Перейти к содержанию

big and fat

Сталкеры
  • Публикаций

    91
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент big and fat

  1. Каждый год одни и те же обещания. Впрочем ничего нового.
  2. Ну так получается что каждый 3 многообещающий проект до релиза не доходит, либо доходит через ~5-10 лет с небольшой вероятностью.
  3. Да освещение, мое почтение. Стало заметно лучше, автор экспериментировал и нашел то что нужно. Но вот с количеством растительности и деревьев количество кадров может сильно просесть... Надеюсь травы не будет под камнями и зданиями.
  4. В целом одобряю и идея нравится. Но как вариант Ребятам стоило бы начать лучше с модифицированного движка с разнообразными шейдерами типа отражений( на льду бы смотрелось ах ерительно, а не как щас на мокром асфальте в других проектах, который словно каток).
  5. Обещались, обещались, но в итоге обо... Сколько там 5 лет прошло уже?
  6. Желтизны до ужаса много. Надеюсь хоть не забросят и до ума доведут.
  7. Еще заметил, что команда r2_tf_mipbias не оказывает никакого влияния. Т.к. в оригинале точно помню при значении -0.5 картинка становилась четче и резче, ну мне бы и -0.3 хватило. А то тут и аниз. фильтрация на 16 стоит, но смотришь на дороги и дальше 10м, все равно мыльная мазня... И встретился Баг со стальным ящиком из старого Запорожца, если выкинуть его из инвентаря, то он пропадает навсегда...
  8. Еще можно встретить такую проблему, что кнопки в стандартном кпк могут перестать работать, типа заданий, статистики, и есть баг с пропажей кпк Шутника возле Соснодуба и вероятно некоторыми другими предметами (это насколько понял баг из-за х64 архитектуры), должно быть исправлено в open x-ray.
  9. Движок интересен наполнением фич. Но до качества и самое главное стабильности движка Огср не дотягивает. Есть баги, креши, но в целом можно поиграть. Коллизия худа при упоре радует! Классный эффект состояния и повреждения шлемов и намокания. Патрон остается в стволе после перезарядки, правда в сталкере это не привычно, но радует. Отражения... лучше их отключить, т.к. производительность садит еще сильнее. 3д кпк на любителя, т.к. без хоть небольшой анимации пальцев, ну такое... Также почему то у ПМ нет звука перезарядки, может в конфиге что не так. Микрофризов стало заметно больше. Встречался стремный глюк, что возле крана на воде во время дождя весь экран моргал белым...( в первый раз такое встречаю) Что самое печальное происходят 100% вылеты, когда грузишь сохранение на рендере dx 9, в котором сначала использовался рендер дх10 или 11. Есть такой лог^ Оказывается даже с новой игрой та же байда, чистка шейдеров не помогла... с Дх 9 какие то проблемы.
  10. Да амк форум уже сам стал как ссаная тряпка, а то и ссаный матрас, из-за упоротой модерации, где нельзя не бзднуть, не пернуть) И ничего принципиально нового там уже давненько нет.
  11. DC - directors cut, много где приписывают, а толку мало, но LA DC например вполне ничего, ведь там есть приличные изменения. Но экстендед в чем? Расширение, а где оно? если чуть меньше половины вырезано. Ну кв простые добавили, ребаланс, ну ошибки кое - где исправили, а где то появились. И да, Мой пост имеет побольше смысла чем фантазия некоторых разрабов.
  12. Зато какое название! к моду ЛА сделали Директорс кат, а к дирекекторс кату прилепили экстендед! вот это ваау! Это должна быть идеальная версия по идее. А на деле не то, не се... как обычно недоделок полно. Что то добавляли там, тут вырезали, норм. Хоть ты хрен редькой назови, он от этого слаще не станет.
  13. Ну Чн как раз в некоторых моментах получилась очень атмосферная, и по графике и некоторым локациям. Просто из-за сюжета и постоянной беготни не особо заходит. А так очевидно разрабы вдохновлялись cod modern warfare, в которой экшен с замесами происходили каждые 10 секунд.
  14. Впрочем ничего нового... Очередная васянка.
  15. Да, вышло б такое в году 2010-2011 цены бы не было! А сейчас уже не особо то нужно, ну за старания спасибо. Еще бы не фризило при спавне нпс на Скадовске к примеру... И кстати исправление багов самого неоф. патча будет?? вроде раздвоения Ноя
  16. так можно и на 1.6.1 на дх9 запустить, если быть по внимательнее.
  17. Выглядит конечно красиво. Это без скриптов и движковых изменений? А как же при загрузке сейвов, погода не будет сбиваться, как бывало в оригинале же? И переходы будут насколько плавные интересно...
  18. Смотрю тут уже больше месяца не обновляли. Поэтому вот фикс 4 (включает все предыдущие) для версии 1.6.1: https://disk.yandex.ru/d/f2-WKBJsT1yS9Q
  19. На скриншоте с полной полной луной очень темно... так не бывает никогда. Поверхности должны быть немного освещены. Нужно исправлять.
  20. Да и слава Богу, что не предзаказывал. Такую лицемерную компанию явно поддерживать не стоит. Если и выйдет то будет... сплошная русофобия.
  21. big and fat

    Elden ring

    Elden ring - Компьютерная игра в жанре Action/RPG с открытым миром, разрабатываемая японской компанией FromSoftware и издаваемая компанией Bandai Namco Entertainment для платформ Microsoft Windows, PlayStation 4 и Xbox One. Руководителем разработки игры является Хидэтака Миядзаки; американский писатель Джордж Мартин выступил консультантом и соавтором сценария. Год выхода: 2022 г. Платформы: Windows, Xbox Series X/S, PlayStation 5, Xbox One, PlayStation 4 Режимы: Однопользовательская игра, многопользовательская игра Разработчик: FromSoftware Жанр: Action/RPG НОВЫЙ ФЭНТЕЗИЙНЫЙ РОЛЕВОЙ БОЕВИК. Восстань, погасшая душа! Междуземье ждёт своего повелителя. Пусть благодать приведёт тебя к Кольцу Элден. • Огромный захватывающий мир Огромный мир с открытыми полями, множеством ситуаций и гигантскими подземельями, где сложные трёхмерные конструкции сочетаются воедино. Путешествуйте, преодолевайте смертельные опасности и радуйтесь успехам. • Создайте своего персонажа Вы можете не только изменить внешность персонажа, но также комбинировать оружие, броню и предметы. Развивайте персонажа по своему вкусу. Наращивайте мышцы или постигайте таинства магии. • Эпическая драма, выросшая из мифа Многослойная история, разбитая на фрагменты. Эпическая драма, в которой мысли персонажей пересекаются в Междуземье. • Уникальный сетевой режим, приближающий вас к другим игрокам Помимо многопользовательского режима, в котором вы напрямую подключаетесь к другим игрокам и путешествуете вместе, есть асинхронный сетевой режим, позволяющий ощутить присутствие других игроков.
  22. big and fat

    God of war (pc)

    God of war (PC) - Компьютерная игра в жанре action-adventure, разработанная компанией SIE Santa Monica Studio, и изданная Sony Interactive Entertainment для игровой консоли PlayStation 4. Вышла 20 апреля 2018 года на консоль и 14 января 2022 на пк. Является восьмой игрой серии God of War, а также сиквелом к игре 2010 года God of War III. Игра продолжает события предыдущих игр и переносит серию в мир скандинавской мифологии - все предыдущие игры серии были основаны на греческой мифологии. Жанр: Экшены, Приключенческие игры, Ролевые игры. Разработчик: Santa Monica Studio. Издатель: PlayStation PC LLC Отправляйтесь в скандинавское царство Отомстив богам Олимпа, Кратос живет в царстве скандинавских божеств и чудовищ. В этом суровом беспощадном мире он должен не только самостоятельно бороться за выживание... но и научить этому сына. Второй шанс Кратос снова отец. Будучи наставником и защитником сына, который стремится заслужить уважение отца, Кратос получил неожиданную возможность обуздать собственный гнев, который долгое время определял его поступки. Погружайтесь в мрачный мир грозных существ От мраморных полов и роскошных колонн Олимпа до диких лесов, гор и пещер скандинавской мифологии задолго до появления викингов – вам предстоит оказаться в совершенно новых местах со своим пантеоном существ, чудовищ и богов. Участвуйте в беспощадных сражениях С новой камерой за плечом главного героя игроки окажутся ближе к схваткам, чем когда-либо, а сами бои будут под стать скандинавским существам God of War™, с которыми столкнется Кратос: величественными, суровыми и неутомимыми. Новое основное оружие и способности хранят верность атмосфере серии God of War, давая возможность по-новому взглянуть на жестокие конфликты, присущие игровому жанру.
  23. Видеокарта: GTX 1060 6 GB SSD: 40 ГБ свободного места OC: Windows 10 x64 А что на семерке х64 это чудо уже не запустится? И куда там 6 гб видеопамяти? По скринам некстгена не видать ?...
  24. Это было очевидно, реального геймплея не показывали до сих пор. По любому игра еще сырая и не доделана до нормального состояния.
  25. На самом деле это довольно примитивные методы сглаживания и затенения... Но в 1 сталкере может кому и пригодятся.