Перейти к содержанию

CiberZold

Сталкеры
  • Публикаций

    2 789
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    18

Весь контент CiberZold

  1. создание темы для мода это как раз нормальная вещь - так как мододелам не платят деньги, то какова их мотивация делать мод - прежде всего творческая реализация и/или повышение и проверка своих навыков в модинге, и тут как раз наличие своей темы по моду - хорошо, где ты можешь делать что считаешь нужным. наоборот я не понимаю мододелов, которые кинут ссылку на мод, а дальше типа юзеры сами разбирайтесь, у меня есть дела поважнее, возникает тогда вопрос, а нафига ты вообще делал этот мод ,если кинул его как кость собакам и свалил в закат? оставил бы его у себя на компе на диске да и не было бы никаких проблем и вопросов)
  2. посмотрел, это косяк скрипта из оригинального мода, если бы я варил этот рис с солью, то поправил бы раньше) потом может фикс включу в дополнение в шапке. Дополнено 19 минуты спустя ну будет повод перепройти потом этот ремастер, чтоб с винтовкой этой побегать) пока записал немного геймплея с этой винтовкой-обновкой
  3. ну чтоб скрины из шапки не растягивали страницу, не отображались каждый раз когда заходишь на вторую страницу и последующие, пускай бы оставались на первой
  4. а зачем ты закрепил шапку темы, чтоб она отображалась при переходе на следующих страницах, раз автор не умеет шапку оформлять?)
  5. очередная "гениальная" сборка на аномали, от очередного "гения" сборщика само название Dream collection какбэ намекает.
  6. Добавил в шапку дополнение, которое заменяет винтовку СВД "зомби-истребин" или СВД Неизвестного, на винтовку с Таркова с нормальной оптикой, вместо оригинальной с разбитым стеклом. есть в ней небольшие косяки с моделькой при перезарядке, зато выглядит круто , в общем это для тех кому надо и кто знает, где она лежит. Дополнено 4 минуты спустя DoctorChe Кстати вместо бинокля можно использовать эту штуковину-приблуду, уже практически в начальной части игры)
  7. то как действует тот или иной вид урона задаётся в движке, тип урона хим.ожог всегда будет вызывать сильное кровотечение и не отнимать здоровье, это поправить можно только правками в движке, и почему защита от химии не нужна? сильное кровотечение очень быстро отнимает здоровье. тип урона wound_2 тоже задаётся где-то движке, насколько я понял это какой-то комбинированный тип урона типа wound+strike или wound+explosion или wound+strike +explosion, поэтому нож ударом ПКМ в оригинале ТЧ выносит БТРы и пр. технику, потому что второму удару ножа как раз прописан тип урона - wound_2
  8. Пока что, поправил в шапке темы список изменений в ремастере - сделал его более удобно читаемым, теперь список изменений разбит на категории, а также добавил те изменения, о которых вспомнил и которые уже есть в ремастере на данный момент, но про которые забыл при создании темы.
  9. ну постоянная работа она по тому же принципу финансируется, тебе дают задание - ты делаешь, потом начальство проверяет результат, если задание не сделано - тебе увольняют и со следующего месяца тебе перестают платить, если сделал, дают новое - и продолжают платить, т.е. пока ты даёшь результат тебе платят, и в целом ты можешь просто показывать хоть какой-то результат промежуточный к концу месяца, чтоб тебя не уволили/продолжали платить, не особо заботясь, о том чтоб завершить работу в целом. в принципе ПЫСы так и поступают с Майкрософт как до этого с THQ, пока уже инвесторам не надоело их кормить, и они не заставили ПЫСов выпустить хотя бы то что есть)
  10. а ты имеешь ввиду, что если в конфиги оружию что по дефолту идут во 2 слот, прописать первый тогда - да, не поместятся, потому что я и слоты правил и иконки, а если иконка не влезет в слот будет вылет, но когда я делал слоты то не рассчитывал на тех кто будет править конфиги, и пистолетный слот вообще сделал 1х3 клетки
  11. в оригинале также был слот под пистолет, и слот под основное оружие как и в оригинале ТЧ. а он и должен слетать, можно вообще играть без бинокля, чтоб не пил/ел когда не надо - при подборе вещей у тебя в руках что-то должно быть (нож, пистоль, основное оружие).
  12. ну мы не знаем о финансовом положении всех разрабов ТС, кто-то возможно вообще не работает/ищет работу, в то время как мог заниматься модом, кто-то перебивается нерегулярным заработком, поэтому я и взял з/п по минимуму, никто не запрещает комьюнити платить мододелам и по 100 к в месяц и больше, если у них есть такая возможность)
  13. об этом и речь, а в ЧЗО это как на войне, там и законов нет, и женщины будут в меньшинстве, а мы же за более-менее реалистичное отображение жизни в гипотетической зоне ЧЗО.
  14. chriotmao да никто и не собирается платить, это так теоретические разговоры, ту все требуют, то что-то не так в моде, то почему так долго иконки делают, а как разговор заходит про трату их личных денег на ускорение разработки, все сразу в кусты разбегаются)
  15. опять ты сравнил пограничные службы и штурмовые подразделения, при поддержке артиллерии, танков и авиации)
  16. когда большинство "мужиков" как и тут на форуме воспитывались женщинами, да ещё и власть "цивилизованных" стран 60 лет воспитывала своё население как потребителей-пацифистов, конечно мужского мало осталось, приходится женщинам защищать Родину) в ЧЗО по лору так то недостатка мужиков нет - чтоб туда ещё и женщин лепить. да про каждуя армия так можно говорить, что одна из лучших, только я что-то не помню в истории чтоб женщины-штурмовики вообще не только Израиля целыми дивизиями брали серьёзные укрепрайоны и города) а продефилировать в бронике и штурмовой винтовке другое дело.
  17. так в этом и есть смысл, чтоб им шли в карман) потому что если деньги идут в карман Вульфу это никак не приближает релиз ТС, а если идут в карман разработчикам, то да приближают, т.к. то время которое они тратили, чтоб заработать себе на кусок хлеба, могут потратить на то, чтоб допилить мод. понятно, что они могут получить деньги и забить, но для этого если бы мы были инвесторами/спонсорами мода, существует контроль за разработкой, мы как работодатели выдаём зарплату раз в месяц, и если работники, в данном случае мододелы забили на работу мы их увольняем/перестаём давать деньги со следующего месяца, если же они показали нам проделанный результат, всё ок, платим им дальше.
  18. тогда у меня такой вопрос в принципе ко всем, я планирую в августе-сентябре перепроходить данный ремастер, и по итогу выпустить большой патч - и раз у некоторых есть проблема со спавном Ботана в этом квесте, то я могу в патче добавить ещё один диалог Ровному, на тот случай если ботан не заспавниться, ну или игроку лень ходить в ТД, в общем Ровному добавить ещё один диалог, и он будет сразу без похода в ТД выдавать ту же награду, только вместо квестового арта, другой арт на пулестойкость поскромнее, например Мамины бусы/Колобок (Стеклянные бусы), или т.к. большинство, судя по всему, проходят моды со спавнером, и заспавнят себе всё что надо, и не стоит с этим квестом заморачиваться?
  19. 4udik ну ты сравнил хрен с пальцем, когда нет выбора, понятное дело придётся играть за кого угодно, если игра хорошая) и если самой историей, лором игры объяснено почему женщина здесь единственно верный герой, в Сталкере же по определению в суровых условиях Зоны нет места женщинам) даже типа если малолетки какую-то пропихнут по сюжету смысл за неё играть? почувствовать себя женщиной в Зоне?
  20. скорость наступления голода тут увеличена по сравнению с оригиналом, чтоб оправдать огромное кол-во еды) к тому же всякая фабричная еда даёт мало сытости, больше всего даёт сваренная похлёбка, и то только 60%, с солью - 80%, так что надо или похлёбку варить или есть сразу несколько порций другой еды чтоб полностью наесться. Дополнено 9 минуты спустя Ну и в тему еды, на майских выходных сделал видос для отдыха) с данного ремастера под названием "Пикник на обочине", в буквальном смысле этих слов (водки правда нет в моде, только пиво, зато бутылки из-под водки есть). Пикник на обочине:
  21. ну это по минимуму) и нужно именно целевым образом спонсировать мододелов, а то может некоторые думают, что донатя Вульфу на стримах они спонсируют мод) Вульф не мододел, он пишет сценарий и пиарщик мода, в какой-то степени да, он ускоряет вход ТС, но деньги со стримов идут Вульфу в карман, а не на создание ТС, для создания ТС деньги должны идти тем кто делает мод - chriotmao, Overfirst и другие по списку разработчиков
  22. кому? трём человекам) анимешников форумных в расчёт не брать, всё-таки они пусть и формально, по паспорту числятся мужиками, так что в женскую половину сообщества по статистике не относятся
  23. В завершении темы погоды - сделал видос по дождливой погоде, а то из-за обилия солнечной, возможно некоторые даже не видели её а ведь она есть в игре, и дождь и гроза, и я даже менял там текстуры) правда опять же качество пожатого Ютубом видео не совсем помогает отразить качество картинки вообще, для отображения качества картинки Ютуб - не самая лучшая платформа для видео, но общее представление даёт
  24. Если вы хотите чтоб качественные моды выходили, и при этом не короткометражки, а с большим сюжетом, и чтоб разработка не затягивалась на долгие годы, нужна довольно большая команда, пока один человек делает сюжет/квесты, второй занимается интерфейсом/UI, третий оружейкой, четвёртый графикой, погодой, моделями, пятый - всякими скриптовыми, движковыми фичами, если при этом есть ещё маппер с леве-дизайнером, которые делают новые локи ещё лучше, чтоб в сотый раз не бегать по заезженнным старым локациям (Кордон, Свалка ,Бар и т.д), + ещё нужно пара тестеров, на отлов багов, проверки квестов/стабильности, которые постоянно тестят 24/7, по сто раз начиная новую игру. вот и выходит около 10 человек команда, которую как можно собрать и заставить работать полный рабочий день в течении допустим года, чтоб выпустить топ-мод? такая мотивация только платить каждому из этих 10 человек хотя бы мин .зарплату 20 тыс, и так в течении года, вот и выходит бюджет топ-мода (20 000*10 чел*12мес ) = за 2 млн. руб и раз вы не хотите инвестировать или спонсировать свои личные деньги в создание модов, то вам остаётся только ждать ждать когда мододелы сами сделают что-то, и когда мод выйдет, он будет сделан по желанию мододела, а не по вашим хотелкам) потому что единственная мотивация мододела в этой ситуации - это его интерес и желание сделать мод так как он хочет, если и эту мотивацию убрать, то вообще больше модов выходить не будет.

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек. Оставаясь на сайте, вы подтверждаете свое согласие на их использование. Политика конфиденциальности | Условия использования