Перейти к содержанию

CiberZold

Сталкеры
  • Публикаций

    2 345
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    17

Весь контент CiberZold

  1. victor7901 ну здание примыкающие к ДК двухэтажное, слева от Ленина, это же вроде ресторан и был, не у всех же зданий есть вывески, типо если вывески "Ресторан" нет значит его и не было)
  2. да всякие вещи можно делать, просто некоторым лень напрягаться и думать головой, да и награду по серому фотографу арт + остальные арты на пси-реген вместе цепляешь и уже будет не намного хуже, чем Слеза контроллера, плюс водку таблетки, адреналин и пр. никто не отменял, контры вблизи и должны дамажить даже с таблетками так и задумано, вблизи с контрами можно разбираться только с топовыми артами, вроде той же Слезы или арта что Док даёт на Болотах
  3. а ты как хотел, чтобы мутанты и БТР убивались с одного тычка ножом? тогда тебе как раз в ОП. здесь же всё подчинено балансу, а не твоей какой-то выдуманной "логике", чтоб до конца игры было интересно и сложно играть, по мере прокачки, приобретая лучшую снарягу, оружие , артефакты становится играть всё легче и легче, в конце с топовыми пушками, артами, вообще по сути справляться с противниками становится легкотнёй, так что я и задумал по сути делать обновление не только чтоб поправить некоторые ошибки, но и ещё немного где-то усложнить жизнь игроку даже на завершающих этапах игры, в первую очередь для тех кто прошёл мод хотя бы один раз, так что там будут и циклички и новые квесты и ещё больше "мяса"
  4. сон тут обновляет всех врагов/события, как выброс в Возвращении спавнились враги, наёмный киллер/снайпера монолита на Юпитере и прочая хрень)
  5. вот ссыль - https://transfiles.ru/cvr1w правленый файл вместо своего в папке gamedata заменяешь. в файле который выше кинул можно что хочешь спавнить просто надо найти как эта ткань в секциях в конфигах называется)
  6. Мурка в любом случае лучше так как скорострельный дробовик, даже если в уроне проигрывает, а она вроде и не проигрывает ТОЗу
  7. по первым впечатлениям по луту явно не хватает батареек, добавил в скрипт mod_functions.script (он кстати есть в распакованном виде в gamedate фикса последнего) в функцию строчку: function hotkey1_action() alife():create("battery_adv", db.actor:position(), db.actor:level_vertex_id(), db.actor:game_vertex_id(), db.actor:id()) и теперь по нажатию на клавишу (по дефолту это H, у себя я заменил в другом скрипте на кнопку 2 на нумпаде) спавнятся в рюкзачок продвинутые батарейки, в остальном пока не читерю, с батарейками только, так как я люблю нормально и спокойно исследовать локи, при этом не бродить в темноте и выкручивать гамму в настройках или мониторе как предлагает автор) с этим бредовыми батарейками, никогда не любил эту систему частичного реализма ещё с Мизери.
  8. если психика слабая то да, лучше не надо я же предупредил, что этот мод пройдёт не каждый, а кто укрепил свои нервы и психику, тот играет и получает удовольствие, и не один раз ,потому что при новом прохождении что-то да будет по другому из-за рабочего а-лайфа и не как у других)
  9. dmitriy.tapilin86@ma возможно, но я поискал у себя на компе, я же говорил, что почти 3 года, как оказалось 2,5 года не заходил в мод, и у меня действительно остались сейвы с июля 2023года) самый ранний как раз в Припяти после взятия Компаса, так что можно сказать повезло тебе) если что ссылка на сейв: https://wdfiles.ru/1umdf
  10. Дезертир наводку даёт, когда уже появляется в Баре, это после его квеста на броник, а у него квест по ходу квеста на аномалию Остров для Сахара насколько помню появляется.
  11. побегал часа 4, ну что Жекан по прежнему не пропи не растерял своего писательского таланта) лор мода проработан на уровне крупных коммерческих игр, из 4 часов половина ушла на чтение этого самого лора по геймплейной и технической части проблемы есть - и нестабильный фпс, и убойность огнестрела, убойность ПМ и АК-74 одинаковая и слабая, и оба проигрывают ножу я понимаю эти приколы остались с ванильного ЗП, ну тут то хотя бы их можно было исправить, в мире где твердят про ценность и дефицитность патронов, они по сути не особо нужны, можно приловчившись использовать гораздо эффективнее подручное оружие) по технической части тоже заметил как на некоторых чердаках, если разбежаться можно пробить крышу головой, видимо это проблемы сырого движка и коллизии камеры или ещё что
  12. надо правильно ответить на все 7 загадок тогда и задание выполнится и Достижение получишь. смс-ка приходит от неизвестного отправителя, потом его и встретишь) а приходит она, когда нашёл остальные фотки и выполнил некоторые квесты, уже в теме писал какие. в одном из диалогов у Петренко вроде он называет его имя.
  13. victor7901 там будут ещё и клоны Шмеля, Чёрный Шаман в образе то ли Шершня то ли Шмеля, при этом, что все они судя по лицу ещё и являются клонами Шрама
  14. нуда, если только сможешь попробовать заспавнить Компас или последний арт да, только в Саркофаге не Шершень, а его брат - Шмель, и он намекает, что Исполнитель конечно всемогущий и всеми в Зоне управляет, но даже его энергии не хватает, чтобы 24/7 в каждом квадратном сантиметре Зоны всё держать под контролем и есть "уязвимые" и слабые точки в Зоне, недоступные его взору, это как бы и есть намёк на телепорт, который
  15. ну я так проходил - сохранился перед взятием Компаса, взял, вылетел, загрузил этот сейв и сразу поднял Компас - вылета не было
  16. в них нет ничего, это предупреждение опять от старых версий из Аутфатера, как и в Красном лесу о зачистке всех на локе, потому что раньше надо было всё зачищать на некоторых локациях, иначе потом при наличии нпс/мутантов на эти локи невозможно было зайти из-за постоянного вылета, в Ремейке таких проблем нет, они мной пофикшены, а сообщения просто остались по приколу для общей информации так сказать) в кабинете Борова. на дереве, рядом с недостроенным зданием.
  17. такого быть не может скрипт спавна только один раз срабатывает, во время выдачи достижения, если рюкзак сразу не заспавнился, то и потом не может заспавниться на пустом месте
  18. там через некоторое время, после сообщения от Дементия должно придти смс от Отшельника, его можно пропустить, если ты сразу после сообщения Дементия сохранишься и загрузишься, в том числе, если перелетишь на другую локу. в принципе я отмечал уже в шапке темы, что после каких-то квестовых событий - завершения задания, разговора с кем-то, поднятия предмета и пр., рекомендуется не делать сейв-лоадов и не переходить сразу на другую локацию, потому что часто после событий запускается таймер, по истечении которого что-то происходит в игре, в том числе могут приходить сообщения поясняющие что делать дальше, а при сейв-лоаде или переходах ты их можешь потерять и только себе сделаешь хуже, сломав квест или не зная, что делать дальше, что у тебя и произошло
  19. логику включи, где автор скорее всего разместит тайник? очевидно там где псевды тусуются обычно если там нет никаких укромных мест.
  20. где-то на шкафу в среднем отделении Госпиталя ещё упаковка таблеток лежит.
  21. ну да они обычно вместе были, там где телеграф/телефон обычно и почтовое отделение было, не отдельное здание почты, такие тоже были так как почтовых отделений было больше, чем телефонов)
  22. бывает, загадкам я меньше всего уделял внимания при тестировании, их очень много, больше 40, и у каждой по три варианта ответа, что бы только всё проверить куча времени уйдёт) но по итогу тех же вопросов на форуме, походу выясняется, что у всех загадок есть либо ответы в игре либо это информация по общей истории ЧЗО, и правильный вариант действительно правильный по факту прописан также и во всех диалогах, так что в загадках особо и править нечего, кроме может немного более точного указания мест где искать картечь в паре-тройке случаев.
  23. Есть, в самом первом диалоге когда приносишь лекарство, Борис говорит о себе. Также второй квест Бориса, который я придумал и сделал в Ремейке, тоже связан с этим домом, где надо лазить по крыше его дома
  24. нет, если ты не убьёшь или наймы, то она позже удалится сама из игры Дополнено 3 минуты спустя на чердаке и в этом здании много кто может сидеть, как-то у меня там зомбированный засел как он туда залез? не иначе как в офф-лайне, в он-лайн А-лайфе боты не настолько умные чтоб туда залезть
  25. над тоннелем, он же вход в лабу Х-10 когда спас одиночек пробивающихся в Припяти от монолитовцев и аномалий, уйдя с Припяти, потом на них заманил вендигов по квесту на Аленький цветочек, ребята уже лутают труп вендиго и одни рога успели увести тогда у меня