Перейти к содержанию

4udik

Сталкеры
  • Публикаций

    2 348
  • Зарегистрирован

  • Победитель дней

    27

Весь контент 4udik

  1. В том смысле, что сразу молча всех перебить к чертям собачьим? Предусмотрено, но вы не получите нужные для квеста лекарства. Тут ведь как - вам "шашечки" или ехать? Вам результат важен или процесс? Заметьте, в этом моде мирное/бескровное решение всегда самое лучшее. Автор так видит. И автор имеет право на свой взгляд, хотя бы в своем моде. Вы это либо принимаете, либо ищите другой мод под свой взгляд на мир, где всё решается исключительно силовым путём. Уверен, такие моды тоже есть. Как раз проблем с водкой в моде нет. В каждом почти тайнике есть водка, не ленись подбирать. Сталкер, в большой мере, это как раз поиск и обшаривание тайников, не? Зато после игры в этот мод ни в какой другой игре или моде вы никогда больше не станете продавать водку торговцам. Нафиг-нафиг, самому может пригодиться. Пусть в тайнике полежит пока ))) Если хотите получить максимальное наслаждение от этого мода - там есть режим "Выживание". В нём гений автора раскрылся во всей красе. Оторваться просто невозможно. Я играю почти каждый день по нескольку миссий просто для удовольствия. Там неиссякаемый источник счастья и сильнейших эмоций. И не надоедает.
  2. Внимание, вопрос: пазл №9. Написано, что нужно помереть в Тоннелях, чтоб его найти. Тоннелей в этом моде чуть больше, чем дохрена. Какие конкретно тоннели нужны? Попробовал тоннели под Варлабой на Генераторах, не то.
  3. Кнопка "сезон" начнет работать после того, как вы 40 раз запустите этот лаунчер. Там счетчик, он считает. Каждые 10 запусков - смена сезонов в игре. После полной смены времен года - 4 сезона (лето, осень, зима, весна) - это как раз 40 запусков - вы сможете этой кнопкой самостоятельно выбирать время года. Можно это обойти, в этой ветке форума много раз давались дельные советы, как это сделать. Я, например, всё время играю зимой - самое толковое время года: реки и болота замерзают, травы и листвы нету, хорошо всё видно.
  4. Верно! Забыл я совсем. Сначала нужно к шахте лифта закрытой подойти - немедленно прискачет толпа снорков. И вот только после их уничтожения можно будет подать напряжение и запустить лифт.
  5. Щиток нужный? Там 2 щитка: сначала около железной лестницы желтый маленький щиток - там нужно включить подачу напряжения: Точное место: А уже только после этого поднимаетесь по лестнице в кабину управления и там дергаете ручку на большом зелёном щитке. И такая последовательность - во всем остальном моде. Сначала желтый щиток, потом - зелёный. Дополнено 1 минуту спустя Задание не требуется. Безо всякого задания все открывается и запускается. Не путайте человека, он и так запутался. Дополнено 7 минуты спустя Звезда форутны, она же - Звезда удачи, она же - Манька-облигация, она же - Сонька-Золотая Ручка. Это один арт, его вы получаете на северных болотах в начале игры, и он с вами навсегда. А вот кто оттуда выпрыгнет - тут могут быть варианты. Фомку в Москве 2033 дали просто так. Там нет дверей, которые можно вскрыть. Думаю, задел на будущее.
  6. Есть три типа верстаков: для починки оружия, для починки брони и для апгрейда оружия/патронов. Все три вида верстаков есть на заводе Юпитер. Для апгрейда нужен именно верстак для апгрейда + инструкция + необходимые материалы, перечисленные в инструкции.
  7. Автор мода - Neptun - ответил вам, что вы играете, вероятно, на сборке с Ганслингером, поэтому у вас ничего и не выбрасывается. В чистом моде про Масона что угодно можно выбросить. Если понимаете, что и куда прописать, то пропишите радиодеталям и КПК параметр: quest_item = false
  8. На вкус и цвет - фломастеры разные. К счастью, существует огромный выбор модов и вообще игр, и каждый может найти себе развлечение под свои хотелки. Мы все разные, и запросы у нас разные. И это - прекрасно.
  9. Я извиняюсь, а зачем? Из КПК еще деньги можно снимать, кстати. Я это узнал лишь при 3-м прохождении мода.
  10. Быть того не может! Я играю на древнем ноутбуке выпуска 2010 года - HP 625. Это ведро с гайками, это не компьютер. встроенная графика, нет видеокарты отдельной. Никаких ССД, конечно, нету. Всё грузится и играется довольно быстро. Я этот свой калькулятор купил на Авито за 3 тысячи рублей, и у меня всё летает. А у вас - компьютер из будущего, недосягаемая для меня мечта. И тормозит. Да не может такого быть! Или вы не на те кнопки нажимаете, или одно из двух. Дополнено 1 минуту спустя Вы сталкер или где? А поискать? Весь кайф - найти самому. Не? Дополнено 3 минуты спустя Я понимаю, что нажать кнопку "ПОИСК" - это непосильный труд. Поэтому я это сделал вместо вас. Наслаждайтесь: Дополнено 5 минуты спустя
  11. Патамушта остальные записки вы нашли раньше: одну в подземной стоянке при первом попадании - там была карта трех дворов. Вторую записку вы взяли на трупе возле самолёта. Там было про ящики с припасами. Так? Я угадал? И последнюю, третью записку вы взяли на диване в убежище сталкеров. А потом нашли и принесли 4 ящика с провизией? Так было? Не путаю ничего? Дополнено 1 минуту спустя Вылеты бывают. Это ж СТАЛКЕР. Движок, хоть и правленный, но многое не тянет. Плюс косяки в скриптах. Некритично. Сохраняйтесь почаще. Мод - огонь! Оторваться невозможно.
  12. У вас есть помощница - Фортуна Ивановна. Она всё подскажет.
  13. В трюм 10 пазл вы отнесли? Мультик смотрели? Потом 3 записки и 4 ящика нашли для жителей метро? За что достижение? Вы сначала достигните хоть чего-то, потому уже и достижения спрашивайте.
  14. Есть правка "зависшей логики". Ставите правку и играете дальше с того места, где произошел сбой.
  15. Здрасьте-покрасьте! Скажите еще, что у вас Спасской башни нет и бой курантов вы не слышали в своей игре? Или мы с вами в разные моды играем, или одно из двух. В третьем дворе есть открытый подьезд. В подьезде - лифт, под лифтом - дыра в полу. Нора. Лаз. Прогулятесь, много интересного увидите. Мультики про начало ядерной войны и крушение авиалайнера, послушаете бой курантов, осмотрите останки дедушки Ленина в мавзолее. А наш батюшка Ленин совсем усоп, Он разложился на плесень и на липовый мёд. Один лишь дедушка Ленин хороший был вождь, А все другие остальные — такое дерьмо, А все другие враги и такие дураки. ========================= Клип, кстати, снят в Припяти. Вы узнаете все эти места.
  16. В разрушенной Москве 2033 года. Будете любоваться развалинами кремля, постоите на мавзолее. Да, в любой момент, как только найдёте водопад в альтернативном Предзонье. А туда можно попасть только из Тёмного Края первый раз. Потом-то уже из обычного Предзонья будете ходить туда-сюда. (( вообще слово "кремль" это не самоназвание Московского Кремля. Кремль был в каждом городе, другое его название - детинец. Или "кром". Слово "кремль" и происходит от слова "крома". Современные слова - кромка и край. По-гречески это - "акрополь". И означает это всего лишь: центральная укреплённая часть города. Обычно это крепость в центре любого города. ))
  17. Пазл№1 дают при старте новой игры сразу в инвентарь Пазл№2 найти во сне с девочкой и контролёром в секретном убежище Стрелка в подземке Агропром (будет в рюкзаке лежать в месте первого появления вашего героя в этом сне/убежище) Пазл№3 в Припяти, в квартире Экстремала во сне, нужно снять трубку телефона, чтобы пазл появился за шкафом/рядом с книжным шкафом Пазл№4 в псих.отделении Госпиталя при первом поиске Трюма. В комнатке с жирдяем просто на полу лежит Пазл№5 в псих.отделении Госпиталя при первом поиске Трюма. В зале с ваннами. В рюкзаке за какой-то здоровенной установкой. Пазл№6 я пока не нашел. Умереть в Д-6, имея Дар жизни? Или на кладбище Припяти? Тут я в непонятках. Пазл№7 умереть в Путепроводе "Припять-1", имея Дар жизни. Пазл№8 умереть в Коллекторе, имея Дар жизни. Пазл№9 умереть в Туннеле (метро?), имея Дар жизни. Пазл№10 берется из тела/трупа в тоннеле с шевелящимися руками в Москве-2033. В эту самую Москву будущего попадаем, померев в водопаде Предзонья, имея в рюкзаке Дар жизни. Водопад выглядит...хм... странно. //При первом посещении психиатрического отделения №8 можно потерять пазлы - из стены выскакивает черная фурия, которая пазлы отнимает навсегда. От фигуры нужно убегать, тогда можно сохранить свои пазлы// Считывать воспоминания из пазлов можно в специальных устройствах-стойках, которые находятся в Трюме на самом нижнем/глубоком уровне. Вход туда через домик, около которого большая каменная голова торчит. Пазл №10 при считывании дает новый квест. Остальные пазлы просто кино показывают. Разной степени интересности и полезности. Важно: пазлы эти нужны только при игре за вольного сталкера. Экологу, бандиту и военному эти пазлы - как собаке пятая нога.
  18. Неудачный текст. Я у себя переписал так: - Да, люди ценят твою помощь. Они редко бывают на поверхности, но уже знают о том, что ты совершил. Они говорят о тебе, почему-то называя именем «Артём». Скоро сюда поднимется отряд, чтобы забрать провизию. Там, глубоко под землёй, с пищей очень туго. Остатки человечества живут, вернее - выживают в тоннелях метро. Перед тем, как покинуть этот мир, ты можешь прогулятся по квартирам, в которые раньше не заходил. Тут, конечно, мало ценного и интересного, всё - тлен и мусор. И призраки безвинно убиенных. Больше ты ничем не можешь помочь этому миру, возвращайся в свой. И да, в награду за выполнение этого геморройного квеста наш главный герой получает охренительное нихрена. Ноль. Дырку от булика. Кукиш с маслом. Такие дела. Дополнено 1 минуту спустя У меня именно там, где метка стоит, лежал труп бандюка, а на нём - искомый Абакан. Дополнено 3 минуты спустя Нет, не обязательно. Можно позже пазлы туда принести, это совсем другая история. Дополнено 4 минуты спустя Пазлы, колонны и "Найти место для более глубокого погружения" - это разные квесты, не связанные между собой. Не запутывайте человека.
  19. Вырезаны/недоделаны всего 2 квеста - записки первого сталкера и радиосообщения. Всё остальное работает как часы. Более того, вариативность зашкаливает настолько, что часть сюжета, квестов и кат-сцен вы, вероятно, не увидите никогда. Для некоторых нужно так хитро извернуться в процессе - что это по силам только уникумам. Каждый ваш выбор каждую минуту меняет сюжет. От того, к кому вы подошли первым в начале игры - зависит развитие сюжета. От любой фразы, от любого действия - зависит развитие сюжета. Нет какого-то правильного пути, все пути ведут к финалу. Но каждый путь будет уникальным и двух одинаковых не будет. Второе прохождение этого мода будет разительно отличаться от первого, а третье - от первого и второго. До такой степени будет отличаться, что как будто это другая игра. Для себя я такой маячок поставил - если на каждой локации, кроме Бара, наш герой встречает Дьявола, то игра идёт самым интересным путём. Объяснить это сложно. Пока вы сами лично с этим не столкнетесь, вы не поймете моей фразы: "Силы зла сгущаются по ночам в безлюдных местах". Тут есть всё: бог, дьявол, непостижимость бытия и прочее, чему место только в богословских книгах и учебниках по философии. Это не игра, это миф. И ваш герой - это герой мифа. Самый настоящий герой. Как Одиссей или Ахиллес. Как только вы это поймёте - начнется совсем другая игра. Расскажу про свой личный опыт, хотя понимаю, что вам это не поможет. Когда мой герой попал на Дикую Территорию, перед ним встал выбор - Немец или Француз. И мой герой выбрал ТРЕТИЙ ПУТЬ. И это было офигенно. Я, как игрок, испытал шок и трепет от того, что автор мода предусмотрел и такой путь - и есть на этот случай и сюжет, и квесты и кат-сцены и прочее. Хотя это совсем не очевидно. И так - на каждой локации. Выбор есть всегда, и не всегда он очевиден. Иногда сломать четвертую стену - это и означает попать в самую интересную часть этой истории. Еще такое для себя выяснил: если вашего героя постоянно бьют по голове до потери сознательности и грабят, отнимая всё нажитое непосильным путём, то это значит, что вы идёте самым скучным, предсказуемым и неинтересным путем. Игра вас буквально бьет за это по голове.
  20. OGSE - это идеальная Тень Чернобыля. То есть, вот такая она должна быть. после этого я в ванильную "Тень Чернобыля" не могу играть. А Вангеры - это Вангеры. Дополнено 2 минуты спустя Стоек там всего три, каждая принимает свои пазлы. Просто методом тыка: если в одну стойку ваши пазлы не лезут, идите к другой. Прочесть пазлы можно в любое время. Это воспоминания. Много интересного узнаете. Кино посмотрите. 10 пазл даёт квест.
  21. Впереди у вас много интересного. Навскидку, мои любимые сюжетные моды на Сталкер: "Последний Сталкер" от Zaurus`crew = номер один в моем списке. Просто идеальный мод. "Возвращение в Зону" от Жекана "Плохая компания 2: Масон" от Нептуна "Путь во мгле" , конечно же "Долина Шорохов" ФОТОГРАФ, куда ж без него Darkest Time: Extended - тут или сразу любовь к этому моду, или ненависть. Никаких средних положений нет. OGSE 0.6.9.3 "Упавшая Звезда: честь наемника" опять же от Зауруса "Голос 2" И еще много-много других прекрасных сюжетных модов. Авторы творят. Каждый год появляется пара десятков новых модов на Сталкер. Еще есть игра - натурально СТАЛКЕР. Мало кто про неё знает. Только там дело происходит в очень отдалённом будущем и даже не в нашей Вселенной. И сталкеры там ездят на машинах. Называется игра "ВАНГЕРЫ". Если вы справитесь с управлением, то полюбите эту игру всем сердцем и навсегда. А уж сюжет там - мама не горюй!
  22. Да, без номера. Они все поначалу безномерные, автор проявил фатазию. Только 7, 8, 9 и 10 с номерами. Тут фантазия у автора закончилась. А первые шесть - с подвывертом, наособицу. -------- На полном серьёзе хочу сказать, что автор мода - гений. В одиночку такое придумать и воплотить - моё почтение. Снимаю шляпу.
  23. Отключить антивирус на время игры. Запускать игру от имени Администратора.
  24. Только переиграть этот момент. Больше никак. если не взял пазл сразу - всё. финита ля комедия. ни на что не влияет, просто не увидите десятую секретную концовку, если за сталкера играете. А если за вояку, эколога или бандуюка - то вам этот пазл вообще не нужен. Плюнуть и забыть. Дополнено 2 минуты спустя Это ошибка в моде. Круглов, когда вы его вывели с Дикой Территории на Янтарь, должен на ДТ исчезнуть, а на Янтаре - появится. А тут ошибка : на Янтаре он появляется, но на Дикой Территории не исчезает - так и бегает туда-сюда с криком "Меченый, они идут за нами!". Ни на что не влияет. при попытке поговорить с ним - вылет из игры. Так что, даже хорошо, что он у вас уже помер.