настроенного пси-шлема) - Укрытия от выброса на новых локациях (для игрока и нпс) - Различные исправления и удаление мусора ...
-
DarkFace Эт не баг это фича) старый мод от скайлодера на "потерю сознания" у нпс если они получают определенный дамаг, сделаю отключаемым. Про свободу которая сливает долг, такое происходит если гг далеко и нпс в офлайне проходят через блокпосты без боя, в амк вроде есть реализация математических боев в офлайне, но хз как это там работает. Нормально работать со смартами на новых локах пока нет возможности, в идеале нужен человек который может делать новые смарты и желательно логику у нпс так как для меня это темный лес.
-
Погонял в сборку, очень добротно сделано, графика отличная, очень порадовало то что в модпак уже включена сама игра и мод органайзер, скачал и играешь, из минусов наверное только вес модпака в +130гб, я уверен что есть куча пересекающихся файлов которые перезаписывают друг друга, отсюда и такой вес... В любом случае сборка не хуже той же самой гаммы
- 4 501 ответ
-
- модпак
- expedition
-
(и ещё 2 )
C тегом:
-
Выглядит интересно, но на раздаче никого нет, как вариант разбить архив на несколько частей и залить на файлообменник
- 4 501 ответ
-
- модпак
- expedition
-
(и ещё 2 )
C тегом:
-
Обновил ссылку в шапке на EXT NS 0.52
-
Обнова на днях EXT NS 0.52 - кат-сцена на стадионе в Припяти больше не телепортирует сразу на ЧАЭС - улучшены детекторы аномалий (у каждой аномалии своя иконка, увеличен радиус обнаружения) - теперь тайники выпадают на локациях: Болота, Лиманск и Рыжий Лес - геометрия уровня подземелье агропрома из Народной Солянки - добавлена настройка интенсивности солнечных лучей - почистил мусор в файлах - мелкие исправления и дополнения, все предыдущие фиксы включены
-
Александрыч. в старых версиях огср движка была поддержка дх9-10, начиная с версии 2.1.390 (если не изменяет память) оставлен только дх11 из-за технических особенностей, а не по прихоти разработчика, те моды которые ты перечислил как раз на старой версии огср
-
prophet dx11 начал поддерживаться с 400-серии видеокарт нвидии на 200-х и 300-х такой поддержки нет (хотя если бы и была, играть на такой слабой карте можно только в моды на статике, которой в огср движке нет (говорю как бывший обладатель GT520м)
-
Запустил на win 10 x64 полет отличный, вопрос такой, будет ли в допах осенняя растительность? вроде где-то слышал что планировалась.
-
Неиспользованные скрины сделанные на EXT NS 0.51 для конкурса скриншотов
-
Последнее что видит военный в подземке агропрома
-
evgeniawatoxina для своего 5600х взял такой https://www.dns-shop.ru/product/e190982d3400ed20/kuler-dla-processora-id-cooling-se-224-xts-black/ в нагрузке выше 50 градусов не греется или как человек сверху посоветовал, тоже хороший вариант
- 551 ответ
-
- 1
-
-
- hardware
- материнская плата
- (и ещё 9 )
-
aleksandrmap фикс скачай от 14.06.2023 и можно играть
-
И что же я фотоаппарат то не взял? хоть бы мыльницу какую...
- 122 ответа
-
- 10
-
-
-
По детекторам аномалий кто-то может подсказать? Это те которые (detector_simple, detector_advances, detector_elite) Проблема с классами аномалий, а именно до zone_class_4 все работает отлично, аномалии определяются, каждая со своей иконкой, но при добавлении zone_class_5 и тд. начинается какой-то бред, иконки не на тех аномалиях, на некоторых их вообще нет и тд. Проблема точно в классах, но где конкретно понять не могу.
-
karavan150 нет, это на EXT NS 0.51
-
Giant PAndA просто использовать как предмет, еду или аптечку
-
Giant PAndA пда врагов либо продавать, либо собирать с них деньги, холодец для варки подойдет любой, кроме того что в подземке агропрома, (если есть проблема в нахождении, то в х18 всегда есть статичный холодец) Дополнено 0 минут спустя karavan150 на единичку ошибся, не заметил
-
Giant PAndA латинская "A" в меню открывает доп. настройки, там можно вернуть стандартные тайники, если надоест с рандомными
-
Giant PAndA Лесник в лесной чаще