-
Публикаций
44 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Блоги
Календарь
Новости
Моды
Моды S.T.A.L.K.E.R. 2
Весь контент PK_demon
-
Ga2z я правильно понимаю что сейчас только сам паттерн работает? Просто у каждого ствола стоит восклицательный знак в файле "mod_system_wpn_pattern.ltx", похоже как будто закоменченно upd. поменял пару строк, всё работает. Странное решение с восклицательным знаком.)
-
Kord_in я бы вам посоветовал всё таки начать работать с сдк. Это гораздо проще и сделать можно гораздо красивее. Тем более автор локации вполне себе делится ей под сдк. А так, вы буквально с трупом сношаетесь, acdc в 2026 если и нужен, то для мгновенной правки, удалить косячный объект например. Но заселять локацию, еще и такую... Дополнено 5 минуты спустя Kord_in да, но по итогу не обезопасили, исходя из комментариев выше.) Люди к такому не привыкшие здесь к тому же. Но вообще, самое главное - вопрос безопасности. Это не паранойя - это нынешняя реальность, откуда людям знать что там в этом лаунчере припасено. Ну, дело ваше конечно.
-
В чем проблема, пакуете крайний билд в архив целиком и выкладываете. Просто распаковал и играешь. Далее так же патчи, главное чтобы изменения скапливались, а не каждую минуту новый патч на пару правок. Дополнено 2 минуты спустя Kord_in хм, боты в оффлайне ходят по графпоинтам. По сути можно банально уменьшить их количество. Ну и смартов не растыкивать на каждый подъезд.
-
Kord_in а заключения касательно лагов при поиске пути основаны на опыте? Просто ixray сетку-то потянет здоровую. А вот касательно лагов стало интересно, пробовали нормально заселить локацию вообще? Просто если делать это не через СДК, то можно крышей поехать. А раз вы делали вручную, то вряд ли тестили полное заселение так скажем. Не подумайте, я не придираюсь, просто для себя понять хочу, бо сам ковыряюсь в 3дмаксе/сдк, есть желание сделать локацию побольше.
-
Я правильно понимаю - работа велась как в старые-"добрые", декомпил спавна через acdc, снятие координат и расставление смартов? Раз автор пишешь что нет доступа к сдк
-
Ga2z где-то можно почитать про эту систему отдачи? Разобраться какие параметры за что отвечают?
-
Ирбис да не за что тебе извинятся. Каждый работает в силу своих возможностей. Дискутировать на тему локации ушедших дней, смысла нет. Я лишь описал что увидел, чтобы другие люди имели ввиду с чем столкнутся, если возьмут локацию себе. Будем ждать финальную работу. :) Касательно помощи, я задумывался как-то даже об этом, но боюсь от меня позора сейчас будет только больше. Ну и честно говоря мне не совсем зашла нынешняя концепция, уровни по картам, там же один лес будет по итогу, не? Даже на этой локации точек интереса не так и много, особенно учитывая пустующее озеро.
- 28 ответов
-
- локации
- lost world
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
И так, качнул, побегал. Откровенно говоря - не очень хорошо. Я ожидал большего от мододелов с таким стажем. Складывается ощущение, что локация - эдакий черновой вариант, на котором учились моделить, наполнять и т.д. Пишу так - потому что сам сейчас снова занялся моделлингом локации. Косяков уйма. Начальный домик, с одинаковой текстурой снаружи и внутри стен, крыши (может конечно так и было задумано...) Шакальные текстуры на новых моделях, палатка в лагере ученых боль для глаз. Подвалы из которых не выбраться по причине упора ГГ в потолок, или банального отсутствия лестницы.) И конечно же вода, которая гораздо выше ГГ. По быстрому натыканные камыши через спрей, просто зажали и повели вдоль берега, если в демо рекорде сверху посмотреть - местами прям смешные зигзаги заметны. Ну и в целом, а где билдоянтарь-то? Деревня совершенно другая, в дилдах она больше по моему даже. Озеро теперь полностью цельное, в центре ничего нет. Я бы лично сказал что это просто развитие оригинального янтаря, дабы локация была не просто зайти-выйти, а место где можно пошариться, как на других оригинальных локациях. Другое дело - что как переосмысление оригинала, такое здоровое озеро локации ни к чему. Просто огромный кусок воды где ничего нет и шибко многого не придумаешь, учитывая ограничения движка. Не хочу оскорбить Ирбис, пишу как есть, играл в LW еще на старых версиях и всегда нравилось твоё видение внешки в сталкере. Данный текст скорее предисловие для тех, кто захочет использовать эту локация в своих модах. Но надеюсь что в новом релизе LW локации будут лучше. Больше всего понравилась лаборатория, здесь конечно постарались, хотя и понатыкали слишком много освещения, что аж фпс проседает, но подземка хороша.
- 28 ответов
-
- 2
-
-
-
- локации
- lost world
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Policai ну почти. Я разобрался, не в том типе сглаживания экспортил модель. А что кстати в игре меняется? Как начинает выглядеть лицо?
-
Может кто-то подсказать - в чем проблема? По быстрому накидал ради теста геометрию в максе, закинул к уже заведомо рабочей своей локации проверить и такие косяки. Геометрия в максе нормальная, unwrap uvw делал.
-
Ga2z ну да, с свд всё нормально, это я затупил видимо. Заработало, спасибо. :)
-
СВД и СВУ в последнем патче крашат игру.
-
Hicks отлично, это конечно сработало, но я потом смогу нормально на росток вернуться? Это каждый раз такое проворачивать надо? И ещё, на дикой территории нечто бьет по мозгам, я пошел помогать научникам и не могу банально подойти к ним.
- 637 ответов
-
- rma 1.1.5
- shadows addon 0.8.8
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Вылет при переходе на дикую территорию.
- 637 ответов
-
- rma 1.1.5
- shadows addon 0.8.8
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Komatoz так а сам монолит-то есть? Ну, в другие вайпы. И как себя ведут подобные группировки, бандосы те же например. Да, я такое на дейз/арма серваках видел часто. Мне особенно нравится, когда этот РП выдают за реализм какой-то. Смешно с этого. А то ж в жизни все такие чуткие, всегда сперва спрашивают а потом бьют.
- 28 ответов
-
- online
- multiplayer
-
(и ещё 3 )
C тегом:
-
Это тот самый тупорылый РП, где монолитовцы ходят и несут всякую чушь унылыми голосами вместо того чтобы просто пристрелить врагов?
- 28 ответов
-
- online
- multiplayer
-
(и ещё 3 )
C тегом:
-
я снял летсплей по сталкеру тч, оцените
PK_demon прокомментировал Modera запись блога в Название блога
Артхаус не иначе. -
Эмуляция на Snapdragon 865
PK_demon прокомментировал Bowsette запись блога в Ламповые посиделки у костра.
Авито, там доставка же есть. Какие ещё лавки, 21 век на дворе... То что он доступен ≠ возможность нормально играть. Ну и про эмулятор 3 плойки тоже можешь забыть - 865 его не потянет, ну 2Д какое-нибудь разве что. Я знаю что он там есть, я потому и акцентировал на этом внимание. То что нужен переходник я в курсе, но не обязательно, мы как никак живем опять же в то время, когда беспроводные технологии прочно вошли в жизнь и те же клавамыши есть по bluetooth. В итоге остается взять простой переходник, где будет хотя бы 1 юсб и type c вход, для зарядки. А в идеале, взять какой-нибудь асус рог или ред мэджик, где будет ещё и байпас зарядка, получится реально игровая приставка из кармана. -
Эмуляция на Snapdragon 865
PK_demon прокомментировал Bowsette запись блога в Ламповые посиделки у костра.
->865 snap ->Мощность Самсунги даже на вторичке стоят дороже, эта жи брэнд. Мог взять Moto Edge x30 (30 pro) доплатив чуть-чуть но получив хотя бы Snap Gen 1, 12 гб ОЗУ. Уже мог бы пробовать через винлатор, например, ПК игры запускать. Так же с 3.x type c (вывод по hdmi). Ещё и с полноценным декстоп режимом, без всяких доков, просто hdmi воткнул с мышкой и клавой, и погнал. -
denis2000 да вроде и так постарался расписать. Вот схему накидал примерную. Вот как в такой ситуации двигло понимает что придя например в точку walk 4 непись должен перебирать только из look7 и look8? А не повернуться в сторону look 1 или любую другую. Это если что не я придумал, похожие схемы движения/смотрения на локациях в ЗП.
-
denis2000 спасибо! Только с последним пунктом Вы меня кажется не поняли. То что флаг одинаковый нужен (и в конфигах прописать) это я знаю. Но я имею ввиду когда несколько точек движения пути НПС, как он понимает что находясь в определенной точке, ему надо смотреть именно в нужные места (а не развернувшись назад например, потому что одна из точек look находится позади него.) Вот на скриншоте видно. Точка wp не совпадает с look. И там на пути у нпс по 5 точек walk и look. Но он же вставая в определенное место не перебирает все точки? Или да? Получается он может тупо смотреть взад?)
-
Всем привет. Читаю работу с флагами точек путей и look, и написано что p=xxx (проценты) задаются для точек walk. Но, если открыть ЗП локации то данный флаг стоит как раз таки у look точек. Так кто прав, разрабы ПЫС или те кто туториал составлял?) Ах да, там ещё и проценты у точек нифига не на 100% сделаны. Например у непися может быть большк 6 точек куда смотреть и проценты распределяются 30-70-30-70-30-70, это как вообще? Типа для одной точки walk соответствуют пара look? Тогда как движок определяет что именно эти точки подходят (например walk wp00 для look wp00 и wp01, а не look wp01 и wp02)?
-
bliding самое правильное что ты можешь сделать - это тупо не реагировать. Есть система оценок в реакции под постами, вот и ставь их.
-
Что тут происходит? Где модерация? Человек пришел с годной темой (сам давно мониторю тему вайна на дроид, когда-то давно был exagear...) а его облили с головы до ног. По теме, через это дело можно не только сталкач, а что угодно с шинды запустить. И да, для адептов ПиСи гей(минга) - телефон можно подключить к монитору. А к нему мышь и клаву. Либо к телеку и контроллеру.
-
Romann у меня из кучи запусков - стабильно краш.)
