Перейти к содержанию

CiberZold

Сталкеры
  • Публикаций

    2 347
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    17

Весь контент CiberZold

  1. Claymore не на все диалоги распространяется, ну по обмену/бартеру почти все, потому даже если нет квестовых диалогов, из-за диалогов обмена, которые есть всегда, бьют по роже торгаши Сидор, Петренко, Бармен и пр.
  2. Vikior в тайнике Мозоля на ДТ и будет орден для Вована, сам тайник рядом с недостроем где наёмники сидят.
  3. если квест Работа на пана, т.е. принести документы, за которые он скажет инфу, кто знает про Черных химер, то там надо выполнить квесты Прапора и Резаного, по квесту Прапора тайник Хлыста в Старом лесу, а документы на Свалке, по квесту Резанного доки в ящичке в кабинете Борова, там подсказка в диалоге говорится типа это был кореш Борова.
  4. в Баре и в оригинальном моде и в ТЧ не было музыкального эмбиента, чтобы он сильно не сливался с музыкой орущей из мегафонов и радио в Х-18 да музыкального эмбиента нет ,есть только амбиент, звуковые эффекты от погодного цикла в данном случаем weathers = indoor_x18, а в погодной секции env_ambient = ambient_env_x18, и там в этой секции указаны файлы звуков в Х-18 всякие скрипы, крики и пр. погодный эмбиент не надо путать с музыкальным, погодный был на Болотах в оригинальном моде, там всякие лягушки квакали)
  5. я ничего не заменял, только добавил эмбиент на Болота, которого в оригинальном моде вообще не было, так же как если заметил нет музыкального эмбиента в Баре и в Х-18.
  6. на базе бандитов много тайников квестовых по ходу игры, описание бы тайника добавил, чтоб лучше вспомнилось ну на болотах две смотровые вышки - где шрам вырубался в ЧН и где снайпер наёмник сидит, арт насколько помню у первой вышки, а вот пачки картечи по загадкам у второй, хотя в описании и там и там "смотровая вышка".
  7. Щур ну если тебе вообще не нужны эти худ-эффекты, то можешь попробовать удалить или переименовать файл dinamic_hud.script.
  8. русскоязычное комьюнити захватило оригинальную трилогию практически без боя, за счёт экспансии, нам её практически сдали в принципе нам достаточно, С2 могут оставить себе)
  9. там несколько эмбиентов, в мод я добавлял эмбиенты из других модов, которые мне понравились, те композиции не обо всех могу сказать как называются, может узнают кто лучше в музыке разбирается) из тех которые я сам добавил, и их до этого не было в сталкерских модах, на Болотах играет: Alphaxone - Long Eternity.
  10. консольщики по всему миру будут делать моды, на лучший автоаим чтоб прицел в игре сам наводился на врагов, а игроку оставалось только жать одну кнопку на геймпаде - Press X to win.
  11. можно, даже нужно, никто конкретно не посылает на Болота, только Серёга Кулак говорит про Болота, типа пойдёшь снаряга получше нужна, приходишь сам туда, находишь проводника на базу ЧН, и там будет куча квестов и начинаются болотные приключения)
  12. Gendel Гарику и в НЛС не платил, двигал стулом, но в хард-эдишене убрали стулья из Бара, вот там пришлось платить) здесь вообще с низким присядом можно в любой проём просочиться, даже широкий Гарик не помеха
  13. я не смотрел, вроде никаких проблем в этом квесте и не было ,кроме того, что там рестриктор можно пропустить, он довольно не логично расположен, очень маленький радиус на большой территории.
  14. а нафига? те времена, когда люди были готовы на любви к Сталкеру сидеть в корявом СДК и клепать большие глобалки прошли, теперь без мотивации никто не двигается , Жекану прилично донатят, чтобы он продолжал что-то делать, ну или там свои причины ещё продолжать ,у других таких причин нет. так я не говорил, что у меня будет крутой сюжет, это же ты хочешь "нормальные сюжеты", дескать это не сложно раз по твоему не сложно, почему тебе не оторвать задницу от вдавленного кресла, и сделать такой мод, раз ты на каждом углу ноешь об отсутствии таких модов и те что есть тебя не устраивает, все мододелы так и начинали, модя под себя понравившийся мод, но ты этого делать не хочешь или не можешь , потому и получается, что ты хер простой Дополнено 2 минуты спустя нельзя, это в движке заложено, демо-рекорд же консольная команда, выше отключали эти надписи багом, но потом все равно надо было всё возращать обратно, т.к. худ пропадал
  15. ТеньМонолита так навскидку я даже не вспомню где он, один помню был на куче завала на лестнице.
  16. все нытики , что нет нормальных сюжетов, сами бы тогда написали это сюжет, наделали бы кучу крутых квестов, сделали мод - показали бы как надо, а мы бы поиграли. если нет "нормальных сюжетов" и квестов, значит их не так просто прежде всего реализовать, тем более на движке Сталкера, с неудобным интсрументарием в виде доисторического СДК, потому что у тебя в мозгу ты можешь думать о себе ,что ты "Лев Толстой", всякого крутых квестов и сюжета напридумал, а как до реального мира и практики, тобишь конкретно сделать глобальный крутой мод с сюжетом, то оказывается "хрен простой" Дополнено 1 минуту спустя ТеньМонолита значит ещё одна нычка осталась, там 4 пачки таблеток должно быть.
  17. не, он должен идти, но иногда багуется, в данном моде, в отличии от Ремейка я ошибки оригинально мода не исправлял)
  18. ну прям НЛС описал, у которого много фанатов - если посчитать количество квестов то там пара десятков наберётся, намного меньше ,чем в сабже например, а проходят мод по 3 месяца, кто-то полгода, из-за постоянных переигровок у костров, фарма, варки артефактов, чтоб хоть как-то купить снарягу, и там нет всех этих фич, так что дело не в фичах, а как разрабы их используют и реализуют.
  19. Nicro да просто это тема по сути никому не нужна, у меня этого мода уже и на компе нет, есть Survival Addon на движке ОГСР, который по сути тоже улучшенная по моему мнению) и переосмысленная версия Left to Die. Но и она особо не пользуется спросом, потому я даже удалил её в Гугл Диска, чтоб там освободить место, она только у меня на компе. А так я не считаю кого-то конкурентом ,конкуренция есть там где есть какая-то выгода, тут никакой выгоды от мода нет, так что можешь развивать эту версию, но ты же сам признаешь ,что ты это развитие один не потянешь, а я подзабил на этом мод, и на глобальный модинг тоже, легче просто трындеть языком и делать небольшие правки
  20. Warif ну это опять же в стиле Фоллаута всё красивый интерфейс, а Фолыч хоть и хорошая игра по лору и атмосфере, но геймплей для среднего игрока в мире - чтоб и ребёнок мог поиграть и домохозяйка, одним словом - казуальный
  21. Warif в том числе, уверен когда выйдет новая версия, автора или будут донимать чтоб всё вернул обратно или делать правки ну, смысл делать диалоги в два столбца, если все равно персонажи перекрыты диалоговым окном) Дополнено 5 минуты спустя я кстати ещё с год назад видел новую версию ТТ2, автор мне кидал видос, там по другой теме, но я обратил внимание на детектор аномалий на компасе и ему сказал, что это как-то слишком казуально, арты и аномалии даже не на мини-карте показываются, а на самом HUDе и дистанция до них в метрах, мне лично это кажется слишком казуальным и думаю многим это не зайдёт, но кому-то наоборот понравится.
  22. заметил, что среди игроков в сталкерские моды осталось довольно много олд-фагов, причём идейных олд-фагов, не то чтобы у всех у них компы старые, и оттого, что новинки модостроя, всякие фичи требовательные не тянут, и потому они ноют, что раньше было лучше, есть и такие, но многие действительно привыкли к старому геймплею и не хотят принимать ничего нового. как пример та же модификация Адаптация Ганслингер на ТЧ, вроде все фичи более-менее скопировали, как-то без особым багов и вылетов работает, но все равно есть челы ,которые заходят и говорят " а есть умельцы ,которые уберут то-то, и вот это..." и перечисляют основные фичи Ганса так же думаю сейчас когда выйдет какой-то "супер-пупер" навороченный фичами мод где что-то сильно поменяли, например убрали мини-карту, вместо неё горизонтальный компас ( Фоллаут стайл, как в некоторых модах), или ту же коллизию прицела, динамический худ, 3д-ПДА и пр. уверен сразу будут куча недовольных и просьб всё эт одело отключить и вернуть как было на примере Ремейка убедился, что почти по всем новым фичам ( а я не так уж сильно экспериментровал, слегка подозревая что так и будет) нашёлся как минимум один человек по каждой новой фиче, который просил либо её отключить либо вообще убрать , сделать правки и т.п.