-
Публикаций
2 358 -
Зарегистрирован
-
Победитель дней
27
Тип контента
Профили
Форумы
Блоги
Календарь
Новости
Моды
Моды S.T.A.L.K.E.R. 2
Весь контент 4udik
-
Настройки/конфиги патронов/оружия в оригинальной трилогии СТАЛКЕР списаны с потолка. Не знаю, почему так, возможно, хотели сделать перестрелки более длительными по времени. В реальности, любое оружие фабричного производства любой страны под одинаковый патрон наносит примерно одинаковый урон. То есть, нет разницы, из чего стрелять - из АК74 или G36 - урон примерно одинаковый. Если уж попал, то попал. Поэтому оружие сравнивают по другим параметрам: эргономичность, удобство для левшей, вес, возможность разборки/сборки в окопе, живучесть в грязи и вот это вот всё. И каждый недостаток любого оружия - прямое продолжение его достоинств. АК, например, простой, как палка-копалка, и не убиваемый даже без обслуживания, за счет огромных зазоров между деталями и избыточной силы газового поршня. Но это же приводит к большому разбросу пуль при стрельбе очередями. У G36 такого адского разброса нет, но зато высокая чувствительность к грязи и качеству патронов. И в окопе ты её не разберешь/соберешь, если что. Приходится выбирать: если ты пират из Сомали, то твой выбор - АК. А если ты спортсмен-стрелок, то G36, вернее даже следующее её поколение - HK416. Набор оружия в СТАЛКЕРЕ странный. В реальности, в таком месте должны безраздельно господствовать автоматы Калашников: простота обращения, не боятся грязи, легко устраняются проблемы с перекосом патронов, просто добыть боеприпасы. Хрен с ней, с проблемой стрельбы очередями. Всего остального оружия, особенно такой экзотики как LR300, в Зоне просто не должно быть. Но имеем то, что нам дали авторы игры. Едем дальше: дульная энергия. В классической трилогии СТАЛКЕР у всех любых пуль поражающая способность равна 1. Это за пределами добра и зла вообще. Дульная энергия — начальная кинетическая энергия пули в момент вылета из ствола. Рассчитывается по формуле: где m — масса пули, а v — начальная скорость пули. Ну и в результате несложных подсчётов получаем следующее: Разница между пистолетным патроном 9*19 и автоматным 7,62*39 - 4 раза. В игре - всё одинаково, никакой разницы. В реальности - из пистолета нельзя пробить бронежилет, в игре - запросто. Зачем авторы игры так сделали - загадка. Так-то, пистолеты совершенно бесполезны против людей в армейской броне. Например, пистолет Макарова. Пуля калибра 9*18 весит 4 грамма, скорость пули на вылете из ствола пистолета 315 м/с. Берем калькулятор и забиваем обе величины: https://www.guns-review.com/calculator/energy_calculator.html Получаем примерно 200 Джоулей дульной энергии. Теперь возьмём тот же НАТОвский патрон 5,56*45 и штурмовую винтовку G36. Пуля весит 3.56 грамма - легче, чем пистолетная. Но скорость вылета из ствола 990 метров/секунду. И получаем дульную энергию 1745 джоулей. Разница с пистолетной пулей колоссальна. А если взять тяжелую пулю для снайперской винтовки, патрон 7.62*54, которая весит до 13 грамм - получим 3500 Джоулей. Немедленно становится понятна вся нелепость конфигурационных файлов СТАЛКЕРа. Именно поэтому в любых играх СТАЛКЕРА и всех модах я первым делом правлю файлы конфигурации патронов. После чего выбор оружия - вопрос эстетического предпочтения и доступности патронов. Вопрос о лучшей штурмовой винтовке под промежуточный патрон давно закрыт: это HK416. Но цена и доступность этого оружия подталкивают нас к выбору АК. Автомат Калашникова - дешево и сердито. Особенно если провести над ним работу: Вот реальное оружие российского спецназа. ------------- Дополню: всеми любимая ГРОЗА (ОЦ-14) - это всего лишь АКС74У, у которого отпилили приклад, а пистолетную ручку переставили вперед. Никакой системы БУЛЛ-ПАП там никогда не было и нет, что бы ни писали в энциклопедиях. Оружие бестолковое и плохое, даже использование патрона 9*39 не выправляет дела. Как написано в энциклопедии "Автоматы выпускались небольшими сериями и большого распространения в войсках не получили." Потому что дерьмо. --------------- Любителям помповых дробовиков: это исключительно полицейское оружие против беззащитных людей. Как, например, прямо сейчас в ЮАР: https://meduza.io/feature/2021/07/14/v-yuar-vozmozhno-krupneyshie-besporyadki-posle-kraha-aparteida-tysyachi-lyudey-grabyat-magaziny-i-bankomaty
-
@Fantom__, вот бесплатный отличный VPN - ProtonVPN. От создателей ProtonMail, если вы понимаете, о чем речь. На здоровье! https://protonvpn.com/ru/free-vpn --------------------- Исправлено позже: чудес не бывает. Или бесплатно, или с хорошей скоростью и поддержкой торрентов. Или/или. То и другое одновременно - это фантастика. Платные VPN стоят не так дорого, сейчас распродажи идут, можно ухватить хороший VPN за 2 евро/месяц. Например: https://trust.zone/ru/order?p=25 Или: https://nordvpn.com/ru/offer/
-
Как верно указывает I am dead , у мода "Золотой Шар" несколько авторов: Плюс, конечно, наработки от других авторов.
-
Это хорошо или плохо? Я старался не нарушить авторский замысел, лишь дополнить в непонятных моментах. За респект - спасибо, чертовски приятно, когда мои поправки кому-то нравятся.
-
Баги будут. Много и часто. Поэтому сохраняйтесь почаще под разными именами, чтоб было с чего переигрывать.
- 1 004 ответа
-
- 1
-
-
- сюжетный мод
- глобальная модификация
- (и ещё 1 )
-
Жду этот мод. Разработчики "Золотого Шара" - гениальные люди.
-
Глюк мода. Так и будете с этим контейнером бегать до конца игры. К сожалению. Не рекомендую брать побочные квесты в принципе - они зачастую или глючные или с мизерной наградой. Не стоят потраченного времени. Дополнено 2 минуты спустя Мод проходим полностью, кроме финалки с тянками, на любом ведре с гайками. Крутите настройки на ноль. Глюков и багов в моде - выше крыши, может вылететь или забаговать в любую секунду. К сожалению, так всё устроено. Дополнено 34 минуты спустя Только снижать настройки. DX9-статика. Дополнено 35 минуты спустя Вывод радиации при помощи артов работает в моде через раз, иногда не работает вовсе. Не лечится это. Выводите радиацию другими способами. Купите хороший защитный костюм. Дополнено 41 минуты спустя Переиграть. Не брать задания на убийства. Вообще не брать побочные задания, как я писал выше - они все криво сделаны.
- 2 846 ответов
-
- новинка
- новый сюжет
- (и ещё 3 )
-
Всё действие этого мода происходит на 1 локации - Кордоне. Вернее, даже на половине Кордона. Вся остальная карта - для красоты.
-
Отличная работа. Полезная штуковина получилась. Респект и уважуха, Пчел1 .
-
Мольфар Shadow_Man , так-то всё зашибись, новый комп и все дела. Забыли только сказать, где деньги на это? Ради одной игры вваливать в новое железо от 50 тысяч до 150 тысяч вечнодеревянных - такое себе развлечение. Не все тут миллиардеры из списка Форбс, некоторые даже не миллионеры. Короче, понимаю, что это мои личные проблемы. Буду думать над способом внезапно разбогатеть.
- 31 ответ
-
- 7
-
-
-
-
-
Системные требования Сталкера2 убивают весь мой энтузиазм. На моем ведре с гайками эта игруха не запустится. А жаль. Вот на кого рассчитывали игроделы? Совсем оторвались от реальности.
- 31 ответ
-
- 1
-
-
Может случайность? Такое у меня бывало в других модах, при переигрывании пропадало... Попробуйте с ближайшей сохраненки переиграть. Так-то мод вообще без вылетов.
- 108 ответов
-
- новые локации
- новые квесты
- (и ещё 11 )
-
Тайники в этом моде - это отдельная песня. Таких классических тайников - с меткой на карте - ровно два: рюкзак на дереве около механика и схрон в автомобиле за блок-постом на севере. Наводки на них дают по закрытию квестов, награда такая. Остальные тайники на карте не отмечаются. А тайников - куча! Пара снайперских винтовок с патронами и еще много вкусного. Даже 3 коробки патронов для пулемёта утоплено в небольшом озерце. Хоть пулемёта в моде и нет. Тайник в гробу особо порадовал. А еще интересный тайник со своей историей - закопанный сейф за гаражом механика. Сейф за спиной главного бандюка тоже не для красоты - там много вкусного. Детектор "Медведь" просто лежит у одного забора: заметить сложно, дотянуться - еще сложнее. Но хороший детектор в самом начале игры - половина успеха. Ищите - и будет вам щастье. Подсказка: крыши и деревья. Ну и заборов в моде немного, негде заплутать. То есть, с самого начала игры можно упаковаться с ног до головы да еще и 3 артефакта поднять. И с деньгами проблем не будет, если продавать всё лишнее. Разные торговцы дают разную цену. Что-то выгоднее одному продать, что-то - другому. Мод исключительно для вдумчивого прохождения. Есть разные варианты прохождения второстепенных квестов, что меняет понимание происходящего и всю картину мира.
- 108 ответов
-
- 1
-
-
- новые локации
- новые квесты
- (и ещё 11 )
-
Хорошо написано. Подтверждаю, даже на моем ведре с болтами данный мод запускается и играется вполне себе хорошо и бодро. Никаких проблем при неоднократных прохождениях не выявлено. У меня древний ноутбук sony vaio svf152c29v, встроенная видеокарта, у которой даже нет своей видеопамяти.
-
Lingam , огорчу я вас до невозможности. Это и был окончательный вариант этого мода. Жаль, что вы так и не увидели бодрый финал.
-
Ekagors , готов быть бета-тестером совершенно бесплатно. Ну и тексты поправить тоже готов, там есть, что улучшить, судя по первому варианту.
- 108 ответов
-
- новые локации
- новые квесты
- (и ещё 11 )
-
Нет, я совсем другой человек. Не Егор. Отлично, что всё у вас наконец работает. Наслаждайтесь. Мод вполне хороший. Главное - перетерпеть среднюю часть. А начало и конец - конфетка! Особенно начало. Даже немножко завидую вам, проходить этот мод впервые - это настоящее приключение.
-
Дверь открывается сначала, а потом захлопывается? Или вообще не открывается ни разу? Точнее опишите проблему. Она открывается на несколько секунд всего, надо сразу ломиться внутрь. потом она закрывается наглухо. Дополнено 2 минуты спустя Ура! Хорошо, что всё хорошо. Фиксы от 4udik`a, меня то есть, моды не портят. Я их тестирую сто тысяч раз, прежде чем пустить в народ.
-
Мои поздравления!!!
-
M.F.S. Team , запишите меня, пожалуйста, в бета-тестеры. Помогу, чем смогу. Нравится ваше творчество, что-то в этом есть.
- 102 ответа
-
- 1
-
-
- новый сюжет
- новый сеттинг
- (и ещё 7 )
-
Проблемы в моде есть. Но все они решаемы. Обычно - переигрыванием из более раннего сейва.
- 138 ответов
-
- сюжетные моды
- аддоны для модификаций
- (и ещё 4 )
-
Спирт в 5-литровых канистрах существует в этом моде в нескольких экземплярах. Больше трех. В тоннеле внутри поезда появляется только по квесту. В кузове Камаза на стоянке брошенной техники, но его оттуда часто подбирают враждебные бомжи. После штурма этой стоянки можно будет забрать с трупа одного из бомжей. Еще одна канистра спрятана в тайнике-пеньке на полянке, что между железной дорогой и северной свалкой. Если стоять лицом на север, то этот пенёк справа от дороги. Он там ровно один. Ну и в продаже у торговцев эти канистры со спиртом появляются иногда. У меня к концу мода их было 5 штук. С ними связано одно забавно-полезное достижение.
- 138 ответов
-
- сюжетные моды
- аддоны для модификаций
- (и ещё 4 )
-
Ну вот как в вашем посте выше прикреплены 2 файла с расширением .dds вашими собственными руками, нужно сделать то же самое, но для файла с расширением .sav Полное имя файла, в вашем случае, будет: Найти ПДА погибшего сталера - завершено. sav Должно получится примерно так: Найти документы - завершено.sav
-
Клык , на первый взгляд на вашем скриншоте ничего ужасного не вижу, только папка FIX смущает. Можно её перенести куда-то? На другой диск, например. Она явно не от этого мода. ну и не от чистой игры СТАЛКЕР, конечно. Сохраненные игры посмотрю и отпишусь. Добавлено позже: нет, не посмотрю. Вы не прикрепили ни одной сохраненной игры. Сохранения имеют расширения .sav А то, что вы прикрепили - .dds = это графический файл. Картинка.
