-
Публикаций
532 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
2
Тип контента
Профили
Форумы
Блоги
Календарь
Новости
Моды
Моды S.T.A.L.K.E.R. 2
Весь контент aka_sektor
-
Ха, интересно даже почитать. Помню на старом сайте подымали сабж: http://old.ap-pro.ru/forum/21-91643-1 Чет даже выписал аргументов: https://modfaq.ru/Создание_модификации._Выбор_платформы Дополнено 2 минуты спустя Диалоги везде одинаковые. Единственное в X-Ray SDK 0.7 появился никому не нужный наверное Dialog Editor. Где-то видел покруче вещь, древообразную и очень наглядную, правда ограниченную по скриптовым функциям вроде. Скриптовые события? Ну логика в ЗП проще стала, как и вся квестовая составляющая. Меньше всего прописывать, но можно нормальное делать квест на подзадачи разные и условия, можно так завернуть, что офигеть. ТЧ ограниченный, а ЧН и подавно. ЧН вычеркивай сразу. Там оно и на релизе хрен работает нормально. Система смартов в ЗП поинтереснее, с его отрядами неписей. Одинаковое барахло, хотя в ЗП убрали некоторые привязки к файлом и не нужно уже прописывать некоторые конфиги. Больше возможностей естественно в ЗП. Инструментарий у трилогии один и тот же. Ну да, SDK доработанный в ЗП. Есть такая фишка, как атмосфера движка. Якобы в ТЧ присутствует. На деле более примитивная игра, по сравнению с ЗП получается. Без фишек и особенностей ЗП, его ресурсной базы модификаций. Вкусовщина чистая. Дополнено 15 минуты спустя Вопрос относительный. Зависит от многих факторов. У кого то есть мозг и понимание всех процессов, но нет времени свободного достаточно. У других наоборот. А в командах как известно... Дополнено 19 минуты спустя Какую же херню ты пишешь... Дополнено 21 минуты спустя Вовсе нет. Просто там иной подход к реализации задуманного. Главное оправдать у себя в голове эти усложнения. Дополнено 22 минуты спустя Когда-то давно солянку начинали пересаживать на ЗП, да так и не получилось. Слишком много переносить. Поэтому начали велосипед изобретать, делать из ТЧ - ЗП.
-
Специально делал подборки, ознакомляйтесь, практикуйтесь, это база, сам было время учился по ним: https://modfaq.ru/Видеоуроки_от_Genior https://modfaq.ru/Видеоуроки_от_stalker_grez Дополнено 8 минуты спустя Спорное утверждение. Вкусовщина обыкновенное. Смотреть нужно не на подачу, качество записи или звука, а на то, что в итоге получается. Если на протяжении ролика тебе втирают какую-то дичь и ничему не учат - тогда конечно нормальных нет.
-
https://modfaq.ru/SDK:xrDebugNew.cpp Выложи полный лог файл, причина в другом вылете.
-
Теперь видимо другой прототип
-
А на каком торрент трекере создана раздача официальная? Дополнено 10 минуты спустя Кому-нибудь попадалась обложка пиратского диска с модом?
-
Данный проект определенно вносит частичку новизны, однако реализация некоторых геймплейных особенностей смущает
-
Неплохо.
-
Отлично.
-
Выйдет С2, будет перенос на него. Чекайте
-
Ну делайте че
-
Да ну, прикиньте если бы Олег был PR-щиком С2. Как в старые-добрые)
-
Кто-нибудь заметил, что на youtube пропали категории: ТЧ, ЧН и ЗП? Интересно, с чем связано.
-
Как минимум потому, что этот API в разы оптимизированнее. При более слабых мощностях, позволяет рисовать аналогичную NVIDIA картинку.
-
А разговоров то было...
-
Ryzen 5 3600 RX 590
-
Когда Вулкан
-
Природа натурально выглядит, вот такой бы графон в С2. Но увы.
-
В архиве с бетой имеется Readme.txt файл, в котором прописан раздел "Известные вылеты". Рекомендую ознакомится. Читаем "шапку" темы внимательно.
- 371 ответ
-
- 1
-
-
- s.t.a.l.k.e.r.
- oblivion lost
- (и ещё 6 )
-
Какой-то майнкрафт сталкер, до того как стал мэйнстримом)
