Перейти к содержанию

CiberZold

Сталкеры
  • Публикаций

    2 112
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    16

Весь контент CiberZold

  1. там тоже всё правильно, вопрос "откуда Петруха узнал про банку огурцов?" правильный ответ "один сталкер сказал..." это первый вариант в диалоге, именно он и стоит как правильный для спавна картечи, может ты просто картечь не нашёл) Дополнено 3 минуты спустя azza смотрю уже многие Пещеру проходят как вам новые полтеры, медведЯ и аномалии не донимают? Дополнено 8 минуты спустя можешь попробовать, по идее растительность из Autumn aurora 2 если есть какой летний пак на это то должно нормально быть. Дополнено 10 минуты спустя в районе автотранспорта ищи. Дополнено 15 минуты спустя на ДТ, крытый переход где наёмники сидят, за ним типа внутреннего дворика, потребуется выход за доступную игроку локацию проще всего где гаражи запрыгнуть на дерево и с дерева на крышу гаражей, но чтоб перепрыгнуть там невидимую стену нужны Пружина или Жемчужина, возможно и Грави хватит. Ну или есть ОПешний вариант - через вышку залезть на крышу навеса возле вагонов, оттуда запрыгнуть на крышу здания рядом с переходом потом пройти по крыше перехода спрыгнуть вниз во внутренний дворик, обратно можно выйти через любую дыру в локации где нет невидимых стен, например у перехода в Бар.
  2. Alibasow12 вроде где то в кустах там рядом собаки тусуются. это одна из квестовых фоток по квесту Серого Фотографа (квест не пропустишь он запускается после диалога с Сидором когда принесёшь документы со Свалки)
  3. кто-то говорил что пара загадок на Кордоне неправильные ответы, сейчас проверил всё правильно по сути: Год начала строительство Чернобыльской АЭС в Википедии написано "начало май 1971", хотя в описании написано что да шло с 1970 по 1977, но в 70 только планы разрабатывались площадку чистили, а первые ЛЭП уже в 1971 ставили, так что можно и его принять за правильный ответ - в загадке правильный ответ 1971 то есть первый вариант в диалоге (72 и 73 в любом случае менее правильные) второй загадка Петрухи, "кто дал деду Кулака часы?" - правильный ответ его друг, друг деда Кулака дал ему часы правильный вариант 3.
  4. хотел ещё фотки выложить чилловые, но Вульф похоже что-то намудрил с сайтом, раньше по 1 Мб можно было добавлять в сообщения, а теперь то 0,49МБ, то когда добавил один скрин в следущем посту уже пишет 0,29МБ осталось, короче то ли по времени какое ограничение то ли хз что, так что по одному скрину буду кидать, заливать на файлообменник неохота по квесту Шамана в Баре. кривая АИ-сетка в баре, я локации не менял, удалять не надо это же квестовый перс и ремонтник, если он сдвигается с места то происходит такой вылет, потому у него я поставил комбат_игнор и чтоб лут не подбирал, но у тебя он возможно сразу криво заспавнился не на своей точке, вариант только переиграть с первого ну или глючного захода на локу Бар.
  5. я имел ввиду когда сам искал не нашёл, потом то я все равно нашёл сделав скрипт - и телепортнулся к тайнику по координатам тем временем в Деревне новичков готовятся к зиме, то ли экономят дрова на растопку костров, то ли заготавливают жареное мясо впрок
  6. я думал в игре за фулл-прайс всё это должно было сразу идти "из коробки"
  7. ты арт Жемчужина нашёл? с помощью Жемчужины можно запрыгнуть на дерево, дерево у забора, там в принципе немного деревьев.
  8. Про тайники Кнута - вспомнил там берёшь первый тайник и тебя закидывает на крышу здания где база Долга и там на крыше второй тайник. Дополнено 3 минуты спустя AnydisSw всё-таки лучше описания прикладывать для лучшего понимания.
  9. что за дерево? тайников в игре много, можно тогда хотя бы описание или из текст задания давать. gen-rostovcev тайники Кнута я уже тоже не помню, один на крыше входа в Бар помню, а второй нет
  10. azza ну не знаю мне наоборот казалось, что это довольно лёгкий тайник, у Оуфатера он был на самом Агро, в щели плит запихан. кстати у меня сохранился видос, с времён когда я только перевёл Дежавю на ОГСР это ещё старый билд, я его никуда не выкладывал прост она нём проходил мод ,делаю тут лифт на ЧАЭС-2 чтоб не бегать по телепортам, это ещё до внедрения артефакты на супер-прыжок) Дополнено 4 минуты спустя у Сидора это тайники Везунчика там стартуют. На Болото просто можно идти в любое время там у базы Чистого неба найти проводника на базу, сделать его квест ,появится телепорт на базу. Ну поговорить перед этим с Кулаком о Болотах.
  11. что за бонус от шершня? если ты про тайник-подарок на Свалке, вроде это я его прятал, только давно это уже было я Свалку и начальные квесты шершня наверное ещё в августе-сентябре прошлого года проходил.
  12. Теймуроглы да в любое время, когда Серега Кулак говорит про Болота, ну и квест на поиск сына Тимохи можно взять.
  13. мега присед как раз и нужен чтоб пролезть туда где некоторые тайники, без него вообще их не достанешь немного ещё чилловых фоток, которые остались на компе но не попали в шапку
  14. DeoDexat да в описании костюма неправильное, статы слева правильные, потом в фикс докину правильное описание. Дополнено 2 минуты спустя да и без пружины с дефолтным прыжком можно запрыгнуть ну, он говорит около вышки, я сам его там не нашёл, это приколы Оутфатера) около вышки но не сказано насколько около
  15. SEREGA-LUS ну так сам сделай, геймдата открытая, хочешь сделай тише, через редактор, хочешь вообще замени музыку своей, хочешь поставь тишину, я то с какой стати это должен делать? это не я убрал это разрабы движка ОГСР убрали все рендеры кроме ДХ11 это подарок от шершня? как с Агро переходишь, проходишь мимо тоннеля с локомотивом поворачиваешь налево и иди вдоль горы, и там где-то в кустах.
  16. Добавил в шапку темы Кумулятивный фикс, кто не качал или качал раньше советую скачать (включает в себя правку на вылет по недостающим моделям артефактов, текстурки от них же, также поправил некоторое автоматическое оружие - "калаши", ПКМ, ПП и пр., теперь будут реже клинить при износе менее 95%). натовские пушки некоторые тоже поправил, остальные оставил как были, типа натовские пукалки не выдерживают суровых условий Зоны Дополнено 2 минуты спустя Для разработчика конечно вот так удобнее, сначала выпустить сырой проект, а потом латать патчами. Но игрокам конечно лучше когда всё сразу выходит идеально, но такого не бывает, даже ПЫСы облажались на выходе С2 и сразу после релиза выпускали патчи)
  17. ты сначала поиграй в оригинал, а потом в Ремейк и тогда можешь судить, о том что добавили, что вырезали, 10 квестов я и так добавил и целую квестовую линейку, и ещё много всяких возможностей в том числе в диалогах, а стряпать тебе 100 квестов бесплатно я не обязан. и фикс из шапки поставь если вылетает. не нельзя, партиклы. от вертолёта позже можно будет избавиться, его можно будет уничтожить после взятие квеста на поиски доков Сахарова в х18, до этого его можно только подранить и он улетает (2-3 магазина с АК). да после каждого сейв-лоада он снова прилетает, потому сейвиться надо в укрытии как работает ИИ вертолёта - сразу после загрузки он раздупляется пальнёт пару раз ракетами потом просто висит над головой, можно заниматься своими делами, если от него убегать то может снова начать стрелять ракетами, потому если надо перебежать в другую часть локи то надо его отогнать. самое лучшее оружие потом когда надо будет его уничтожить - ПТРД, но можно и с автоматов бронебойными, с РПГ ты вряд ли в него попадёшь) ПТРД получаем по ветки деда Кирилла на АС, не помню вроде надо будет ещё немного сбегать на Радар, но по сути это такая же побочная ветка как и документы Сахарову, потому ты можешь сначала пройти ветку Склады_Радар, а потом Янтарь-Долина. Тут не обязательно с юга на север идти.
  18. про тайник в деревне он говорит после флешки, после флешки появляются и в основном квесты и других обитателей деревни. У Тимохи кстати есть загадка, и там я сделал типа обучающее задание для загадок - "отгадать все загадки на Кордоне" , потом на эти загадки у персов на других локах квест не будет даваться, но награду и достижения за них тоже можно получить за правильные ответы.
  19. да в игре и так много аптечек будет и простых и не простых, есть ещё артефакты на лечение, а правятся в конфиге аптечки boost_health_restore
  20. простые аптечки где-то процентов 30 хилят и медленно, для быстрого хила нужны армейские, морфин.
  21. Aleksei Everlasting Оутфатер более багован чем оригинальный мод это факт, тайники он прятать умеет , так чтобы никто не нашёл), а вот технически, те же конфиги он прописывал комбезам, что их нельзя одеть при этом они одевались, и игра вылетала, и прочее в том же духе, потому Ремейк по базе сделан на оригинальном Дежавю, а Оутфатер добавлен.
  22. Кстати кто из крупных стримеров начнёт первым проходить этот мод с одной стороны привлечёт доп. аудиторию (его стримы будут смотреть как гайды по Ремейку, потому что многое я перепрятал и этого нет на Ютубе в видео не по ПЧ Дежавю не в Аутфаттере, с другой стороны все увидят затупы этого стримера, а этого тоже никому не хочется, и играть ему надо будет честно короче я ему не завидую)
  23. какая "мушка"? если ты про механический прицел, то куда ты целишься туда пуля и летит, в зависимости от того как он пристрелен, если ты про перекрестие на экране, то оно привязано к самому оружию, дергается оружие от отдачи первого выстрела, уезжает и прицел, тебе надо дождаться когда оно вернётся в исходную прежде чем снова стрелять. Всё просто и логично, ты может еще поставишь дисперсию при стрельба от бедра = 0 и самому стволу и актору и будет вообще идеально
  24. dumidum ну для тебя привычное, я вообще алт-табом не пользуюсь, также кто-то пользуется кто-то нет, мне так удобнее у меня на Альт либо шаг либо вообще пусто, вот и поставил, если тебе надо то сам и поменяешь.
  25. так это не мододелы, а игроки - забавные люди, что задают вопросы и отказываются принимать что-то новое, как привыкли жевать вот эту траву, так всю жизнь и будем есть, переучиваться то не охота.