Перейти к содержанию

4udik

Сталкеры
  • Публикаций

    2 351
  • Зарегистрирован

  • Победитель дней

    27

Весь контент 4udik

  1. Тогда сначала все Visual C++ снести, а потом накатать с ноля. Снести можно, например, при помощи CCleaner https://www.ccleaner.com/ru-ru/ccleaner
  2. У меня в этом тайнике батон хлеба. Печаль. Дополнено 0 минут спустя Ответ контр-интуитивный. Надо встать спиной к двери и снять броню. Скрипт срабатывает только если бюрер наносит вам урон. Если вы в экзоскелете - урона нет, скрипт не включается.
  3. Интернет, не? Visual Studio 2015, 2017 и 2019 Скачайте распространяемый компонент Microsoft Visual C++ для Visual Studio 2015, 2017 и 2019. Следующие обновления являются последними поддерживаемыми распространяемыми пакетами Visual C ++ для Visual Studio 2015, 2017 и 2019. В комплект входит базовая версия Universal C Runtime, подробности см. в статье MSDN. x86: vc_redist.x86.exe x64: vc_redist.x64.exe ARM64: vc_redist.arm64.exe Примечание Visual C++ 2015, 2017 и 2019 используют одни и те же распространяемые файлы. Например, установка распространяемого пакета Visual C++ 2019 повлияет на программы, созданные с помощью Visual C++ 2015 и 2017. Однако установка распространяемого пакета Visual C++ 2015 не заменяет новых версий файлов, установленных распространяемыми пакетами Visual C ++ 2017 и 2019. Это отличается от предыдущих версий Visual C++, поскольку у них есть собственные файлы выполнения, которые не используются совместно с другими версиями. https://support.microsoft.com/ru-ru/topic/последние-поддерживаемые-версии-visual-c-для-скачивания-2647da03-1eea-4433-9aff-95f26a218cc0 Еще, на всякий случай, OpenAl накатите: https://openal.en.lo4d.com/windows
  4. С этого места - поподробнее. Нижнее окошко для голубей? Там типа сумка для переноски ноутбуков, да? У меня там батон хлеба и всё. Или я опять не там ищу? Не может же это быть рандом: или хлеб - или "Заря". Значит какой-то еще там тайник?
  5. Итак, дамы и господа, мод я прошел. Шедевр однозначно. Шедевр этого года - точно, возможно, что и пары-тройки последних лет. Мод нуждается в легких исправлениях, так - по мелочи. В целом: охрененно! Жекан наш Лимон - гениальный разработчик и автор сценария в одном лице. Квесты - моё почтение, ничего подобного не видывал раньше. Сюжет, диалоги, весь нарратив - великолепно и талантливо. Моральный выбор - умереть, не встать. На мелкие нестыковки закрываем глаза, тем более, что это ОБТ. 10/10 Сейчас пойду заново уже на новой версии, с порезанной Атмосфер. Часть вкусного я при первом прохождении пропустил. Теперь надо сыграть с чувством, с толком, с расстановкой. Вопрос знатокам: на пальцах объясните, как в начале игры заполучить комбез "Заря". Я вокруг этой голубятни на хуторе ползал так и эдак, нашел только батон хлеба в сумке. "Зарю" не нашел. Вероятно, не там ищу? Дополнено 1 минуту спустя Попробуйте мой репак, пару страниц назад я выложил. Там ничего не вырезано и не заменено. Кристально чистая ЗП + мод. А вообще, при любых проблемах надо первым делом стирать файл user.ltx и папку shaders_cache , зачастую, это решает все проблемы.
  6. У автора мода на страничке https://vk.com/jekans_hideout Фикс накопительный, достаточно поставить самый последний.
  7. @Little Frenchman, квест ""Те, кого с нами нет"" с разведчиком в Припяти - это очень сильный эмоциональный момент. Молитва Монолита - это прям до костей пробирает. Особенно, когда понимаешь, что это за текст. Кто совсем затупил, тому подскажет музыка. Сильно, очень сильно. За одну эту сцену 10 из 10. С трудом удерживаюсь, чтоб не вступить в буржуинство Монолит после этой сцены. Раньше было всё понятно: вот тут - наши, там - враги. А теперь... Ну нельзя же так, Мастер! Браво!
  8. Отлично! Вероятно, проблема была у вас всё-таки в модифицированном движке. Какой-то из модов ранее его изменил. Хорошо, что всё хорошо. Наслаждайтесь! Мод - огонь! Жекан, автор мода, это наш Хидэо Кодзима.
  9. 1. Поставить fix. Появится выход из пригорода/окрестностей Чернобыля в начальную локацию - окрестности Затона. 2. А уж там, на хуторе у Патрона, будет проводник, который может отвести почти куда угодно.
  10. Не, шутка была в другом. У театральных постановок - тысячи их! - кинокартин и аудиокниг Гоголь ну никак не мог быть постановщиком. Как бы это помягче.... он уже мёртвый был к этому моменту. Совсем-совсем мёртвый. Абсолютно. Ладно, проехали. Шутка, которую потом нужно объяснять и растолковывать, перестает быть шуткой. Мир! Дополнено 0 минут спустя Установи и играй. Пока новых фиксов поверх этого не было. Дополнено 2 минуты спустя Клавиша действия. В общем случае - F (или русская буква А). Поближе подойдите и нажмите F
  11. Мод, потому что, запакован. Имеет такой вид: Поэтому и нет папки gamedata. Потом появится, когда фикс поставите. Сейчас, специально для вас, сделаю репак: чистая ЗовПрипяти 1.6.2 + чистый мод. Закачиваю в облако Google, там около 4 ГБ это всё потянуло. Архив. Дам ссылку, как закачаю. 10 минут еще. 1. Откроете архив в любое место, хоть в корень диска C 2. Сверху накатите крайний фикс. Это уж сами, своими руками. https://drive.google.com/file/d/1E6_lIDoVPwGjj6Enl1RAGeGTf19h7cbp/view 3. Играете. ------------- Ненавижу репаки. Для репакеров в аду специальная сковорода заготовлена. В первый и последний раз я такое делаю, очень надеюсь. -------------- У меня еще такое предположение, почему вы не можете запустить игру с модом - у вас модифицирован движок. Разные моды очень любят исправлять движок, добавлять/перезаписывать библиотеки. Вероятно, причина в этом. Чистому ЗП на это плевать и он всё равно запускается, а вот для модов это может быть критично. Предположение, не более. Я у себя в отдельных папках держу чистые движки от Сталкера. На всякий случай. --------------- UPD: репак будет создан заново под последнюю версию мода с новым 64-битным движком.
  12. Золотые слова. Как раз хотел написать что-то вроде этого. Даже готов дать готовый fsgame.ltx fsgame.ltx
  13. Это странно. Всё устанавливается, запускается и работает на ведре с гайками. Вы точно на ЗовПрипяти ставите? У меня был один раз случай, пытался мод для ЗП поставить на ТеньЧернобыля. Тоже не запускалось.
  14. Дети поколения ЕГЭ. В постановке Гоголя. Вспомнил анекдот: Идут две женщины мимо памятника Грибоедову в Москве. И одна другую спрашивает: - Ты не знаешь, кому это памятник? Тут случайный прохожий говорит: - Это памятник Александру Сергеевичу. Одна из женщин с чувством озарения: -А! Пушкин! -------------------- Время летит и всё меняется. например, в предложении "Мальчик в клубе склеил модель" за последние 30 лет поменяли значение все 4 слова.
  15. У этого торговца нет, зато у другого будет. В баре "Бомбоубежище" на Юпитере вообще все апгрейды к любой броне/оружию есть. Главное до туда добраться. Опять же, Берилл - не лучшая броня для сталкера. "СЕВА" - наше всё. А потом сразу - экзоскелет. ------------------------------------- Я тут посчитал, сколько мне за всю игру дали бесплатно или в награду за квест разной брони: Черный плащ - 5 шт. Заря - 3 шт. Ветер Свободы - 1 шт. Броня ЧН-3а - 1 шт. Страж Свободы - 1 шт. Берилл-5М - 2 шт. СЕВА - 2 шт. Средняя броня Долга - 1 шт. Тяжелая броня Долга - 1 шт. Милитари "СКАТ" - 1 шт. ШТУРМ - 1 шт. Экзоскелет - 1 шт. Плюс шлемов всех мастей и размеров. Хоть магазинчик бронежилетов открывай, столько богатства совершенно бесплатно. Дополнено 1 минуту спустя Просят снизить графические настройки игры. Я сам такое вижу впервые.
  16. Насколько я понял, циклические квесты на репутацию не влияют.
  17. Потом, когда уйдете на другие локации, эти квесты отменятся сами. А так - они бесконечные. Лучше их сразу не брать. Награды за них не окупают ни стоимость патронов, ни потраченное время. Дополнено 4 минуты спустя Вариант: стереть файл user.ltx и папку shaders_cache Игра их потом заново создаст при новом запуске. Может помочь. еще попробуйте графику поменять/понизить, перейти на статическое освещение. Еще, очень важно, надо было 4 файла при установке мода закинуть в папку bin. Хочу снова подчеркнуть, что мод запускается и успешно играется на любом ведре с болтами. У меня древний ноутбук со встроенной видеокартой - на динамическом освещении на средних настройках всё играется хорошо.
  18. Ответ такой: "Гром", он же ОЦ-14 "Гроза" - это АКСУ, у которого отпилили приклад, а пистолетную рукоять переставили вперёд. Поэтому все любые апгрейды от АКСУ в точности подходят и к "Грому".
  19. @Little Frenchman, такой баг вылез внезапно. На начальной локации отстрел трех красных враждебных мародеров, и вот когда бой окончился - вылет на рабочий стол с таким логом: FATAL ERROR [error]Expression : !m_error_code [error]Function : raii_guard::~raii_guard [error]File : ..\xrServerEntities\script_storage.cpp [error]Line : 748 [error]Description : c:\stalker2\gamedata\scripts\xr_logic.script:377: attempt to index local 'current_gulag' (a nil value) Никогда такого не было. Ранее отстреливал таких же там же - всё было норм. Переиграл от захода на локацию : вылет повторяется. После боя, когда пытаешься подойти к трупам. UPD: еще раз переиграл от захода на локацию. Если этот отряд мародёров не трогать и вообще обойти их по краю локации, то такой точно вылет происходит через некоторое время. Что-то явно не то с этим отрядом. UPD2: попробовал разные варианты. Вероятно, вылет связан не с этим отрядом головорезов вообще. Вылет стабильно происходит, когда доходишь примерно до середины карты, без разницы - по центру идешь или по одному из краёв. Достиг некоторой средней линии - вылет. Вероятно, связано с другими НПС. Либо в тоннеле, либо, скорее всего, на хуторе. Я не уверен, конечно. Путь к проводнику отрезан, не могу теперь вернуться на Юпитер. SOS! UPD3: Дело спасения утопающих - дело рук самих утопающих (с). Поставил Alife 10 метров, дошел спокойно до хутора и телепортировался с Проводником на Юпитер. Главное - к дезертирам из тоннеля не приближаться. Проблема в них. Чего-то их заглючило. Тем не менее, проблема не решена. Готов предоставить сохраненную игру. UPD4: вероятно, ошибка у меня на ноуте. Попробовал эту сохраненку на другом компе - работает как часы, никаких вылетов. Буду разбираться, что у меня с ноутом не так. ----------------------- И еще момент: апгрейд винтовки Мосина. Я чуть умом не тронулся, пока не понял, что для апгрейда винтовки нужна деталь от пистолета Макарова. Не очевидно это. Мне пришлось расковырять конфиги апгрейдов, чтобы это понять. В самой игре никаких намеков. На детальке даже нет надписи, что она для апгрейда винтовки Мосина годится. Непорядок. Вот эта деталька: material = upgr_item_pm_4 Такая же загадка с апгрейдами нескольких костюмов. Например, на экзоскелете написано, что нужен титановый доспех "Кирасир". А в продаже этого "Кирасира" в принципе нету. Зато есть титановые пластины. Как оказалось, это как раз то, что с успехом заменяет титановый доспех "Кирасир". Тоже не очевидно. ----------------------------------------- И, чтоб два раза не вставать, не слишком ли много в моде "окрестностей"? Окрестности Затона, окрестности Чернобыля, окрестности Юпитера - это перебор, по моему скромному мнению. Смотришь список точек назначения в меню у Проводника - и ум заходит за разум, сплошные окрестности. Велик и могуч русский язык, в нем есть куча синонимов почти для каждого слова. К слову "окрестности", например, одиннадцать синонимов.
  20. Не, никто ваш обрез не заберёт. Он в поленнице около голубятни, не подсвечивается кнопкой F, надо просто его разглядеть, а потом взять. Фонарик включите, встаньте спиной к голубятне и смотрите между поленьям. Он как бы вверху и справа. Более темный, на фоне дров.
  21. Вот и ко мне пришла беда: стартёр заел (с) Дверь в транспортном тоннеле у завода Юпитер, которую должен открыть бюрер своим ударом. Бюрер пришел на приманку, мой герой стоит спиной прям к этой двери, бюрер бьет своими ударами раз з0а разом - дверь не открывается. Посмотрел видео от TopSecret, у него дверь слетает сразу же, с первого удара. Что я делаю не так? Куда нажать, чтоб это исправить? Видел, тут и у других такие жалобы были. Как решить это? --------------- Нашел решение сам: чтоб скрипт на выбивание двери бюрером сработал, надо снять броню.
  22. Они не бандиты, а мародёры. Хотя, конечно, те же яйца, только в профиль. Суперплюшка - крутой квест от этих самых мародеров. Чуть позже будет. С хорошей наградой. В поленнице на хуторе Патрона спрятан обрез, можно взять сразу. Нормальное оружие появится скоро: АКСУ "Ликвидатор", Патрон подгонит в награду за квест. Оружие чудесное + можно навесить оптику и глушитель.
  23. Прошу меня простить, если вам мой тон показался излишне резким. Не хотел задеть. Извините меня. Про противоречия: я сам выбирал вариант подкупить наемников, чтоб они отказались от заказа и ушли. Все живы, никто не пострадал. Серый фильтр, да. Очень затрудняет. Тут я нашел 2 выхода: приборы ночного виденья отключают этот серый фильтр, но дрожание рук и прицела остается. И второй вариант - артефакт "Бутылка", очень облегчает приступы алкоголизма. На Юпитере можно получить. Про бессмертного убийцу: в последнем фиксе можно его убрать, поговорив с наемниками в баре "Бомбоубежище". Не уверен, но, вероятно, денег придется заплатить за это. Водку продают сталкеры на локации Кладбище Техники, если вы закончите цепочку квестов определенным образом. Дешево продают. Ну и торговец Свободы тоже. И так - из тайников и наград за квесты - можно собрать водки на небольшой винный магазинчик.
  24. На кривой вышке, сбоку от оврага, заваленного грузовиками. На карте отмечена как "Радиоактивная яма". На западе локации.
  25. Играл-играл, несколько раз переигрывал, чтоб все варианты оценить. Кейса никакого нет, надеюсь вы это смогли понять? Изначально это подстава была от ребят из тоннеля. Она нарочно отправили вас на смерть, в лапы наемников. Вы догадались, что это ловушка была? И вот у нашего героя 3 варианта на выбор: - Сдать тоннельных крыс и остаться жить; - Сдать тоннельных крыс за 200 тысяч денег и остаться жить; - Перекупить наемников за 100 тыщ денег, сохранив и свою жизнь и жизнь крыс-дезертиров Есть еще 4 вариант, совсем плохой: напасть на наемников. Тут и крысы полягут, и вашего героя могут убить. И зачастую убивают, приходится из сейва загружаться. Так что это и не вариант совсем. Шкуры главного героя эти разборки не касаются вовсе. Он вернулся в Зону не для защиты дезертиров. У него есть цель, его на соседней локации ждут его боевые товарищи. Если вам нравится быть в каждой бочке затычкой, за каждую плесень заступаться - это лично ваш выбор. Если вы воображаете себя Мессией и Спасителем мира - это тоже ваш выбор. Так то, если по сюжету, Наш Инженер - тоже наемник. Его наняли, чтобы найти одного человека. Это его цель и главная задача. Остальное - несущественно. Если уж совсем честно, то самый опасный наемник во всей Зоне - это наш главный герой. 173 жизни отнял за месяц. Это я еще всячески берегу людей, стараюсь без веских причин не стрелять. Через несколько месяцев Зона отчуждения станет безлюдной, наш Инженер постарается.

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек. Оставаясь на сайте, вы подтверждаете свое согласие на их использование. Политика конфиденциальности | Условия использования