Перейти к содержанию

4udik

Сталкеры
  • Публикаций

    2 346
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    27

Весь контент 4udik

  1. Кстати да. Возможно, что такого пистолета вообще нет в игре, и он по ошибке в тайник или НПС прописан. Тоже вариант.
  2. Дайте поворчать по-стариковски! Злые вы. Эх, молодежь! Опять же, надо принимать во внимание, что у всех разные калькуляторы - у меня HP 625. Древний, как дерьмо мамонта. И винчестер на 148 ГБ. Под завязку забитый разным всяким. Понимаю - это мои проблемы. Мир!
  3. Ошибка в файле описания пистолета ТТ (Тульский Токарева). Может, запятая лишняя где или точка. Или вместо английской С стоит русская С. Надо просто открыть файл w_tt33.ltx и посмотреть каждую строку на предмет ошибки.
  4. С языка снял, чес слово! Я бы сам лучше не сформулировал. Нафиг надо. Есть нормальная версия "Упавшей Звезды" на 64-битном движке ОГСР. Без вот этого всего [нецензурно] цирка. Без ганслингера, блэкджека и шлюх. 7,5 GB.
  5. Да. Все три набора инструментов находятся именно на Кордоне. Третий набор лежит под лестницей при спуске в подземелье под бункером Сидоровича,но до перехода/загрузки подземной лаборатории.
  6. Тут есть: перемещения во времени, рептилоиды, инопланетяне, летающие тарелки, нацисты Третьего Рейха, «Анене́рбе», женщины-киборги, мистика, паралельные вселенные, Ктулху, горизонт событий с радиусом Шва́рцшильда и еще много чего вкусного. И это самый что ни на есть СТАЛКЕР. Что? Да!
  7. 25 место в рейтинге модов на ап-про. 50 тысяч просмотров. Средняя оценка игроков 8.4. Несколько раз был в топ-5 лучших модов месяца по версии редакции ап-про. 127 отзывов. Если это не заявка на лучший мод, то я умываю руки. Я понимаю, что на вкус и цвет - фломастеры разные. И всем не угодить.
  8. Давно играл, уже и не вспомню. Как-ниубудь засяду заново, пора обновить впечатления. Игрок может легко начать работать на военных, а вот Валериан - я в сомнениях.
  9. Мистика - это хорошо. Это даже отлично. Вот другие мододелы, не будем показывать пальцем, вообще себя не ограничивают - сразу оптом добавляют «Анене́рбе», тайны Третьего Рейха, машину времени, летающие тарелки, инопланетян, параллельные миры, Ктулху и женщин-киборгов, которые вылупляются из змеиных яиц. И это всё - в одном моде. И отличный мод получился! Один из лучших среди здесь. Поэтому не нужно себя искусственно ограничивать.
  10. Ну, например, пулемёту ПКМ была прописана схема апгрейдов от АКСУ, и если все апгрейды сделать на снижение отдачи, то пулемёт начинал стрелять строго в землю, ствол при каждом выстреле заваливался вниз. Не знаю, исправлено ли в последних патчах, не проверял. Поэтому - могут быть варианты. А вот броня апгрейдится адекватно и хорошо.
  11. В этом конкретно "Приключении", "ВАЛ" нету. Есть "Гроза" на Юпитере одна на весь мод. Под 7,62, вроде, будут стволы только в Припяти, но я не уверен, не помню уже. Винтовка Мосина? Вроде Мосинку можно поднять на Кладбище Техники после внезапной кончины одного снайпера. Или вообще под этот калибр в "Приключении" ничего нет? Вот в "Выживании" точно есть все стволы под все калибры. В баре Бомбоубежище можно улучшать только броню, потому что с оружием туда не пускают. А если у вашего героя нет при себе оружия, то и улучшить его нельзя - логично же? Зато техники Долга и Свободы с радостью улучшат любое оружие. Вообще, улучшение оружия - это не всегда хорошо в этом конкретном моде. Иногда лучше не делать, т.к. некоторые конфигурации апдейтов сбиты набок. Но вы этого никогда не узнаете. Это нужно в файлах конфигов руками ковыряться, чтоб понять.
  12. Вообще не зависит от того, старый мод или новый. Есть моды, сделанные для игроков. С любовью и уважением к игроку. И это зависит исключительно от автора/авторов мода. С кем играет игрок, когда играет в компьютерную игру? С компьютером? Нет. Компьютер - неодушевленный предмет, клубок проводов и небольшой кусок кремния. Игрок играет с автором, просто автор все свои ходы сделал заранее. И даже известное имя автора не даёт гарантий, у некоторых гениев бывают совершенно провальные моды.
  13. Как поётся в песне: Обещал — забыл ты, нешто? ох, хорош! — Что клеёнку с Бангладешта привезёшь. Сбереги там пару рупий, не бузи, Хоть чего — хоть чёрта в ступе — привези!" Нам хоть чего, хоть чёрта в ступе. Конечно, хотелось бы уже своими щупальцами пощупать сам DLC. Замерли в ожидании.
  14. Вы уточняйте, во что конкретно играете. Это, по сути, несколько разных модов под одной общей обложкой. И оружие и его доступность в них разная. На Юпитере будет "Гроза", если я правильно догадываюсь, во что вы играете. Хоть я и не ясновидящий ни одной минуты. Дополнено 1 минуту спустя А это в другой ветке сюжета, вы свернули раньше в другую сторону. Сюжет ветвится, любой ваш выбор его чуть-чуть меняет. Дополнено 4 минуты спустя там варианты, записок с подсказками заготовлено три или четыре разных, поэтому и цвета каждый раз будут другими. У Жекана почти во всех второстепенных квестах 4 разных варианта чего-нибудь.
  15. Горячо поддерживаю эту идею! ---------------------------- Конкретные моменты, которые я бы хотел узнать от вас: Какими навыками вы обладаете? //умею складывать буквы в слова, могу чуть-чуть исправить чужой мод// Какого рода конкурсы вам интересны? Можете описать свой вариант. //конкурс очень коротких рассказов на заданную тему// Какие временны рамки вы считайте удовлетворительными? //неделя// Как вы представляете процесс оценивания работ? Можно указать "На усмотрение организатора". //общее голосование на сайте, но с отсечением ботов и новорегов// Стали бы вы участвовать в таком конкурсе? //ага// Какую награду хотели бы получить в рамках сообщества? К сожалению, денежный или материальный приз выиграть не получиться. //не ради наград, а токма удовольствия и пользы для//
  16. Этот мод прямой как рельса. Вариативности ноль. Тем не менее, играть и переигрывать очень интересно, даже если знаешь заранее, что никаких вариантов нет. Флешку вернете в свое время, возвращаться не нужно. Если отдать иконы кому-то, окромя святых отцов, получите чутка денег и кучу геморроя. Оно вам надо? А святые отцы вас еще сто раз выручат, нет смысла с ними ссориться.
  17. God-mod портит весь кайф. Бежишь голый по минному полю под огнем крупнокалиберных пулемётов - адреналин аж из ушей льется. Это лучший момент мода, просто лучший. Пройти легко, надо лишь приноровиться. Один раз поймёте систему, потом уже на автомате будете пробегать. Вы играете в мод, который как реальная жизнь. Никто же вам в реальной жизни не говорит, что нужно делать в следующую минуту? Есть общая цель - найти наемника JJ. Есть второстепенные цели: разжиться броней, оружием, патронами и проходом в центр Зоны. Проход в центр Зоны, где прячется JJ, есть только у GRC. Отсюда приходит мысль, что нужно с ними как-то законтачить. Как по мне - всё логично. Разговаривайте с людьми, вам всё скажут. Установите мой фанатский патч (в шапке есть), я там все диалоги, тексты заданий и все подсказки переписал более простым и понятным языком - вообще проблем не будет в прохождении. Советую этот вариант. Этот мод "Последний Сталкер" лично в моей рейтинге - на первом месте. Идеал. Вершина сталкерского модостроя.
  18. До вас никто на такое не жаловался. Вылеты в моде ФОТОГРАФ бывают, но редко и совсем не так, как у вас присходит. Да, пропробуйте понижать хараутеристики графики, снизить тени, дальность видимости, количество отображаемой травы. Перейдите на самую простую динамику, в конце концов. Стесняюсь спросить, вы мод на игру СТАЛКЕР версии 1.0004 установили? На 1.0006 могут быть именно такие вылеты, как у вас. Если что - все версии игры СТАЛКЕР
  19. Например, у меня древний ноутбук HP 625 со встроенной графикой. Всё прекрасно играется безо всяких дефектов. ATI Mobility Radeon HD 4200 - встроенная в чипсет графика у меня, древняя как дерьмо мамонта. Нет проблем с модом ФОТОГРАФ.
  20. Возможно, что это и есть секрет успеха? У меня редко бывает эмоциональное единство с героем мода, но вот в случае с "Возвращением в Зону" это происходит просто по щелчку. Мгновенно. С героем ПК2Масон такого не происходит, хоть там вариативность и зашкаливает.
  21. Да, есть авторский путь, путь Жекана. Как бы канон мода. Но сам автор на этом пути не настаивает, дает свободу выбора игроку. Если будешь сильно отклоняться от генеральной линии партии - огребёшь проблем. Например, получишь бессмертного киллера, который будет стрелять тебе в спину в самый неподходящий момент. Но даже при таком раскладе можно пройти мод целиком и до конца. Да, труднее, да, через боль и страдания, но всё равно это возможно, и автор такую возможность даёт. То есть, с точки зрения автора есть поощряемые и наказываемые поступки, но автор при этом не настаивает на том, что есть единственно правильный путь. Вот я к чему веду. Есть свобода. Можно отыгрывать спасителя человечества, а можно - циничного подонка. А есть еще третий путь, обычно Жекан дает игроку на выбор 3-4 варианта. Дополнено 6 минуты спустя Очень спорное заявление. например, люди планеты Земля примерно понимают, как устроена эта Вселенная. Общая теория относительности, квантовая механика, высшая математика, теория Дарвина и все дела. Но создать Вселенную не смогут. Такие пирожки с котятками. Если вам кажется, что очень просто и легко создать новый законченный и непротиворечивый игровой мир, то огорчу я вас до невозможности. Иллюзии рассеиваются ровно в ту секунду, когда пишешь на чистом листе слово "Сценарий мода". Потому что сразу после - ступор. Не понятно, что дальше. Что ни возьми - всё уже было. Или в книгах, или в фильмах, или в других играх/модах. Создать нечто новое с ноля - это на уровне гениальности.
  22. Жизнь Бороды зависит исключительно от действий игрока. У меня всегада Борода выживает. Более того, возвращается к нормальной жизни торговца, признав свои прошлые ошибки. Если в вашем варианте прохождения Борода погибает, то вины Жекана в этом нет. Это ваш выбор и ваша зона ответственности. Причем, Жекан не дает оценок игроку, не делит поступки и выборы игрока на правильные и неправильные. Я с ним специально эту тему обговаривал лично. Жекан считает, что любой выбор игрока является правильным для этого конкретного игрока. Тут я просто снимаю шляпу перед мудростью мастера Жекана.
  23. Всё по-прежнему. Правок не будет. У Жекана новые шикарные моды, например "Возвращение в Зону". И Жекан плотн занят новыми модами. Сохраняться почаще - только такой совет. Стиснуть зубы и терпеть все баги и глюки. Это уникальный мод, в нем каждая отдельная часть сюжета лучше, чем всё в целом. Любая часть лучше целого. Парадокс. Дополнено 1 минуту спустя Попробуйте убрать оружие из рук перед переходом на новую локацию. Обычно, это помогает. Дополнено 5 минуты спустя Некому исправлять. Сами возьмётесь? Так-то ничего сложного, только муторно. Положение оружия находится в файле wpn_usas.ltx или как-то так. И выглядит так: ;------------------------------родные настройки----------------------------------- hands_position = -0.115000,-0.195999,0.145000 hands_orientation = -2.649998,0.400000,-4.099998 hands_position_16x9 = -0.106500,-0.196000,0.092500 hands_orientation_16x9 = -0.400000,2.299999,-2.550000 aim_hud_offset_pos = -0.104000,0.003000,-0.018000 aim_hud_offset_rot = -0.047500,-0.030000,0.002500 aim_hud_offset_pos_16x9 = -0.118000,0.013000,0.029000 ; мушка право/лево - вниз/вверх - ближе/дальше aim_hud_offset_rot_16x9 = -0.007500,0.007500,0.020000 ;; так и не понял, что это: вниз/вверх задней части оружия - само оружие целиком вот эти циферки по чуть-чуть меняете и смотрите, стало ли лучше. Отсчет идет от центра экрана вашего монитора. Центр это 0,0,0
  24. Всего 4 названия глав: Голод - Чума - Война - Смерть. И это не случайность. Мы видим имена всадников Апокалипсиса из Откровений Иоана Богослова. Вообще у Жекана нет случайностей, всё имеет глубокий смысл. Иногда 2-3 слоя глубокого смысла.