-
Публикаций
1 421 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
11
Тип контента
Профили
Форумы
Блоги
Календарь
Новости
Моды
Весь контент CiberZold
-
Прошёл мод, что понравилось - зимний дизайн локаций, вся система замерзания-отогревания сделана качественно по сравнению с другими зимними модами, также интересно было выживать в начале без компаса и нормальной карты (играл на старом патче), вылеты и поломки сейвов присутствовали, они даже помогли мне с первым заданием) когда пришлось откатываться на пару сейвов назад, я загрузил предыдущий сейв и побежал не вдоль границы карты, а чуть левее, и через 50 м наткнулся на радиовышку, оказывается на том сейве я был рядом с ней, но первый раз не заметил и пробежал уже далеко вперёд на пару сейвов) что не понравилось это геймплей в целом по сути он сводится к беготне по карте, при этом каждые 100 м персу надо греться, жрать-пить, топить снег, готовить еду, чиниться, точить ножи-топоры, одежду, крафтить что-то и пр., причём происходит это всё медленно (починки по 3%, готовка по одну куску, топка снега по 1л и т.д.) и потом через 100м, повторяем это снова, а через 100 снова и снова, я понимаю это геймплей взят из Лог Дарка, но ЛД этим мне и не нравился, многие говорят, что Мизери или Дед Эйр это симулятор копания в инвентаре, так вот этот мод его переплюнул, вот Алон ин Винсторм - это настоящий симулятор копания в инвентаре)
-
если так, то жаль, что разрабы огср пошли на это (отказ от дх9 и поддержки вин 7), потому что понятно почему это делают Майки, чтоб больше юзеров покупало новые версии Винды, но разрабы ОГСР вряд ли получают процент от доходов Майков) тогда вопрос они на чьей стороне Майков или юзеров, Майкам и без их помощи хорошо живётся, а вот нам от этого только хуже будет(
- 924 ответа
-
- 1
-
- оружейка
- ганслингер
- (и ещё 3 )
-
Petrovic тут вообще бдсм-кровососы, они одновременно сосут и бьют, то есть если кров присосался, он чаще всего успевает тебя убить, до того как отпустит, поэтому вансос)
- 230 ответов
-
- 1
-
- путь человека
- ремастер
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
ну по сути движок меняет эти худовые параметры прицеливания как в конфигах, просто делает это сам, автоматически подстраиваясь под фов игрока, под модельку игрока, выбирая координаты в 3-д пространстве так чтоб приклад упирался в тело, теоретически и вручную такое положение можно найти, но практически это невозможно)
- 230 ответов
-
- путь человека
- ремастер
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
mordovan режет при прицеливании? можно "поиграться" в конфигах с zoom offset /zoom rotate там смещение при прицеливании, и попробовать настроить, чтоб не резало, но да, без визуального режима настройки как в ОГСР да это сложно будет делать, настраивать попиксельно циферками в конфигах положение пушки в 3-Д пространстве часто не под силу человеку которые в голове представляет эту трехмерную модель и её смещение в пространстве сразу по 3 осям)
- 230 ответов
-
- путь человека
- ремастер
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
может погода туманная выпала? здесь туманы из Атмосфера, а они очень плотные и густые или скрин приложи, чтоб понимание было. Дополнено 1 минуту спустя здесь все пушки заточены под hud_fov 0.5, в принципе под любой худ можно поправить прицеливание, но это нужно править конфиг каждой пушки под новый фов.
- 230 ответов
-
- путь человека
- ремастер
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
точно не туда свернули, на моём компе на ОГСР как в модах так и оригинале ТЧ на дх10 и дх11 даже без сглаживания MSAA часто игра просто зависает( может конечно видяха уже не тянет, но ЗП на дх10/11 со сглаживанием и даже тяжёлые моды типа Дэд Эйра только уже без сглаживания идут нормально.
- 924 ответа
-
- оружейка
- ганслингер
- (и ещё 3 )
-
простые части мутантов и арты никому по квестам не нужны, только уникальные могут потребоваться для сдачи некоторых квестов реплики предзаписанные какие-то громче, какие-то тише, если прям совсем тихо можно в настройках увеличить громкость игры, она стоит не на максимуме, а на 70%, у меня очень громкие наушники поэтому как-то не замечал, что реплики тихие, наоборот я обычно убираю громкость от максимальной во всех играх)
- 230 ответов
-
- путь человека
- ремастер
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
ну вообще в моде вопреки распространённому мнению - поиски тайников это не самое основное, а прям хардкорных поисков может 2-3 за весь мод. Большое всего времени тут занимают квесты на отстрел мутантов в том числе боссов, на втором месте уже поиски вещей, и на третьем перестрелки, перестрелок с людьми вообще мало, ну если не стрелять в нейтралов, а в этом никакого смысла нет, т.к. могут стать врагами и квестовые, в этом случае и сюжет можно не пройти.
- 230 ответов
-
- путь человека
- ремастер
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
нет, я если и буду ещё делать ремастер, то у меня в планах другой мод. так же как и с оригинальным xrGame.dll на OGSR постоянно вылетало при начальном спавне, жалуясь на парные ID, хотя их по факту нет, поэтому вместо перелопачивания и разбирания в тоннах строк скриптов от АМК, оставил мод на том движке как есть.
- 230 ответов
-
- 2
-
- путь человека
- ремастер
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Stern-13 тч + огсе, потому там папка shader_cashe есть.
- 230 ответов
-
- путь человека
- ремастер
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Warif да Возвращение это последняя в серии - самая лучшая имхо, но есть ещё мод от Хемуля после этого - В Аду Псы, но там повторение пройденного)
- 230 ответов
-
- путь человека
- ремастер
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Платформа: ТЧ 1.0006 Движок: ТЧ + ОГСЕ Описание: Цель освежить и осовременить, придать интерес новому поколению игроков на достаточно уже старенький мод, который возможно по сюжету и геймплею не самый лучший, но по атмосфере сталкерства и душевности один из самых лучших и моих любимых модов). Ссылка на оригинальный мод от Хемуль36рус: Ссылка Изменения/отличия от оригинальной и дефолтной ОГСЕ версий мода: Известные проблемы: Установка: Скриншоты:
- 230 ответов
-
- 13
-
- путь человека
- ремастер
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
у мододелов своё виденье того, что они хотят делать каждый модедел знает хотя бы в общих чертах что он хочет, и что может, ему нет нужды читать какие-то абстрактные материалы, то что ты написал это может продумывать игровая студия ,которая выпускает коммерческий проект, но у них и свои писатели есть)
-
опять миллион слов о том как надо делать моды, только дальше слов у этих "знатоков" что-то ничего не идёт, правильно говорят в народе - пиндеть языком это не мешки ворочать)
-
Щур не помню точно формулу урона, но арты не снижают урон в процентах от общего урона, они снижают урон от базы, то есть 100% это урон в 1.00 в значении hit будь то оружие, удар мутанта или аномалия, то есть если у аномалии урон 1.00 в конфигах, то да от такой аномалии со 100% защитой ты не будешь получать урон, но если в конфиге аномалии урон 2.00 или 5.00, то уже урон будет проходить.
-
смысл вообще читать личку? дельного там всё равно ничего не напишут) перерыв это понятно, но с сайта уходить нет повода, имхо Дополнено 18 минуты спустя Hunter хейтеры Ганса, видимо разрабы какого-то васянского оружейного пака, которые не выдерживают конкуренции и) не понятно, это же даже не новые моды, а адаптации, то есть не нравится Ганс, не нравится качественный контент (оружейка, анимации, графика), не тянет комп - есть оригинал мода играйте в него, играйте с оружейкой, моделями и графикой начала 2000-х годов)
-
4udik понятно, американская винда могла не работать, потому что на ней могло не быть шрифтов и вообще поддержки кириллицы, а если говорить про винду где поддержка кириллицы есть и ЗП с последним патчем стоит то переключение раскладки в игре на ctrl+shift должно работать. это как в теме ПК2 + ганслингер, один чел говорил, что у него ctrl+shift не работает, а потом оказалось, что у него вообще линукс стоит) понятно почему не работает, игру делали для винды и патчи тоже для винды делались, и в линуксе это естественно работать не будет, проблемы линукса должны решать сами линуксоиды)
-
Чудик начудил конечно) да во-первых, мод уже в распакованном виде, во- вторых, "Переключением языка ввода и раскладкой клавиатуры ни мод, ни сама игра "Сталкер" не занимаются - это функция вашей операционной системы", да игра этим не занимается отсюда и проблемы у игроков) потому что игра перехватывает нажатие клавиш только в ней самой, игнорируя "горячие клавиши" в частности смены раскладки самой Винды, не зря же ПЫСы добавили смену языка в самой игре на ctrl+shift в патче, как раз для таких юзеров, у которых была такая нужда, в оригинале в этом была нужда только для мультиплера, ну и логично предположить, что программисты ПЫС не такие уж глупые, что не могли переключить раскладку клавиатуры в самой Винде) а пришлось писать скрипты/вносить правки в движок, чтоб это сделать)
-
Илвер толпа мутантов скопится на входе, и останешься ты в этом подвале навсегда на крыше всё же лучше, с тактической точки зрения)
-
да я думаю жекан ещё может пару-тройку фиксов выпустит пока вульф проходит мод на стримах, и всё больше обнов не будет, так что адаптацию уже можно начинать потихоньку пилить)
-
да по механике игры таблетка действует как броник, а броник, в данном случае таблетка (а у неё параметры защиты от химки лучше чем у топового комбеза) снижает весь входящий урон по игроку в том числе и по самому комбезу)
-
Wolfstalker бывает, игра багует при спавне скриптовых неписей, я это правил у себя только обходом т.е. не чтобы неписи не спавнились, саму проблему можно решить только началом новой игры, ресетом, но тут этого нет, так что проще понизить алайф метров до 5-20, перейти на локу, что вылетает и дальше на др. локу и вернуть там алайф обратно.