-
Публикаций
2 346 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
27
Тип контента
Профили
Форумы
Блоги
Календарь
Новости
Моды
Весь контент 4udik
-
У автора мода на страничке https://vk.com/jekans_hideout Фикс накопительный, достаточно поставить самый последний.
- 4 320 ответов
-
- 1
-
- новый сюжет
- новые локации
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
@Little Frenchman, квест ""Те, кого с нами нет"" с разведчиком в Припяти - это очень сильный эмоциональный момент. Молитва Монолита - это прям до костей пробирает. Особенно, когда понимаешь, что это за текст. Кто совсем затупил, тому подскажет музыка. Сильно, очень сильно. За одну эту сцену 10 из 10. С трудом удерживаюсь, чтоб не вступить в буржуинство Монолит после этой сцены. Раньше было всё понятно: вот тут - наши, там - враги. А теперь... Ну нельзя же так, Мастер! Браво!
- 4 320 ответов
-
- 1
-
- новый сюжет
- новые локации
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Отлично! Вероятно, проблема была у вас всё-таки в модифицированном движке. Какой-то из модов ранее его изменил. Хорошо, что всё хорошо. Наслаждайтесь! Мод - огонь! Жекан, автор мода, это наш Хидэо Кодзима.
- 4 320 ответов
-
- 1
-
- новый сюжет
- новые локации
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
1. Поставить fix. Появится выход из пригорода/окрестностей Чернобыля в начальную локацию - окрестности Затона. 2. А уж там, на хуторе у Патрона, будет проводник, который может отвести почти куда угодно.
- 4 320 ответов
-
- 2
-
- новый сюжет
- новые локации
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Не, шутка была в другом. У театральных постановок - тысячи их! - кинокартин и аудиокниг Гоголь ну никак не мог быть постановщиком. Как бы это помягче.... он уже мёртвый был к этому моменту. Совсем-совсем мёртвый. Абсолютно. Ладно, проехали. Шутка, которую потом нужно объяснять и растолковывать, перестает быть шуткой. Мир! Дополнено 0 минут спустя Установи и играй. Пока новых фиксов поверх этого не было. Дополнено 2 минуты спустя Клавиша действия. В общем случае - F (или русская буква А). Поближе подойдите и нажмите F
- 4 320 ответов
-
- 1
-
- новый сюжет
- новые локации
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Мод, потому что, запакован. Имеет такой вид: Поэтому и нет папки gamedata. Потом появится, когда фикс поставите. Сейчас, специально для вас, сделаю репак: чистая ЗовПрипяти 1.6.2 + чистый мод. Закачиваю в облако Google, там около 4 ГБ это всё потянуло. Архив. Дам ссылку, как закачаю. 10 минут еще. 1. Откроете архив в любое место, хоть в корень диска C 2. Сверху накатите крайний фикс. Это уж сами, своими руками. https://drive.google.com/file/d/1E6_lIDoVPwGjj6Enl1RAGeGTf19h7cbp/view 3. Играете. ------------- Ненавижу репаки. Для репакеров в аду специальная сковорода заготовлена. В первый и последний раз я такое делаю, очень надеюсь. -------------- У меня еще такое предположение, почему вы не можете запустить игру с модом - у вас модифицирован движок. Разные моды очень любят исправлять движок, добавлять/перезаписывать библиотеки. Вероятно, причина в этом. Чистому ЗП на это плевать и он всё равно запускается, а вот для модов это может быть критично. Предположение, не более. Я у себя в отдельных папках держу чистые движки от Сталкера. На всякий случай. --------------- UPD: репак будет создан заново под последнюю версию мода с новым 64-битным движком.
- 4 320 ответов
-
- 3
-
- новый сюжет
- новые локации
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Золотые слова. Как раз хотел написать что-то вроде этого. Даже готов дать готовый fsgame.ltx fsgame.ltx
- 4 320 ответов
-
- новый сюжет
- новые локации
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Это странно. Всё устанавливается, запускается и работает на ведре с гайками. Вы точно на ЗовПрипяти ставите? У меня был один раз случай, пытался мод для ЗП поставить на ТеньЧернобыля. Тоже не запускалось.
- 4 320 ответов
-
- 1
-
- новый сюжет
- новые локации
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Дети поколения ЕГЭ. В постановке Гоголя. Вспомнил анекдот: Идут две женщины мимо памятника Грибоедову в Москве. И одна другую спрашивает: - Ты не знаешь, кому это памятник? Тут случайный прохожий говорит: - Это памятник Александру Сергеевичу. Одна из женщин с чувством озарения: -А! Пушкин! -------------------- Время летит и всё меняется. например, в предложении "Мальчик в клубе склеил модель" за последние 30 лет поменяли значение все 4 слова.
- 4 320 ответов
-
- 3
-
- новый сюжет
- новые локации
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
У этого торговца нет, зато у другого будет. В баре "Бомбоубежище" на Юпитере вообще все апгрейды к любой броне/оружию есть. Главное до туда добраться. Опять же, Берилл - не лучшая броня для сталкера. "СЕВА" - наше всё. А потом сразу - экзоскелет. ------------------------------------- Я тут посчитал, сколько мне за всю игру дали бесплатно или в награду за квест разной брони: Черный плащ - 5 шт. Заря - 3 шт. Ветер Свободы - 1 шт. Броня ЧН-3а - 1 шт. Страж Свободы - 1 шт. Берилл-5М - 2 шт. СЕВА - 2 шт. Средняя броня Долга - 1 шт. Тяжелая броня Долга - 1 шт. Милитари "СКАТ" - 1 шт. ШТУРМ - 1 шт. Экзоскелет - 1 шт. Плюс шлемов всех мастей и размеров. Хоть магазинчик бронежилетов открывай, столько богатства совершенно бесплатно. Дополнено 1 минуту спустя Просят снизить графические настройки игры. Я сам такое вижу впервые.
- 4 320 ответов
-
- новый сюжет
- новые локации
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Насколько я понял, циклические квесты на репутацию не влияют.
- 4 320 ответов
-
- 1
-
- новый сюжет
- новые локации
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Потом, когда уйдете на другие локации, эти квесты отменятся сами. А так - они бесконечные. Лучше их сразу не брать. Награды за них не окупают ни стоимость патронов, ни потраченное время. Дополнено 4 минуты спустя Вариант: стереть файл user.ltx и папку shaders_cache Игра их потом заново создаст при новом запуске. Может помочь. еще попробуйте графику поменять/понизить, перейти на статическое освещение. Еще, очень важно, надо было 4 файла при установке мода закинуть в папку bin. Хочу снова подчеркнуть, что мод запускается и успешно играется на любом ведре с болтами. У меня древний ноутбук со встроенной видеокартой - на динамическом освещении на средних настройках всё играется хорошо.
- 4 320 ответов
-
- 2
-
- новый сюжет
- новые локации
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Ответ такой: "Гром", он же ОЦ-14 "Гроза" - это АКСУ, у которого отпилили приклад, а пистолетную рукоять переставили вперёд. Поэтому все любые апгрейды от АКСУ в точности подходят и к "Грому".
- 4 320 ответов
-
- 2
-
- новый сюжет
- новые локации
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
@Little Frenchman, такой баг вылез внезапно. На начальной локации отстрел трех красных враждебных мародеров, и вот когда бой окончился - вылет на рабочий стол с таким логом: FATAL ERROR [error]Expression : !m_error_code [error]Function : raii_guard::~raii_guard [error]File : ..\xrServerEntities\script_storage.cpp [error]Line : 748 [error]Description : c:\stalker2\gamedata\scripts\xr_logic.script:377: attempt to index local 'current_gulag' (a nil value) Никогда такого не было. Ранее отстреливал таких же там же - всё было норм. Переиграл от захода на локацию : вылет повторяется. После боя, когда пытаешься подойти к трупам. UPD: еще раз переиграл от захода на локацию. Если этот отряд мародёров не трогать и вообще обойти их по краю локации, то такой точно вылет происходит через некоторое время. Что-то явно не то с этим отрядом. UPD2: попробовал разные варианты. Вероятно, вылет связан не с этим отрядом головорезов вообще. Вылет стабильно происходит, когда доходишь примерно до середины карты, без разницы - по центру идешь или по одному из краёв. Достиг некоторой средней линии - вылет. Вероятно, связано с другими НПС. Либо в тоннеле, либо, скорее всего, на хуторе. Я не уверен, конечно. Путь к проводнику отрезан, не могу теперь вернуться на Юпитер. SOS! UPD3: Дело спасения утопающих - дело рук самих утопающих (с). Поставил Alife 10 метров, дошел спокойно до хутора и телепортировался с Проводником на Юпитер. Главное - к дезертирам из тоннеля не приближаться. Проблема в них. Чего-то их заглючило. Тем не менее, проблема не решена. Готов предоставить сохраненную игру. UPD4: вероятно, ошибка у меня на ноуте. Попробовал эту сохраненку на другом компе - работает как часы, никаких вылетов. Буду разбираться, что у меня с ноутом не так. ----------------------- И еще момент: апгрейд винтовки Мосина. Я чуть умом не тронулся, пока не понял, что для апгрейда винтовки нужна деталь от пистолета Макарова. Не очевидно это. Мне пришлось расковырять конфиги апгрейдов, чтобы это понять. В самой игре никаких намеков. На детальке даже нет надписи, что она для апгрейда винтовки Мосина годится. Непорядок. Вот эта деталька: material = upgr_item_pm_4 Такая же загадка с апгрейдами нескольких костюмов. Например, на экзоскелете написано, что нужен титановый доспех "Кирасир". А в продаже этого "Кирасира" в принципе нету. Зато есть титановые пластины. Как оказалось, это как раз то, что с успехом заменяет титановый доспех "Кирасир". Тоже не очевидно. ----------------------------------------- И, чтоб два раза не вставать, не слишком ли много в моде "окрестностей"? Окрестности Затона, окрестности Чернобыля, окрестности Юпитера - это перебор, по моему скромному мнению. Смотришь список точек назначения в меню у Проводника - и ум заходит за разум, сплошные окрестности. Велик и могуч русский язык, в нем есть куча синонимов почти для каждого слова. К слову "окрестности", например, одиннадцать синонимов.
- 4 320 ответов
-
- 3
-
- новый сюжет
- новые локации
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Не, никто ваш обрез не заберёт. Он в поленнице около голубятни, не подсвечивается кнопкой F, надо просто его разглядеть, а потом взять. Фонарик включите, встаньте спиной к голубятне и смотрите между поленьям. Он как бы вверху и справа. Более темный, на фоне дров.
- 4 320 ответов
-
- новый сюжет
- новые локации
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Вот и ко мне пришла беда: стартёр заел (с) Дверь в транспортном тоннеле у завода Юпитер, которую должен открыть бюрер своим ударом. Бюрер пришел на приманку, мой герой стоит спиной прям к этой двери, бюрер бьет своими ударами раз з0а разом - дверь не открывается. Посмотрел видео от TopSecret, у него дверь слетает сразу же, с первого удара. Что я делаю не так? Куда нажать, чтоб это исправить? Видел, тут и у других такие жалобы были. Как решить это? --------------- Нашел решение сам: чтоб скрипт на выбивание двери бюрером сработал, надо снять броню.
- 4 320 ответов
-
- 1
-
- новый сюжет
- новые локации
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Они не бандиты, а мародёры. Хотя, конечно, те же яйца, только в профиль. Суперплюшка - крутой квест от этих самых мародеров. Чуть позже будет. С хорошей наградой. В поленнице на хуторе Патрона спрятан обрез, можно взять сразу. Нормальное оружие появится скоро: АКСУ "Ликвидатор", Патрон подгонит в награду за квест. Оружие чудесное + можно навесить оптику и глушитель.
- 4 320 ответов
-
- новый сюжет
- новые локации
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Прошу меня простить, если вам мой тон показался излишне резким. Не хотел задеть. Извините меня. Про противоречия: я сам выбирал вариант подкупить наемников, чтоб они отказались от заказа и ушли. Все живы, никто не пострадал. Серый фильтр, да. Очень затрудняет. Тут я нашел 2 выхода: приборы ночного виденья отключают этот серый фильтр, но дрожание рук и прицела остается. И второй вариант - артефакт "Бутылка", очень облегчает приступы алкоголизма. На Юпитере можно получить. Про бессмертного убийцу: в последнем фиксе можно его убрать, поговорив с наемниками в баре "Бомбоубежище". Не уверен, но, вероятно, денег придется заплатить за это. Водку продают сталкеры на локации Кладбище Техники, если вы закончите цепочку квестов определенным образом. Дешево продают. Ну и торговец Свободы тоже. И так - из тайников и наград за квесты - можно собрать водки на небольшой винный магазинчик.
- 4 320 ответов
-
- новый сюжет
- новые локации
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
На кривой вышке, сбоку от оврага, заваленного грузовиками. На карте отмечена как "Радиоактивная яма". На западе локации.
- 4 320 ответов
-
- 1
-
- новый сюжет
- новые локации
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Играл-играл, несколько раз переигрывал, чтоб все варианты оценить. Кейса никакого нет, надеюсь вы это смогли понять? Изначально это подстава была от ребят из тоннеля. Она нарочно отправили вас на смерть, в лапы наемников. Вы догадались, что это ловушка была? И вот у нашего героя 3 варианта на выбор: - Сдать тоннельных крыс и остаться жить; - Сдать тоннельных крыс за 200 тысяч денег и остаться жить; - Перекупить наемников за 100 тыщ денег, сохранив и свою жизнь и жизнь крыс-дезертиров Есть еще 4 вариант, совсем плохой: напасть на наемников. Тут и крысы полягут, и вашего героя могут убить. И зачастую убивают, приходится из сейва загружаться. Так что это и не вариант совсем. Шкуры главного героя эти разборки не касаются вовсе. Он вернулся в Зону не для защиты дезертиров. У него есть цель, его на соседней локации ждут его боевые товарищи. Если вам нравится быть в каждой бочке затычкой, за каждую плесень заступаться - это лично ваш выбор. Если вы воображаете себя Мессией и Спасителем мира - это тоже ваш выбор. Так то, если по сюжету, Наш Инженер - тоже наемник. Его наняли, чтобы найти одного человека. Это его цель и главная задача. Остальное - несущественно. Если уж совсем честно, то самый опасный наемник во всей Зоне - это наш главный герой. 173 жизни отнял за месяц. Это я еще всячески берегу людей, стараюсь без веских причин не стрелять. Через несколько месяцев Зона отчуждения станет безлюдной, наш Инженер постарается.
- 4 320 ответов
-
- 1
-
- новый сюжет
- новые локации
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
То есть, продолжаете настаивать на своём? Ну, извольте. Наемные убийцы, говорите вы. Из чего это следует? Наемники, да. Работают за деньги, выполняют заказы. Вполне нормальная профессия, в США есть официальная работа "Охотника за головами" - всё в рамках американских законов. Буквально: человек, за денежное вознаграждение занимающийся розыском и поимкой/убийством беглых преступников и дезертиров, а также лиц, подозреваемых в совершении преступлений и не явившихся на судебное заседание в назначенное время. В тоннеле у нас засели кто? Дезертиры и преступники. Они нарушили присягу Долга и дезертировали. Естественно, что такие фокусы бесследно не проходят. По законам военного времени - расстрел на месте. Или военно-полевой суд и тоже расстрел. А вы думали, что в сказку попали? Даже сейчас, в мирное время, дезертиры вылавливаются, осуждаются военным судом и отбывают наказание в военных тюрьмах. Не знали о таком? Живёте в стране единорогов и розовых пони? Ну-ну. И вот Долг нанял "Охотников за головами", чтоб наказать дезертиров. Не вижу тут никаких противоречий. Наемники просто выполняют свою работу. Вдруг появляется какой-то хрен-с-горы и начинает по ним стрелять. естественно, что они защищают свои жизни. Наемников можно подкупить, и они уйдут. Можно не вмешиваться в разборки, наемники сделают свое дело и уйдут. Наемникам лично до вашего персонажа нет никакого дела. Но! Если вы начнете против них войну, они ответят. Что тут непонятного или нелогичного? Убийство 7 профессионалов из ЧВК вы называете добрым делом? У них дома детей мал-мала-меньше у каждого и жены беременные. Они сюда чисто на заработки подались. И тут вы такой - Д`Артаньян весь в белом - убили их. На хрена? На хрена вот это всё? Отчего вы вообразили, что вы тут закон, судья и палач в одно рыло и имеете право решать, кому жить? Но нет же, вам пятую точку жжёт ощущение своей избранности, опять же кнопки save/load позволяют не боятся смерти. А у наемников этих - одна единственная жизнь в этой игре. Вы-то бессмертный, а они - нет. Подумайте об этом. В их мире вы - бессмертный бог. Пристало ли богу такое поведение? Вообразите себе разговор с этими людьми, если бы они узнали, что вы бессмертный бог, который просто играет их жизнями. Давайте я вам подскажу: Еще добавлю, этот мод - прекрасный тест на человечность. Вы вольны поступать так, как вам вздумается. И никто не узнает, никто не накажет вас за это. Только вы сами будете знать, что вы выбрали. Сможете с этим жить? Как там Родион Раскольников говорил: "Тварь я дрожащая или право имею?" Автор абсолютно гениален в этом, в предоставлении морального выбора. Зачастую аж 3 варианта предлагает. Снимаю шляпу. ЗЫ: есть такая старая игра Fallout 2. Типа RPG со стрельбой и спасением мира. Вот там вы изначально играете за Избранного. И цель ваша - спасти всё Человечество. Ну так вот, игра позволяет пройти её полностью не убив ни одного человека. Да, это трудный путь, но он есть. А можно убивать налево-направо, в том числе и детей в городах - это тоже игрой предусмотрено. Только после убийства детей за вами вышлют Охотников-за-головами, не удивляйтесь.
- 4 320 ответов
-
- 3
-
- новый сюжет
- новые локации
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Crazy_Stalker Dima_ - на вкус и цвет все фломастеры разные. Не сбавляйте обороты, переходите на классику: "Ах зачем Достоевский Фёдор Михайлович сделал Родиона Раскольникова убийцей старушки и сестры еёйной Лизаветы?. Если бы не эта бредовая фишка, я бы оценил "Преступление и наказание" в 10 баллов. А так только 7". Автор имеет право. Зарубите себе на носу, что автор имеет право делать что угодно в своем произведении. Главный герой алкаш? Да через одного. Вспомните МакКлейна в исполнении Брюса Уилиса из "Крепкого орешка". Ну и массу других главных героев- алкоголиков. И всё остальное - система апгрейдов, состав лута, конфиги ГГ - это тоже авторский замысел. Если вы можете/хотите сделать мод лучше - вперед! Никто вас за штаны не держит и по рукам не бьет. Можете сделать лучше - сделайте. А мы вам накидаем критических отзывов так, что по ночам спать перестанете. По моему мнению, перед нами шедевр модостроя. Жекан - гений, надо это признать раз и навсегда. И очень работоспособный гений. Создать такое - это вам не фунт изюма съесть. Вообразить не могу, сколько человеко/часов затрачено. По размаху истории и количеству интереснейших квестов обыгрывает оригинальный Зов Припяти, как по мне. Да, мне тоже не по себе, что главный герой - алкаш. И что самое вкусное и ценное можно добыть только предав или убив неповинных сталкеров. И что постоянно приходится врать, чтоб достигнуть своей цели. Тут у каждого игрока есть выбор. Я выбрал не убивать невинных сталкеров ради артефактов, не брать заказы на убийство вольных сталкеров. Мод это позволяет. Ну нет у меня крутых артов и кучи денег, да и пофигу. Зато совесть моя спокойна. И автор нам дает возможность морального выбора - за что ему поклон и сердечное спасибо. Если вы выбрали убивать ради артов и денег - это ваш личный выбор, и нечего на автора бочку катить. Это ваше личное решение, это ваше отражение в зеркале игры. "Нечё на зеркало пенять, коли рожа крива" - учит нас народная мудрость/глупость.
- 4 320 ответов
-
- 4
-
- новый сюжет
- новые локации
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
bubasa , наконец-то! Пришел - и распределил всех по палатам. Ну, теперь заживём! Ведь только этого нам всем и не хватало - точно знать, кто из какой палаты.
-
У вас не полная информация. Автор читает эту тему на этом форуме каждый день. И пишет некоторым из нас в личные сообщения. Например, мне. А даже если не отвечает, то принимает к сведению и в следующем фиксе найденные ошибки исправляет. Шлифовка мода и исправление ошибок идут непрерывно и круглосуточно. Уже 6 или 7 фиксов вышло с момента запуска ОБТ.
- 4 320 ответов
-
- 1
-
- новый сюжет
- новые локации
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
del Дополнено 9 минуты спустя Всё работает как задумано. Дополнено 14 минуты спустя Все эти три предмета там есть, на одних и тех же местах лежат. Дополнено 21 минуты спустя Влияет очень сильно на то, что будет с локацией Кладбище Техники. Возможно три варианта концовки: Дополнено 22 минуты спустя Да, будет торговец Борода на локации Кладбище Техники, или не будет. Он, кстати, водкой торгует. Водкой интересуетесь? Дополнено 25 минуты спустя Контейнер. Там на всей локации всего 2 скопления контейнеров. Одно - у вертолетов, а второе - нужное вам. ------------------- Уважаемый автор мода! Почему части тел разрешается искать в строгой последовательности нога-нога-рука-рука-голова? Малейшее отступление - всё, ступор. Нездорово это как-то, как по рельсам едем. Нашел винтовку Мосина с очень интересными улучшениями, выпала с одного из врагов: Это вообще как? У неё даже оптического прицела нет. И в ее стандартных апгрейдах даже названий таких нет, как здесь. Косяк же.
- 4 320 ответов
-
- 1
-
- новый сюжет
- новые локации
-
(и ещё 1 )
C тегом: