-
Публикаций
2 348 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
17
Тип контента
Профили
Форумы
Блоги
Календарь
Новости
Моды
Весь контент CiberZold
-
скорее всего к Дементию он же вроде говорил, что ему нужны пда с координатами или что-там на них написано. Дополнено 3 минуты спустя тут как в ТЧ есть основное оружие, есть вспомогательное, под каждый слот свои стволы, можно добиться некого баланса, ПП+дробовик, дробовик (типа KS-23) + автомат/снайперка и пр., ну а если нужно что-то более специфическое в любом случает надо будет менять оружие через инвентарь даже если будет 2 слота, я иногда и по пять пушек разных таскал, так что все равно через инвентарь их надо менять.
- 3 436 ответов
-
- путь человека
- remake
-
(и ещё 2 )
C тегом:
-
самое лучшее менять у Резанного у него можно пистолетные Магнум 357 и 45АСР менять пачку пистолетных на пачку автомата всего за 200р., я так себе наменивал получается за примерно 3000-4000р. получаешь около 500 патронов для АКМ. вот Монаха в Припяти и нужно убить и после того как сдашь квест Скряги на поиск инфы о Монахе, это один из необходимых инфопоршней. Дополнено 6 минуты спустя мод не про реализм, а про игру, тут дистанции перестрелок редко превышает 100м, и то что в реальности с Калаша можно и на 300м точно стрелять, то зачем тогда куча других пушек? взял Калаш со старта и до конца игры точно всем раздаёшь хедшоты, тут надо баланс соблюсти, но и не делать косые пушки ,чтобы уже на 10м пули летели хрен знает куда, как например автоматы в Фоллаут 3 или в том Же Зове Припяти автоматы без прокачки на точность возьми. Дополнено 28 минуты спустя Круглов не так важен, а так прикрывать его надо как и Пестрецову особенно по началу пока у бункера нет долговцев. А в НЛС бесило не только гибель квестовиков, которых сложно было спасти, но и переигрывание от костров, когда опять надо бежать и проходить то что уже прошёл, учитывая скорость и выносливость перса.
- 3 436 ответов
-
- путь человека
- remake
-
(и ещё 2 )
C тегом:
-
я уже сам не помню последовательность ПДА, вроде проводник на Кордоне к Травнику посылает, а про ПДА на элеваторе не помню) да 9, собираешь 8, плюс некоторые квесты надо сделать и потом приходит СМС-ка о 9 фотке, находишь девятую и потом продолжение будет.
- 3 436 ответов
-
- путь человека
- remake
-
(и ещё 2 )
C тегом:
-
нормально, в голову вообще сложно попасть, в торс над стрелять, пока ты будешь выцеливать голову, тебя самого нашпигуют свинцом, лучше врага нашпиговать свинцом пусть даже не в голову, а в торс, это тоже выводит врагов из строя, в игре типа реализованно как анимки критического ранения
- 3 436 ответов
-
- путь человека
- remake
-
(и ещё 2 )
C тегом:
-
DeoDexat вполне нормальная десперсия, кучность выше, чем было в оригинале ТЧ, тем более чем в ЗП
- 3 436 ответов
-
- путь человека
- remake
-
(и ещё 2 )
C тегом:
-
Skeleton_232 ну частота каждого респавн в алл-спавне прописана, в основном она средняя либо редкая, ещё есть файл se_respawn.script там стоит общая средняя частота респавна, можно попробовать поставить частую, но как по мне частый респапвн тоже спорный момент, и там где респавнеры или гулаги на локациях не прописаны там и монстры не будут спавниться, т.е. это не добавит монстров и сталкеров, а лишь увеличит частоту уже существующих.
- 3 436 ответов
-
- путь человека
- remake
-
(и ещё 2 )
C тегом:
-
ворс FN 2000 должен давать, не очень крутой, но всё таки.
- 3 436 ответов
-
- путь человека
- remake
-
(и ещё 2 )
C тегом:
-
Johny_Lucker можно не юзать просто эти функции ,но если прям нужно то в файле dik_hot_keys.script поправить вместо ф-ии смены погоды function dik_numpad7() zvuki.weth1() end заменить dik_numpad7 например на dik_k, тогда по кнопке K будет происходить смена.
- 344 ответа
-
- 2
-
-
- путь человека
- ремастер
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Щур ты список изменений в патче читал? если нет почитай ещё вот это - Добавлено быстрое применение предметов по нажатию на "горячие" клавиши (на эти клавиши ничего другого назначать не нужно, если на эти кнопки уже что-то назначено, нужно переназначить действия на другие кнопки, потому что движковые действия, назначенные на эти клавиши работать не будут): F3 - быстрое применение любого энергетика. F4 - быстрое применение любого антирада. V - быстрое применение напитков (мин.вода, лимонад, чай). - Добавлена починка авто по нажатию на клавишу, чтобы починить авто - надо навестись на нужную машину в игре и нажать кнопку O (русскую Щ) на клавиатуре, имея в рюкзаке ремнабор для брони. (ремнабору как и некоторым другим предметам, которые можно использовать на "горячие" клавиши, добавил подсказку в описание этих предметов.) - также с тестов оставил в игре, по нажатию на кнопки: Numpad 7 - поставить ясную погоду. Numpad 8 - поставить дождь с грозой. Numpad 9 - поставить ещё один вариант дождливой погоды (светлой). . (точка) на Numpad (кнопка между 0 и Enter) - быстрое использование спальника.
- 344 ответа
-
- путь человека
- ремастер
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
вот это дерево, на фотке, которую даёт Игрок оно крайнее слева. Дополнено 22 минуты спустя в Саркофаге я с "замедлением времени" проходил, иначе там можно очень долго откисать, когда в начале все монстры сбегаются, 2-3 Медузки откладываю обычно на поход в Саркофаг
- 3 436 ответов
-
- путь человека
- remake
-
(и ещё 2 )
C тегом:
-
квест выдается после того Дементий пришлёт сообщение, а присылает его после квестов самого Дементия, ПДА Грача, Отшельника, Травника, Волка, и Федора Иваныча. Огурцы для Хирурга два будут в квестовых тайниках, и ещё одна банка в яме в пещере в Лесном Логове.
- 3 436 ответов
-
- путь человека
- remake
-
(и ещё 2 )
C тегом:
-
Aleksei Everlasting с Алёной как и было в Оутфатере, пару поцелуев, пара диалогов ,хотя она там говорит что поставки через Пестрецову, так что можно сказать её подруга
- 3 436 ответов
-
- путь человека
- remake
-
(и ещё 2 )
C тегом:
-
"Первый тайник на Радаре в лесу, к востоку от упавшего вертолёта - у входа в ущелье, где снорки обычно обитают." тут всё понятно, восток от упавшего вертолёта идешь по карте ( для некоторых тупых как тут были в теме правее от вертолёта) выходишь в ущелье это первоначальный ориентир, дальше читаешь "у входа в ущелье", ущелье идёт с севера на юг, значит входы на севере или юге, идёшь на север ( или наверх для опять же не очень умных), и там всё обыскиваешь, всё просто Дополнено 1 минуту спустя по сути да, но если сделал квесты Монгола в Лиманске, то спавнится Алёна на Болотах.
- 3 436 ответов
-
- 1
-
-
- путь человека
- remake
-
(и ещё 2 )
C тегом:
-
она позже удалится после квеста Сахарова с химерами. Дополнено 2 минуты спустя а смысл переигрывать, там дерево такое между этими зданиями которые на фото, и там тайник. Дополнено 12 минуты спустя ну в этом и была в целом идея квестов самого Ремейка должны были разбавить квесты на поиски в оригинальном моде, и на хардкорные поиски в Оутфатере тот же перегон тачки, новые монстры, появлении Чужих, а также была идея добавить квесты в Припяти, их был маловато, добавить проводника в Припять, потому так и появился квест ветка Варвары и Редрика, также добавлен квест Бориса телепорты и акробатика, квест Пузыря.
- 3 436 ответов
-
- путь человека
- remake
-
(и ещё 2 )
C тегом:
-
полностью, кроме "хомячных" квестов, вместо них типа апгрейд, уникальные пушки за деньги, а не за сбор всякого барахла по Зоне. шрифт в настройках, а иконки только менять текстуры
- 3 436 ответов
-
- 1
-
-
- путь человека
- remake
-
(и ещё 2 )
C тегом:
-
я же написал в шапке темы "Этот мод пройдёт не каждый" должно же быть подтверждение моим словам Дополнено 14 минуты спустя ворс да квест с Пузырём я считаю один из лучших по задумке и мой лучший квест в Ремейке , хотя мне нравятся и мой квест по доставке Сидору "серого импорта" и ветка с Пестрецовой/Варварой хоть и кринж, да квест с крышей дома Бориса. Но квест с Пузырём я придумал, сначала такой не шаблонный момент в квестах, когда ящик пива не принимают типа пиво стеклянное бутылки разбились, что логично учитывая что Меченный попадал в перестрелку ,а потом когда берёшь второй - прибегает куча монолитовцев, пригоняют БТР, и ещё прилетают вертолёты, типа пиво охраняют лучше чем всё остальное, эпичный моментик получился.
- 3 436 ответов
-
- 1
-
-
- путь человека
- remake
-
(и ещё 2 )
C тегом:
-
или с помощью артефакта на прыжок перепрыгнуть невидимую стену например в районе гаражей, или посмотри видео как этот тайник например Санчес доставал в Оутфатере, начиная с вышки залазишь на здание рядом с переходом потом можно запгрыгнуть на сам переход оттуда прыгнуть вниз, обратно можно выйти через стенки где можно насквозь пройти или в районе перехода на Бар просто обойти всё это дело.
- 3 436 ответов
-
- путь человека
- remake
-
(и ещё 2 )
C тегом:
-
если раненого бандита не убить, они как то на него реагируют и начинают пленного атаковать. можно 1) завалить бандита на входе, тогда квест пойдёт как задуман. 2) можно оставить его в живых (тогда его скорее всего военные потом завалят) ,и надо не в засаду идти, а валить бандосов, что сопровождают пленного 3) ещё есть вариант в папке config\script найти файлик val_escort_captive_fix.ltx т переименовать в val_escort_captive.ltx, это поменяет поведение пленного, он сразу рванёт от бандосов к Пуле, но тогда ты сразу не получишь задание от Пули у него будет диалог из ТЧ там он подгонит прицел вроде и уйдут они вместе на Свалку, тогда задание у Пули можно взять будет уже потом на Свалке.
- 3 436 ответов
-
- путь человека
- remake
-
(и ещё 2 )
C тегом:
-
на фотке это место захвачено, попадает в кадр Дополнено 2 минуты спустя фотка сделана на оригинальном тайнике, он был в здании ,в котором можно было пройти сквозь стену, в Оутфатере да на крыше, и там фотки вообще не выдавалась, в Ремейке он ближе к месту оригинально тайника, потому фотка вполне соответствует факту.
- 3 436 ответов
-
- путь человека
- remake
-
(и ещё 2 )
C тегом:
-
ролики теперь не всегда помогут, самому надо искать, если тайника нет на том месте где он должен быть в ролике на Ютубе. Дополнено 6 минуты спустя Тень121 все кто ноет про оружейку поставьте фикс, там уменьшается шанс заклина некоторого оружия, если и это не устраивает сами правьте конфиги, у вас получается минус коллизия прицела (для тех кто поставил казуальный) ,теперь вы убираете чтоб оружие почти не клинило, осталось убрать только партиклы, как жаловался мне в личку Караван, останется ещё автоприцеливание поставить, чтобы вообще игра просто в тир превратилась как в дефолтном ТЧ или ЗП) Дополнено 15 минуты спустя а зачем возвращаться? если у тебя хороший комбез и арты на пулестойкость ,ситуация где тебя ван-шотнут из-за клина маловероятно, заклинило быстро нажал кнопку анимка расклина прошла и дальше стреляешь, тут же не надо ждать анимки полной перезарядки как дефолтном ТЧ, я вообще бегал довольно часто с убитыми пушками, никаких проблем из-за клинов не испытывал)
- 3 436 ответов
-
- путь человека
- remake
-
(и ещё 2 )
C тегом:
-
вертолёт пока в Долине летает можно использовать для своей выгоды -сохраняться на ферме потом подставлять кидал под его ракеты, главное там самому пережить налёт потом когда собьете такой лафы не будет и если их валить отношения со сталками немного портят. Дополнено 3 минуты спустя Барин не нужен, Кузнецов нужен, он не бессмертный, у меня во время финального тестирования загнулись, но понятно Лис, Серега Кулак когда ещё военные враждовали со сталками (после его квестов) ,Юрика и Беса (тоже после их квестов) собаки съели потому что там потом псевды стаями носятся, ну и Барин откис. По итогу я сделал Кулака, Юрика и Беса чуть крепче.
- 3 436 ответов
-
- путь человека
- remake
-
(и ещё 2 )
C тегом:
-
ворс раньше бы спросил, я думал все с дверью разобрались, раз нет вопросов, в общем эту дверь клинит, так то она типа открыта, её надо например с первого этажа подпгрыгнуть с той же Пружиной и выстрелить с дробовика с внутренней стороны двери, и потом она станет открываться как обычно на кнопку/
- 3 436 ответов
-
- 1
-
-
- путь человека
- remake
-
(и ещё 2 )
C тегом:
-
для этого как раз есть либо скорострельные дробовики, либо просто мощные как Протекта, которую по квесту Серого Фотографа можно добыть, у неё ещё доп.урон взрыва плюс я прописал импульс под 1000 ,и убитые монстры иногда забавно отлетают особенно эти новые полуголые грузные контроллеры Дополнено 4 минуты спустя да если бы в реальности существовали такие арты то так и было бы, только с такой скоростью налетев куда-нибудь на дерево можно получить очень серьёзные травмы, вплоть до летального исхода если напороться на ккакой-нибудь острый сук. А здесь бинтиком повязался аптечкой закинулся и можно так бегать, хотя я не люблю быстро бегать по Зоне, теряется атмосфера, Лунный свет просто сделал таким для разнообразия, знаю что некоторые не любят тачки, а именно бегать по Зоне быстро.
- 3 436 ответов
-
- путь человека
- remake
-
(и ещё 2 )
C тегом:
-
оружие это ещё и баланс, да можно сказать, тут кое-что сделано , чтобы усложнить немного перестрелки - коллизия прицела (но многие стали жаловаться, типа то прицел ходит, то к стене с оружием не прижмёшься как привыкли), пыль и искры щепки, которые летят когда по тебе стреляют (тут любят нпс на подавление работать), опять же заклинивания, можно сказать высокая отдача и дисперсия, но тут ещё от конкретной пушки зависят ,есть мега имбовые, правда в основном это тоже дробовики) ну ударом левой вполне можно резать зомбаков, водяных ,карликов, иногда умудрялся резать собак и котов, но в какой-то степени такой но тоже вопрос баланса, если всех резать ножом, то нафига в игре огнестрел, патроны экономика, бартер.
- 3 436 ответов
-
- путь человека
- remake
-
(и ещё 2 )
C тегом: