Перейти к содержанию

Mawrak

Разработчики
  • Публикаций

    1 709
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    5

Весь контент Mawrak

  1. Когда ИИ сетка попадает под геометрию, обычно с этим можно жить. Но может быть вейпоинты там спавнятся слишком высоко (потому что они ставились по геометрии)? На взгляд по скринам вроде норм на самом деле, но кто его знает....
  2. Stalkervernite это странная ситуация, я бы посмотрел, где спавнятся НПС и могут ли они оттуда дойти до всех точек, возможно там какая-то нода где-то кривая на пути, которая не соединена с нужным проходом, но это не видно, потому что она подключилась еще к чему-то, скажем к ноде на нижнем этаже, и в итоге вышел спрятанный остров (бывает такое, находится кликанием по нодам и смотрением на то, что подсвечивается). Точки путей на проходах размером в 1 клетку (и вообще любые у краешка) меня тоже всегда смущают, их можно подвигать... Вы компилите ИИ сетку сами? Она проходит верификацию? Или все делается по дефолту? Еще посмотрите, все ли точки в пути соединены. Если какая-то точка вейпоинта случано осталась не связанной с другими, то тоже будут проблемы и вылеты. Больше придумать не могу. Можно попробовать упростить структуру пути, если это возможно по сюжету, конечно.
  3. DimoNULL нужно разбираться в логике, без этого вы проверку никак все равно не сделаете. Советую начать отсюда: https://ap-pro.ru/forums/topic/2173-logika-restriktora/ Плюс просто изучить, как логика прикрепляется к объектам через custom data.
  4. Stalkervernite а если точку с нуля пересоздать, то же самое?
  5. А разве это не значит, что вейпоинт просто висит вне ИИ сетки и сталкер не может до него дойти?
  6. да там жесть, три этажа и они все в нескольких местах соединены просто между собой сквозь, это чинить очень долго, пришлось просто сильно урзеать планы по заселению этой секции (4 псевдыша вместо 6 и они очень тупые теперь)
  7. Prostomod https://ap-pro.ru/forums/topic/2106-lokaciya-laboratoriya-h-13-ot-gz-modteam/
  8. Господи кто так ИИ сетку делает....
  9. Крим в любом случае приставка Homo потому что род "Люди" (кровосос произошёл от человека).
  10. В лабе мутантов делали, вот и придумывайте исходя из этого. Что это на самом деле (с чего срисовывали) - вряд ли то, чем это является в лоре игры.
  11. xrEugene лол, я сейчас проверил, у меня то же самое происходит, когда обычная ванильная воронка затягивает тело ГГ. Видимо я сам навасянил. Дополнено 5 минуты спустя Походу движковая ошибка...
  12. Ааа, это вы Eugenium? Круто! Да-да, это именно EugeniumHazardousAnomalies, как-то я не связал два и два. На самом деле скажу большое вам спасибо, очень прикольные эффекты и легко адаптируются. И да, все авторы ресурсов и ссылки на ресурсы у меня по возможности указаны) Я тогда вам сразу задам вопрос, как автору - у меня когда игрок попадает в одну из "разрывных" аномалий ("мефистофель", "сфера", "тьма"), вылетают мясо-кости, но сама моделька ГГ не исчезает, а встает в Т-позу. Это норма? И если нет, это как-то фиксится? Как я понимаю этот пак разрабатывался на другую платформу, и потому не все работает 100% идеально у меня.
  13. Крим $no_sound.ogg Дополнено 0 минут спустя Ой, меня опередили
  14. AziatkaVictor а если кто-то на скриптах на оригинальном спавне делает
  15. Skala ну ок, пусть заодно заценит коллизию у кустиков в оригинальном моде (которую я починил у себя)
  16. Skala прикинь 15 модов сравнивать с исходниками
  17. не, это анимации 100%, сейчас либо починю, либо вырежу нафиг
  18. Skala тут надо поменять if (level.get_time_hours() >= 8) or (level.get_time_hours() < 10) then на if (level.get_time_hours() >= 8) and (level.get_time_hours() < 10) then потому что если стоит or, то срабатывание условия будет происходит на любое время по сути (и на время после 8, и на время до 10, что перекрывает друг друга и захватывает все 24 часа по факту)
  19. Skala в профиле не вижу chehov_money_dialog Дополнено 4 минуты спустя Skala у вас появляется send_message и срабатывает спавн сквада? И другие диалоги работают. Тогда я бы попробовал проверки на инфу переписать эксклюзивно как я наверху сделал, чтобы не было конфликтующих секций.
  20. Или с тем как он прописан в профиле, например. Или с тем как выбирается meet секция.

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек. Оставаясь на сайте, вы подтверждаете свое согласие на их использование. Политика конфиденциальности | Условия использования