-
Публикаций
2 349 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
17
Тип контента
Профили
Форумы
Блоги
Календарь
Новости
Моды
Весь контент CiberZold
-
оружие это ещё и баланс, да можно сказать, тут кое-что сделано , чтобы усложнить немного перестрелки - коллизия прицела (но многие стали жаловаться, типа то прицел ходит, то к стене с оружием не прижмёшься как привыкли), пыль и искры щепки, которые летят когда по тебе стреляют (тут любят нпс на подавление работать), опять же заклинивания, можно сказать высокая отдача и дисперсия, но тут ещё от конкретной пушки зависят ,есть мега имбовые, правда в основном это тоже дробовики) ну ударом левой вполне можно резать зомбаков, водяных ,карликов, иногда умудрялся резать собак и котов, но в какой-то степени такой но тоже вопрос баланса, если всех резать ножом, то нафига в игре огнестрел, патроны экономика, бартер.
- 3 441 ответ
-
- путь человека
- remake
-
(и ещё 2 )
C тегом:
-
а что в солянке такого в волынах по мне так обычные волыны, так же и паков понадёрнуты как и везде плюс-минус, как и в Ремейке солянка из оружия. там как раз лучше не землю рыть, а наверх смотреть
- 3 441 ответ
-
- путь человека
- remake
-
(и ещё 2 )
C тегом:
-
профита никакого, но все равно мне кажется можно считать условно если за месяц с момента релиза то есть к 10 мая будут 50 страниц, можно как бы для себя считать выпуск Ремейка прошёл успешно. несмотря на срач и повторяющиеся вопросы по тайникам) некая отметка, потом можно мне уже не отвечать на вопросы про тайники, а тема будет для того чтобы пообсуждать мод и выразить благодарности автору(ам)
- 3 441 ответ
-
- путь человека
- remake
-
(и ещё 2 )
C тегом:
-
так если поднажмём думаю, можем ли мы темку форума до 50 страниц добить
- 3 441 ответ
-
- путь человека
- remake
-
(и ещё 2 )
C тегом:
-
devilz активировать это и значит достать как и было в оригинальном моде, тут бородатый скрипт детекторов стоит, просто чтоб детектор пикал и показывал арты его нужно достать, а так арты и без него прекрасно видно, даже скажу больше своими глазами можно заметить те артефакты которые на детекторе бывают не показываются)
- 344 ответа
-
- путь человека
- ремастер
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Skeleton_232 в общем комбез что в ТЧ, что в ЗП как бы поглощает какой-то процент или единицы урона, чем больше этот урон изначально тем больше урона проходит, если урон там был многократный типа х5 там или х10, то комбез слабо защитит, а вот артефакты потом это урон точно режут в процентах - 50 % значит половину от этого прошедшего поглотят, 100% значит весь урон.
- 3 441 ответ
-
- путь человека
- remake
-
(и ещё 2 )
C тегом:
-
по пулестойкости, броня считается в файлах damages.ltx и у экзы ты очень хорошая бронь, пистолетные патроны, автоматные мелкашки (5,45 и 5,56) вообще экзу не пробивают, более менее пробивают 7,62, но у нпс только СВД и СВУ есть и БТР стреляет этим же калибром, ещё ВАЛовские 9,39 норм бьют, но если одеть ещё арты свыше 50-60% на пулестойкость то и эти калибры перестанут дамажить ,только экза будет портиться в общем принцип любого урона, параметр в комбезе показывает какой процент отнимется от урона по игроку от урона который должен был быть нанесён аномалией , оружием и пр., а потом эта полученная цифра умножается на защиту от артефактов, условно тебе от аномалии должно было придти 70 урона ед.здоровья, (комбез был 30% защиты), а у тебя на поясе висят арты на 50% электричества, то итоговый урон будет 35 хп. то есть если одеть арты на 100% то урона не будет вообще. Дополнено 13 минуты спустя попробуй ещё с артами на защиту от удара там пройти, хотя бы процентов 40-50. по конфигам урон аномалии или 5 или 6 или 9 там три мощных секции даже если взять 5, это 500% урона вычитает из них защиту в 80% (500*0,8 =400), получается 100% единиц урона то бишь все равно ваншот
- 3 441 ответ
-
- путь человека
- remake
-
(и ещё 2 )
C тегом:
-
разные аномалии, есть слабые трамплины как на Кордоне, в них даже без артов в обычном комбезе можно выжить, а есть сильные трамплины у них такие партиклы отличные имеющие большой радиус, у них очень большой урон, они ваншотят в любой броне и артах, это какбы аномалии закрывающие проход. ПКМ в тайнике в Лиманске по квесту, и у монолитовца на Радаре по квесту Кепа, ещё и дальше будет кто-то с ПКМ. Но раз у тебя М60 значит ты прошёл Арлекина, но при этом не проходил Лиманск, должен по логике там уже побывать.
- 3 441 ответ
-
- путь человека
- remake
-
(и ещё 2 )
C тегом:
-
DeoDexat положение точек и волны и так скорректированы под ш/ф, а вот сама текстура радара да овальная, ну тут только перерисовывать, кто художник)
- 3 441 ответ
-
- путь человека
- remake
-
(и ещё 2 )
C тегом:
-
Skeleton_232 ну я же говорю свойства артефактов переписывают друг друга по мере одевания на пояс или просто при переборе на поясе при загрузке игры, потому какой последний надел того и будут свойства после загрузки сейва.
- 3 441 ответ
-
- путь человека
- remake
-
(и ещё 2 )
C тегом:
-
прыжок от жемчужины отключается специально как и любого другого арта на прыжок при снятии его в рюкзак, а то что прыжок перезаписывается следующим артом так работает изменение свойств с помощью движка, он не переписывает св-ва прыжка в конфигах файлах, а непосредственно обращается к классу актора и на ходу меняет его свойства на время записывая в оперативную память, пока опять же не изменится скриптом на другие или до загрузки сейва, но при загрузке сейва опять идёт проверка и св-ва перезаписываются если на поясе есть арты.
- 3 441 ответ
-
- путь человека
- remake
-
(и ещё 2 )
C тегом:
-
описание тайника напомни, а то так уже всего не упомнишь
- 3 441 ответ
-
- путь человека
- remake
-
(и ещё 2 )
C тегом:
-
nachinov76 тут уже в теме писали - если смотреть стоя у Чирка из окна прям напротив будет это дерево, там в кроне в листве высоко, запрыгнуть на него можно с помощью той же Жемчужины.
- 3 441 ответ
-
- путь человека
- remake
-
(и ещё 2 )
C тегом:
-
Hunter до истинной концовки или пройти весь контент игры, до первого можно добраться относительно быстро зная что к чему и юзая год-мод и демо-рекорд) второе не быстрое занятие думаю как минимум месяц займёт даже у спидраннеров.
- 3 441 ответ
-
- 1
-
-
- путь человека
- remake
-
(и ещё 2 )
C тегом:
-
Scriptboris помню была тема мод OGSM переносили на движок ОГСР, и там автор в каком то обновлении или дополнении добавлял Ганслингер. А так может по тэгам Ганс и сюжет тень чернобыля можешь поискать по форуму как вариант.
- 1 273 ответа
-
- 1
-
-
- оружейка
- ганслингер
- (и ещё 3 )
-
Scriptboris ты по сути просишь убрать почти все фичи Ганса нафига тогда вообще играть в адаптацию Ганса, без шуток лучше выбрать другой мод, тем более оружейка ганса уже плотно разошлась и по модам на ТЧ и по модам на ЗП переехав со скелета рук Ганса на скелеты рук ЗП.
- 1 273 ответа
-
- оружейка
- ганслингер
- (и ещё 3 )
-
когда Кулак даст спальник тогда и можно спать, можно попробовать накопить до этого ,тогда у тебя будет два спальника) в этом и задумка , что как минимум одну ночь игрок должен пережить Дополнено 5 минуты спустя ну да там не совсем очевидно, но это же так и было в Оуфатере, я ничего не менял, я когда сам проходил поискал там на этих колбах, где в оригинале было и зная приколы Оутфатере сразу понял ,что раз "боровские" упоминаются значит надо на базу Борова идти, вот там только не нашёл, тогда по неопытности не догадался, что записки обычно под чем-то прячут) Дополнено 22 минуты спустя грозу нельзя улучшить, апгрейднуть в основном можно пушки, у которых при прокачке другая модель, другие анимки ,ну или что-то такое, у Грозы ничего такого нормального для себя не нашёл. Дополнено 27 минуты спустя FATAL1ST
- 3 441 ответ
-
- 1
-
-
- путь человека
- remake
-
(и ещё 2 )
C тегом:
-
Balgai ну да в папках с шейдерам не должно быть лишних файлов, это не текстовые файлы, которые игра читает только те что подключены в конфиг, тут игра читает все файлы в папке и тут видимо из-за кирилицы в названии проблема.
- 344 ответа
-
- путь человека
- ремастер
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
до этого обсуждали вопрос по поводу северных территорий и важности Болот и секретного перса Мамуки, так вот по его квесту мы получаем переход БАР-Деревня, что упрощает доступ по северным территориям с Бара в целом картинку такую накидал для общего представления.
- 3 441 ответ
-
- 3
-
-
- путь человека
- remake
-
(и ещё 2 )
C тегом:
-
nachinov76 Дементию и отдавать, показать или кому-тона базе или проводнику на Болота , в общем кому-то надо его показать)
- 3 441 ответ
-
- путь человека
- remake
-
(и ещё 2 )
C тегом:
-
Balgai вылет по шейдерам, но почему хз, может ТЧ версия какая то особая.
- 344 ответа
-
- путь человека
- ремастер
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Aleksei Everlasting ну да это называется читер спалился потому что даже в экзе ворона можно носить 145 кг максимум, а по роже начинают бить если тащишь более 150, а это невозможно без год-мода или правок не вес.
- 3 441 ответ
-
- 1
-
-
- путь человека
- remake
-
(и ещё 2 )
C тегом:
-
не, не обязательно я это вылет пофиксил, он был из-за того ,что монстры пытались залезть в сталкерские гулаги, или когда сталкера в лагере ходили по путям вне аи-сетки, это я пофиксил, единственная проблема в Припяти осталась иногда зависания картинки и при загрузке, тоже в оригинальном моде было, причина хз в чём думаю дело в самой локации. в самом углу базы где радейка это переход с АС в Долину, а обратного перехода нет
- 3 441 ответ
-
- путь человека
- remake
-
(и ещё 2 )
C тегом: