Перейти к содержанию

AngelOfEcstasy ❉

Сталкеры
  • Публикаций

    524
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент AngelOfEcstasy ❉

  1. Zavtramen >ссылки на скачивание >
  2. Вот эти 2 проверить надо. У меня щас нет мода под рукой.
  3. Как пытаешься спуститься - сразу вылет. Дополнено 7 минуты спустя 5) Очередной рудимент ТЧ - уже на НИИ. 6) По идее наш ГГ и группа, которую мы должны спасти на НИИ - это военные, а не одиночки. Это так просто небольшая придирка. 7) Если спасти группу Бета на НИИ, они просто разбредаются по локации и подыхают в аномалиях, может можно их привязать к комплексу? 8) У Бармена в продаже не достаёт РГ6 под отечественные ВОГи. 9) У обоих экзоскелетов в продаже у Бармена отсутствует функция бега, т.е. они бесполезны. Пришлось самому "проапгрейдить". Я вроде уже про это писал? 10) Какой-то спам в консоли связанный с гранатами. 11) На Дикой Территории в том месте, где в ТЧ валяется труп Фримена в ящике можно найти дубликат Последнего Аргумента. Ствол вроде как уникальный и это явно недоработка. 12) Баг оригинала, включенный ПНВ вызывает адский засвет у всех источников огня. 13) Облёт камеры на Дикой Территории явно не уместен. 14) У Бармена не наблюдаю Гаусс в продаже (но тут возможно рандом, и мне просто не везёт). Едем дальше... Дополнено 5 минуты спустя Кефир ...приехали. Вылет при попытке убить пси-собаку в лесу на Радаре. Как я понял именно оригинал, фантомы уничтожаются без проблем. xray_angelofecstasy_31-05-24_22-48-44.log
  4. 1) ЗП 1 + STCOP. Невозможно зайти в бункер к Сидору. Не очень то и хотелось конечно, но всё таки. 2) В опциях нет возможности вырубить 3D прицелы, только через консоль. 3) Ящик и 2 глючные куртки на блокпосту - рудимент оригинала. 4) Actor.lxt параметр camera_height_factor желательно выставить на 0.94, тогда камера будет идеально на уровне глаз собеседника, а не на уровни сосков, играть полуросликом вообще не прикалывает. xray_angelofecstasy_31-05-24_17-28-50.log
  5. Свободовцев на Радаре уже правили, но видимо это не вошло в последнюю обнову.
  6. 29.05.24 мод был перепройден, и я решил, что Ветер Времени являясь одним из моих любимых модов заслуживает более развёрнутый отзыв. ------------- Плюсы: ------------- Сюжет: Смесь научной фантастики и мистики. Мне с самого начала, и до самого финала было интересно чем всё закончится. А от того, как резко изменился сюжет в финале на Генераторах чудь челюсть не отвисла. Но это нужно сыграть самому. Атмосфера: Вояки выжимают одиночек, подминая под себя всё больше и больше территорий. Долг находится на краю краха, главная база потеряна, сталкеры массово покидают группировку. В Свободе зреет раскол и внутренняя грызня. Зона угрожает распространиться на весь мир, если ГГ провалит свою задачу. В Рыжем Лесу в неизвестной аномалии пропадают сталкеры. И вот посреди всего этого пройдёт свой путь наш ГГ. Побочные квесты: К сожалению не все они блещут оригинальностью, есть УВЫ и мусорный контент вроде поиска инструментов/деталей. Но большинство побочных квестов выполнено на достойном уровне. Взять к примеру упомянутое выше исчезновение сталкеров в Рыжем Лесу, появление сталкеров без памяти на Агропроме, попытка вывести одного из торговцев на чистую воду, и подобных квестов тут хватает. ------------- Минусы: ------------- Стабильность: Собственно это и есть главный минус данного мода. Стабильность здесь отсутствует как таковая. И по моим наблюдениям не имеет особого значения играете ли Вы с HD моделями, играете ли на DX9 или DX11 вылеты по памяти будут настигать Вас довольно часто, особенно на Ростке. Мод проходим от начала до конца, но бесконечные вылеты по памяти сильно утомляют. Геймплей: Тут тоже всё очень плохо. Во время боя противники NPC люто тупят, иногда не видят в упор, иногда могут и вовсе внезапно забыть о существовании ГГ. Иногда после квестового диалога ГГ на мастере моментально ловит ваншот без возможности даже оружие достать. 2 раза за игру у ГГ сопрут все вещи и деньги, и если вещи вернуть можно, то деньги - нет. Приходится все деньги куда-то предварительно тратить. Ну вот не знаешь ты как технически вернуть ГГ деньги, зачем тогда вообще отнимать? Я ведь их честно заработал, время потратил, не для того, чтобы у меня их скрипт отнял! Совершенно невменяемая торговля. Как уже писали ниже, зачастую продать какой-либо арт левому сталкеру выгоднее, чем ученому. Торговец может отказаться покупать тот или иной предмет в идеальном состоянии просто потому что. Диалоги: В квесте где происходит раскол в Свободе просто НЕВОЗМОЖНО сделать какой либо вывод расспрашивая свободовцев. Понять кто крыса, а кто тру свободовец можно только сохранившись и выбрав сторону. Ну тут хоть я угадал. В финале в диалогах с сущностью так же невозможно понять какой вариант ответа правильный, а какой нет. Остаётся только сохраниться, и тыкать наугад. Сам ГГ ведёт себя порой очень странно. Он может спокойно нахамить бандитскому авторитету, а потом чудь ли не умолять двойника не стрелять. АтмасфирТри: Известный багодром со сломанным погодным менеджером. Уверен, не будь в моде этого безобразия, стабильность была бы выше. ------------- Итог: Не смотря на все минусы - это один из моих любимых сюжетных модов, и один из лучших сюжетных модов в принципе. Отличное сочетание мистики и научной фантастики просто не могло оставить меня равнодушным. - 1 балл за посредственную стабильность. - 1 балл за огрехи в геймплее. - 1 балл за помойн...погодный мод АтмасфирТри. 7 out of memory из 10.
  7. Стесняется, пока не вышел. Выйдет КТТС.
  8. А никак, мод не доделан, проходи то, что можно пройти.
  9. Где Вепрь 12 можно взять? Точно помню, что должен быть такой ствол в моде, а где не помню. Чего только не увидишь в Зоне. Дополнено 1 минуту спустя Lingam В папке bin снеси файл pctrlchk.dll.
  10. Кефир Это Зона Поражения здорового человека - т.е. без детекторов и прочей дичи, но пока ещё с кривыми квестами, так?
  11. Когда вообще ожидать хоть каких-то новостей? От старых наработок хоть что-то осталось?
  12. Текстур пак устарел ещё на момент выхода мода. Без текстур пака - практически ТЧ картинка за исключением разве что погоды и цветовой гаммы. Крайне желателен SSD. По остальному практически любой комп подойдёт. Да, в 2.2 как раз и появилась.
  13. Вот это прям глаза режет. Ну автору конечно респект, что до сих пор не забросил проект, хотя как я посмотрю ещё пилить и пилить.
  14. Там ЕМНИП гранаты аномальные сильно решают, если сразу после спавна кинуть в сторону одной из групп, можно сразу половину всех вражин положить.
  15. Кефир Эта версия всё ещё с фишками от Ганслингера?
  16. Sherlok 100% может появится в Тёмной Долине и Дикой Территории, вот я даже скрин свой в Дискорде нашёл. Вот так это выглядит.
  17. CiberZold А что вызывает лагодром на базе Искателей не в курсе? Там у меня ФПС самый днищенский во всем моде был.
  18. Хахаха, не один я этот бред увидел)) Это походу сделано ТОЛЬКО для того, чтобы ГГ снайперы на Юпитере могли ваншотить через всю карту. А то, что это лаги адские создаёт, и вылеты при загрузке сейвов, это видимо не особо волновало. Это ещё цветочки. Там дальше на Юпитере и в Припяти начнётся зачистка аванпостов и лаги, лаги, лаги. Тут весь мод искусственно затянут, я про это писал в отзыве с тонной примеров, где геймплей явно специально затянут.
  19. CiberZold Там ещё ЕМНИП переход в Красный Лес на Радаре находится, можно его хотя бы на Склады перенести? Ибо это адок каждый раз через весь Радар бежать к этому переходу. И возможно ли добавить проводника в тот же Красный Лес и Припять, после первой зачистки? Т.е. чтобы было по проводнику на Кордоне, Баре/Складах, Красном Лесу, Припяти. Думаю это очень сильно подрежет беготню.